Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Дамнэд

Пользователь
  • Постов

    891
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дамнэд

  1. Куплю только если катку можно будет пройти чисто огнестрелом ака лефтач и только в критичные моменты переключаться на ближний бой. А то вечная милишка в вермине вообще не привлекла, а по 50 часов в обеих частях за огненную бабу - уже тошнит.
  2. Я слепой или до сих пор нет пояснения что там с ТДА: 1) Крест терминатора, на новой броне не рисуется и плюшек к крутости не дает? 2) Сами доспехи просто пылятся или штабелями на Титан как в старые добрые отправляются?
  3. Я может пропустил объяснение, но почему Астартес начали отказываться от заплечного питания тяжелых болтеров? Ленточное питание можно увидеть с кучей пулевого и болтерного оружия практически у каждого вида Примарисов, но стоит модельки взять тяжелый болтер - то все, одни сплошные короба.
  4. А Ультрамаринские ауксилии? Они не только сторожат свои миры, но и путешествуют и сражаются рядом со своими повелителями.
  5. Ютуб мне тут выдал момент из мульта, где техножрец убивает комиссара ибо его имланты подходят для починки кастелана. Если суметь доложить о таком, то насколько большие проблемы АМ может поиметь с Комиссариатом? Помню из какого-то источника что даже заступничество кустодиев не спасло офицера от расстрельного приговора.
  6. Понял в чем моя проблема - в ранних кодексах. До 7 в текстах вперемешку используется и Земля и Терра, после 7 только Терра. Кодекс Космодесанта 5е вообще жжот - везде Терра и высшие лорды Терры, но внезапно Адептус Терра заседает на Земле. Времена ВКП - Терра, но в Ересь Хорус почему-то штурмовал Землю.
  7. За первые пару миссий не очень разобрался, но тайм менеджмен вызывает у меня некоторые опросы. Самое первое исследование - простое вскрытие чумного трупа - 30 дней. Астартес получил -2хп из 13 от автогана и будет лечиться от легких ран - 26 дней. Починка чего-либо на корабле пока около 12 дней. Прокрутка времени для появления миссий - около 9 дней. Перелет меду планетами - 1 день. И боевые миссии странные - каждые 5 или меньше (если часто юзать пси-силы) ходов юниты врага получают баффы. Т.е. если играть аккуратно и сейфово, то в течении только одной миссии первые мобы будут как дохлые мухи, то под конец те же мобы могут порвать СР как тузик грелку. Т.е. игра вынуждает рашить даже жестче чем в механикус.
  8. Не уверен в какой теме это написать. В свежем Chaos Gate, в стандартном вступлении про 41 миллениум и вечную войну, про Императора говориться что он 100 веков восседает "on the Throne on Earth". Вопрос - у меня склероз и в м41 все еще официально используется Земля как равнозначное Терре?
  9. Как сейчас не знаю, но раньше было так: Прогеноид одноразовый, при вживлении он рассасывается по организму и перестраивает его. В этом процессе внутри тела начинают созревать 2 новых прогеноида (один в шее, один в груди). Лет через 5-10 один из них вырезают и отправляют на склад, оставшийся же удалят после смерти. При создании нового ордена, либо при утери запасов - дело ставят на поток и растят их в людях-овощах и по вызреванию вырезают сразу оба прогеноида, но при этом падает качество. А про возраст сколько там взрослых из свиты Русса выжило? Человек 15 из 100 при технологических мощностях 30К и помощи самого Импи, что шокировало последнего.
  10. При поступлении в КС есть клятва "Третье Терранское Отречение" (или Третье Отречение от Терры, точно не помню, в свое время много копий с редактором сломал о корректном переводе). Нет ничего святее Терры, но если для дела они готовы жечь и её, то что уж говорить о родном ордене.
  11. Пересмотрел и появился такой вопрос - на кадрах с фибромускулами не заметил отверстий для выхода отходов. Опять не продумали или у примарисов 100% безотходное потребление жратвы?
  12. На базе - Ты вознесся до Примариса, получи эту священную броню и цени царапины полученные предыдущим владельцем! И воскурим ладан во имя этого! В бою - ты был мне хорошим братом, но пал, а теперь я без почтения сдеру с тебя ранец, силовой кулак и наколенник, ибо мои поломались и мне они сейчас нужнее.
  13. В инете увидел такой комментарий, прошу у знатоков помощи о какой книге речь и объяснить суть:
