Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ККК

Пользователь
  • Постов

    607
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ККК

  1. Ну вообще-то разница довольно принципиальная. Мельты лучше, с большой вероятностью.
  2. Ну там еще 27 человек есть. Еще есть комиссар с шашкой. Обычным марам убить платун гораздо сложнее.
  3. Troops choice - это командник, платун, химеры, хвс и свс. Все вместе один выбор - troops choice. Каждый отряд в платуне - troops unit (отряд). Отдельно командник, отдельно каждая химера и хвс. Также отделения платуна - отдельные отряды. Но если их слить, то получается один большой отряд. Он может быть выставлен в ДоВ как один отряд. Вместе с ним можно выставить еще один troops unit.
  4. Круто. Одно но. Как ты сам писал при игре от значительного аутфланга на столе в первые ходы стоит армия меньшая, чем у противника. Здесь, естественно, этот недостаток тоже есть. Но при этом закачка платуна Альрахима тяжелым оружием заставит практически пропустить и тот ход, в который он выйдет из резерва.
  5. Если он слит в один, то да. А так на столе не может быть больше 2х трупсовых отрядов - например слитый платун и командник. Или платун и химера.
  6. У ИГ нет фистов в платуне. А так да - не круто. Ведра атак хватает и с 5+.
  7. На самом деле не все так плохо. Некоторые, действительно, способны съесть платун и не подавиться. Но таких мало. Платун стоит не в голом поле, а в ковре. Стрелять по нему долго и упорно. Серьезная опасность - жрец с пастью, который может съесть комиссара. Против дредов есть Страйкен. Он их довольно бодро разбирает. Ну и мельта-бомбы можно дать.
  8. Я правильно понимаю, что это в том случае, если они используют правило инфильтрации? Я же могу его поставить в своей зоне расстановки во время своей расстановки? И если я хочу его отправить в резерв, или он будет выходить аутфлангом, то это тоже надо заявлять во время своей расстоновки.
  9. Не можешь. Заявлять аутфланг во время своей расстановки также как и другие резервы.
  10. Оставшиеся 15 очков можно потратить на телохранителя. Сбрасывать инсту со Страйкена. Он же не вечный воин)
  11. Пробовал смешивать - не понравилось. Лучше что-нибудь одно. Я за мельты. Как насчет Харкера и того, чтобы комиссара в платун добавить.
  12. С ринами здесь есть чем справляться - плазмы куча. Я бы поменял полковнику оружие в отряде с плазмы на огнеметы или мельты. Просто потому что плазма рапида. Это не дает полковнику чарджить. Еще я бы одному отряду заменил плащи на Харкера - тематично и плюшки дает полезные. Комиссара надо перевести в платун. Платун со Страйкеном - достаточно круто. А без комиссара просто убегут. Еще бы химеры обоим командникам. Но очки где найти?)
  13. Это, кстати, да. Явный перебор. А про ХтХ. Если есть платун с шашками, комиссаром и 40 гвардейцами, то они многим способны навалять в рукопашном бою.
  14. Я бы из двух маленьких платунов сделал один большой и взял бы ветеранов с мельтами второй трупсой. Из необходимого: не хватает мельт и шашек в платунах. Так как другой трупсы у тебя нет, то использовать платун, как скрин расточительно. Вообще неплохо. Но от некоторых будешь сильно страдать - от ХСМ с лещем, сильных нарубателей и огнеметов.
  15. Не, я думаю, не стоит. Один ЛРБТ здесь уже есть, а мантикора решает немного другие задачи, например, дальнобойного антитанка, хоть и рандомного.
  16. Вообще неплохо, мне нравится. Но штурмовая группа из одного самолета с одним командником - гораздо более слаба. Зато идет переход к дальнему огневому контакту, что, по-моему, хорошо.
  17. Против монстров и совсем легкой техники типа банок плазма как раз намного лучше мельты.
  18. Мантикора - в отношении стрельбы по технике очень случайная машина, как и любой шаблон, впрочем. Хотя ванквишер тоже рандом еще тот.
  19. Вообще и первый ростер был, в принципе, не плох. Второй стал еще получше. Одними мельтами много не навоюешь, плазма нужна, я считаю - обязательно. Второе, можно играть и без контрчарджа и без стопора - если грамотно скриниться. Но это требует определенного навыка, хотя в данном ростере есть все необходимые элементы. Тогда ХВС и мелкие платуны без комиссара - не недостаток, а инструмент. Тогда даже сливать отделения не надо, хотя в игре на КП - тяжело. Еще - если предстоит играть против орков и тиранидов, зря выкинул мелкий командник на химере с огнеметами - проверено, против них ультимативный отряд. Даже лучше хеллхаунда. Против всех остальных не так хорош, но против этих - сносит все, до чего дотянется.
  20. Почитай статью Куратора ( http://forums.warforge.ru/index.php?showuser=4944 ) про аутфланг и резервы. Там подробно описанно, как можно играть штурмовиками на химере со скаут-мувом. Ну и есть стандартный вариант: 5 человек, 2 мельты/плазмы в дипстрайк с реролом. Смертники.
  21. На самом деле, монолиты и аватар - только некоторые минусы полной закачки мельтами. Есть и другие.
  22. Бронесентинели не сильно выигрывают от сквадронов - экстраармор есть и так, а дохнут от иммобилайза. Ну и это не основа армии, а поддержка. Против техники есть Дьявольский Пес. Вполне себе антитанк. Ну и на каждый танк можно поставить мультимельту. В целом по характеристикам не плохо, но есть более дешевые и универсальные отряды, так что таким вариантом играют мало. Тоже играет, но в Элите полно других полезных подразделений. Опять же это все поддержка, а не основа армии. На мой взгляд ИГ играет от командных и основных подразделений, а все остальное - только поддержка.
  23. Не уверен, что в командник нужен и карапас, и медик одновременно. Я бы остановился на чем-нибудь одном. Скинуть медика - можно взять советника. Ну а так почти стандартно, кроме Heavy support. Ну и такое количество чемоданов редко встретишь. Опасения, как почти по всем последним ростерам - отсутствие дальнобойного антитанка, кроме самолетов. Мне кажется, что по этому поводу многие ростеры сильно проседают. Понятно, что играем от сближения, но все таки. Ну еще есть вероятность напороться на какого-нибудь Аватара или монолит, на которые мельта не действует.
  24. Как писал Куратор, прокидывать вокс-сеть или нет каждый решает сам. Я тоже не прокидываю. Но не считаю ее ненужной.
  25. Ростер, кстати, да очень интересный. Интересно посмотреть, что дальше было.
×
×
  • Создать...