одно действительно радует - не придется переклеивать подставки. И не потому, что можно играть любыми, а потому что [ну уж нет]й надо. :)
Спец.рулы в игре клевые. Формат можно найти самим. но вот базовые правила, еще раз повторю, слабые. Они во первых крайне срачибельные, не говоря уже об отсутствии минимального баланса интересов.
Меня вот что интересует: ну ладно, нет инициативы в хтх. если предположить, что пошло мясо, то по идее дизайнера как бы пофиг - одновременно будет зарубаться столько моделей, что там выгода от атаки первым должна теряться. Меня интересуют персонажи. В правилах нет ничего про присоединение к отрядам. Если они не могут, то понятно почему такая днищевая магия - чтоб от магии не откисали. Зато стрельба - это просто смерть (в игре теперь, кстати, ни что не блочит лос, не дает кавер). Вообще интересно попробовать сыграть, что-то мне подсказывает, что очень многое будет зависит от новых ренжей - везде у оружия даже прописаны дюймы, а есть большие модели, которые в отрядах будут бить тремя моделями в итоге, сколько ни возьми... ну или срач и мандежЪ опять таки не списываем со счетов.