  14. А почему Тень Трона? Ведь тут Shadow Throne, а не Shadow of the Throne - правильнее будет "Теневой Трон". Как бэйнблейд shadowsword - Теневой Меч, а не Тень меча. Можно конечно сказать, что имеется ввиду тень от трона Патриарха которая бросается на безопасность и репутацию охраны Терры, но по тексту скорее идет речь про трон ксеносов скрытый во тьме глубин Терры.
  15. Читал фанфик и встретил момент где штурмовик Инквизиции объяснял свои генные модификации. Почесал свой склерозник и понял, что вообще не припоминаю в целом описание этой ветви науки в Империуме. Навскидку что вспомнил: 1) Космодесант и Ассасины. 2) Лютера и Гектора Рекса которых бафнули почти до десантников. 3) Торговца которого накуканили за торговлю ксено-гено-модифицированным (в хорошем смысле) зерном пшеницы. 4) Вроде одна из банд Некромунды балуется таким. А вообще есть перечень возможностей и доступности этого дела? И кто рулит - адептус Биологис?
  16. Дык, еще чуть ли не с первых редакции главное описание СМ - "And they shall know no fear". Так что морячки были не бинарными задолго до того как это стало мейстримом ))
  17. Но Шрайк в Фобосе, а Тит в Тактикусе. Руки еще не дошли до изучения ттх новинок, поэтому не знаю про их совместимость.
  18. У моделей примарисов в Тактикусе до сих пор джамппаков не было, и специально для Space Marine II команда Warhammer Design Studio создала дизайн прыжкового ранца для модели брони Mk X Tacticus.
  19. Разрабы комментирую трейлер Вторая часть будет более эпичной
  20. Отрицательный уровень псайкерства - парии, везде говориться что это из-за генов. Навигаторы ради увеличения силы занимаются селекцией по физическим показателям, а не душевным. Тираниды покушав эльдар скрафтили Зоантропов - насколько мне известно, тиры душами не манипулируют.
  21. А подскажите, псайкерство - это исключительно биохимия и биомеханика мозга или душа тоже влияет на это? Если убить человека-псайкера, поймать душу и вселить в тушку не псайкера или механизм - это существо сможет продолжить использовать свои силы? (колдовство через костыли не считаем)
  22. У ордена есть Родной мир + его система которую они будут патрулировать + оборонять до последнего. Есть соседние системы которые под защитой из-за близости, всё остальное по договоренностям и условностям. Тех же ЧХ не удивительно увидеть где-то в жопе мира у Звезд Гало ибо они те еще кочевники, а вот Ультров уже немного странно. Но я не о том спрашивал - я уточнял, существуют ли карты Империума с границами влияния\ответственности орденов наподобие карт Вааргхов Орков, Империй Некронов или щупалец Тиранид из соответсвующих кодексов. Не обязательно на текущий момент, можно и до появления разлома или из древних кодексов, ибо я сам не нашел.
  23. Есть карта (сфера влияния\ответственности) Ультрамара, в кодексах есть карты Вавагхов, гробниц Некронтир и прочих ксеносов. А есть карты влияния\ответственности прочих орденов космодесанта? Пример от полки - корабль ТА около Медузы или Фенриса не вызовет сильных подозрений ибо относительно рядом и границы ответственности могут пересекаться, а вот на границе Маккрага уже вызовет вопросы типа "вы по делу или ваш навигатор не там свернул?" В кодексах есть только схематичные карты систем с их родными мирами.
  24. Есть играющие? а то затык с компанией за новеньких АМ. На третьем квесте надо уничтожить базу Нидов и базу Орков. Базу нидов вынес просто по очереди подводя кастелянов и отводя в тыл самого продамаженного, да и уроны ниды не так много наносили. А вот с орками просто беда - база вооружена 7 ракетчиками и 12 шутами - пехтуру и кастелянов выносят просто в путь (в чистом поле пехтуру за выстрел сносят, а кастелянов бьют на 5 хп из 24) а стоит хоть на сек отвести войска так база за два хода до фула вылечивается. Из имеющегося есть только кастеляны да пехтура, и до тира восьмого-десятого ничего путного из техники не открывается, да и остальные боты не дремлют и постоянно штурмую.
  25. In the ash plain outside the Forge of Souls, daemons battle each other for the chance of fusing with the mechanical constructs of the daemonic smiths. При этом попадание в Гриндер - такой статус, благодать и удача, что они бьются друг с другом ради только шанса быть призванным в эту махину.
×
×
  • Создать...