Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. чейто? кто вот так за фазу у тау ломанет рип, стоящий хз где? даже 3 вражьх рипа максимум 9 хитов 7/2, это 6-7 вундей в 5++/5+фнп, плюс дрон плюс лукаут на деда в 3++. Если же идут бласты, то это 5 вундей в того же рипа с 5+дрон вундами. маловероятно. Против боинга достаточно отгородится от их инфильты, окружить в 13 дюймах отрядами.
  2. Или тау с таким же боингом. В данном случае можно и от ушастых играть.
  3. Придумал еще способ угрохать боинг фарсайт+шэдоусан+7 кризов. Нужен рип с дроном и дед. Рип 250, дед 210, выходит 460 очей против тыщщи кризаков. Идем в дивность, ищем 4-ку, джойним деда к рипу. Если варлорд оШовах, то тау придется искать хороший лосблокер чтобы упасть за ним и чтоб даже ни одной модели не видел рип, с новыми-то правилами на бласты. Если решат стать инфильтрой, то придется разбегаться на 2 дюйма, дабы минимизировать потери, а это уже мы навязываем дэсстару метод игры, что тоже гуд.
  4. Я играл против против разоршарка дыроконями. Дырокони боятся тау-истребитель, ведь коням надо жэчь и рэзать вай-вай, а истребитель залетает за дракона и напихиваете ему шасуёв в задницу по самые крылья. Против ганшипа аля уэндетта или шр или коса разоршара не так хорош будет.
  5. Вот почему вы такие плохие человеки не разрешаете бустить и бегать смешанному пехотно-байковому отряду? Отряд может вместо стрельбы бегать, об этом написано в разделе про бег. Идем в раздел "байки", смотрим турбобуст. И там же ингришом по вайту написано что байки не могут бегать, но \вместо/ бега могут бустить. Тем самым, желая побежать в шутинг-фазу они свой бег заменяют бустом. Тогда такой смешанный отряд, кинув 6 на бег, побежит на 6 дюймов, а наземный байк побустит до 12 дюймов, но н разрывая когеренцию с отрядом. Что не так?
  6. Чем вам дешевый скайрэй не аа? бродам нужен интерцепт. Abditus, вышли мне свои кубы. Я так понял что после фака как бы не имеет смысла играть с тау? вместо линкованной мельты и ракеты кризак может вжарить с двух мельт (линк за систему), а ракету оставить для дальних целей. Или упасть с ошовахом без сноса и каждый кризак вжарит двумя линкплазмами рапидой с игнором кавра? ну и нафиг оно такое надо, а?
  7. В турбобусте байков написано, что байки не могут делать "ран", но могут делать вместо этого буст. Так что юнит заявляет ран, а байк вместо рана заявляет буст. все.
  8. Может и не блином стрелять. Там 3 выстрела 7/2 и мельта или плазма. 4-5 выстрелов 6-7-8 силой ап 1-2. неплохо.
  9. если кризы в дипе или инфильтре, то скорее всего они без саппортфаера, так что джетбайки под фортуной могут и не склеится. оба фарика могут отожрать 4 вунды в совокупности от <7 силы, 8-ю силу лукатить в локов. тут уже кубы решат что-как.
  10. медленно же. хотя есть шанс кинуть -2 тафны и -2 силы врагу. Интересно, можно ли поймать такой боинг ошовы и ошасеры с кризаками эльдарским байкконсилом с 2-мя фарсирами? Насчет драконов. давеча налетел одним дыроконем на ошасеру+3 криза+2 маркер-дрона (итого 8 моделек) . На векторе внес 4 дырки (минус 2 дрона и кризак на рандоме), плюс они стояли чотенько и он прожег еще 5 дырок, выжила деффка и ее щит-дрон, она его должна целовать в визоры за это. Так что два дракона впринципе могут налететь на шоваха и шасеру с 7 кризаками и нанести ощутимый урон.
  11. нет конечно. подставка должна соответствовать нынешней и всё. все старые модели в силе при сохранении пропорций. например нынешний бродсайд раза в полтора больше предыдущего, в таком случае надо что-то думать.
  12. Выходит чтобы разбомбить боинг такой (без фарсира) надо иметь ствол с: 1) дальностью 36+ 2) силой 8 3) бигласт или ведро 4) игнор кавер 5) ап 3. Что нам подходит, учтя что игнор кавер в приоритете, так как срезает лучший сэйв. Есть пушка Кхо, все вышеперечисленное о ней, окромя ап3. Но она картонная, увы. Есть бластмастеры, два мелких бласта задевают 2 модели в антибласте всего, но рвет в клочья, плюс соники накидают, если дальность разрешит. Есть дыроконь и фламер скалатракса, но это камикадзе-режим. Если кавер не площадной, то может сролять барраж, по типу мантикоры. Можно убить их таким же боингом. Вариантов выходит очень мало и надежда их убить только на мелкие кубы на отпрыг и фокусить их.
