Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DeathRoller

Пользователь
  • Постов

    1 712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DeathRoller

  1. Вспоминаем БДаггерфол. Вспоминаем Арканум. "В наше время" my ass!
  2. Мы строили, строили и наконец построили: "Мишн комплит!"
  3. Находишь старый диск игры из списка с ключиком для геймспая или старфорса, скармливаешь ключик ГОГ-у, получаешь игру себе в ГОГ-библиотеку, качаешь, играешь
  4. Чистое небо я там активировал с древнего диска, а вот диск с Тенями Чернобыля оказался без геймспаевского ключа.
  5. Меж тем фанаты моделят не только шапки, но и броню - а ну как когда-нибудь и ее можно будет продавать через Player's Studio.
  6. Похоже на полетевшую память. Надежнее всего проверить видяху в другом компе, если возможность есть, или свой комп с другой видяхой. Если и правда оно - то либо в сервис, либо менять.
  7. Меж тем сегодня релиз. Бейкеры уже могут забирать ключи.
  8. Betrayer - в наличии луки длинные, луки короткие, арбалеты. В Крузисе третьем лук есть, опять же.
  9. В смысле лид программер через год понял, что не программирует? Это печально, конечно, ибо столь сообразительного парня вовсе брать не ст0ило, да. Кстати, тут Глава израильского подразделения Intel увольняется, вот я и думаю - не то Израилю хана, не то Интелу. А может даже обоим сразу! В смысле, игра, "черпающая вдохновение" из пейсмарина, похожа на пейсмарина? ШОК!!! В смысле, как во всем остальном современном игрострое? ШОК!!!
  10. Как написано выше, вторую планетку выпустили за три года - а потом еще полтора переделывали то, что выпустили. Спешка обошлась игре очень дорого, толпы народу просто ушли, пока разработчики перепиливали то одно, то другое, то третье. Поэтому сдвигание Бихейворами сроков - момент, несомненно, позитивный.
  11. Посмотрел я тут на досуге сроки разработки разных ММО, что под руку попалось. В среднем вышло по пять лет (GW2, AA, Rift etc), а у некоторых граждан (Firefall) и вовсе было шесть лет до начала ЗБТ и девять (!) до релиза. Вторая планетка на этом фоне уложилась в рекордные сроки - между первыми свидетельствами разработки и релизом прошло чуть больше трех лет; правда последствия этой поспешности вышли игре сильно боком и аукаются до сих пор. У ЕС, можно считать, разработка началась в июле 2013-го, выводы о реальных сроках релиза делайте сами.
  12. Дык с самого начала было понятно, что звездобольство гражданина Мигеля именно к такой ситуации и приведет. Мечтателям с большим ртом в продюсерах не место.
  13. На будущее совет - при хреновой электросети закупать к компу бесперебойник, кучу денег и нервов может сэкономить.
  14. Новые модельки оружия для ванумаксов на PTS "Клац-клац"
  15. Нет. Будет два этапа: Founders Access (типа альфа), а потом Founders Beta (типа збт). Ключи будут раздавать постепенно, по принципу "бояре с самыми жирными пакетами получают доступ в первую очередь".
  16. Ну теоретически пахать могут - если, скажем, трабл в материнке или БП с выходными параметрами косячит; в любом случае проверить ст0ит, терять там уже нечего. Касательно того, что там могло полететь - я бы поставил на подсистему питания, ибо если гипотеза о БП верна, то именно силовые элементы первыми приняли на себя нештатное напряжение. Но в целом - могло погореть что угодно, это уже специально обученным гражданам надо диагностировать. А в обчем я бы посоветовал поменять БП или помониторить хотя бы его выходные параметры, в особенности шины +12В.
  17. Видяхи в других компах пашут? В целом похоже на проказы БП либо (что гораздо менее вероятно) материнки - и то, и другое теоретически может выдать видяхе слишком высокое/низкое напряжение и порешить что-нибудь в силовой части.
  18. Этот "код" списан из пояснительного ролика "как попасть в бету" (0:22)
  19. Боянность и однообразность - факторы сугубо индивидуальные. Мне вот планетка тоже норм: базовый геймплей устраивает, а контенты - тимплеи уже опциональны. Цели, опять же, самому себе ставить не проблема - домучить два арахиса до ч0рного камуфла и два до Юнити, и можно будет наконец-то просто играть :D
  20. Ванушная шапка, кстати, будет отличной парой для конговской: "Фрейд потирает руки"
  21. Похоже, ваньки таки получат шапку, которую заслуживают: "На_конец-то"
  22. Нет, да и зачем? Ты ж прямо в клиенте шесть штук на экран вывести можешь.
  23. Шлялся сегодня по Америшу, заработал семь штук "Welcome to Planetside" - понял, что игра стремительно умирает, новых игроков совсем нет. После одного из "вэлкамов" у жертвы случился "Rage quit" - понял, что сам способствую умиранию игры и отсутствию в ней новых игроков. Сижу весь пристыженный.
  24. Там в предыдущем посте гражданин жаловался, что принимает гостей и стрим посмотреть не сможет. Отсюда и йумор про "можем и отменить, раз ты так вежливо попросил"
  25. Ну полностью-то от аймбота сервер-сайд не избавит, но там возможен только относительно простенький аймбот, помогающий целиться; замечательные штуки типа "стреляю куда угодно - попадаю врагу точнехонько в черепушку" работать не будут. А волл/мап/спидхаки да, можно искоренить полностью.
×
×
  • Создать...