Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

trahuar

Пользователь
  • Постов

    1 443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент trahuar

  1. Не интересы инквизиции, а свои. Просто не фортануло. Там в процессе терок с Волками главный инкв позвал их на переговоры, а сам приказал открыть огонь. Рыцарям это немного не понравилось. На то они и рыцари, а не просто воины. Это нам не показали, но момент намекал, что рассказал, потому что Гримнар его там чуть не зарубил. И вряд ли его бы отпустили.
  2. Ну если он из стима скачивается, а не ручками с какого-нить говносайта, то наверно официальный. Но это не отменяет того, что сделан он фанатами и разрабы его подцепили. С нуля или на основе без понятия. Что-то мне подсказывает, что переводы эти бг, дивинити, да и того же стеллариса и других подобных не ааа игор - сорта контор делают.
  3. Это стимовский русский перевод энхансед эдишона. С одной оружием, щука, с одной. Зачем так жить? Как и большинство сегодняшних переводов это полуфанатский аутсорс.
  4. "Для меня нечитаемым было это:" Я не выдержал. Не знаю, есть ли там дальше пролога такие же перлы с разными именами одних и тех же персонажей (а этот хрен там еще в Берегосте тебе квест дает), но я не выдержал. Хотя меню уже должно было наводить на определенные мысли:
  5. Как-то равнодушен к первой нвн, давным-давно играл в ператку и помню только длинные и печальные коридорчики. На поиске слов силы или чего там, забил. Хотя потом и купил в гоге со всеми дополнениями, но играть в это я, конечно, не буду. Меня больше печалит, что второй Долины Ледяного Ветра походу не будет, код они не нашли, а чего там улучшать в первом нвн я хз. Это как ремастер варика 3 и дьяблы два, не нужен ради улучшения графона, только ради излечения багов. А вот д1 и в1-2 смысл есть.
  6. По-моему в любой профессиональной/игровой среде люди говорят на слэнге и требовать от них говорить не на слэнге глупо - они они все равно говорить правильно не будут, потому что им так удобней. Поэтому не смотря на отличный перевод условного ВоВа нету воинов есть вары, нету разбойников есть роги, нету чернокнижников есть локи и прочие ханты с пристами. Но как по мне переводить надо, хотя бы, потому что текст это все-таки текст, он должен быть красивым и грамотным. Ну и чтобы немножко задержать деградацию русского, ведь и так со всех сторон наседают англицизмы.
  7. Ну а чо, в кои-то веки новый отсосин интересно выглядит по антуражу и по боевке. Я бы тоже плюс потавил. Я хз кто все эти люди, у кого возникают проблемы с антипиратскими защитами. Один я что ли не имел проблем ни с древними старфорсами, ни с новыми денувами?
  8. Интересно в классике не будет лфг и прочих квестхелперов? Но без лфг час стоять у входа в данж... В свторе я уже стоял и больше не хочу.
  9. В моем понимании и в контексте ваших обсуждений - электроника - некий чип, который собирает данные о, допустим, движения марина, обрабатывает его и подстраивает доспех. Но у доспехов маринада никаких лишних прослоек нет, все соединяется напрямую с носителем через черный панцирь, в этом-то и фишка их доспехов и обратной связи, что они реагируют сразу отвечая на желания сма и что см в перчатке беря какую-то вещь чувствует ее так, будто он взял ее рукой. Почему-то мне кажется, что Книжник это и имел в виду.
  10. Стим же по идее принимает карты той страны чей магазин. И они сделали так, что если ты из одной страны и приехал в другую, то можешь в другой стране пользоваться магазином своей. Со своими ценами, но и своими региональными ограничениями.
  11. Ну либо так, либо как в дивинити, когда у воинов скилы красного цвета с самоотхилом и станом, а у разбойников скилы серого цвета с самоотхилом и станом. И когда есть 2 класса оружия: ловкое типа рапир и кинжалов и сильное типа мечей и топоров. И вот ты смотришь на это - вроде выбор есть, а вроде сорта.
  12. В Lost Technology. Шикарная игра, Арт в стиле китайских порномультиков из нулевых, озвучка м-м-м. геймплей чем-то напоминает кастрированную версию Dominions, но там все же можно в риалтайме водить отряд по тактической карте в отличие от. Жаль, пилит ее 1 человек, да и основана она на движке, написанным студентом под какой-то конкурс, емнип.
  13. Ну так-то логично, у всех есть новое оружие, кроме мага.
  14. Но если будет так же криво и косо, как в начале первого то смысла большого нет. Хотя один хрен игра чоткая. Но печально, что чтобы получить закладки со шмотом у персов или возможность банить выкинутого чела надо моды ставить.
  15. Первый раз стараюсь читать все. Потом могу заканчивать чтение не доходя до некоторых моментов из-за тонкой душевной организации. Особенно, если в конце все умерли. :o В "Ведьмаке", к примеру, останавливаюсь на штурме замка с Йен. Раза три перечитывал, но финал после первого раза - никогда. Либо, если перечитываю знакомою книгу, то могу выбирать те моменты, которые нравятся больше. В результате я что-то начинаю забывать (потому что полностью я читал давно, например) и при последующих чтениях я будто узнаю что-то новое. Последний раз что-то новое узнал при перечитывании Пехова "Ветер и искры".
  16. Прошел второй котор с модом на контент. По всем параметрам лучше первого: меняющиеся ситхи на заставке, более объемные уровни, крафт, сценки на корабле с командой, богоподобный HK-47 (особенно во время его визита на фабрику HK-50) и вся замута с Креей. Шикарно, таким должны быть вторые части игр. И даже ни разу не вылетела, хотя пару раз ускоренный текст был и невозможность двигаться после боя. Но это было и в первом, плюс первая вылетала, плюс там без сторонней проги нельзя было поставить нормальное разрешение экрана.
  17. Название ачивок прмиерно такое - Может сделают смерть от одного удара или что-то типа того?
  18. Наконец-то впервые прошел первый Котор. Хоспади, это было енно. Пришла пора отдохнуть к квестиках, Депонии.
  19. Очередная конфа Иксбокс и опять мне их жалко. Майнкрафт в 4к странный 2д индитреш, эксклюзив блек дезерт онлайн. Ок. Ну хоть Лив из странге показали.
×
×
  • Создать...