Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. Этот вопрос сорокчетыре раза обсуждался, даже был срач на сто листов. Баннер ломается - эффект заканчивается. Мне лень искать эту тему на форуме, ищите сами. Если вкратце: баннер активируется в начале хода... не эффект баннера, а сам баннер. После чего он начинает работать до тех пор, покатне будет отключен. Иными словами, пока флаг активен, эффект есть...коню понятно, что если предмет сломан, то он неактивен. Это отличает его от бутылки силы например, которую съели и забыли.
  2. Эвона как... кстати неоднозначное правило орды, почитал его счас.
  3. Орда в пять рядов - это как? И тележки, по текущим правилам, магрезист не раздают.
  4. klp

    Dark Elves 2013

    Он бесполезен, потому что стоит дороже лорда на десять очков, при этом имеет хуже статы и дурацкое правило в качестве компенсации
  5. Гидра без дыхалки пустая трата очков. Ну и, репитеры в корах, тем более с флажком огня - это непойми зачем. Сами они никого под регеном всерьез не застрелят, а снимать реген в фазу стрельбы в этом ростере неподкого. Получаются просто стрелки огнем по плохому баллистику за большие бабки.
  6. Слушай, дорогой мой Слим, а как ты разогнал стригоя до 4-го уровня? Надеюсь ты в питер с этим открытием века не ездил, а то стыдно будет :) Получается, если на втором мискасте ты себе грохнул большого мага, то я взял 425 очков, если у тебя собаки без чемпиона, а зомби без музыки.
  7. klp

    Dark Elves 2013

    Импонирует то, что колесницы немного по разному собираются. Это некоторое разнообразие дает.
  8. а чего вы кипишите. Переписать правила к 9-ке кардинально не получится, так как придется переписать половину новых абуков. Вплоть до того, что мы уже знаем примерный состав спелов - в одних только вампиров баундом идет 6 рульбучных спелов. Технология генерации кубов точно не поменяется - она вся в новых абуках прослеживается. Ну а союзники ЕТЦ не помеха - даже, в какой-то мере, разнообразит игру ИМХО. Микс армий предполагался еще с выходом хаев - там были косвенные указания на это. как бы етц генерирует немалую часть популярности игровой системе... не говоря уже о турнире, про который бурлит сеть пол года. Это чистой воды гениальное промо стоимостью в 0 (ноль, зиро) евро. Такой сук под собой не пилят.
  9. естественно ни кто не вы.бывается. Конечно нужно сделать пару пробных. Я лишь писал, что нужно... но это не значит, что это надо сделать немедленно. Богатый русский, хуле.
  10. Воувоу, полехче. Сегодняшний энтузиазм очень быстро сойдет на нет, а вархаммер и насилие, как это ни забавно, не совместимы :) так что лучше не начинать затяжные кампейны с бэком и ш.хами - практика показала, что они плохо кончают :) На самом деле к концу недели у меня будет готов анонс ачивмент фантурнира в декабре и еще одна интересная серия в формате етц планируется на ноябрь. Оба мероприятия нетурнирного формата. А еще я планирую организовать семенар по правилам и нюансам игры, чтоб так сказать повысить уровень игры всех желающих и привлечь новых игроков. Это тоже в ноябре.
  11. Террейн не "можно" сделать самим, а нужно, потому что гвшный в реалиях игры красиво смотрится на полке, а фактически ад и израиль. Особенно холмы и руины. Сейчас нам нужен террейн под етц, потому как мы играем кратерами и это г-но. Купить такой террейн невозможно, сделать леко, но естественно при сложении усилий. В первую очередь нам нужны вменяемые холмы и руины. Всего у нас должно быть 10 лесов, 10 холмов, 5 руин, 6 озер. Импасы, дома и заборы у нас в достатке. Как сделать етцшный террейн у меня мысли есть.
  12. да ладно вам - не отбирайте у деревяшек последнее. Тем более недолго уже осталось :)
  13. Стомп не является магическим, так как это правило символизирует собой массу зверька. Мол оно большое, ворочается и давит. Вполне логично, что никакого волшебства тут нет... нелогично выглядят только маг.стомпы деионов.
  14. ну а чо ты мне объясняешь... если эти недодраконы и будут играть, то от числа... и не с теми у кого 6-я сила по высокой ине. Иначе только зря очки на них переводить.
  15. ага, с учетом того, что судя по неподтвержденным данным ОНИ убили у меня всех зверей (3 монстра включая дракона) и порезали фасту (3 фасты на армию включая варлоков и героев, мне прям так и хочется испытать на себе всю твою прекрасную стрельбу, благо что ты слепой как крот даже с реролами и никогда не попадаешь.
  16. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  17. Собак/мышей пока забью, черкни цены плиз в личку
  18. Нущито, кто хочетновых дарков потестить? Только не стрельба. :)
  19. Металл если есть, черкни, я не помню чего у тебя там.
  20. Выхода нет, придется мантикору брать... не пегаса же этого плюшевого. :) Пять, если быть точными, не считая дракона конечно... все что нажито непосильным трудом... а у меня еще в планах было всемгидрам по дыхалке выдать :) ! Предупреждение: Отсель и далее - восторги комитетчиками при желании можно обсуждать в Оффтопике :) НАПОМИНАЮ ПРО РОСТЕРА И ДЕДЛАЙН ПО ИХ СДАЧЕ - СДАННЫЕ НЕ ВОВРЕМЯ ПОЛУЧАТ ШТРАФЫ
  21. Рано лег, еще даже не обед. Ну понятно что они там видят и с облюдают, но в этот раз они увидели не то и пересоблюли :)
  22. Ято чо? Просто удивляет инертность и негибкость ТАМ. Игра то изменилась и надо нос поветру держать, чтоб не потерять игроков. Вот щас идет голосование, типа увеличивать формат или нет. Все против... а то что например некоторые маунты под лордами уже не влезают нормально - ковертрон, хаосдрегон, стардрегон, - ни кому не интересно. Всех волнует только чтоб фасты не больше трех отрядов было... и чтоб кинжал/маг одно из двух. :)
  23. Вот именно! Сразу видно как составлялись рестрикты. Т.е. люди оценили один архетип, с которым приходилось и решили "ах им еще и пять монстров", да ни за что! И в итоге, вроде ослабили основную концепцию игры,, а походя убили еще пару, которыми в топах не играют... и уже не сыграют :) Рестрикты должны поддерживать все архетипы. Задача тех кто делает рестрикты состоит всего лишь в том, что бы ослабить комбы и дать более слабым армиям фору. А тут получается так, что кто-то дефакто уже решил, какие архетипы будут играть, а какие нет, хотя должны играть все. Простой запрет - опасная штука, он приводит к тому, что в некоторых армиях образуются универсальные расписки #1 плюс/минус одна модель, а это фейл для игры. См.крыс.
×
×
  • Создать...