Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. а ничего, что вы разносите свое представление о хобби на страну, в которой когда солнце садится на западе, на востоке уже начинается восход? Вас масштаб не смущает? Вся вот эта писанина про презрение, про бомбит, рассовый ростер и т.д. - я вообще не понимаю, например, о чем вы. У нас этого нет.
  2. потому что это оскорбительно. Так же можно называть коллекционеров "минькодрочерами", художников "пейнтодрочерами", а людей, которые в кампании по оф.книжке играют - "компейндрочерами". Давайте тогда всех, кто играет в варгеймы просто назовем дрочерами. Это справедливо. Все будут тогда ходить со своим персональным окончанием "-дрочер" и обидные посты будут выглядеть уже не так обидно, если приглядеться. Может тогда дойдет до людей, что в экосистеме есть место для любого множества вариантов и попытка таким вот нетривиальным способом "опустить" какой-то из этих вариантов - демонстрирует просто незнание, непонимание, отсутствие опыта и нежелание разобраться.
  3. может модераторы на форуме уже наконец начнут с зачинщиками бороться, а не с теми, в чей адрес летит? №1 №2 простите Maxim, но вы позорный модератор.
  4. эта фраза демонстрирует шаблонное мышление, построенное на идее о том, что во первых настольные игры -= это спорт, а во вторых что этот спорт сопряжен с бессмысленной нудной механической работой, проделываемой изо дня в день с целью достижения результата, т.е. дрочкой. Кроме всего прочего, фраза имеет подчеркнуто оскорбительный контекст. Обычно так пишут люди, которые не участовали в крупных турнирах. О чем я и сказал, собственно. зы: модерация в разделе просто зашкаливает. Люди в прямом смысле на три буквы друг друга посылают и ничего. Мне второй раз дают пред за написание очевидных вещей (без перехода на личности, обращаю внимание). Вы простите, но это дет.сад.
  5. обычно использование этой фразы в лексиконе выдает игрока с не очень высоким уровнем игры (во что угодно, да хоть во что).
  6. еще раз обращаю вниманиена на то, что все таки может не стоит светить слабое понимание вопроса? синглы по ФБ зачастую собирали в разы меньше участников. Командные турниры сложнее в организации, но гораздо более представительнее.
  7. скорее всего ты просто не понимаешь ту тематику, на которую высказываешься
  8. на команднике возможна специализация листа, на сингле приходится собирать универсальный. Это очень существенная разница: в ФБ, например, далеко не все армии умели делать универсальные расписки, способные выиграть турнир. А так как все хотят выигрывать, то командные турниры рулят. Но, это особенность исключительно варгеймов, где продукт разбит на фракции.
  9. тренд же: сейчас все кинулись в упрощение. Оказывается, что бы делать современные продажи, игра должна быть достаточно простой, что бы покупатель не думал, что он тупой и достаточно сложной, что бы покупатель не думал, что его считают тупым.
  10. а ну ок, пираты значит спасут всех, как скажешь... йаррр или как там, йо-хохо?
  11. попробуй купи пиратские запчасти на астон-мартин 1965 года :)
  12. я пошутил про "тилею". Я этим хотел сказать, что ребята увлеклись задорным написанием своей версии вархаммера. это как в нашей официальной журналистике, когда пишут в заголовках "Россия к 2019 году планируе построить аквапарк на Луне". И все умиляются - как хорошо, как чудно, уже и аквапарк строим на луне, хорошо живем значит. :) Надо отталкиваться от реальных дел. Вот когда построят, тогда и обсудим. :) Пока к достижениям можно отнести только то, что если у кого-то есть шенгенская виза, то при желании и наличии финансовой возможности, все еще есть куда съездить поиграть за Евро. :)
  13. слушай, ни кто не мог знать, что с 9-кой будет так все х.во. Лучшие умы, так сказать, топили за "шведский вариант" в 2014-ом. Ктож знал, что все скатится к рисованным армибукам "океании", "тилеи" и "кислева" и бесконечным перетряхиванием абилок. Ну ок. Мы ошибались, но кто не ошибается, тот и не живет толком. :)
  14. Авер, не поддерживаемые игровые системы вымирают. Это как бы проверенное временем утверждение. Фанфики тоже, если не превращаются в настоящие игровые проекты, с фигурками и маркетингом. Так что чего сожалеть? Ищи другие варианты. :)
