-
Постов
863 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Петр Орлов
-
До выхода новых некронов работал ВББ. А сейчас непонятно. По вордингу должен работать. Мы "чиним" ЛЮБЫЕ потери, кроме убегающих/убежавших. Хотя евер ливинг и это могут по РАВу))
-
20 терминаторских и 20 обычных вроде. Я уже сам не помню.
-
Я тоже ищу) Есть куча СМ отливок.
-
Nightscythe и doomscythe - разные коробки? Ересь какая-то) Но все равно интересно.
-
Могут. Но не больше изначальной численности отряда.
-
Каким бы бредом не казалось, что Дарог писал про новых некронов, но оно оказалось правдой. Лично я в панике. С чего это вдруг штормрэйвены стали суперсоником??? А то я не против, из резервов прям в деплой к противнику и из мультимельты... Мечта... Суперсониками назначили некронские леталки. Целых две.
-
Я в деле.
-
Лепил из преторианцев с телами от воинов (с телами от преторианцев больно пафосные получаются) и головами десмарков. Более, чем прилично получилось.
-
Лучше всего в ЛРе. И все-таки с либром. Хочешь лазерный ЛР? Бери ДК вместо термосов :) Не бери когти. Или бери 2-3 когтя. Один погоды не сделает, а щитом меньше. Кстати щиты - тоже не убер панацея. Термосы с 3++ отлично сыпятся от ведра павершашковых атак. Причем размер ведра, как правила роли не играет. Короче, не надо расчитывать на то, что термосы выдежрат чардж чего хочешь. Даже паладины не все выдерживают :)
-
Однозначно вариант с тактичкой интереснее. 10 ассов в рине - как-то не супер. Если с ассами, тогда оставить их прыгучими. Толку гораздо больше. Дать ли тактичке РБ - на вкус и цвет все фломастеры разные. Я бы дал. Либра термосам? Да.
-
Поддерживаю! Кстати, насчет кол-ва игр в единицу времени. Лично я выбираться к вам смогу раз в месяц точно, может два. В связи с этим вопрос: можно ли будет сыграть , скажем, 3 игры в день?
-
Ну вы ДК совсем заели. Не такие уж они и недееспособные :) Только не вшестером. А, например ввосьмером. С двумя шашками и фистом. Отлично убивают с чарджа все, у чего иня ниже шести. Атерми способны на такое в количестве 7 штук под пристом и капеланом. Ну и живут естессно подольше ДК. А вот 5 термей, которые бьют последними... Ну я даже не знаю. Не умею я, наверное, кидать 20 раз 3+ :) Не знаю, как у Вас, а я считаю фирлесс МАСТХЭВНЫМ для термосов. Не редки прецеденты, когда слив игры происходил, потому что термосы каким-то образом оказались без капеллана и незамедлительно кинули на лидак 11. Корбуло может помочь, но реролл всего один... Про птицу. Из моего опыта следует, что ЛЮБОЙ оппонент считает своим долгом сбить ее как можно скорее. Ибо якорь в попе. Да еще и дреда опасного возит. А если там еще че-нить сидит, так это вообще превозносится в ранг религиозно-ритуального действа, которое надо выполнить любыми возможными средствами. Короче, сбивают птицу. Не надо в нее кроме дреда и, может быть, скоринга ничего сажать :) Ну да. И скоринга маловато. Хотя можно и так. Только аккуратно ;) Кстати, корбуло обычно с кем стоит/ходит/ездит?
-
Я понимаю всеобщую ненависть к ОВТИ, и все-таки. Посмотрите вот сюда. Может, чего интересного вычитаете.
-
Я все всецело за. Кто, с кем и как должен играть, тут пока ничего не скажу, надо осмыслить. Если в лиге будут участвовать обнинские вархаммеристы (да-да, нас может стать больше), то они смогут выбираться не чаще одного раза в две недели, я так думаю. Про ростеры. Или один на всю лигу без вариантов. Или 2 ростера и систему как на турнирах по вармашине. Ты видишь два ростера оппонента, оппонент видит два твоих ростера. Ростер для игры выбирается втемную (ты не знаешь, каким ростером будет играть оппонент и наоборот).