  13. Как господа уважаемые тау справляются с 2-мя Леманами, мантикорой, 6 уэндеттами, марбо и пехтуркой на химерках?
  14. а если еще нужную цель обработать пушкой кхо... Кмк нурглитские покатят лучше. 3++ будет, но Т5 нивелирует всю <4 силу. да и пятой силой уже не так покромсаешь их. Начем обли,абик и драконы. Обли норм, но надо сразу вынести риптайдов иначе в варп с двух залпов. Драконы жгут, да. правда бродам и рипам пофиг, но все остадьные стремаются. Абик хз, не играл им против тау.
  15. Точняк, подзабыл что инста отменяет фнп этернала, каюсь. Придумал тут применение варповым когтям, дропаться к тау и блайндить их. Хохохо, подумал я. Келии предвидел, подумал я. А у тау оказывается бсф игнорит блайнд. Веток, втф?
  16. Тут есть проблема с доставкой оного. Ибо: 1) гребаный энфибл 1.1) гребаная дакка гаунтов 1.3) гребаные грунд-тесты под энфиблом, несущие инсту. 2) гребаные кольца фирлессных бесплатных гаунтов с фнп. 2.1)импоссибру! 3) гребаная корова может стоять в ковре, чардж ДП в нее скорее всего окончится смерть обоих дуэлянтов. Тираниду пофиг, а нам обидно. 5) даже добившись успеха в выпиливании коровы за фазу инстовым мечем, ДП станет во чистом поле и будет расстрелян бесплатными гаунтами. тираниду пофиг, а нам обидно. 6) гребаная корова может быть подданой ордена железных рук, вследствие чего клала она на инстовый меч свой фнп. пунктов 1.2) и 4) нету, потому что chaos is fickle
  17. ДП бьет дубиной со всеми ее правилами, но с АП2, так как все атаки демонпринца смэш. Так же ДП может поднять себе силу в 2 раза, располовниня свои 5 атак и получить на чардже с дубиной 3+1+Д6 атак 10-й силой ап2, флэшбэйн. За корову. Они должна пройти только 1 тест на тафну, не важно сколько ты ей нанес ран, и потом от шоквэйва она не проходит тест, а проходят все остальные вражеские модели в 3" от ДП. внимательно прочти правило дубины там все четко и ясно.
  18. Варсмит это хаос лорд. Варпсмит это технодесантник-ренегат. И почему он в хаку знает только Келли.
  19. мелкие примочки можно не отображать, особенно если нет для них частей, хотя если хочешь и руки стоят, то это только приветствуется. Как пример. ХСМ Лорд нургла с мельтабомбой, чумными гранатами, черной артефактной дубиной, аурой темной славы, болт-пистолетом, силово броней, ассолт-гранатами. Из всего этого можно отобразить все битсой, ауру же покрасом по максималке и красоте. Или отобразить броню, дубину и пистолет по минималке, аура невидима, гранаты и бомбы в подсумке на поясе.
  20. Алексиас. Если у штурмовика в варгире пистолет и цепной меч, то ты можешь отобразить их у него в руках или на поясе/за спиной/в кобуре/ножнах или как хочешь по другому, но важно чтобы эти два ствола были на модели. Огнемет штурмовикам СМ кажется заменяет или пистолет или цепной меч, не помню что именно, но на модели должен быть этот огнемет и второй ствол желательно тоже отобразить (меч или пистолет, в кобуре/ножнах/руке/поясе). Космодесантик без холодного оружия, как например штурмовик с огнеметом бьет в рукопашке на 1 атаку меньше чем штурмовик с мечем и пистолетом, но при этом сила их атаки одинакова -4.
  21. В том случае был 1 риптайд, и вообще был микс из орков с тау. Было весело наблюдать как 10 палов, ведомые Драйго и замыкаемые Котэзом под веселый имперский марш прогулочным шагом дошли до заборчика с таусятами под огнем 3-х мислбродов, коммандера с квадганом, пачки фв, рипа, ноббайкеров, лонгстрайка с рельсой под маркерами. Палы отделались 2-мя дырками драйгу и одной паладину васе.
  22. 2) Начет глэнсов и пней по технике это имеется в виду хтх с шагателями для бросков морали. То есть если дред нанес 4 раны в отряд пехоты, сам получил глэнс и пень, то дред выиграл хтх на 1 очко и противник кидает лидак с -1. Если же дред нанес 2 раны, сам получил те же глэнс и пень, то он проиграл хтх на 1 очко, но ему пофиг. 3) Да, технику не-шагатель нельзя завязать в хтх. Поэтому в такую технику можно стрелять в любом случае.
  23. Демоны и хсм это хаос, а chaos is fickle. У эльдар может все-таки будут выборочные пси-силы, потому что объяснить рандомные достаточно сложно в плане бэка.
  24. кислый, если будут стрелять из лазганов или шут. враг же не дурак.
×
×
  • Создать...