как мне кажется, в игре, в которой присутствует infinity war, понятие "добра" рассыпается, как замок из песка. В классическом фентези, "добро противостоит злу" - война добра со злом строго полярна, "недобро и незло" выглядит отсутплением от сюжета, а конфликт внутри "добрых" сил - исключительно результатом происков "зла". При этом добро не лукавит и не интригует против зла - оно ведь добро, в глазах его свет далеких звезд, а помыслы чисты. :)
В АоС эта история не работает с самого запуска - тут все против всех, а значит и "добра" нет.