Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DeathRoller

Пользователь
  • Постов

    1 712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DeathRoller

  1. Разогни. Два выстрела из дециматора или хрен знает сколько пулек, ага. Даже без учета дамаг-дропа рядом не стоит.
  2. Быстро ты сейчас из ЕМ1 выпилишь харассер? Резисты никто не отменял ;)
  3. Дык адд-он же не Гирбоксы делают, так что Бутыльборн тут никак не при делах. Другое дело, что раз делают не Гирбоксы - результат не гарантирован, а учитывая скандал с предзаказами второй борды - брать сугубо после выхода и появления обзоров.
  4. Посмотрел стрим Хигби. Думают над вспомогательными пукалками для МБТ/харассеров. Вулкан подумывают сделать аналогом Баньши с москита - дать ему сплеш и заменить им мародер, а в качестве AV выдать фрактурки. Энфорсер могут подвинуть в сторону алебарды, возможно с наведением а-ля инжетурелька, а канистие выдать сплеш (привет борде и дробовикам от Torgue). РРА Хигби хочет превратить в нечно более скорострельное с большим блюмом COF, чтобы заставить ванусов бурстить; также вопрос с РРА можно было бы решить дамаг дропом, но пока это технически невозможно, поскольку снаряды с взрывным типом дамага (т.е. сплешем) не имеют дамаг дропа. Страйкер переделают под механику Койотов с ЕСФ, то бишь дамбфаер с автоматикским локом ракет, если те подлетают близко к технике. Илитные пушечки будут переделывать - откажутся от единообразия выдаваемых фишечек для разных фракций, будут подчеркивать индивидуальные особенности оригинального оружия. Скажем, карву - мягкие пули взамен компенсатора, пиле - сверхбыстрые пули опять же взамен компенсатора и т.п. Ванушникам, возможно, введут механику перегрева взамен количества патронов в магазине. Ну и в ближайшее время собираются выпустить по два войс-пака на фракцию, ТР наконец-то получит давно обещанные русский и инструкторский паки.
  5. Да, Мигель этот смищной, жгет напалмом. Что про инстансы в планетке, что про толпы адекватных командиров, привечающих каждого новичка - шедевр на шедевре :D
  6. Нерабочие аптечки - верный признак лагающего сервера, да.
  7. Не писайте в рюмку, граждане, эксклюзивность временная.
  8. Учитывая, что граждане в илитной броне выглядят аки негры-сутенеры, потеря невелика :D На оффоруме тоже прилично народу жалуется на сброс прогресса, так что должны вскорости пофиксить, думаю.
  9. А как обрезать масштаб в планетсайдовской концепции "песочницы"? Есть открытый континент вместимостью по тыщще рыл на фракцию - как им запретить собраться всем на одной базе? Вместительность резать до сотни на фракцию? Это уже не континент получится, а джигурда на постном масле, при таком раскладе логичнее не заморачиваться с песочницами и пилить сессионку.
  10. Цифра в названии ни о чем не говорит - люди над первой и второй планеткой работали разные (тащемта, к настоящему моменту даже изначальная команда PS2 практически полностью обновилась), так что о прямом опыте тут говорить не получится. С деньгами тоже не все так просто, у Сони уже много лет хронические финансовые проблемы из-за железячных подразделений, так что пояса приходится затягивать и онлайн-разработчикам (вспомним сокращение 200 человек в прошлом году). Понятное дело, что задачу себе Бихейворы поставили сильно непростую, гораздо более серьезную, чем если бы взялись за сессионку. Но у них перед глазами есть история развития планетки, на которую можно оглядываться на предмет потенциальных проблем и возможных ошибок. Так что канадцам идти по проторенной дорожке будет проще, чем первопроходцам из SOE. Что, конечно, не гарантирует, что они имеющимся опытом воспользуются правильно и воспользуются вообще. Время покажет.
  11. Масштабность определяется форматом открытого мира. Необходимо допускать, что как минимум значительная часть имеющегося на континенте народа может собраться в одном месте. Единственный способ этого избежать - делать не открытый мир, а стандартную унылую сессионку с четко заданным лимитом игроков. А это уже другая ниша, другой геймплей и совсем другие ощущения.
  12. Были там 2х, на ТМГ он у меня даже открыт со старых времен. 1х я юзал по доброй воле и, повторюсь, зааураксил все без проблем.
  13. Учитывая ориентацию разработчиков на масштабы Планетсайда, 32 на 32 - капля в океане. Советую заглянуть в Планетку, посетить действительно масштабные зарубы в духе 150х150х150 и оценить свой FPS без каких-либо огнеметов (Sony, при всех своих обещаниях, огнеметы не ввели до сих пор). А уж если разработчики держат в уме консоли с их графической подсистемой - экономить придется на всем, что только можно. Так что такая отмазка не делать огнеметы вполне резонна, сколько бы других причин за этим решением ни стояло.
  14. Почему кактус-то? Я пусть и не пилу, но ТМГ-Рину-Булла зааураксил именно с 1х без каких-то проблем, а это все тоже не клозовые кулеметы.
  15. 1х на пиле не страх, она и на средне-близких могет при должной сноровке. А вот снайперить со стоковой ассолткой (при том, что в клозе с таким конфигом ловить вообче нечего) при наличии сабра/рипера/чего-то такого у ванек - это как-то выше моего понимания.
  16. Ну криворукие безголовые нубомедики с самого релиза никуда не девались. А сильно надрачивать на илитную ассолтку, чессгря, я пока особого смысла не вижу - [ну уж нет]рена она такая нужна, с х3.4 прицелом?
  17. Для полноты картины нужен еще ракетный шотган и шотган-граната.
  18. Это обычный илитизм, а.к.а. опухание ЧСВ.
  19. Ну что я могу сказать по поводу этих инсинуаций...
×
×
  • Создать...