Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Wulfenlord

Куратор
  • Постов

    399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wulfenlord

  1. Сначала в общем. Пехота: 1. Дешевая по очкам и более-менее по деньгам. 2. Почти неподвижная без дополнительных средств передвижения. 3. Очень гибкая в плане улучшений, и может выполнить почти любую роль при наличии соответствующего оборудования, но 4. Быстро погибает, поскольку броня очень слабая. Применение: 1. Дешевый юнит, занимающий обязательный КОР-слот. 2. Пририданная техника может стать мощной артиллерийской базой в вашей армии. 3. При соответствующем оснащении пехота может охранять фланг или тылы от десантов противника, вести разведку, быть террористами-смертниками, или огневой поддержкой для других отрядов. 4. Крайне желательно прятать пехотинцев от врага как можно дольше. Для этого используем террейн, широкие спины других целей и т.д. Короче, пехота всегда - хороший отряд поддержки других ваших сил, главное - определиться, с какой целью вы её берёте. Востребована практически всеми фракциями и украсит любую армию. И на столе хорошо смотрится. Другая техника - это прежде всего танки. И у каждой фракции они имеют свои преимущества. Общих моментов три: 1. Более мощное оружие, чем у гиров. 2. Намного более толстая броня. 3. Не самая высокая скорость. Наверное, стоит назвать ещё одну их общую особенность - они достаточно дороги по деньгам. И именно это отвратило меня от создания армии, основанной на кошмарном для любого оппонента танковом клине из четырёх Гуннов (Hun). Как и большинство другой техники, они играют, причём очень хорошо и стабильно. Но выглядит эта техника как-то не слишком реалистично (по-игрушечному, что ли). Да и покупать их, и другую технику, за ТАКИЕ деньги?! Лично меня пока жаба душит.
  2. Да, в GG это тоже есть. Но вообще, про РАК всё написано в L&L 1.1, а про CEF - в Black Talons: Return to The Cat`s Eye. В этих книжках - полные арми листы для PAK и CEF, соответственно, с указанием, с кем они комбинируются, какие юниты они могут брать, и на каких условиях.
  3. Разница в том, что ПАК могут использовать некоторых наиболее эффективных гиров Северян и Южан, таких как Тигр и Сайдвиндер, соответственно. Могут использовать недорогие ховер-танки, вооруженные несколько слабее, чем у ЦЕФ. Короче, эта армия заточена под "cost-effectivness", т.е. под наилучшее соотношение цены их юнитов по очкам и их игровой эффективности. У них есть всё, что нужно, и ненужного они не держат. Ну, и то, что у них ГРЕЛы с ума сходят от безделья - тоже отдельный фан. ЦЕФ же опирается немного на другие стратегии победы. Они давят элитной техникой, оснащённой искуственным интеллектом нового поколения. У них едучая туча союзников, с которыми они могут объединяться и разнообразить свои тактические возможности - Каприс, Утопия и Эден полностью в их распоряжении (вдобавок это нехило разнообразит модельный ряд вашей армии). ГРЕЛы у них не сходят с ума (у них там дисциплина лучше), и могут быть оснащены силовой бронёй - они и так кусачие донельзя, а в броне ещё и неубиваемые, и мобильные. И дело тут не в убер-танке, который кстати неплохо разбирается, а в тех возможностях, которые дают ГРЕЛы в комбе с другими отрядами армии, и в быстроходных ховер-танках, которые способны и на жесткую огневую дуэль с противником, и на выполнение других (всевозможная поддержка) ролей в бою. По моделям - да похожи, но стили игры разные. И часть моделей для ПАК закупается в разделах Северян/Южан, тогда как для ЦЕФ часть моделей лежит в разделах Каприса/Эдена/Утопии.
