Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. давай ты и все остальные попробуют соблюдать правила форума, ок?
  2. извини, но читать про 40к в разделе аос еще скучнее, чем ничего не читать
  3. я чот не понял, а в разделе 40к уже не модно обсуждать 40К? :) Или там тоже "так все банально, так все надоело"?
  4. да нет, просто читать одни и те-же по сути комментарии к разным релизам малось подза...ло.
  5. конкретно данный раздел не читают, потому что сюда особо никто и не писал. Будет кто-то писать регулярно - найдутся и читатели.
  6. главный плюс модели в том, что летучка и наездник разделяются
  7. klp

    Meeting Engagement

    главная задача была снизить влияние лимитов на игру. 280 - на самом деле чтобы влезали все монстры и герои/наездники нижнего ранга, но не влезали монстры и герои большого формата. Кроме того, надо было, что бы влезал двойной минимум большей части пехоты, кроме самой укачаной. Например 20 этернал гвардов влезает, а 20 феникс гвардов нет. Ну, возможно что-то пропущено или по отношению к кому-то получилось несправедливо... но оно все так глубоко и не тестировалось по объективным причинам.
  8. klp

    Meeting Engagement

    Рестрикты для митинг энгейджмент, которые развивались в нашем комьюнити в течении года и показали хороший геймплей. Возможно кому-то будет интересно. если кто-то захочет попробовать - обязательно напишите фидбек. !Attention! Далее в сообщении рестрикты и хомрулы. Если вы категорически против доработок правил - пожалуйста, просто проигнорируйте этот пост. Составление ростера Выбрать одно: - или 0-1 юнитов с ценой 221-280 - или 0-2 юнитов с ценой 181-220 отряды с ценой 281+ в лист взять нельзя - инвокации занимают тот же слот при составлении листа, что и эндлесс спелы (вы можете взять или одну инвокацию или один эндлес спел или ничего) - спелы (кроме эндлес спелов) из расширений для морталрилмов не доступны - артефакты морталрилмов не доступны - можно использовать мерценариев Игровые ограничения - правила митинг энгейжмента с выставлением террейна игроками по очереди игнорируются. Используйте заранее подготовленные расстановки террейна - нельзя выставить на стол больше 2-х объектов фракционного террейна за игру - ни один отряд не может атаковать больше двух раз за фазу - хостами Нагаша выставляются только три грейвсайда. Как минимум один должен [ну уж нет]одиться в своем деплое Подсчет очков - при подсчете очков в конце хода учитываются не убитые модели, а нанесенные раны (в течение хода считайте ранения. Восстановление ран и подъем моделей не влияет на этот подсчет). Если игрок выиграл этот скоринг, он получает 1кп вместо 2кп, предусмотренных правилами - для скоринга точек учитываются модели в 3-х дюймах от точки, а не в 6-ти
  9. у них был релиз в ногомяч
  10. ну вот, кстати, если бы они сделали армию летающих доспехов - это было бы интересно. а так..., ничего нового ИМХО
  11. я имею право высказать мнение. Это форум. Хочешь помодерировать меня? Обратись к администраторам, они тебе объяснят твои права. :thumbup:
  12. слово "beasts" можно было перевести как "животные", только после посещения контактного зоопарка для детей до 3-х
  13. харадронова курва ну может кому польский более понятно ну и там получше видно...
  14. всегда умиляло - вне зависимости от высокотехнологичных обвесов... мужик все равно будет либо с ножом либо с топором :)
  15. блин прошу прощения, тут по теме не сразу понятно, что она про шейдспейр...
  16. прибавлять, отнимать, умножать, делить тухит, тувунд, ренд, количество атак, демедж нц или оригинальный текст дай
  17. ребят, фабулу "играть такими-то моделями правильно, а все кто не с нами лохи" придумали в дальнем кабинете отдела маркетинга ГВ, что бы эффективнее впаривать дорогой продукт. На самом деле нет универсального правила - чем правильно играть, а чем играть неправильно. Непонимание этого принципа демонстрирует скорее шаблонное мышление и желание потренироваться в буллинге и щит-хейтерстве, чем какую-то приверженность к традициям, консервативность и тэдэ. Мне вот больше импонирует идея о том, что каждому конкретному комьюнити лучше существовать в том формате (подставки, правильные фигурки, какие-то другие фигурки, заменители фигурок, картонки, дорогие бриллиант минчез, вставить нужное), в котором этому комьюнити существовать комфортнее. Я понятно мысль выразил?
  18. кстати, хороший логичный шаг, расширяющий потенциальное кол-во участников - это играть подставками. Так сказать, бэк ту скул.
  19. Тот-то велард ни с того ни с сего разродился позитивом про технолог. Вот оно в чем дело... :)
  20. хочу заметить, что далеко не все следили за изданием варкрая. Специфический товар. Для меня, к примеру, релиз выглядит просто как выпуск ххх-коробок с пехотой.
  21. какое-то кладбище бывших фанатов...
  22. вообще я бы такой рейтинг опциональности сделал: 1 место tempests eye 2 место living city 3 место anvilguard все остальные. Дело в том, что остальные уже сильно заточены под конкретные модели, не получается извлекать максимум выгоды из всех абилок
  23. я вот такой ростер сейчас тестирую Allegiance: Cities of Sigmar - City: Tempest's Eye LEADERS Black Ark Fleetmaster (60) - General - Command Trait : Hawk-eyed Black Ark Fleetmaster (60) Celestial Hurricanum With Celestial Battlemage (280) - Spell : Lore of Eagles - Aura of Glory (Tempest's Eye Wizard) Luminark of Hysh With White Battlemage (270) - Spell : Lore of Eagles - Strike of Eagles (Tempest's Eye Wizard) Lord-Ordinator (140) - City Role : General's Adjutant (Must be 6 wounds or less) UNITS 40 x Black Ark Corsairs (280) - HtH equipment 40 x Black Ark Corsairs (280) - HtH equipment 1 x Scourgerunner Chariots (60) 1 x Scourgerunner Chariots (60) WAR MACHINES Helstorm Rocket Battery (130) Helstorm Rocket Battery (130) Helstorm Rocket Battery (130) Celestar Ballista (110)
  24. ты на правила смотришь. А надо смотреть на бэкграунд. Большинство покупателей смотрят на бэкграунд, потому что большинство покупателей - вовсе не серийные игроки. Совершенно понятно, что жадные менеджеры смотрят на умпехи франшиз и хотят делать сиквелы и многосерийные продукты. Мы видим как это происходит в других тематиках, как выпускаются "продолжения по мотивам". В этом смысле выглядит совершенно логичным приподнять старый фб и выпустить продукт про него.. Забудьте про старые правила. Их точно уже никогда не будет.
×
×
  • Создать...