-
Постов
1 712 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент DeathRoller
-
Вообще-то механика игры похожа на Warhammer Quest, как ни удивительно. К сожалению, в отдельных местах от этойт механики разработчики отступили, а куда - рассказать не удосужились, поэтому и рульбук, и ролплей бук имеют весьма ограниченную ценность. Ну не прям во всех случаях ВСЕГДА, аое Cinder Blast-а, скажем, имеет шанс промазать, но в целом да. Что касается перевеса в сторону магов, то он перевешивает ровно до тех пор, пока один из них не выбросит в павер фазе единичку и с пати не приключится случайный эвент, после которого все маги будут сидеть с нулем ветров, окруженные полудюжиной черных орков. Самый смак - когда та же ситуация повторяется и на следующий ход, да. Ну и не надо забывать, что скиллы и заклинания на левел-апах персам выдаются рандомно, поэтому выкладывая свои ростеры и стратегии нужно понимать, что у других игроков эти самые персы могут иметь совершенно другой набор скиллов, который и ростеры, и стратегии сделает неиграбельным.
-
Угу, сейчас там один общий ресурс на все - от танков до гранат, ну и откат под этим соусом убрали.
-
Ну устарела у человека маненько инфа про планетку, чо орать-то. Я, чессгря, и по сей день не шибко в восторге от решения отказаться от откатов там.
-
Говорят, царь втентаклик не настоящий.
-
И лишить себя неслабого такого процента аудитории тех, кому кланы не уперлись. Смысл делать такое в ммофпс? Вряд ли там будет аншлаг. Тем более, что даже в качестве кланового функционала вся эта мутота была бы неудобной. В планетке и инвайт-то в сквад бывает заслать некогда, а уж заниматься менеджментом ресурсов (особенно если у тебя, скажем, платун на полсотни рыл) - и вовсе мало кому нужный геморрой. Заявлен песочницей и планетсайдом про ваху, новостей об изменении курса партии не было - значит на данный момент это песочница. Оно, конечно, завтра разработчики могут упороться и объявить о перепрофилировании в сессионку (и тогда я попрусь требовать рефунд), но пока этого не произошло - рассуждения о не-песочнице смысла не имеют. В итоге получается зависимость от непонятно кого (оказаться на локации с назадротившим высокий баттлранг xxx_AlexNogibatorMLG360NoScope_xxx, которому на все пох и ждать от него ресурсов, которые ты сам зарабатываешь - у меня бы стул сгорел дотла), лишний геморрой для командиров (которых, прямо скажем, в любой игре не дофига, особенно толковых), кучу батт-та и ради чего? В чем профит-то?
-
А теперь любители TBS оплевывают RTS, лениво почесывая чсв и ощущая себя элитой. Just as expected.
-
H&G - сессионка, EC - песочница. То, что работает в сессионках (и работает далеко не всегда) не будет работать в песочнице. Я представляю себе Планетсайд, в котором ресурсы на макса выдаются неким "комитетом фракции" - да застрелиться будет проще, чем так играть. Даже на уровне клана жутко неудобная система (нет командиров онлайн - соси лапу), не говоря о том, что отсекает от ништяков внеклановых одиночек.
-
Шо, опять ванги набежали осуждать игру по пяти строчкам анонса? =)
-
Пока всей информации - один короткий анонс в фейсбуке издателя, даты выхода нет даже ориентировочной. Разработчики как раз сейчас заканчивают Etherium (что-то вроде космического 4х с уклоном в плантарные RTS-бои, как я понял), так что BFGA у них вряд ли как-то сильно проработан. В копилке у них имеется MOBA на космическую тематику - Stellar Impact, который, вроде как, был http://www.youtube.com/watch?v=7mAN9zDYumM.