  4. Да, держал. =) Детализация очень клёвая, но компаунд, из которого они всё это льют, вызывает вопросы и рвотные позывы, как минимум. Никогда не держал в руках миньки из Mechwarrior Dark Age. Поэтому не знаю, подойдут они по масштабу, или нет. Теоретически должны подойти. Кстати, очень понравился Skadi VTOL, да! Надо будет сбацать чё-нить похожее на досуге. Или из сети заказать... Хмм... :image105: Про войска - дождись заказа. В Филд Мануале и ЛиЛе всё написано. Пока попробуй GG помучить. Кол-во кубиков движения (если ты их имеешь в виду) - 4-5 штук на группу (по кол-ву моделей в группе). В твоём случае по 10 штук на стартер+блистер (из них получится две группы по 5 гиров каждая). Минек в армии будет 10, ещё одна (Егерь) будет запасная, или станет дуэлянтом Арены. Кол-во обычных д6 - по 4-5 штук на игрока обычно хватает за глаза. Про северный стартер - 10 минек => 10 кубов движения. Плюс 4-5 обычных д6 на игрока.
  5. Frey, не нужно путать тёплое с мягким! Если Инфинити и Малифо - скорее высокое искусство, то ХГА/ХГБ проходят скорее по категории "От фанатов, для фанатов". Они не претендуют на идеал, но марку держат на достаточно высоком уровне. Полюбас лучше, чем пахабный металл ГВ.
  6. Старые методы всегда работают! =)
  7. Миньки металлические, поэтому все прелести работы с ними - это норма жизни, и ничего кошмарного тут КМК нет. Они, как и ЛЮБЫЕ другие металлические миньки, требуют зачистки от литейных швов (надфели в помощь!), затирки и долепки эпоксидкой (гринстафом или аналогичными), посадки части деталей на штифты. То, что ты заменил часть деталей (по желанию или по необходимости - все равно) - это очень хорошо! Это называется конверсия. И про секс ты абсолютно прав - как и большинство других металлических минек, миньки из ХГА/ХГБ расчитаны на достаточно опытных моделистов. Но как моделист со стажем могу сказать - в этом как раз половина удовольствия. И раз твои гиры "отлично смотрятся и просят покраса" - значит ты результатами твоей работы удовлетворён. Это - главное! Присоединяюсь к вопросу - ФОТКИ ГДЕ? Про оружие ближнего боя у Гризли - собственно, все так и делают, но вклеивают оружие до покраски, и красят кисть/руку с оружием одним блоком. Приклеивают руку на палочку (обычно это кусок литниковой рамки из под Вахи) и красят. Про снятие с литника тонких деталей без потери куска детали: я для этого пользуюсь обычным канцелярским ножом, а не кусачками, и пока всё получалось. Про отсутствие схемы сборки - да, это реальный косяк, особенно в клёвых наборах с большим кол-вом деталей (типа того же Гризли), но интернет тебе в помощь. На оф. сайте есть несколько статей, посвященных сборке, со схемами, инструкциями и советами. Про непролитые (не до конца отлитые) детали - да, они бывают, но не так уж и часто. 1. Мелкие дефекты литья устранимы эпоксидкой. Это бывает, и не страшно. 2. Крупные/грубые/многочисленные непроливки критических для модели деталей я не встречал ни разу. Такие грубые дефекты литья - не норма, и есть инструкция от фирмы производителя, что такое безобразие нужно сфоткать и отправить на е-мэйл директору компании Роберту Дюбуа rdubois@dp9.com , в теме мэйла написать Customer service, сообщить номер вашего заказа и вложить фотки. Обычно в этом случае они пришлют вам нормально отлитые детали вместо дефектных (дефектные возвращать не надо). Про форум DP9 и вентилятор - народ, а я тут, на Варфордже, для чего, а? И кстати, если вы зарегились там, киньте в личку, плиз - кого там как зовут.
  8. На 100 баксов с маленьким хвостиком: предполагаю Strike Squad и Fire Support Squad. Добираем до ста баксов - ещё один блистер на выбор (тут лучше Chevalier в FS squad либо Lancier - тогда их будет трое), либо добрать отдельными битсами/40мм подставками (ибо они всегда нужны). При заказе на 100 баксов будет ещё бонусных 20 баксов, на которые берём террейн и/или понтовую нашивку NuCoal Patch. Ровно сто баксов вряд ли получится - будет либо чуть меньше (тогда не получишь лимитного Лансера), либо чуть больше (тогда заплатишь на 5 баксов больше за доставку). На около 150 баксов: Книжка "Perfect Storm - NuCoal Field Guide", Страйкеры и FS Squad +бонусы.
