Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

codenameray

Пользователь
  • Постов

    429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент codenameray

  1. Если оказывается можно перекинуть модели из ДОВ2 в ДОВ1, то получается, для того кто это умеет ну и для всех остальных, если он не жадный открываются большие перспективы.
  2. Ну да. А можно ссылку, где это обсуждалось? Интересно почитать. [ Добавлено спустя 1 минуту 53 секунды ] К чему пришли в результате обсуждения?
  3. В миру мощность лазера напрямую зависит от его цвета. Вернее наоборот, но не суть. Красный - самый слабый. Кажется, самый мощный - фиолетовый. Опять же, не суть. Вопрос в том, что это за корейский рандом такой - на бэйнблейде синий лазер, на штормблэйде - красный... Иг в своём большенстве, на сколько я знаю, юзает красные лазеры. Выглядит это кстати, лучше чем синие имхо. Кстати не потому что мой любимый цвет красный, нет. Вообще можно было бы поменять цвет лазеров у ИГ (хотя зачем, не понимаю), но я за то чтобы цвет везде был одинаковым, а не так что на каждом танке - свой. Кстати, сменить цвет вместо синего на фиолетовый было бы более разумно, т.к во первых он не такой контрастный к красному, во вторых как я уже сказал, у фиолетового лазера луч мощнее.
  4. Тебе запускать пришлось, а мне чтобы сделать скриншот, нужно 700 метров этого фока с аплоада стянуть, чтобы ты потом сказал "А, так вот как окошечки мигают - ну так бы и сказали! Это фигня - этого не будет." Пипец - тебе три человека об этом говорило и все идиоты получается...
  5. Угу - посмотрел, были, были. Только вот не синие, поэтому я на них и внимания не заострял. Многие другие это лазка у Сэнтинелла. Да да, знаю что у него и у Антитанков синие лазеры. Это плохо, кстати. Так бы сразу и сказал. Хорошо ещё что не жёлтый. ))) По поводу окошек: Окошки там вспыхивают не так как у тебя, это бросается в глаза - суть даже не в том нужно ли это в ТВМ, суть в том как можно говорить что этого нет, когда все это видят...
  6. И то и то. Вместо лазеров на Бэйнблэйде намного брутальнее смотрелись бы автопушки, ну и ванильный вариант как то больше мне нравился. А синий цвет лазеров раздражает - везде красные, тут синий. Почему так? Осталось ещё жёлтые и зелёные сделать и будет радуга. Если уж лазеры то тоже красные. [ Добавлено спустя 9 минут 30 секунд ] Да кстати, покатал за окров только что. Узрел лутаз - очень понравилось. Не зря их все просили, как раз то чего не хватало. Так вот, об орках - хочу ещё раз поднять вопрос по поводу стомпы. По моему субъективному мнению, пока стомпе не делать грейд на пушку она себя ведёт достаточно адекватно -хорошо слушается управления, нормально стучит молотком и т.д. и т.п. При грейде на пушку такое впечатление что-то меняется - стомпа чаще тупит, залипает, путает команды рукопашного\дальнего боя. Это личные ощущения, может быть мне просто показалось. А теперь по поводу пушки. Поговорить стоит о двух вариантах, но я остановлюсь на втором. Что там на стомпе за пушка установленна? Выглядит она настолько страшно что по идее не должна по мощности уступать Шэдоусворду. Чисто визуально там калибр больше чем у основного орудия бэйнблэйда. На деле это какая то убогая пукалка. Что интересно - эффекта от взрывов у неё нет, то есть снаряд просто вылетает куда то и если повезёт у кого то в том месте куда он теоретически попал отнимется жизнь. Урон по технике и зданиям достаточно маленький, по пехоте получше но тоже совсем не то чего ждёшь глядя на эту пушку. Есть какие то комментарии по поводу орудия стомпы? И вот - не помню было ли такое в 007. Заметил визуальный глюк когда по стомпе ведут огонь:
  7. Я конечно малёха погоречился, наверно не стоило первый же день выхода мода начинать с критики. За это прошу прощения. В остальном от своего идиотизма я не открещиваюсь, более того я на нём даже настаиваю - примеры очевидных, режущих глаз огрехов я выше уже приводил. Меня немножко не так понял ибо я не правильно выразился. Я хотел сказать что вышла уже 008 версия мода и только к 8 версии у Виндикатора подняли НР! Мне это уже на третий день игры в 007 бросилось в глаза! Ну вот, подняли и слава Б-г, но вот я включаю уже 008 версию и вижу что многие похожие глупости никуда не делись и это при том что мод уже год как существует! Собственно это и возмутило. Насчёт Бэйнблэйда - это печально. Не должно на нём быть лазеров, разве что автопушки но не лазеры. Ванильная модель в этом плане была намного лучше и брутальнее ибо лазеры ломают образ сверхтяжёлого хтонического шушпанзера. Лазеры имеют место на Штормблэйде ибо это более выскоготехнологичный танк в плане того что на нём установлена плазменная пушка. Насчёт синих лучей добра - насмешил. ))))))))))))))))) Это только в Стар Варз у злого Дарта Вейдера был красный мечь... видимо с этим аналогия проведена. Ну поменяй тогда всей пехоте цвет лазеров на синий и напиши в Геймз Воркшоп что ИГ - она ведь добрая, поэтому стрелять должны разноцветными лазерами аля радуга. Кстати, на Штормлэйде лазеры красные. На Бэйнблэйде лазеры синие... что за герлянда? Ты бы уже перекрасил все в один цвет, желательно в злой красный, оно бы тогда так не раздражало. Насчёт впышек в окошках - все это видели, все сказали что выглядит тру. Кстати, я так понимаю ты этого не реализовал? Насчёт Шэдоусворлда - танк теперь на 10 кап не тянет . Я бы ему по 8 поставил. [ Добавлено спустя 6 минут 48 секунд ] Вообще было бы неплохо сюда периодически прикручивать голосования, по поводу всяких мелочей и не очень. Например, по поводу того же цвета лазеров. Я не сомневаюсь что синие лазеры не только меня раздражают.
