Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. Меч не впечатляет даже на мелкий формат. У противника может быть плюшевый хаку, которого он с радосттю обменяет на твоего. И вообще твой хаку должен будет бегать за вражеским, что уже дает врагу понимание твоего вектора. Лорд кхорна с топором или нургла с дубиной все же лучше. А ДП на малый формат еще лучше.
  2. потратить ракеты на мантикору вместо уэндетты? неплохо-неплохо. комба может и сработает, если конечно у противника нет своей инфильтры, если он не расставит так свои модели что не ьудет видно мантикору, если будет достаточно мелкий лосблок.
  3. сам ответил. Конечно по тупому РАВ он может регенить, так как не уничтожен. Но может ли модель подчинятся этому правилу, не находясь на столе...хз честно. я играю что не может, но тут фан.
  4. Тематика, бро. Кхарн с обычными хсм в поле срать рядом не сядет, не то что с братишками-ушастиками, они все так живописно дохнут под топором, некоторые даже могут посопротивлятся.
  5. скажи же какой может быть сорк, если кхорниты-демоны как праймари идут? кубы ложится не будут и оппоненты косо посмотрят. армия тематичный кхорн, тут можно пойти по 3-м путям: 1) забить на все, сорке биомансию или телепатию, взять ему нойзов или плагов и кататься на рине. 2) тематичные несущие слово, вызвавшие эту всю кхорно-орду в бренный мир. Сорк опять же в биомансию/телепатию, парни- генерик хсм, можно с меткой кхорна. 3) кхарн и берсы. кхорн-джаго-лорд и спауны. кхорн-байк-лорд и байкеры.
  6. пасов просто постреляют, благо рапида до них будет. а за шедоусан можно и погонятся. хотя идея хорошая.
  7. Таки да, сначала гонял с фистом плагчемпа, он им не взмахнул ни разу, потом заменил на топор и оказалось что нож все-равно лучше, потом топор снял и сейчас с нож+пистолет он играет отлично. А за цену фиста я ещо одного плага взял. Копья и дубины имхо хорошо пойдут ребятам с высокой иней, но низкой силой, то есть эльдарам. Мечи и топоры марообразным, топоры и дубины игешникам.
  8. У тебя Абик, 15 спаунов и 3 финда? А что ты с 2+ этажом делаешь? ростер интересный. Пробовал возить плагов на ринах. Во всех играх был у меня второй ход и не было лосблоков на столе. и каждый раз рига отдавала фб на первый же залп врага, оставляя плагов в начальной позиции. Сейчас чтото у противников слишком много адовой стрельбы, рушащей мои ринки, маулеров и дыроконей за фазу. Поэтому я на пехоту перешел, оставив только дрэйков. А тебе рины не взрывают сразу?
  9. Вонден и Рох. Как-то у вас все просто получается. Но на деле на столе у меня как-то все выходит наоборот. у меня в клубе есть серые, некроны,тау, иг, дэ и орки. И все они, кроме орков, делают тех хсм вообще не напрягаясь. Залп и я убираю отряд. Еще залп и я убираю второй отряд. И так пока у меня не кончатся отряды. Вон Рох говорит что плагов и спаунов дропниды не прожимают. Можете спросить у товарища Porcupine как он вертит 12-14 плагов за фазу стрельбы что нидами что некронами. Заодно можете спросить у товарища Captain Beefheart что делают его серые с теми хсм в любой позиции. Ну это так, чтобы не быть голословным диванным теоретиком. Хотя может быть в моем ростере отсутствует павер, как знать. Гурон Лорд нургла(байк,дубина,сигил,мбомба,скалатракс,вет) 12 плагов-ветов, 2 мельты, с ними Гурон 9 нойзов (7 соников, бластмастер) - заменили собой тентакль-финда по кличке "фест блад". 10 культистов 10 культистов 3 нургло-обля-вета 3 нургло-обля-вета- те ребята, которые могут нанести хоть какой-нибудь дамаг. 5 нурглоспаунов, с ними байк-лорд, группа "недоезжай-ка" дыроконь дыроконь на 2 к. что я делаю не так?
  10. Тау на бродах такое не парит. Мне два раза сносили 5 саунов+нурглолорд с дубиной всего с одного залпа мисслбродов под маркерами. А если таких отрядов два, то если кто и добежит так это один пак спаунов. Заодно я наблюдал как похожий ростер с кучей спаунов и абаддоном, но без плагов, был слит дроп-нидами.
  11. плаги. тут тебе весь набор годных спецправил, ровная тафна по отряду, яд и мельты.
  12. Ладно, понятно, что тут вайнить, у вас видимо какие-то другие серые и другие хсм играют в другую ваху.
  13. Вы, знатоки паверности хсм, скажите лучше: 1) как ШР сбить? 2 )как ДП убить отряд с форсшашками, стоящий в кавре? 3) чем слить 10 палов+драйго+котэз? 4) чем слить двух дреднайтов? Мне очень интересно, а то как-то вышеозначеннные вопросы у меня не решают ни обли ни плаги ни драконы ни финды ни дп ни массмонстр-демоны. проще говоря гк делают меня на 3+ с рероллом.
