Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. не ну если хочется участвовать в параде восторженных коментариев типа "дайте две, уже бегу покупать", то ок, я не против. Просто на релизы со старьем 5 летней давности были такие же коментарии... ну и где все эти люди? :)
  2. да норм все. Мясо, элитная пехота, монстро-пехота. Все смотрится. Единственное - наверное так всеже не сделают, по крайней мере намеков нет никаких
  3. было бы неплохо, если бы другие костяные модели, такие как скелеты, блекгуарды и вот эти прокачанные сакелеты с двурами определились в эту фракцию. Потому что после издания призраков весь корпус скелетов в рамках грандхоста стал ненужен (кого ни возьми - всякий хуже получается), а книжку им отдельную не родили.
  4. можно всю армию на одной подставке выпустить. пафосно и богато.
  5. мне пока не очень нравится, что не проглядываются на моделях интересные игромеханики. По сути все теже копейщики/мечники, жирдяи с ножами, кавалерия, толстый пафосный босс и вармашина. Т.е. ну по сути стандартно, просто мини другие. Все поголовно пешком, на своих двоих. Для примера - релиз харадронов или эльфов на акулах - это было что-то новое.
  6. бла-бла-бла, египтяни/скилети/тираниди
  7. модель мортарха очень постановочная, как для школьной фотографии, а ведь как бы ее по полю надо катать.
  8. мало моделей, разве что туда еще кого-то из старых командируют
  9. баллисты выйдут в конце второго хода, а дракон в конце первого. Если ход останется за вампирами, не будет никаких баллист в принципе. Ну и да, дракон под 3+ без понижения - две балисты его в принципе убить не могут. этот и подобный листы "большая туша +многовундовые модели" в митинг энгейджмент можно развалить только подобным же листом. А я пишу о том, что это очень скучаня игра будет. Можно просто дома покидать кубики - чарж/не чарж, сейв/не сейв. На столе очень мало моделей.
  10. да ну четыре отряда же на столе, один из которых дракон-неубивайка, второй на сдачу, а два других - максимизация демеджа. Скучно очень, мне кажется, объективно скучно. Формат не взлетит в таком контексте.
  11. огонь формат. Дракон, 2х5 бладнайтов и скоринг.
  12. ну на картинках все те-же копейщики и мужики с двуручниками. Может быть сценически обыграли, а на релизе мы увидим новых героев, немного кавалерии, дуалкит с катапультой и скелетный старый набор.
  13. да, наверное. Хотелось бы, что бы игра трансформировалась в сторону, когда нужно брать в армию больше разных отрядов с разными функциями. Все-таки как-то три кипера и скоринг - такое себе удовольствие с точки зрения игровой механики. пожалуйста, давай без этого, такой формат разговора всегда всё портит
  14. я не писал про "один ростер". Я про то, что в сущности все сводится к максимизации нескольких юнитов. Это, в свою очередь, сводит сборку листов к чему-то сильно стандартному.
  15. я бы не сказал, что вариативность у игры высокая. Все равно всё упирается в "возьми кирпич того и два монстра", а вся остальная "разнообразно/сложно" - заведомый слив на столе. Правил да, много, в каждом варскроле своя приблуда +еще бутерброд из книжки, запомнить все трудно. Ну так и это и в самом начале было. Трудно запомнить правила не равно сложная игра.
  16. накачаные скелеты в золотых масках
  17. давно пора привыкнуть к тому, что последнее время у ГВ каждая вторая миниатюра в кокошнике
  18. шейдспейр - карточная игра с возможностью подвигать фигурки по гексам. Можно купить стартер, перетасовать карточки, разложить поле, срезать фигурки и начать играть с другом уже через час после покупки (что собственно и происходит). В аос стартеры покупают в основном для распила (если в них есть что-то полезное), что говорит об общем пороге входа в игру.
  19. а у нас есть турниры, на которые можно выехать?
  20. рекомендую попробовать митинг энгейджмент на 1000 очков с расстановкой террейна как в 40к и ограничениями выбери одно: - отряд 190-219 0-2 - отряд 220-260 0-1 игра превращается в старое доброе ФБ, кроме шуток. Правда там совсем не будет ТГ и киперов :)
  21. когда ставишь модели за забор из других моделей, не забывай, что ставить надо так, что-бы в итоге было больше 3-х дюймов от защищаемой модели до точки потенциального контакта с врагом. А иначе смысл в таком заборе? маленькая поправка - грязью поливают в основном у вас в сибири и/или из сибири. Так-то не растет по другим объективным причинам
  22. кстати, с призраками. Именно из-за размера баз не играют никем кроме косарей (а можно было брать мечников и зергопризраков). Там дело не в цене, а в КПД - ты как не крути, а косари по КПД из-за дистанции атак 2 и рерола значительно превосходят остальных. Последний фикс цены эту ситуацию никак не исправил. Это как пример роли размера баз и измерений.
  23. ну то, что тут на форуме одни колхозники и провинциалы пасутся, с синдромом ЕТЦ, мы уже поняли, можно не повторяться :) есть хорошее правило - решать проблему по мере поступления. Если нет проблемы, зачем ее решать? :)
  24. а есть проблема с одинаковыми героями? это точно туфта. В текущих правилах кто может бить определяется линейкой и расстановкой моделей. я не знаю по каким вы там правилом играете.
  25. выпиливается большая часть старья, который не научилось редизайнить кустари для девятки
×
×
  • Создать...