  8. ТаУ это скорее Япония с её нанотехнологиями, экзоскелетами, гигансткими человекоподобными роботами, дронами и т.д. и т.п. Кастовая система вероятней всего отсыл к Индии, хотя чем то на конфуцианство походит - там тоже у каждого должно было быть своё место... А вот к русским ближе всего Орки - однозначно. Безалаберность, неорганизованность, подчинение грубой силе, умение собрать из металоллома телевизор горизонт 4 и продавливание массой - это всё Россия. [ Добавлено спустя 2 минуты 41 секунду ] ИГ - это третий рейх через 38 тысяч лет - одна символика и сверхтяжёлые танки + ксенофобия чего стоят. Ну за корпуса Крига я вообще молчу. Люблю ИГ кстати.
  9. ЛоЛ - у меня скрин не открылся и я не мог рассмотреть кто там на нём, вот и спросил. Но почесать ЧСВ всяким ОТЦАМ ВаХи никто никогда не запрещал, надо же как то самоутверждаться в этой жизни, хотя бы в интернете... =) =) =)
  10. Да ГрОрк - простыни писать и желчь лить ты умеешь не хуже чем моды делать. Мог бы журналистом работать, строчить статьи в газеты, имел бы профит нормальный с этого. Не ожидал такой реакции, короче... Насчёт идиотских сообщений всяких пользователей, которые ничего не понимают в DoW и не боятся опозорится, то есть моих сообщений, могу сказать что идиотскими их не считаю. Напомню что вопрос по поводу глючности Пилона некронов, малого НР Виндикатора, глючности трейсеров от стрельбы у Терминаторов Хаоса, чересчур большого урона у Шэдоусворда и т.д. поднял я. Скорей всего до меня об этом тоже кто-то говорил, но насколько я помню, с начала октября о баллансе тут говорил в основном я, факт. Есть подозрение что тему балланса, люди которые тут сидят давно, просто не хотят поднимать из-за твоего упрямства. Зачем тратить время? Кстати, смысла тут спорить насчёт той же морали у Эверсора я не вижу, поэтому больше не буду. Как я уже скозал, все глупости с НР, моралью, уроном я лично себе поправил и меня всё устраивает. Просто хочется чтобы другие люди имели сразу нормальную версию и у них не возникали вопросы. Что интересно, ты сам говорил что внешний вид юнитов тебе больше не интересует, а интересует тебя балланс. В итоге ты теперь рассказываешь как ты подсвечивал гемы у эльдаров, в то время как у Гуэла Тау по прежнему 150 или 200 (не помню) морали на последнем тире, у ассассина 350 НР а у орчьей баттл-фортресс кап 10 (выше только звёзды). Взаимоисключающие параграфы, при чём уже не в первый раз. Ладно, тему закрыли. Скажи только, зачем ты на Бэйнблэйд лазеры прилепил??
  11. Я имел ввиду что 007 версия была выпущена около года назад. Когда она там точно была сделана, поправьте меня, кто помнит... В итоге изменений по части балланса в ней по работе на 1 день. Что там с графикой не знаю - не рассмотрел ещё. Вопрос - зачем столько тянуть нужно было? Сейчас всплывёт то, что какой то юнит стал слишком слабым или имбой и что - снова год ждать чтобы у 3х юнитов НР изменилось? Я пока что поверхностные впечатления высказываю - может если в новую версию зарыться с головой можно получить разрыв щаблона и перед нами внезапно будет совершенно другая игра, но пока что очевидные вещи остались без изменений. Получается что в плане балланса мод за год пришёл к тому, что оказывается вместо 5 василисков нужно сделать 4... Извините, короче - у меня сегодня тяжёлый день был, это всё имхо как вы поняли.
  12. Да кстати - Эверсора ты прикольно сделал. Я ему малёха НР и урон приподниму, уберу мораль - будет конфета.
