
klp
Куратор-
Постов
11 297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент klp
-
больше какангелов...
-
на самом деле это все фигня. Удар копьями у бретов был худо-бедно смоделирован правилом ленс. Я не думаю, что нужно было что-то менять. Вообще дело не в этом. А вот новую модель для них можно было бы придумать. Проблема, очевидно, в том, что внести-то в правила новое они что-то могут... но что в итоге будет на столе? Банки консервные? Пена монтажная? Перекрашенные хаэльфийские драгонпринцы? Т.е. вот эта вот концепция "мы делаем только правила" - она ловушкой оказалась. Нужно скорее договариваться самими с собой, ставить точку в выдрачивании правил, определять роялти и передавать все права франчайзи, например тем-же автарам, и выпускать, выпускать, выпускать новые модели, а не булки мять и надеяться что все само организуется... либо же возвращаться к модельному ряду ГВ и делать правила на то, что ГВ повыпускало. Потому что, ну реально, уже состариться успели многие за то время, пока по сути ничего не случилось. :)
-
лучшеб арке томбоской норм.правила сделали. Единственное светлое пятно на фоне блаженной посредственности. :) я бы сделал так, что копья с обеих сторон на чарже получают старый АСФ... но кто я, а кто они... :)
-
неужели армибук томбов и в девятке с правилами, написанными под семерку? :)
-
кстати, я хочу сказать, что по прошествии определенного времени неигры, я сейчас вообще не вижу разницы между последней редакцией ФБ и текущей редакцией 9Е. Т.е. ну понятно, что "вся разница в деталях", но эти детали все настолько "вещь в себе", что со стороны просто не различимы. Т.е. если бы я ежедневно колупался в нюансах всего этого 2+/3+, то конечно "еще никогда демоны не играли так" может быть и заводило бы меня, но так как я не вникаю, в целом вся затея выглядит как топтание на одном месте. Давайте я подведу итоги (принято же перед концом года). Что случилось хорошего? Я не буду перечислять банальные вещи, типа "игра все еще жива" или "турниры проходят" или "мы написали правила" - все это из разряда записи в достижения того, что и так было. На мой взгляд, в девятке хорошее случилось только одно: наконец-то в разработке кто-то въехал в то, о чем говорится последний год - разработка правил ради разработки правил убивает игру. И мы видим по последним правкам, что наконец-то тут что-то сдвинулось с мертвой точки. Что случилось плохого? Тут будет много и небанально. Во первых девятка расколола сообщество. Причина в желании переписать то, что уже было написано. Это поставило нетривиальный выбор перед игроками - либо уходите либо соглашайтесь. Если бы я делал проект и увидел такую ситуацию, я бы просто закрыл его. Во вторых, игра явно испытывает кризис идей. Большинство попыток написать новый "фанфик" провалилось. Новых юнитов не создано, новых правил тоже. Все свелось к глобальной эрате на уровне гв-шных армибуков. В итоге получилось по сути то-же самое, только с другим балансом. В третьих, в погоне за "уникальным продуктом", вот эти все лицензии, "подпишись, что не сп.шь", "амнейзинг нью эвер", был дропнут гигантский объем фанплея, который в ФБ составлял на самом деле где-то примерно 70-80% игры. Миссии, дополнения, книги и т.д. А разработать все это заново оказалось некому.
-
аллилуйя, мне пришлось потратить год, что бы увидеть этот ответ не только в собственном исполнении! :)
-
а вам нравится, что ваш сосед постоянно заглядывает вам в окно? Мне нет, поэтому и скрытый режим. :) Естественно у "идейных" могут быть другие мотивы.
-
конечно не знают, что за глупые вопросы? :)
-
Пока не падет последний боец...
-
это довольно смешно, но действительно на лицо борьба со спамом мелких отрядов. Скоро и банишмент нормальный вернут. :)
-
да там все равно ручная сборка - размер коробки поменялся. Если это репак, то выкинуть пакетик с квадратами - на цену репака ни как бы не повлияло. Может быть еще одно объяснение - репак еще на старте аос сделали, под вот это вот "не важно на каких подставках", но в итоге решили стартовать с набора красные против золотых, а эльфо-крыс придержали.