  9. Порт-Артурский Корпус - остатки сил первого вторжения землян на Терра Нову. Прижились, обустроились, починились из того что было, освоили доселе для них невиданные гиры. Армия строится на взаимодействии ховер-танков и наиболее играбельных гиров Севера и Юга, плюс ГРЕЛ-пехота (хоть она и с прибабахом). Вполне солидные ребята, все вкусняшки Земли и Терра Новы в одной армии (это и по геймплэю, и по модельному ряду). Именно от них откололась группа, ставшая основой Новой Коалиции. Про "играют или нет" уже ответили, а так я сейчас собираю локализованный (по большей части - всё кроме оружия и карточек) руссифицированный архив Правил Быстрого Старта со всем необходимым, который позволит ознакомиться с крайне непривычной для вархамерщиков игромеханикой ХГБ. Чуть позже ссылка появится в теме новостей. Следим, качаем, печатаем, играем! А теперь лирика. :image044: Мальчишки и девчонки, дамы и господа, леди и джентельмены всевозможного пола и возраста! Обратите свои взоры на фракцию Peace River (Река Мира)! Это одна из четырёх основных сил на Терра Нове, специализирующаяся на электронной войне. Кроме того, именно эта фракция обладает эксклюзивным доступом к самому большому и злому гиру на Терра Нове - могучему "Катафракту", вооруженному рэйлганом (в просторечии "рельсой") и самым большим в игре оружием ближнего боя - гигантским Вибро-мечем! Его не зря прозвали "Убийца гиров"! Также модельный ряд включает много стильных, и в то же время очень играбельных моделей, а армилист позволяет собрать ростер под любой стиль игры! Они охраняют поселенцев Пустошей от бандитов, они являются оплотом высоких технологий на Терра Нове, они за добро и справедливость! Лав энд Пис! Это я к тому, что в варгейме куда больше играбельных фракций, чем в старых (но заслуженно почитаемых!) компьютерных играх. Не стоит сосредатачиваться только на Северянах и Чёрных Когтях. Поверьте, мир ХГБ куда как шире!
  10. Ствол болт-пистолета высверли. Покраска на стол покатит, но КМК ты не особо и старался, нэ?.. <_<
  11. Кстати, да. :image054: Твой ворон получился куда более реалистичным по размеру и пропорциям. Один клюв чего стоит! Браво! Правда, смущают перепонки на вороньих лапках... Но это уже придирки.
  12. Так, давайте по порядку. Про то, что я победитель Golden Gear`11 в номинации "Лучшая армия", я сам только-только узнал. Спасибо за поздравления! Это чертовски приятно! Да. Return to the Cats Eye. Эта книжка посвящена Когтям, Капризианцам (Корпораты и Сопротивление) и Землянам (CEF), во всевозможных сочетаниях. Они одна из самых загадочных фракций. Они как бы есть, но никто ничего про них толком не знает. Ходят слухи, что эти люди жили на Терра Нове ещё до того как на ней появилась первая официальная колония (т.е. ещё до окончания терраформирования). Говорят, что у них развиты культура и технологии, но в другом направлении, не как у остальных колонистов. Они сумели не просто обжить планету, а стать её органичной частью. Определение "местные фримены" им определенно подходит. Они построили свой быт и технологии на основе высоко-коррозионного "белого песка". У них нет металлов (ну, почти нет), зато у них есть всевозможные органо-керамические смолы и материалы, до которых остальным колонистам ещё очень далеко. Кореши не используют технику, зато они приручили представителей местной фауны. Их армия - пехота и "конница", вооруженные кремниевыми ружьями, но они способны превратить буквально в труху даже очень высоко-технологичные армии. Они охраняют большинство известных и неизвестных другим входов в подземную систему тоннелей МакАллена - основной источник воды на Терра Нове. Более подробно см. L&L 1.1 - раздел про Пустоши (Badlands). Были вполне играбельной фракцией до выхода "Пёрфект Сторма", как сейчас - не знаю (нет у меня пока этой книжки). Их армия - реально уникальная для ХГБ, так что сомневаюсь, что их когда-нибудь порежут.
  13. Как не впечатлиться одним из лучших скирмишей в мире, с одними из самых клёвых минек! Тем более, когда почитал правила и более-менее начал в них разбираться.
