
klp
Куратор-
Постов
11 297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент klp
-
а вот тут я хочу обратить внимание на то, что ты очень плохо знаешь правовую сторону вопроса :)
-
я прекрасно понимаю правовую сторону вопроса и ни на что не претендую. Это был риторический вопрос Проблема заключается в том, что меня лишили поддержки продукта, который я купил, рассчитывая, что его будут поддерживать. Причем мне всю дорогу говорили, что "все будет хорошо", говорили до самого последнего момента, говорили "покупай", после чего внезапно оказывается, что "ну извини, теперь в моде перья и стразы, мы больше не делаем деловые костюмы". Понимаешь к чему я веду? К тому что мне не нужны перья и стразы. я поздравляю тебя с покупкой помидоров, но речь пожалуй не об овощах
-
сто-стоп, а деньги мне когда вернут, там написано на этих 4-х листах? Я не за АоС платил, когда влезал в этот весь "варгейм".
-
ну вот и порно добавилось с позией к видеоряду :) не забывайте товарищи, есть еще немаловажный момент: многие кто играл и играет 8-ку ощущает сейчас острое и непроходящее чувство кидка. Ведь согласитесь, когда ты ждешь продолжение большой и красочной истории о любви и ненависти, а получаешь геймбой на китайских батарейках с тремя разновидностями тетриса - есть некоторый повод считать себя кинутым.
-
оспади, какой-то парад аналогий, дача, машина, матершина...
-
летающий варгульф, который имеет 8 ран, делает сам по себе от 5 до 7 атак на 3+/3+ с рендом и силой 2/D3, которого бери сколько хочешь в отряд, который лечится на 1 рану с каста стригоя, которым ему же на 5+ дает +1 к хтх атакам и еще на халяву +1 тухит и +1 ту вунд в фазу героев... ах да, оба лечатся на д3 сами по себе в конце фазы комбата, если они кого ни будь того, рубанули. Теперь давай считать, сколько нужно корсаров, локхиров, и флитмастеров, что бы зарубить к примеру трех варгульфов со стригоем, который где-то там на горизонте крыльями машет. :) Видимо ГВ корсарчиков переиздавать еще не скоро будет, а варгульфы уже на подходе.
-
точно, там так правила написаны, что не сразу вдуплишь что у них оба оружия. Окей, признаю - 2 атаки. Могут, мужики.
-
видимо там решили в очередной раз, что продажи дарков и так бьют рекорды ваабще ни как не пересекаются
-
Вау!!! От 20 моделей будет одна атака с 3+ попасть, 4+ пробить. Вот это мостч!!! Ты видел какие там комбы? Флитмастер дает рерол тухит. Кальмар дает улучшение развала врага... это если враг разваливается. Круто да, 20+ моделей с оружием ренж 1" (т.е. пробить 20 атак - это надо быть гением ман.ежа) по одной атаке с рыла, с пробиванием на 4+ без ренда... Кого они будут разваливать? Зомбей? я не нашел ни каких комб
-
хыхы, есть предложение сыграть AoS етецешными ростерами. Кто хочет?
-
потому что никаких осечечек больше нет
-
У дарковских корсаров 1 атака. Тухит 4+, тувунд 4+/5+ в зависимости от оружия. 1 рана без ренда. 5+ сейв, с реролом 1 от стрельбы. По показателям они хуже, чем простые копейщики. Е.учий маркетинг в действии: можно подумать, что кто-то покупал этих го.нокорсаров после последнего переиздания. упд: вообще почитав книжки, приходишь к выводу что дарчки настолько днищенские по сравнению с остальными, что просто смешно. Драться умеют два калеки и монстры. Все остальное можно смело кидать в печ. Прекрасный конец эволюции - играйте в АоС.
-
Могу предложить следующую грубую систему оценки юнитов для тестов +1 за каждую вунду +1 за каждый спел, который может кастить/анбиндить модель +1 за сейв 4+ и лучше +1 за каждый дополнительный вид атак, кроме первого (включая стрелковые) +1 за каждый пункт правила ренд среди всех атак +1 за абилку, активируемую в геройскую фазу +1 за правило, запрещающее разваливаться в конце хода +1 за каждое правило, игнорящее рану или лечащее рану или игнорящее ренд +1 за каждые 3 полных очка в силе оружия (например сила оружия 2d6 это 4) +1 за правило полет пехота: х1 Монстры х2 герои х2 Вармашины х3 Для одновундовых моделей итоговую цену делим на 2 При этом в армии на монстров, героев и вармашины не может быть потрачено больше половины очков, Тогда например получается, что нагаш стоит 168 очков вампирлорд на абиссал терроре 76 терроргейст без стригоя 52 влад карлштейн 24 один моргаст 9 один зомби 0,5 а например бретонский требюше 18 Естественно это очень очень грубо
-
ага, вот он предатель! поди уже и купил 5 штук себе. :) в АоС немножко переписали малтипл
-
вывсеврети, маркетинг там зрит вглубь: карнозавры должны вырасти в продажах
-
есть люди, которые так же про выборы рассуждают :) кинул тухит, кинул тувунд, не сейв - убрал д6 моделей. Работает как малтипл.