-
За турнир спасибо. Отличная возможность попробовать новых некронов. Многое стало яснее. Организация. Некоторый косяк с количеством времени на турнир и моя ошибка наидоскональнейше объяснять все правила вопреки желаниям оппонентов испортили все впечатления. Подносы мастхэв. Готов поучаствовать финансово. Карточки игроков - зачОт. Миссии. Первостепенные задачи отличные :) , хоть и с ошибками в названиях. Но это некритично :) Второстепенные цели несколько странные. Точнее контроль четвертей вполне вменяемый, а вот убийство "мобильных" отрядов - автовин дарк эльдаров. И вообще, как-то коряво. Надо пересмотреть. Убийство ХКу вроде неплохо, не распробовал :) Стоило поставить убийство ХКу НЕ в пару к киллпоинтам. А то масло масляное получается. Подсчет очков. Идея, конечно, интересная со всякими оценками армии/бестмини, но офигенно субъективная. К тому же при возрастании количества народа время, затрачиваемое на оценки возрастает в геометрической прогрессии. В общем на любителя. Спортивность - вроде интересно. Но кардинальных изменений по сравнению с "только одна пятерка" нет. Турнирная система нравится. Собсна моя любимая :) Возникла мысль об уменьшении влияния VP на ТО. Ну это так. На уровне мысли. Некроны, наверное, навеяли. Оппонентам. Irbin. Очень боялся) Мобильные рукопашники - наша смерть. Но одни вичи не превозмогли, а вторые почему-то не пробовали чарджить гаусс имморталов, а пошли убивать снайперов. И еще удивил момент с инкубами. Они прилетели, убили, кого хотели, а потом пошли куда-то пешком. Почему не сели в рэйдер? Этого я опасался сильнее всего. А вобщем все решили вовремя не убитые лодки. Стоило уделить им больше внимания. Хантер. Так не смеялся во время игры очень давно :) Спасибо. Монолит везунчик, клопы прочны, а волки были явно слабы волей и не выкидывали лидак принципиально. Привет от паука ;) Михаил. Глазомер впечатлил. Свой глазомер на свалку. Надо больше играть. И все же при продолжении все шансы на победу у меня были. Просто играл с Пашей, и ситуация была один в один. Дарки в первые ходы убивают все легкие КП, ближе к ходу пятому сказывается картонность ДЭшных лодок и пятирыльных отрядов, и количество КП сравнивается или даже становится в пользу некронов. При этом у Паши было побольше стрельбы, а кукопашки примерно столько же. Так что волна убийств и ощущение победы крайне обманчиво) Вобщем надо как-нибудь повторить. Еще раз всем спасибо и до новых встреч!
-
У скиммеров.
-
Ура, непокрас)) Таки буду некронами. To Кьюбей: Эмблемы и прочее не приветствуются, потому что я не придумал какие потому что техника и планировалась без опознавательных знаков чтоб можно было их выдать за чистейшую ваниль, когда выйдет шестерка, а еще, вероятно, будет дешевле :) .
-
В правилах крыльев сангвиния сказано It allows the librarian to move as if he had a jump pack. Позволяет либру двигаться так, как если бы у него был джамппак.
-
Model equipped with jump packs are jump infantry (Из кодекса бладов) Так что модель не просто считается jump infantry, а ей и является. Следовательно мефистон отхватывает раны, дред иммобилайзтся.
-
Не может. Крылья дают ему двигаться лучше, а иммобилайз не дает ему двигаться никак.
-
Некроны завязли в покрасочных мастерских. Следовательно, они отпадают. Вопрос. В каком состоянии находятся блады? Может там наберется чего-нибудь покрашенного в 3 цвета на 1500? Ответ требуется как можно быстрее. Если кто-нибудь увидит Хантера, спросите у него, пожалуйста. Или, может, возможно участие непокрасом ? :)
-
А еще там написано, что нельзя менять фэйсинг машины.
-
4 венома, 1 рэйдер, 5-10 инкубов, гомункула, 10-20 вичей, 2 рэведжера. Вроде так. Свяжись с ним.
-
Сегодня играл с околостепановским ростером бладами. На КП. И внезапно выиграл вайпаутом. Ростер бладов примерно: меф, реклюзиарх, 8 ДК (2шашки, фист) на рине, тактичка с лазкой, мельтой комбимельтой на рине, штормрэйвен с лазкой и ММ, ЛРР с ММ, на нем 5 термосов (2 когтя, 3 молота), 5 скаутов в плащах с ракетой, АЛ/ЛК пред, дред с когтями, прист. А получилось следующее. Паладины шли 10-рыльником с Драго и инквом и скаутмувили, ССовцы ехали на ЛР. Штормрэйвен с дредом и ДК отправились в резерв. ССовцы приехали на позицию в середине стола убили двух скаутов. До них дотянулись термосы из ЛР (ЛР предварительно пережил стрельбу паладинов почти без повреждений), убили половину, сами потеряли 2 молотка. Паладины убили термосов и получили в ответ чардж ДК с реклюзиархом, дреда под ФЧ (прист оставался в ЛРе) и ныкавшегося до сего момента мефистона. Психотрок гранаты кидаются относительно удачно, реролл ту хит по мефу, 2 лд ДК и иня 1 дреду. Мефистон убивает пятерых палов, драго и палы убивают 4 ДК и снимают 4 вунды мефу (лд успешно), пал молотком взрывает дред. Дред и ДК убивают еще 2 или 3 паладина. Далее серые методично дожевывают мефа и дк. Из этой бучи выходит только драго в 2х вундах и меф в одной. В битве титанов побеждает драго. удивительно)) Оба серых дреда и ЛР расстреливаются где-то к 4му ходу. Сами убивают рину, колечат другую, ничего не могут сделать танку и штормрэйвену (вероятно, повезло), убивают пол комбатсквада с лазкой. ССовцы танкшокаются ЛРом и удачно сжигаются убер огнеметом. Вобщем на 5ый ход остается драго в двух вундах, кои и снимаются стрельбой. Дело тут, видимо, в ошибках играка за серых. А именно, стоило переждеть в резервах выход стормрэйвена, сбить его, а уж потом спокойно набить легких КП. Ну и не подставляться под мефа. Получается, основную часть работы по убийству палов сделал мефистон. Задумался о дреде с двумя кулаками. Ну или хотя бы с одним)