Вторая игра, как я писал, случилась с гномом. У гнома был стандартный гномий ростер допиленный в реалиях польского мясного метагейма: 2 героя со скролами забывалками, два инженера, бсб со сзнаменм защиты и стабборна, пушка, камнемет, две шилки (одна огненная), две коробки по 45 гномиков с двурами, три вертолета, три болтомета. В общем ростер, с которым я играл и знаю, что если одну из двух шилок я не убиваю на подлете, то и идти не зачем. Вертолеты так же заставляли сильно грустить. На миссию выпал батллайн (кстати, я тут вдруг осознал, что король горы - это чисто моя миссия). На спец.правило выпал хейтред генерала, мы поставились и гном естественно выиграл ход.
"собственно деплой традиционно после вангвардов"
Поставился я хорошо, таким образом, что огненная шилка была вне ренжа, а терроргейст за холмом. Во вражеском деплое слева направо: два болтомета и вертолет, шилка чуть-чуть на холме, два вертолета и инженер за холмом, коробки лесорубов, между ними третий болтомет, справа огненная шилка, позади всего в углу пушка и камнемет. В общем, что очень характерно - это польский деплой, когда гномы ставятся широко очень сильно отличается от гномьего деплоя "на А4" до переиздания.
В первый ход оппонент подвигал огненную шилку и вертолеты, пострелял болтометами в молоко, убил двух собак камнеметом и сделал две раны второй шилкой в моргастов. Хорошее начало для меня. Я, в свою очередь, решил, что буду наступать через руину главной коробкой, что бы забрать шилку и затем поехать к коробкам гномов. Тут надо было чем-то жертвовать, что бы разобрать болтометы и вертолеты слева, поэтому собаки, моргасты и ТГ вышли в поле. Хори справа двигаются, но остаются вне ренжа огненной шилки. В фазу магии я вижу 2-1 на кубах и говорю макабру, в которую мне кидают скрол. Макабра забыта. На самом деле это очень выгодный размен.
"фото на конкец мое хода - все еще живы, молоды и счастливы"
В ход оппонента огненная шилка ползет вперед, бах-юах-бах и внезапно 6 ран со второй шилки в моргастов. Камнемет мажет в ТГ, болтометы убивают по две собаки.
"опасность"
Тут я решаю, что пора играть агрессивнее и паровозик ту-ту. собачки слева чарж в один из болтометов, но не кинули 8. все остальные рысью помчались вперед. Моргаст встал в ренж инвока, угрожая вертолету и шилке.
"навстречу ветру"
тут случаются любимые многими "фазы магии колдующего ростера"
"неправильные цифры на кубах, включая ченелинги"
я понимаю, что полечить моргастов будет нелегко и говорю на трех кубах инвокацию с маленького вампира. Выпало много, оппонент не слышит, что с маленького и говорит второй скрол. Окей, забыли.
На третий ход гном внезапно спускает первую шилку с холма. Прилетает первый вертолет и бросает бомбу на трех собак слева. убивает одну. Еще один вертолет жжет напалмом других собак тоже слева с тем-же результатом. Окей. Огненная шилка, пушка и камнемет убивают 4-х хорей справа. Неплохо. Два болтомета слева внезапно убивают последнего моргаста. Вот это поворот!
Я, в свой ход, чаржу двумя отрядами собак-недобитков в один из болтометов слева, наконец-то выводя его из игры. Справа собаки готовятся дружить с с шилкой. Хори не хотят идти к лесорубам, потому что впереди еще одна фаза стрельбы. Главная коробка едет вперед, но тут я делаю неоднозначный выбор: не заезжаю на холм. С одной стороны был некислый шанс, что краб кубов в фазу магии продолжится и я рискую получить дыхалку вертолета, две шилки, камнемет и пушку на сдачу в главные силы, а с другой - я резал себе быстрый чарж. Короче, я решил не рисковать, ведь был всего лишь третий ход.