-
Новоявленный патч, призванный пофиксить Reaction Strike, оный страйк совершенно поломал - при его срабатывании игровой процесс насмерть зависает, приходится выходить в меню и загружать сейв, откатываясь на ход назад. Учитывая, что у меня в высокоуровневой пати с этим скиллом ходят ажно двое (шэдоу варриор и мародер), в ожидании патча на патч пришлось топать в начало карты и качать низкоуровневых персов =\
-
Дык и дуельки в UT 1 на 1 тоже и интенсивны, и интересны, и стратежны, вопрос-то не в этом всем, а в эпичности и масштабности, которые тоже сильный фактор. Когда толпа в сотню рыл ломится в пешем строю в атаку по полю, а кругом все грохочет и бабахает, как в кине у Майкла Бэя - это ж внушаетЪ! Ну и сама концепция открытой карты такие масштабы предполагает, или так - или сессионка.
-
Ну вопрос вкусовщины же. Просто тебе нравятся более размеренные малонаселенные стычки - это не значит, что большие толпы "не нужны", в них есть своя прелесть.
-
Это такой модный подход а-ля Стар Ситизен, выпускать потихоньку альфа-модули. Сначала сессионка, тестить механику, а КТТС - открытый мир.
-
Вопрос философский. Если говорить о континенте, как о большой карте - величина эта настраиваемая, обычно что-то в районе двух тысяч, но собрать их всех в одном месте проблематично. Если говорить об отдельных битвах - лично доводилось участвовать в 96+ vs 96+ vs 96+. Это из области теоретики или таки какой-то существенный опыт в планетке имеется?
-
А Планетсайд, скажем, показывает, что это довольно круто. Ну и при наличии открытой карты, как показывает практика той же Планетки, найти себе замес поменьше размером при желании труда не составляет.
-
То был HeroQuest! И ZX Spectrum! Все герои представлены в единственном экземпляре.
-
А зачем их тебе увольнять на первом уровне-то? Смысл увольнения в том, чтобы избавляться от персов с неудачными левел-апами (ибо они тут рандомные).
-
А меня пироманьяк вполне устраивает - и похилить может, и вжаривает на все деньги, особенно с мега-посохом. Шибко не нравится, что вся механика в игре спрятана от игрока - броски не показывают, в журнале про кубы и модификаторы от статов ни слова, хочешь чего-то узнать - качай из интернетов рульбук и надейся, что разработчики ему следовали. Нафига так делать? Если уж портируете настолку так прямо и без фантазии - хоть сделайте это нормально, с расписанными в справке правилами и ингейм-статистикой по броскам а-ля Blood Bowl. Персонажи тоже в общем случае не отвечают, это какая-то спецатака у врагов (у крыс встречал), которая провоцирует ответку. У shadow warrior-а есть абилка, позволяющая двигаться после стрельбы, но с милишными атаками она не работает, увы.
-
Обнаружена вражеская Галактика!
-
У меня их целых три! А если считать по всем аккаунтам - восемь!!!11
-
Чисто по-секрету солью инсайдерскую инфу. Только никому! "Top sikrit"В планетке можно иметь более одного перса на аккаунте! И даже более одного аккаунта!
-
Поправил. На обычный карв, надо заметить, мягкие пули не ставятся. В целом одна приблуда меняется на другую и вопрос тут больше в персональных предпочтениях - карв я, скажем, в свое время проходил без ручки. Что касается расстояния, то надо понимать, что мясник - кулемет клозовый, и при стрельбе уже даже на средние дистанции из него надо сурово бурстить (это даже на близких не помешает да).
-
Желающие уже могут заносить денег на предзаказ.
-
М? Ну мож прое... потерял где-то по дороге 60 в знаменателе, может быть, токмо там еще полный основной кумулятор окромя батареек, так что суток шесть должон протянуть на стратегических запасах (с учетом того, что четвертого тира у меня какая-то бесполезная муть и ничего приличного). Впрочем, не пользовался этой лабудой раньше - нефиг и начинать, и так намана. Хорошо хоть комплексов из-за короткой пиписки у меня нет, как у отдельных граждан здесь, а то б вообще труба!
-
Дык платиновый карабин-то аураксить на ком-то надо, а инжом я постоянно патронами с врагами делюсь. Стало быть нужон лайт, а без С4 лайту печально, стало быть нужон автохил.