  14. Про мерялку - мои Кобры (на подставках), включая вооружение и прочее, ростом сантиметров пять от уровня стола. Относительные размеры смотрим ЗДЕСЬ.
  15. Тогда получается ни хакер, ни ремоуты вообще нафиг не нужны. На эти 80-100 очков набираем гулямов и муттави (4-4) в одну группу, и привет всем камуфляжникам. И дешево, и в разы эффективней, и народу дофига.
  16. Шихаба я брал в ростер из-за его Е/М ЛГЛ. ХМГ - просто приятный бонус и оружие последнего шанса. Оба ремоута не должны подставляться под пули, иначе их разберут по винтикам - это ясно. Возможно, удастся повысить КПД хакера, просто поменяв его местами с Наджаруном, хотя в этом случае бесполезен будет уже Наджарун. <_< Ладно. Поиграюсь в армибилдер ещё. Может появится пара других идей...
  17. Прочитал ещё раз правила и пересмотрел своё мнение о Муибе-офицере. Лучше всего он защищен в линке, что логично, но использовать его в линке очень трудно. Кроме того, кидать спекулятивы с -6 БС грустно, как минимум. В попытке исправить ситуацию поигрался я в армибилдер, и составил пару-тройку нижеследующих ростеров. Ростер первый. Муиб-лейтенант сам по себе, прячется за спинами товарищей. И на всякий случай у него есть зам-Фарзан. Спекулятивную стрельбу ему облегчает ремоут Рафик (который сенсор+целеуказатель), который вскрывает все камуфляжи и обсёрвит, и поддерживает огнём ремоут Шишаб с Е/М ЛГЛ+ХМГ. Линк 5-ти Муибов - как достаточно злая штурмовая группа по отстрелу тех, кого навскрывал Рафик. Кул хацкер Гулям позволяет брать ремоутов и хакает тяжпехов/ТАГи через этих самых ремоутов. Инженер чинит ремоуты в случае чего. "Роботы раз!" HASSASSIN BAHRAM GROUP 1 (Regs: 10/Irrs: 0): MUYIB Lieutenant Rifle + Light Grenade Launcher (Normal and Smoke Ammo.) / Pistol, Knife (23 | 1.5) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged, Lieutenant FARZAN Boarding Shotgun, Contender / Pistol, Knife (32) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Infiltration, Religious Troop, Chain of Command 2x MUYIB Spitfire, D-Charges / Pistol, Knife (31 | 1) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged, X Visor 2x MUYIB Rifle + Light Shotgun, Panzerfaust, D-Charges / Pistol, Knife (25 | 0.5) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged MUYIB Doctor Rifle + Light Shotgun, D.E.P. / Pistol, Knife (27) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged, Doctor 2x NASMAT Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism REMOTO SHIHAB HMG + E/M Light Grenade Launcher / Electric Pulse (35 | 1) MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence Total Reaction, Repeater, 360* Visor REMOTO RAFIQ Rifle + Light Shotgun / Electric Pulse (22) MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence Forward Observer, Repeater, Sensor NAJJARUN Engineer Rifle + Light Shotgun, D-Charges / Pistol, Knife (17) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Engineer GROUP 2 (Regs: 1/Irrs: 0): GHULAM Hacker Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife (25 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Hacking Device 299 Points | SWC: 6 ARMY CODE: eNozMVI1UTNTM6wxVjMAkiZqJkikARJpCiQNTcEcQyM1QxBlCOGZQyiInBHQMCMAKX0S1g== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Ростер второй. Почти то же самое, но Фарзан и два Муиба (СФ и ПФ) заменены на Рагика (ХМГ) и двух Муибов-минёров. В этом случае с лейтенантом не всё так надёжно, но есть чем поднасрать в тарелку усложнить жизнь оппоненту, даже если ему достанется первый ход. ""Роботы два!" HASSASSIN BAHRAM GROUP 1 (Regs: 10/Irrs: 0): MUYIB Lieutenant Rifle + Light Grenade Launcher (Normal and Smoke