-
да, но они же хотят только "показать". А продавать все остальное они хотят на круглых. :) Я же и пишу - маркетинг. :)
-
я бы не стал ни чему удиляться насамом деле. Но тут и правда, скорее просто недоработка в тексте, поэтому неясность и возникает - так сколько атак одним и двумя мечами? Вот аналог: Some Dreadlords enter battle carrying a viciously sharp Exile Blade and a Tyrant Shield, whilst others eschew the protection of a shield and prefer to wade through battle wielding an Exile Blade in each hand. Exile Blades: A Dreadlord with two blades is a whirlwind of death few can escape from. You can re-roll hit rolls of 1 for a Dreadlord equipped with two Exile Blades. тут тоже в единственном числе прописан профиль мечей возвращаясь к крысам, да, наверное, все-таки речь идет о том, что с одним мечем у модели - 2 атаки, с двумя мечами - 2 атаки с реролом, а в абзаце, который касается чаржа - множественное число используется в том смысле, что по контексту речь идет о моделях в отряде: в ход, когда они атаковали, все модели в этом отряде делают 3 атаки своими Foetid Blades вместо двух. Т.е. тут по смыслу мечи во множественном, потому что речь идет обо всех мечах отряда. Т.е. не важно, парные они там или меч+посох.
-
оспади, все мои "лучшие друзья" в сборе, так мило. Даже смотреть не буду что ты там написал. да, все-таки есть проблема с формулировкой. Если бы они написали например так: в профиле Foetid Blades - 2 атаки, а в абилках pair of Foetid Blades: бла-бла, реролы - вопросов бы не было. Но, в профиле написано в единственном числе: один меч - 2 атаки. В обвесе же - можете взять один меч и посох либо два меча. Получается, что не получается: нет точной формулировки, сколько мечей и что точно делают - видится множество вариантов решения одной проблемы. По честноку конечно больше двух базовых атак с тушки - жирно. Но мы же не знаем что там себе маркетинг по продажам думает? Может они считают так: 6 атак с чаржа с реролами - чому бы нет, лучше продастся... :) Мда, а тут кто-то недавно заливал про "ак какие чудные правила, прям вещь в себе, все ясно, все прозрачно, никогда такого не было и вот опять". Ну ок.
-
Хотя возможно тут нечеткая формулировка, двойные мечи просто рерол дают.
-
Бл.ь, васис, идина[censored] уже наконец. Ты меня [надоел]
-
Переведу: в ход, когда они атаковали, все модели в этом юните делают три атаки своими ~this~ вместо двух. Прицепиться в тексте имхо вообще не к чему: два меча делают 3+3 вместо 2+2, один меч делает 3 вместо 2.
-
Там вполне прозрачно написано - плюс одна атака мечам, в ход когда чаржил. Один меч получает +1 атаку (а посох внезапно не получает, потому что не меч). Два меча получают по +1 атаке каждый. Три меча... хотя не будем увлекаться. Надо дословно переводить, что бы не множить спор?
-
Они просто хотят показать всем сегметам потенциальных покупателей, что какой-то один вариант игры не является исключительным. Чистый маркетинг. Подставки ничего не стоят в этом продукте.
-
прикольная абилка у грейтера. А так да, линия игры понятна: больше толстяков толстым детям, даешь армию грейтеров!
-
ну, просто интересовал вопрос - откуда взялся этот фразеологизм? А тут не поленился в поиск по форуму, посмотрел и вот.
-
я не против, просто в моем историко-аналитическом восприятии термин намертво сшит с историей США :) как приготовить бисквитный торт, если под рукой нет миксера, но есть дилдо с вибратором?
-
кстати, фразу "отцы-основатели" первым присунул Авер (вот этот пост), потом она так понравилась Фламу, что он ее стал юзать почти в каждом посте. Сама же она - жуткий американизм, про Вашингтона, Джефферсона и Франклина. Я не знаю, используют ли подобную конструкцию на форуме 9ки, но было бы забавно посмотреть на реакцию американской части публики. :)
-
Речь шла не о смысле, а о том, как работает правило. Есть ли смысл - это уже вопрос к игроку, который будет это правило использовать.