-
Постов
607 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ККК
-
Интересная идея усилить Харкера плазмо-штурмовиками. Сам играл от Харкера с плазмой в инфильтре - очень впечатлил.
-
Или открытого.
-
Сам пробовал что-то подобное, но с другим распределением спешиалов. У меня не получается сделать из этого и надежный скоринг, и хороший ударный кулак. Поэтому у меня все тусовались дома и играли роль контрчарджа. Вообще нормально. Но обли-лэш меня разобрал два раза под орех. Еще вопрос бронесенты идут в один слот или в два?
-
Так и не понял, сколько все вместе стоит. А так нормально. Возможно, перекачены мельтаганщики, хотя в концепции Хтх ветеранов со Страйкеном, наверно, и нормально. Еще я бы все таки дал в командник какой-нибудь спешиал (мельту или огнеметы, скорее мельту) - тогда мы можем и транспорт разобрать и начинку зачарджить. С чарджа такой отряд гораздо лучше. Кроме того, если чарджат командник, то бесполезен прист и его легче выцелить. Также есть мнение, что присту не нужен эвицератор, а можно просто гонять его с отрядом, стараясь не подводить его к Хтх вообще.
-
Обязательно поменяй ХБ на ХФ хотя бы на командной и огринской химерах - им все равно вперед ехать. В первом варианте я бы постарался посадить ветеранов в вендетту.
-
Можно глупый вопрос? В этот ход вообще не стреляли из мельты или просто не пробили без мельта-эффекта?
-
Ну как вариант может быть: Полковой коммисар с шашкой 80 Ветераны 3 мельты + Демолишеры 130 Ветераны 3 мельты 100 Химера 55 Хеви флеймер Вендетта (или можно Валькирия с БНРС) 130 495 Или Комсекция с ракетой 65 Плащи 20 Ветераны с ХБ в плащах 105 Ветераны 3 мельты + Демолишеры 130 Валькирия с ХБ 110 Марбо 65 495 Второй вариант более фановый. Еще ты можешь использовать штурмовиков, как ветеранов в карапасе. Тогда количество вариантов увеличится. Еще забыл, мой любимый фановый вариант: Комсекция 50 Полклвник Страйкен 95 Мельты х3 = 30 Телохранители х2 = 30 Штрафники х2 = 160 Вендетта 130 495 Фишка в том, что все могут приходить аутфлангом. На 500 очков - полстола - открываются интересные возможности. Да и Страйкен - силен. Штрафники - дешевый скоринг, их можно отыгрывать ветеранами.
-
Хорошо. Большой шаблон может накрыть 0-3 модели при правильном построении. Маленький 0-2. Четыре маленьких 0-8. Про дистанцию в 24'' я и не говорю. Виндикатор успеет выстрелить одни раз и убить, хорошо, если 2 модели. Я сам с таким сталкивался, правда с Демолишером, но разница не велика.
-
Простите, что встреваю, но убивать нобобайкеров и волчью кавалерию одним большим шаблоном - занятие почти бесполезное. 4 мелких блина гораздо лучше в этом плане.
-
По последнему FAQ получает кавер. Насчет высадки непонятно.
-
Можно. А из транспорта в транспорт пересаживаться нельзя.
-
Нет, нельзя за один ход высадиться из одной машины и сесть в другую. Любым отрядом.
-
Вполне реально. Многие играют и с более жидким скорингом. Хотя я считаю, что чем больше скоринга - тем лучше.
-
1 - Слишком сурово. Игра на точки, эльдар кладет маркеры рядом с каунтерами и на 5-7 ход появляет своих пасов там где их никто не достанет. Имеея три таких маркера можно занимать или контестить практически любую точку. 3 - Тоже не сахар. Означает, что парней, которых можно убить только из огнемета или в Хтх на это самое Хтх поймать почти нельзя (учитывая еще и правило 1). Ну и непонятно, сколько он должен при этом стоить, а ведь это самый сложный вопрос.
-
В кодексе и в новом, и в прошлом, да и влюбом другом, наверно. Но в двух последних точно есть, а в предыдуше целая страница с вариантами покраски кадианцев.
-
Там снайпер выставляется один раз на поле и не может ходить. Но ты можешь его убрать и он не считается за потерю, но больше не может быть выставлен. Если мне не изменяет память, то как-то так.
-
Предварительно регистрируюсь. За 4 часа отыграть игру с 8 участниками? У нас на 3-5 человек уходит 4-5 часов.
-
Ооо. Это же самый конкурентный слот. У меня там всегда мало места остается. Вообще, все, естественно, зависит от остальной твоей армии. Ну а так: Валькирия и Вендетта - всегда хороши, т.к. это добовляет мобильности (фастовый скимер), маневра (аутфланг и скаутмув) и огневой мощи (Вендетта - хороший антитанк, Валькирия - неплохой антипех), также транспорт и возможность занимать/денаить дальние точки. Несколько самолетов можно вписать в практически любую концепцию армии. Минусы: фаермагнит (если у тебя их мало), занимает много места, стоит (в деньгах) дорого. Собачьи танки: неплохи для поддержки механезированной группы. Также дают нам мобильность (фастовый танк), возможность согнать с точки вон тех скаутов танкшоком, ну и действтельно хорошую поддержку ударной мехгруппы. Минусы: фаермагнит. Броне сенты: неплохая огневая платформа, но главная функция - связывание противника в ближнем бою. Не всегда 100% панацея, но в некоторых ситуациях практически незаменим. Одного-двух бронестажей можно вписать также в практически любую концепцию амрии. Минусы: 3 BS. Скаут сенты: маневренная огневая платформа, достаточно устойчивая к легкому оружию. Добавляет маневра (скаут мув не даст большого профита, а вот аутфланг - круто), за небольшие очки получаешь довольно большую огневую мощь с которой приходится считаться противнику, да и появляется она в самом неудобном месте. Наиболее подходит как поддержка для армии, если ты уже активно используешь резерв и аутфланг. Но при этом 3 таких машины можно добавить также почти в любой ростер. Хорошо сочетается с астропатом, т.к. он дает практически точный выбор нужной стороны для выхода. Минусы: 3 BS (компенсируется 3 выстрелами мультилазера). Кавалерия: я лично не пробовал, но собираю - пусть будет. У нее найдется применение, но говорят, что по трулосу она быстро собирает весь антипех огонь.
-
Класс. А плюсы можно ставить только раз в неделю - жаль. А как участок с лодкой разбирается?
-
На ЛРБТ практически бесполезно сажать Паска по моему мнению.
-
Ага, классный репорт. Правда при описании второй битвы я постоянно путал какие БА чьи)
-
Что это значит? Если то, что я понял, то так нельзя. Вообще ростер не очень сильный. Почему у ветеранов по 2 мельты, а не по 3? Почему у командника вообще нет специального или тяжелого оружия? Команднику нужна химера или хотя бы плащи - проживут дольше. Экстра армор вообще не нужен здесь, ведь с ним все равно нельзя стрелять.