  13. Поставил. Я натупил, забыл про модуль-файлик... ((( В общем покатал чуток. Не впечатлило - особых изменений не заметил. На что ушёл почти год работы не понятно. Посмотрел конкретно что изменилось у ИГ ибо если не брать во внимание орков, больше всего нареканий было по ним. Так вот. Титан-киллер танк ГрОрк конечно подрезал нормально, может быть даже слишком. Он теперь совсем не страшный, пехоте угрозы не представляет (что собственно и требовалось) но без этого он уже ничем не впечатляет, стреляет медленно, часто промахивается... Кап в 10 это для него теперь очень много - кап 8 это максимум. Василиски норм подрезал - нареканий нет. Господи и что на Бэйнблэйде за синие лазеры появились??? Они там настолько не к месту что просто ААААГРХ! У Виндикара так и осталось 350 хп - ЛОЛ. У Эверсора так и осталось 450 морали - ЛОЛОООЛОЛ!!! Какая у Эверсора мораль вообще - он наркоман упоротый с промытыми мозгами!!! Из нового ещё заметил что у ИГ Армори вроде как доп. деталь в экстерьере появилась. Ну, гуд конечно. До лутаз так и не дошёл, время нет, так я их не увидел. ((( Короче, если изменений столько сколько я себе подумал, то мне и до января ждать не нужно - завтра полтора часика я смогу выделить чтобы на все "новое" посмотреть. Опять же - на что ушло столько времени не понятно. Те изменения балланса о которых мы говорили, я себе в 007 через корсикс за пару дней подкрутил. С другой стороны, что очень хорошо и за что ГрОрку низкий поклон, могу сказать что в моде то особо и менять было нечего, так - мелкие бока и огрехи, которые, как я уже сказал лично я себе в корсиксе сделал так как считаю нужным. По крайней мере у Гуэ'ла, которые на идут последнем тире (!!), мораль в ТВМ была 150 что просто смешно. Видимо перенос в 008 лутаз занял немало времени. )) Вообще мод хороший, не обижайся если что. Что-то меня сегодня на здоровую критику без купюр потянуло просто.
  14. 40 человек наслаждаются а я блин поставить не могу!!! Та понятно шо версия 1.2, яж блин нормальный человек, читать умею))) Ставил на чистый ДоВ, предыдущей версии ТВМ вообще не было... Я помню 007 закинул в корень и всё... а тут так не канает... (( "апосля уже распаковывай на их места новые папки и файлы" На их места это куда?
  15. Блин - а как мод то поставить????? Я папку Титаниум Варз в корень кинул - ничего. Достал всё из папки и кинул в корень - ничего... (((
  16. Круто!!!! Молодец ГрОрк. Жаль версия вышла не вовремя - сессия на носу + я Фэллаут НВ сейчас терзаю... :D Думаю у меня мод получится заценить не раньше января. ((
  17. Ну значит :ork-censored: у них Титан тогда!!!! :ork-down:
  18. Полностью согласен. Подняв кол-во бойцов нужно не забыть поднять мораль. Благо, не проблема. [ Добавлено спустя 2 минуты 19 секунд ] Кстати, застревания орчьей пехоты - меньшее из зол. МЕня больше беспокоит застревание Сквиготов, Стомпы и Бэттл-Фортресс. В совокупности со всеми этими приколами и отсутствием у орков Титанов, я их вообще считаю не очень "играбельными"
  19. Ну, а как по другому??? Я лично вижу выход только в этом варианте. Делать орков терминаторами как то не правильно. Тем более, не факт что они сдохнут - если увеличить кол-во одни сдохнут, а другие всех убьют. А чтобы не застревали нужно на больших картах не лезть в один проход а обходить, заходить с другой стороны и т.д. А на маленькой карте масса как раз может продовить оборону. Я ещё, кстати, как то высказывал мысль о том, чтобы рукопашникам орков прикрутить возможность ускорятся перед атакой, как это делает Эверсор. То есть в непосредственной близости от врага отряды начинают быстро бежать на противника, таким образом быстрее достигают цели... ну вы поняли короче. Я только не знаю - осуществимо ли это технически.
  20. Я вообще предлагаю либо увеличить максимальный кап на пехоту, при этом выставить лимиты на всех стрелков чтобы можно было строить больше рукопашных отрядов, либо увеличить кол-во орков в рукопашных отрядах. В обоих случаях орки будут продавливать массой что и логично и бэково и вообще интересно, мне кажется.
  21. Ещё такой вопрос в преддверии апдейта - были ли проведены какие то работы по поводу орчьей Стомпы? Я помню что ты о ней говорил. Жаль что ситуация так сложилась. Ты ей больше не занимался? Юнит уж очень сырой, недоработанный и т.д и т.п. Это раз. А во вторых - у орков до сих пор нет Титана, это сильно портит балланс на последних тирах ибо оркам нечем крыть. Можно было бы временно кинуть Стомпу в титаны оркам, увеличив её размер и изменив урон и HP, но это при условии если юнит нормально работал бы.
×
×
  • Создать...