Ammo.) / Pistol, Knife (23 | 1.5) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged, Lieutenant RAGIK HMG / Pistol, CCW (38 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:15 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube AD: Combat Jump, V: Dogged, Religious Troop 2x MUYIB Rifle + Light Shotgun, D.E.P. Viral Mines / Pistol, Knife (25) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged, Minelayer MUYIB Spitfire, D-Charges / Pistol, Knife (31 | 1) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged, X Visor MUYIB Rifle + Light Shotgun, Panzerfaust, D-Charges / Pistol, Knife (25 | 0.5) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged MUYIB Doctor Rifle + Light Shotgun, D.E.P. / Pistol, Knife (27) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged, Doctor 2x NASMAT Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism REMOTO SHIHAB HMG + E/M Light Grenade Launcher / Electric Pulse (35 | 1) MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence Total Reaction, Repeater, 360* Visor REMOTO RAFIQ Rifle + Light Shotgun / Electric Pulse (22) MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence Forward Observer, Repeater, Sensor NAJJARUN Engineer Rifle + Light Shotgun, D-Charges / Pistol, Knife (17) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Engineer GROUP 2 (Regs: 1/Irrs: 0): GHULAM Hacker Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife (25 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Hacking Device 299 Points | SWC: 6 ARMY CODE: eNozMVI1UTNTM6wxVTMEkiZqxkikCZg0AJNA+RpDUzDH0Ais1tAQwjOHUBA5I6BhRgAqvRLb Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Оба ростера не слишком устойчивы против Е/М оружия и отсутствие Фарзана во втором немного напрягает. Теоретически, оба ростера не должны боятся Терм-Оптиков. Интересуют ваши мнения касательно обоих ростеров.
  18. Народ, я сделал нормальную русскую локализацию правил. Хочу выложить одним архивом, в котором будут наверняка: Собственно, Правила Быстрого Старта, Лист бумажных проксей, как в соседней теме, Карточки, не решил пока, будут они в PDF- или в JPEG-формате, Фишки-маркеры, они же каунтеры, Официальные бумажные дайсы движения, PDF-ки официальных зданий. Получается такой вот бесплатный и вкусный Квикстартер пак со всем необходимым, включая городской террейн. И копирайтов не нарушает. ;) Мои вопросы к вам: Что ещё должно быть в этом архиве? Где это лучше выложить так, чтобы скачивать было удобно? Желателен бесплатный хост, где можно хранить архив постоянно, где не просят платить за высокую скорость скачивания и где минимум рекламы. В каком виде правила лучше выложить - в .doc-формате, или PDF-кой?
  19. На какой PL составляешь? Если на 1й, как в квикстарте, учти, что состав набора-стартовика этим летом изменился, и собрать квикстартные армии из стартовика теперь не получится. Теперь там лажат Fire Support Squad и Strike Squad, т.е. если собирать только из нового стартовика, силы получаются на Третий Уровень Приоритета (PL3), и где-то на 650 - 800 очков в зависимости от закачки (Ударный Отряд можно пересобрать как ветеранский убер-GP). Если же хочешь погонять квикстартер, то лучше воспользоваться проксями, либо покупать GP- и FS-отряды по отдельности. Уровень Приоритета и уровень сложности игры - различные понятия. Это не СВТ, здесь начальный уровень заканчивается с квикстартом, и полные правила не разделяются на уровни сложности (они достаточно простые для освоения полностью). PL отвечает только за структуру армии, и те миссии, которые вероятней тебе достанутся. Короче, чем выше PL, тем агрессивней стиль игры.