  14. первая половина твоего сообщения таки да, выделенное мной- откровенная чушь. Руина это терейн и подчиняется всем правилам террейна. И кавер в террейне смотрится только двумя способами, по лосу и ареа. А уже потом накручиваются всякие свистоперделки в виде стелс-шраудов от всяких спецправил/варгира/кастов. Кюум все расписал правильно. Могу добавить лишь что стоит договориться, считать ли этажи выше первого за ареа террейн. Мы играем как НЕ ареа и поэтому отряды по клиар-лосу отхватывают без ковра на 2+ этажах.
  15. пожалуй соглашусь с Пандой. серым чистые хсмы не помеха. Бреднайт, шр, палы, ак-дред, толпы асассинок и щитоносцев, котэз. Все это нехило вертит хсмов на своих шашках.
  16. С другой стороны можно расстрелять в отряд сначала болтер-лаз-дриллом,убрать дронови потом отработать лазками. Или с одного отряда насыпать болтеров и мельт и сказать сначала сэйвить болтера,а потом мельты. С кризаками дело аккуратное. Им нужен желательно площадной кавер в центре поля, чтобы выпрыгивать, стрелять из стволов и потом запрыгивать в 2+ кавер. Но если спереди поставить парня в 2+, то неудачный отпрыг в кавер оставит его вне кавра и его можно будет фокусить.
  17. не чемп. но это не мешает ему взять гифт и рольнуть перед игрой. если бы он не мог брать этот ревард, то так бы и было написано в кодексе. заодно тзинчевым буном оф мутэйшн можно обкастовывать любого индепа, хоть фестера накачивай хоть герольда. а то что дп не чемп хаоса означает что о не должен кидать челленджи и если выиграл челлендж, то не получает гифт.
  18. Мультимельтой, мэшинспиритом, керамитовой обшивкой, 12 задом. Да и псякеров проряжать на поле на шару может.
  19. напомни сколько стволов в обычном вх40к без иа, стреляют барражем с ап3-? [ Добавлено спустя 4 минуты 20 секунд ] и бодро ловит лазки. щилддроны более здравая идея.
  20. То есть стоящие на 3-м этаже скауты получив блин от мантикоры будут кидать 4+ кавер? или 5+? или что? А заодно те же скауты, получив сзади по клиар-трулосу вунды с ап4 будут кидать 4+? 5+? или что? Чтобы заиметь кавер надо быть им скрытым по лосу или стоять в ареа или получить его от спецабилки/правила/каста. Потому в той же руине от барража на 2-3 итд этажах кавера не будет, ибо лос от центра шаблона (если конечно шаблон не снесло дыркой за колонну). Но будет 5+ кавер за ареа, если отряд на 1-м этаже руинки с подставкой. Аналогично от обычной стрельбы, там лос смотреть надо.
  21. Обли и хтх ояень хорошо работают. все таки по 2 атаки с рыла фистом таки да. профильные рукопашники их разбирают, но это беда кодекс в целом. у нас из хороших рукопашников только дп, остальные поржать. Плаги-тру и один из лучших трупс-чойсов в кодексе. Обли вообще молодцы, много делают, но конечно не терпят С10. Хавоки хз, я ими полтора раза играл, один раз они слились в момент, второй раз против нидов неплохо себя показали, но потом все же слились. Нойзов сейчас тестю под гуроном, а то тау развелось много. Хотя есть у них конкретный минус, который может зарезать всю играбельность. Этот их дурацкий сальво, что походил и стрелять на 12 дюймов, это как старая рапида, кю!
  22. Руины диф и ареа террейн на первом этаже если есть подставка под этой руиной, плюс сквозь стены 4+ сэйв. Начиная со второго этажа трулос, то есть сквозь стены 4+, без стен кавра нет. У этажей нет подставок, поэтому они не ареа. НО! Игроки могут договориться перед игрой насчет руин.
  23. Броды вешают две жмени сэйвов в любую цель с тафной <=7. Сэйвов 15 в среднем приходит по Т4. Они мне пак облей за залп снесли, а это 6 вундов в 2+. Они мне 5 спаунов и лорда снесли за залп, а это 15 вундов Т6 и еще 3 Т6 в 3+. Они мне дракона снесли за залп вообще не напрягаясь, о чем вы вообще говорите? Не походить к ним? ок, стреляем в них значит чем-то дальнобойным, но друг оказывается что тау все-равно стреляют дальше и больнее нас риптайдами. 6 бродов с линкракетами, интерцептом, смс и 12 рокит-дронами делают ацкий разрыв. И если у вас хтх армия или играющая на ближних дистанциях, то вас расстреляют.
  24. не нанесет. две атаки, 1 иня, две вунды и 3+ армор без инвуля. кмк лучше дубину, хоть по ине ударит с 6-й силой. а из псисил лучше биомансию накинуть ну или примарис телепатии.
×
×
  • Создать...