Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BattleBear

Пользователь
  • Постов

    2 003
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BattleBear

  1. 499р в стиме для России и 1800 с офф сайта.
  2. Только там цена полноценная европейская, а для стима наша бомжатская.
  3. Кстати, он же специально уничтожил тело Хоруса, чтобы никто не смог его больше клонировать. Но получается образец генокода остался?
  4. Погонял бету. В целом очень понравилось. Графика, конечно простоватая, но достаточная. Собственно устраняет единственную претензию к Армагеддону. Вот только при переходе к 3д так же произошел переход от масштабов апока к обычному формату стола где-то на 1к очков. Хорошо или плохо - каждый решит для себя. Есть баги - мораль работает коряво и порой после первого выстрела и гибели одной из моделей изменяются шансы на попадание, но думаю пофиксят. Огнеметы рулят. Мелты какие-то невнятные по анимации. Дововские мне больше нравятся. А вот техника, даже имея больше одного орудия, стреляет только из одного, что печально. Буду брать.
  5. Ну так кроме него и наших пяти термосов в самом начале больше никого нет. Хотя марских кораблей аж два.
  6. Но в ББ твоя цель прокинуть одну последовательность. Не прокинул - конец хода. А в вахе цель из Х попыток прокинуть У. Фейл в одной из последовательностей , не влияет на другие. Кроме того, в бб игрок влияет на игру, регулируя длину последовательностей. Тут нет возможности накинуть еще 100500 выстрелов в ту же цель, зато можно решать делать или не делать то лили иное действие, добавляя или убирая кубы из последовательности. И тут чем меньше кубов - тем лучше. В сороквнике последовательность жестко задана и не поддается контролю игрока. Тухит/тувунд/сейв - в эту цепочку никак не вклиниться. Зато можно регулировать число попыток, распределяя стрельбу в разные цели. И чем больше кубов в одну цель, тем больше шансы на успех.
  7. Ну с чего вдруг? В бб тебе нужно НЕ найти единицу. А в вахе наоборот найти шестерку. В первом случае, увеличивая количество кубов, мы уменьшаем вероятность успеха, а во втором наоборот, наши шансы растут с увеличением числа кубов.
  8. В бб и вахе два противоположных подхода. В ББ происходит умножение вероятностей: игроку надо прокинуть последовательность бросков, не зафейлив. Соответственно каждый дополнительный бросок понижает вероятность успеха. А в вахе происходит сложение: достаточно просто найти хотя бы n кубов с нужным значением, соответственно чем больше бросается кубов, тем больше шансов найти нужные значения.
  9. Ага, в сингле. Бочки тоже не дамажили, а вот взрыв шарика плазмы на неудачно подвернувшемся под ствол куске мусора меня ушатывал.
  10. И в отличии от плазмы, он игнорируется терминаторскими доспехами. А взрывом плазмы у меня и себя получалось убить.
  11. Хелфаер дает аое - можно стрелять тупо в пол. Станит воинов. Пока он прочихается, в него уже следующий залетит. При этом бегущие за ним отхватывают тоже. Более контролируемая перезарядка с полным восстановлением, а не переходом на замедленный режим. Против монстры качал ветку псайкера. С последней пассивной силой брудлорды отлетают с пары тычков. До нее просто разряжал все, что есть, поджигал и кайтил. Простые вроде и со щупальцами отлетают. Но я на третьей, а не четвертой проходил.
  12. Он, конечно, не умирает, но смотреть как он танкует задницей не очень весело. Да и апотекарий, стреляющий в стену, вызывает вопросы. Такие закидоны сильно портят пафос и звания "ветеранов тысячи битв, лучших из лучших и т.д". А хеллфаер, да шикарен. Хотя визуально это Dragonfire или Inferno скорее.
  13. Наконец прошел. Что понравилось. -Атмосфера. Халк трещит, скрипит, трясется. Даже зная, что скриптов нет, постоянно кажется что все это сейчас развалится. -Чувство собственной громоздкости и массивности. Действительно чувствуешь, что играешь за шкаф 3 на 2 метра и весом в полтонны. -Ситуация легко может выйти из под контроля и неторопливая прогулка внезапно превращается в беспорядочную стрельбу и разбрасывание заклинаниями. -Начинаешь ценить ботов. Особенно бот со щитом прекрасно танкует. Не понравилось. -Боты тормознуты. Они реагируют на угрозу с большой задержкой, ориентируются только в двух координатах, теряясь на лесницах. Любят стрелять сквозь стены и предметы интерьера. -Я так и не запомнил имена ботов. Единственный сколько-нибудь осмысленный диалог между ними был только в самом конце. -Стелсовые генычи почему-то бегут в основной массе жуков и тупо мрут от аое, вместо попыток обойти с фланга пока другие отвлекают. Опасны только сами по себе, когда не знаешь с какой стороны их ждать. -Часть оружия бесполезна, даже при условии постепенного открытия. -Все корабли имперские. И во всех все в порядке с гравитацией, нет пораженных варпом частей, если не считать того видения со щитом булавой. В целом, мне скорее понравилось. 7/10. Была пара зависаний. Проходил на предпоследней сложности. i5 6500, 8Гб, GTX 970. На максималках.
  14. Боюсь хуже. Местные похоже рассчитывают свое перемещение только в двух координатах и теряются на лестницах. И любят пытаться стрелять через стену/пол. Дельты себе такого не позволяли. Вопрос: что за оранжевая шкала напротив синей шкалы спринта?
  15. Ща довик третий выйдет и пойдет волна новичков.
  16. Скорее понравилось. Красиво, атмосферно. На i5 6500, 8GB, GTX970 на максималках выдает 60 фпс, но периодически случаются просадки до 2. Разок вылетел. Выбрал ассолта с предзаказной булавой - заспаунился с когтями. Ящики не ломаются. Стенки ломаются, а ящики нет. Надеюсь пофиксят до релиза.
  17. А пятиногие ксеносы из Эйзенхорна? Лаэране, подарившие Фулгриму меч? А так скорее всего просто коммерческой ниши нет. Для хаоса, но не морячков есть кодекс демонов.
  18. Маги явно прочнее маглов. Вспомни квиддич в котором "никто еще не умирал". Возможно организм неосознанно сам себя поддерживает на магическом уровне.
  19. Это кому-то повезло жить в Нерезиновой. У нас до ДоВа у среднестатистического человека шансов познакомиться с вахой почти не было.
  20. Магов мало и вокруг злые маглы с вилами и факелами. При наличии такого внешнего врага, внутренние различия отходят на второй план.
  21. Как я понял, у него всего 6 зарядов. Логично, что юзает по команде, а не кидается зализывать первую же царапину.
×
×
  • Создать...