  20. Компиляция из всего вышесказанного: 1. Лейтёх должен быть либо дешевый и неспособный (чтобы не жалко было бросить), либо живучий, либо в камуфле. Из этого вывод - лучше всего пока подходит комба офицер-Гулям с заместителем Фарзаном. 2. Если сделать офицером муиба, то мы: I.боимся, что его убьют, II. теряем одного из бойцов (оставляя лейтенанта-Муиба в тылу), что снижает эффективность линка Муибов, III. оставляем линк без поддержки спекулятивами (поскольку надо прятать лейтенанта), IV. лишаемся рук одного из шести Муибов, который мог бы тащить мины, СФ или ПФ. V. Нечем восполнять линк Муибов, поскольку линк спекулятивов не терпит, и офицерского приказа тоже не терпит. Да, Муиб-лейтенант лучший офицер по соотношению SWC/цена. Но, и это чисто моё глупое ИМХО, он бесполезен. При условии, что Фарзана берем полюбас, сэкономленные на лейтенанте 10 очков можно потратить на Муттавиев или Даляма-инфильтратора. 3. Как сказал кажется Сайдзи, Муибы - это адов спецназ. Оружия дофига, и тяжелого. Может лучше сделать боевую группу? Не знаю, КМК комба со СпитФаером и Х-визором в линке из пяти бойцов вполне может в атаке на 24-32" превзойти пулемёт (HMG). За пару приказов добегаем до середины стола и стреляем. Да и в защите мало кто уйдёт безнаказанным, благодаря линк-бонусам. Ещё одна плюшка линка - залп из двух фаустпатронов дуплетом с одного плеча, даже в АРО. Ну, и мины/е-маулеры, справедливо любимые асасиноводами. Вы чувствуете дискомфорт от мыслей о ближнем бое? Не беда! Вам помогут добрый доктор-Муиб и его назмат: пусть враги прочувствуют биение их электрического пульса! Особенно, если их целая врачебная бригада. :) Это всё конечно глупости и ересь, но пока я смотрю на Муибов именно так. "Как это примерно выглядит:" HASSASSIN BAHRAM - Сварм? :? GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): 2x MUYIB Spitfire, D-Charges / Pistol, Knife (31 | 1) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged, X Visor 2x MUYIB Rifle + Light Shotgun, D.E.P. Viral Mines / Pistol, Knife (25) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged, Minelayer 2x MUYIB Rifle + Light Shotgun, Panzerfaust, D-Charges / Pistol, Knife (25 | 0.5) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged FIDAY Rifle + Light Shotgun, Antipersonnel Mines, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (33) MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:12 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Martial Arts L3, Basic Impersonation, Religious Troop FARZAN Boarding Shotgun, Contender / Pistol, Knife (32) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Infiltration, Religious Troop, Chain of Command GHULAM Lieutenant Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife (13) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Lieutenant GROUP 2 (Regs: 0/Irrs: 6): 2x MUTTAWI´AH Chain Rifle, E/Marat / Pistol, Knife (5) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:12 WIP:15 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Religious Troop 2x DAYLAMI Rifle + Light Shotgun, Panzerfaust / Pistol, Knife (14 | 1) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Irregular, Not Impetuous, No Cube CH: Limited Camouflage, Inferior Infiltration 2x DAYLAMI Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife (11) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Irregular, Not Impetuous, No Cube CH: Limited Camouflage, Inferior Infiltration 300 Points | SWC: 5 ARMY CODE: eNozMVI1UTNRM6yBkcZIpAGctACLGIPZRmoWQNISyDaCkoZqZkikKYwEAL1GFLc= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
  21. Спасибо за разъяснения. Это поможет и в освоении игры вообще, и асассинов в частности. Ласики - не политический, а скорее эстетический вопрос. Мне просто очень не нравятся эти конкретные миньки. И я хочу попытаться свести их количество к 0-1 в своих ростерах. И вообще, неужели на весь Баграм только одна играбельная комба? Да, я понял, что вирусное оружие всех мастей рулит, тем более с Х-визорами и с бонусами линка. Но неужели это всё? :? Меня терзают смутные сомнения...