"картинка для привлечения внимания"
алах-бабах и в фазу магии у меня гора кубов. Внезапно я кастую солнце, которое едет на 30, сдувает шилку, стреломет и половину воинов. До кучи в эту же фазу я снимаю две вунды огненной шилке спиритличом и лечу инвоком зорей на две модели. Терроргейст сдувает вертолет, собаки ломают стреломет и одни из них оверранятся во второй.
"просто праздник какой-то"
В четвертый ход оппонент впадает в задумчивость. Переживший разгром шилки инженер бежит под холм, вторая шилка стреляет в отряд собак и убивает их, камнемет тотально мажет. Все становится очень напряженно. В свою очередь я чаржу справа недобитыми собаками в недобитую шилку, главная коробка влезает на холм, хори на саппорте. Тут я принимаю неоднозначное решение с ТГ - была возможность высунуться из-за холма под пушку, но сдуть инженера, который будет дивертить мою главную коробку следующий ход. Я принимаю решение, что так-как сейчас еще только 4-й ход, то я в пятый покушаю диверт, а на шестой въеду куда получится и сожру все что плохо лежит, а ТГ мне нужен, что бы потом убить вертолет на левом фланге и вообще неизвестно как оно бы сложилось, не хотелось терять 225 очков. Плюс я расчитывал на фазу магии. В итоге это было ошибкой - если бы я сдул инженера, то для чаржа коробкой в лесорубов не было бы ни каких препятствий, так как вертолет слева попротсу бы не успел, тогда на ТГ пох-й, потому что я сжирал бы все. Но, увы. В фазу магии ничего не случилось. В комбате собаки съедают огненную шилку и оверанятся в вертолет.
"как оно было в конце четвертого хода"
На пятый ход инженер предсказуемо дивертит коробку. Вертолет на всех парах мчиться с левого фланга спасать ситуацию. Второй инженер перебегает к камнемету. Пушка стреляет по магу смерти, но упирается в лукаут. В следующий момент происходит то, за что мы все так любим ФБ. Камнемет стреляет индиректом в ТГ. На кубах цифра десять и стрелка н.х.й. Гном реролит стрелку на хит, а десятку на шестерку. По отметке на хите ядро должно улететь перпендикулярно подставке ТГ. Мы долго спорим оно "за" или "в", зовем судью, судья говорит, что у дырки шаблона довольно большой диаметр, так что шел бы я лесом. Кидаем на пробой - пробой. Кидаем на реген - реген. Мультипликация шесть. Веселье. В драке собаки и вертолет стоят.
В свой ходя естественно чаржу инженера - он не пугается террора. Больше ничего интересного не случается - у меня не получается сломать оставшийся вертолет или пустить солнце, потому как первый каст мне отбивают, на втором я не набираю сложность, остается только полечить хорьков инвоком. В комбате собаки съедают вертолет справа ну и инженера тоже, очевидно, нет.
На шестой ход вертолет подлетает меня дивертить. Идет стрельба. Вертолет жарит скелетов. Пушка стреляет в генерала, я валю лукаут, седею, но отбиваюсь вардой. Камнемет стреляет в генерала, я снова валю лукаут, снова седею, но снова отбиваюсь вардой.
"перед последним шансом хоть что-то сделать"
Я объявляю чарж в вертолет, он традиционно не валит террор. Хори объявляют чарж в коробку гномов, но традиционно не кидают столь необходимую в этот момент семерку. От ужаса я вообще забываю про собак, хотя врядли они убили бы пушку за фазу. Все.
"геймовер"
Считаемся. 10-10. Пошел по стандартному варианту, короче... :)
Вместо послесловия. Для непосвященного читателя вся партия может показаться игрой унылых зажимальщиков, мол дескать "где же мясо, где же кровь-кишки?" Некоторые скажут: вот в Эйж оф Сигмар будет настоящая потрошнина. Но надо понимать, что когда на карту в игре поставлено очень много, когда кто-то привык играть от обороны, а кому-то надо идти вперед, получается как бы не до расчлененки. Но бывают и другие игры, и в качестве примера этому может послужить моя третья игра с демоном. Вот фото.
"Вы понимаете, что на нем происходит? А я играл в этой каше. :)"