  15. вопросы по тупо и криво написанным правилам и срачи за интерпретацию - это тоже, знаете ли, немалую часть разговора составляло :)
  16. позитивные забарикадировались в мавзолее на форуме 9ки. Там тоже тоска зеленая. А вообще чего пейсать? Весь контент по 9ке - это обсуждение грядущих/прошедших редизайнов правил. Нет редизайнов - нет контента. Есть редизайн - есть контент. Больше по сути обсуждать нечего. За последний год из "редизайна" выпала значительная часть интересующихся. А бэкграунда, компаний, новых моделей, персонажей, всего этого сторитейлинга и т.д. в игре нет. Все. Развивать дискуссию некуда.
  17. в дополнение вот что: пока вы в мейнстриме, перетираете вот это вот 2+/3+ на уровне активного пользователя "румор мил" - все ок, игра выглядит интересной. Как только вы выпадаете, скажем, на месяц, из обсуждений (уехали, отключили интернет, работа и т.д.) - вернуться почти нереально. Вы просто не понимаете в чем там прикол, зачем весь этот кипеж по правилам всей этой 9аже.
  18. неоспоримым преимуществом является то, что все правила в одном месте. В этом месте преимущества обрываются: с моделями беда, вообще как класс отсутствуют любые варианты игры кроме "джуниор торнамент" и "сеньор торнамент", постоянные бесконечные правки всего. По сути у игры нет ничего, кроме флэшфлуда по правилам. :)
  19. эту хрень там полтора года уже пишут, как и "верните нам ламий и рыцарей-вампиров" и "а вот в 3-ей редакции у нас были живые"... все это на фоне "зомби слишком сильные, поэтому мы решили..." Ничего не меняется.
  20. Это правда, но ситуация изменилась. Сейчас тех кто играет етц снова меньшинство. Впрочем это не значит, что у старого фб есть какое-то будущее, кроме известног нам по таким играм, как батлфлит например. :)
  21. тоже не надо превращать все это в гениальное открытие геймдизайна. Мы уже обсуждали как-то, что 4 листа - продукт борьбы маркетинга с разработчиками, когда, судя по ряду признаков, разработчиков вынудили выдать обрезанную недоделку вместо того, продукта, который они долго и мучительно рожали. У "основы" на самом деле достаточно слабый внутренний движок, который еще предстоит как-то улучшать. с точки зрения некоммерческих игр, 8ка все еще жизнеспособна, что и показывает практика - люди с удовольствием играют большие кампании по шторму и концу времен. 9age даже и близко ничего подобного не может предоставить.
  22. АоС на 4-х листах изначально был мвм - минимально жизнеспособный продукт. Я чуть ранее тут говорил, что компании не хватило ресурсов, что бы объяснить юзерам, что этот мвп выпущен для сбора фидбека. Весь раскол комьюнити фактически произошел по двум причинам:из-за "революционных" перемен в правилах и из-за того, что комьюнити кинулось бороться с новым продуктом, вместо того, что бы генерировать его улучшение. хендбук кстати правил к четырем листам не прибавил. Ну там куча картинок и кампаний, примеры игр и как на очки собирать армию. Правила же остались по сути теже и они с самого начала такими были - 4 листа и где-то порядка +/-100 листов правил на модели. Листы правил на модели с момента старта сильно изменились - это факт.
  23. klp

    Игры за 2000

    а куда ее еще можно поместить? Из пяти разделов этот ближе всего по смыслу, потому что вопрос про "если вы играли, поделитесь опытом". По крайней мере я не придумал способа засунуть его в другие разделы. :)
  24. klp

    Игры за 2000

    В 40к в апоке есть большие блины без сейвоф. примернотакие-же механики были и в ФБ-шторм магии и энд-оф-таймс, т.е. на большой формат какие-нибудь апокалиптические спелы довольно эффективно прочищали стол, что сокращало неуместные в таком формате сражения 50 гоблинов на 50 крестьян с челенжами, мейквеями и прочим микроменеджментом. В АоС этого нет, поэтому вопрос и родился - есть ли опыт и понравилось или нет. конечно нет, просто когда мы опускаем вот это вот литературное описание и переходим к игровой механике, может оказаться, что за эпичным бла-бла-бла стоит трехчасовое кидание 3+/3+/3+ до последней модели, что как бы настораживает. :)
×
×
  • Создать...