  22. Ещё пара попыток с ростером: "Это раз."HASSASSIN BAHRAM GROUP 1 (Regs: 10/Irrs: 0): MUYIB Lieutenant Rifle + Light Grenade Launcher (Normal and Smoke Ammo.) / Pistol, Knife (23 | 1.5) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged, Lieutenant 2x MUYIB Rifle + Light Shotgun, Panzerfaust, D-Charges / Pistol, Knife (25 | 0.5) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged 2x MUYIB Spitfire, D-Charges / Pistol, Knife (31 | 1) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged, X Visor MUYIB Doctor Rifle + Light Shotgun, D.E.P. / Pistol, Knife (27) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged, Doctor RAGIK HMG / Pistol, CCW (38 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:15 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube AD: Combat Jump, V: Dogged, Religious Troop FIDAY Rifle + Light Shotgun, Antipersonnel Mines, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (33) MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:12 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Martial Arts L3, Basic Impersonation, Religious Troop FARZAN Boarding Shotgun, Contender / Pistol, Knife (32) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Infiltration, Religious Troop, Chain of Command GHULAM Doctor Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife (17) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Doctor NASMAT Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism GROUP 2 (Regs: 0/Irrs: 3): 3x MUTTAWI`AH Chain Rifle, E/Marat / Pistol, Knife (5) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:12 WIP:15 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Religious Troop 300 Points | SWC: 6 ARMY CODE: eNozMVI1UTNTM6wxUTNAIk2QSFMgCcRA0kLNGEgag9UYqZkDSUNTMMcSSBohkwBWohOK Смысл основной тот же. Но добавлены Муттави`я для вскрытия ТермОптиков и Камуфляжников. "А это два." HASSASSIN BAHRAM GROUP 1 (Regs: 10/Irrs: 0): RAGIK Lieutenant Rifle + Light Shotgun / Pistol, CCW (30 | 1) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:15 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube AD: Combat Jump, V: Dogged, Religious Troop, Lieutenant 2x MUYIB Rifle + Light Shotgun, Panzerfaust, D-Charges / Pistol, Knife (25 | 0.5) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged 2x MUYIB Spitfire, D-Charges / Pistol, Knife (31 | 1) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged, X Visor 2x MUYIB Rifle + Light Grenade Launcher (Normal and Smoke Ammo.) / Pistol, Knife (23 | 1) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged FIDAY Rifle + Light Shotgun, Antipersonnel Mines, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (33) MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:12 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Martial Arts L3, Basic Impersonation, Religious Troop FARZAN Boarding Shotgun, Contender / Pistol, Knife (32) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Infiltration, Religious Troop, Chain of Command GHULAM Doctor Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife (17) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Doctor NASMAT Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism GROUP 2 (Regs: 0/Irrs: 4): 3x MUTTAWI`AH Chain Rifle, E/Marat / Pistol, Knife (5) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:12 WIP:15 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Religious Troop DAYLAMI Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife (11) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Irregular, Not Impetuous, No Cube CH: Limited Camouflage, Inferior Infiltration 299 Points | SWC: 6 ARMY CODE: eNozMVI1VTNRM6wxUTNAIk2QSEM4aaFmDCSNwWqM1MyBpKEpmGMJJI1QSEM1UzUjAM/8FOQ= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Почти тоже самое, но теперь все Муибы с ЛГЛ могут навешивать спекулятивы в одиночку. Есть мнение, что можно заменить их на минёров. С нетерпением жду ваших комментариев. Я знаю что вы аццы, а я нубасина, и вам уже не нужно убеждать меня в этом. Поэтому вместо понтов хотелось бы больше конструктива, и аргуметов вместо очевидной фразы "Твой ростер говно!". Мои к вам вопросы: 1. Почему лейтёхе-Муибу нужно быть в линке? И нужно ли вообще? Целесообразно ли играть им по типу "шестой-лишний" (дабы не разрушать существующий линк) и гонять его по полю, одиноко постреливающего из ЛГЛ и таки тратящего свой особый лейтинантский приказ? 2. Про назмат Муиба-дока: можно ли его использовать в линке?
  23. Про карточки - пока лучшего варианта нет (сам я принтера не имею и распечатываю карточки в местной библиотеке). Утопия, Эден и Каприс - это другие колонии Земли. Тоже играбельные. У них у каждой фракции свои плюшки! Смотреть в Return to The Cat`s Eye (там же где и Чёрные Когти).
  24. 1.Нет. Больших крутых трансформеров у них штуки 2-3 от силы. У них основной упор на нестандартную вторичную систему движения (ховерджет - воздушная подушка пополам с реактивным движком). Фракция основана на объединении сил Корпуса Порт-Артура с другими мелкими группами пустошей. Заменяет ли PAK, я пока не знаю (ихней книжки пока нет). 2. Я уже писал раньше, что нет. Сейчас нет, а до весны 2011 вкладывали старые из L&L. Повторяю, что сейчас последние варианты карточек и под L&L, и под FM можно скачать на оф. сайте производителя. DP9.com=>Downloads, а дальше выбираете Блиц FM или L&L, и фракцию. Под L&L карточки NuCoal не ищите - их нет. И будут они только под FM, насколько я понял.
  25. Ок. Принято. ) Рекомендации, как лучше разделить на группы? :?
×
×
  • Создать...