Прикольно, что я вот посидел, подумал. Получаются теже яйца, только по правилам 40к. Во первых фаза мвгии перед ходьбой. Можно оббафаться вне ренджа вражьих магов. А то что бафы будут - это факт. Потом хотьба с бегом. Потом чарж. Что бы получить максимальный эффект, нужен боинг, бафнутый генералом на нерассыпание. Главное - чей ход, у того и АСФ. Т.е. можно легко потерять половину сил еще до своих атак, если не твой ход. А значит надо мутить ситуацию, что бы ты атаковал, а значит диверты. А диверты какие? Тут работает правило 3-х дюймов. Пришел в 3 дюйма - дерись. Иначе стои и ни куда не иди. А это цепочки трехочковых дрищей, которые в ход оппонента полностью блочат проход, в твой ход расходятся, пропуская главные силы. Если обе стороны будут играть такую стратегию, то в целом в картине игры ничего не меняется (расстрел дивертов, танцы боингов), кроме во первых дистанции игры (порезали марш, порезали фейледчарж, порезали оверран = битва кортоконожек), во вторых тактических уловок (порезали геометрию, теперь лос и арка не нужны = дерись пока мясо не закончится).