-
я не издеваюсь, я вдумчиво читаю и делаю выводы :)
-
в пересчете в фунты: "гениальная" [ну уж нет]одка ГВ. Если у вас в армии есть юнит, вы можете вызвать второй такой-же на стол. Вампиры, томбы и демоны вызывают всех подряд, включая драконов и грейтеров, ящеры вызывают ящеров, карнозавров например, воки вызывают демонпринцев. А вообще игра теперь про больших монстриков (вокам всех, каких только смогли запихать, запихали, и быка летучего), которые имеют много ранок, за одну фазу заносят в два раза больше, чем толпа пехоты, а чтоб не раскисать - лечат себя всякими хитроумными способами и вообще не рассыпаются (потому что модели не теряют в хтх). Кстати, ни одна вармашина не убивает ни одного монстра за раз, иногда даже и за два не убивает, а часто и за три раза- все как вы и мечтали. Короче, развод по жиже. за вами уже выехали из инфинити, готовьтесь к госпитализации
-
напомню, что по моим ощущениям, средний возраст игроков в ФБ 25-30 лет, если не больше. Я в геймдизайне кое чо понимаю, но не уверен, что реакция в итоге будет адекватной. :) кстати, Konrad von Carlstein с большой вероятностью выпиливает юнит с плохим армором (например вичек) за одну фазу, вне зависимости от количества моделей. Такие у него абилки. упд: милота какая. Все некромансеры знают макабру. А макабра теперь старая-добрая: юнит может подвигаться и умножить на 2 атаки в комбате. В силу особенностей маг.фазы и ренжа (кастится она вне ренжа диспела, если каст, то выбираем отряд в 18 дюймах) она не контрится. Два некромансера =х4 атак. Три некромансера =х8 атак. Сложность спела 5+. Аффектит зомбей, скелетов, грейвгвардов, гулей и криптхорроров. Я пошел спать, с меня опять хватит. :)
-
самое время поговорит об Иисусе, Господе нашем... ну или хотя бы о вармашине.
-
если не сравнивать, то любой кремлевский охранник вполне годится в президенты. Но мы ведь сравниваем и в этом главная ценность :)
-
* для тех кто никогда не играл в ФБ. С этой точки зрения, "покемоны" от WotC - играбельная, быстрая, брутальня и эпичная игра. :) 125$ В России будет стоить 9-10 тыс.рублей. Примерно 300 рублей за модель. В принципе, условно "не дорого". :)
-
всетки не покидет чувство, что скролы писались под другие базовые правила... но что-то пошло не так After set-up is complete, you can place a line of stakes in front of each unit of Peasant Bowmen in your army
-
ну есть вариант дредлорда дарковского Some Dreadlords enter battle carrying a viciously sharp Exile Blade and a Tyrant Shield, whilst others eschew the protection of a shield and prefer to wade through battle wielding an Exile Blade in each hand. A few Dreadlords instead carry a single double-handed and deadly Chillblade to war. т.е. когда мы читаем "носорожек вооружен клювиком и рожками" - это типа вот эти все атаки он делает... а когда читаем "может быть с мечом или с луком и яцами", то или то или это. Понятно.
-
я думаю, что все ну или мы начинаем заходить очередной раз в опасную зону срача при полном отсутствии точных формулировок. :) Например: king louen leoncoeur The King rides upon the noble Hippogryph Beaquis, who fights with his Talons and Razor-sharp Beak соответственно в профиле стоят два типа атак гипогрифа: клювом и когтями. У них разные параметры. Глупо было бы клевать, но не царапать и наоборот :) упд: а с другой стороны, прослеживается логика типа "вы можете взять очень мощную атаку, но она будет одна или взять 4 атаки, но пожиже мощью". вот как этот момент разрешить? Ждать расширенных правил?