Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BattleBear

Пользователь
  • Постов

    2 003
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BattleBear

  1. В том то и дело, что после сейвов unit suffer an unsaved wound, а в триггере model suffers an unsaved wound. До моделей вунды доходят только на статдии удаления потерь.
  2. Сомнения вызывает фраза "model suffers one or more unsaved wounds". После сейвов раны suffered не моделью а group моделей. Получается триггер еще не сработал и пункт 4 пропускается. Теперь убираем модели. 4 вунды-2 модели suffer эти 4 вунды. Вступает в игру триггер меча. Возникает вопрос: если модель уже убрана, должны ли мы проходить за нее тест, и в случае провала инста идет в конкретную модель или все же в группу? ИМХО проходить надо и инста идет в конкретную модель.
  3. Ключевым будет слово suffer. Если посмотреть пример с нобами на стр 26, то станет ясно, что лидак придется проходить одному нобу. И если не ошибаюсь, то возможная инста уберет не раненного ноба, а целого, хотя тут и не уверен.
  4. Такими рассуждениями можно выклянчить себе все что угодно, вплоть до автовина на 2+ с рероллом. Лечится канделябром. По РАВу: Мауган не экзарх, поэтому ограничение на одновременное использование не действует. Проблема только в том, что по этой же причине он вообще не может использовать эти силы. По РАИ: считаем его нормальным экзархом в отношении этих сил.
  5. Специально просмотрел тиранидский фак и не нашел ничего такого.
  6. Я читал, и могу сообщить, что рульбук в этом вопросе ни капли не помогает.
  7. Машинка - отдельный юнит. Дедикейт не делает ее частью отряда, просто она перестают занимать слот. Бодигарды у командника, кстати тоже отдельный юнит, хоть и ретюна.
  8. Может и так. Просто не понятно в какой момент должен проходиться тест - до удаления потерь или после.
  9. Высаживаться дипстрайк как раз не мешает. Мешает чарджить.
  10. Как и у любых штурмовых гранат, у них четвертая сила по технике.
  11. Эм, народ, вы что делаете? Сначала распределение, потом сейвы, потом тесты. Получается как-то так: 1)4 одинаковых паладина получают 4 вунды на четверых. 2)Кидают сейвы, валят все 4. 3) Палы двухвундовые, поэтому пострадало 2 модели. Кидаем лидак 2 раза. При провале одна вунда становится инстой(или соответственно две инсты, если провалили 2 раза). итого получаем 3 простых вунды и одну инсту или 2 простых вунды и две инсты. В первом случае уходят 2 пала и один с дыркой, во втором уходят трое. Хотя ситуация тонкая и определенно требует ФАКа.
  12. В вординге как раз один тест за модель, отхватившую одну или больше несейвленных ран. Соответственно для паладинов с 4 вунд будет 2 теста.
  13. А в чем проблема? Юнит под полем получает кавер(кодекс, правила на поле). Если юнит залегает, то получает +1 к каверу(рульбук, правила залегания). Цитаты уж слишком долго вбивать.
  14. Болтеры и плазмапистолеты в ИГ скорее наградное, чем штатное оружие.
  15. Обычно именно их и называют снайперскими ввиду отсутствия у тау оружия с правилом "снайперское".
  16. Открываем рульбук и видим, что рендинг работает при броске 6, поэтому эту часть можно отнести к рульбучному рендингу. И я не вижу никаких препятствий получению рендинга из разных источников, по различным целям..
  17. На эту тему уже все было сказано еще в старой теме. Лично я придерживаюсь мнения о том, что дред начинает скорить как трупса, т.е. никак.
  18. Вангарды под Педро не скорят. Но судя по последним тенденциям много кого можно будет переводить в трупсу при определенных условиях.
  19. Сомнительно. WS 5 это уровень героя, исключительного бойца, многовато для обычного ветерана.
  20. Фист получает доп атаку только за второй фист. Итого 1 всегда и 2 на чардже.
  21. У него есть и ццв и пистолет => +1 атака. Т.е. 2 всегда и 3 на чардже/контратаке.
  22. Не вводи людей в заблуждение. Тип оружия "тяжелое" не влияет на возможность стрелять с техники. Мультитрекер нужен что бы стрелять после 6".
×
×
  • Создать...