Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Survivor

Пользователь
  • Постов

    2 552
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Survivor

  1. Dr Darog, а более конкретное указание можно? Основной рулбук, апокалипсис или что ещё? Я про верх == тыл в своё время вычитал то ли в Cities of Death, то ли в более старой версии правил для городского боя (cityfight что ли)
  2. В верхнюю, вестимо. Она для техники определена - обычно равна задней за некоторыми исключениями вроде виндикатора. Другое дело - скорее всего он всё таки будет мисшапить. Для тарана требуется пройденное расстояние - а какое оно будет для монолита? [ Добавлено спустя 4 минуты 2 секунды ] Нет. Танк шок делается пехоте, таранят технику. Во время тарана может происходить танк шок или несколько - и это вся связь, которую они имеют.
  3. Если исходить из что на прошлой странице, то смешивать их можно. И можно хоть по 5 тех и других взять.
  4. Врейты теперь совсем роботы, так что без именных... а насчёт именных флейдов (точнее Flayed Lords... даже не знаю, как это правильнее сказать) - в флаффе есть некоторое количество Лордов, которые тоже себя в чужие шкуры заворачивают. Например, один был в книге "Падение Дамноса". Как бы то ни было, т.к. флейды теперь опасные заразные дегенераты, за подобными лордами ни один нормальный некрон не последует, только Flayed Ones. Вроде бы у них есть аж целое собственное "королевство" с таким Лордом во главе в районе Ghoul Stars.
  5. Не знаю, я всех не спрашивал... Говоря об именных, почему-то мне кажется именные криптеки не будут сильно популярны. Слишком уж жалко будет от Двора отказываться. Хотя возможность переброса резервов... может быть товарищ Мумм-Ра и будет иметь место под солнцем.
  6. Почему это не будет... Если окажется возможность в них ещё и товарищей из Двора окольными путями посылать, да добавить поддержку Зандреха, то они начинают казаться не таким уж безнадёжным вариантом... Тем более если вспомнить, что с учётом дальнобойной энтропии у криптеков окажется весьма пристояная озможность на ура ломать всякие машинки с 10 (теперь 9 или меньше) задней бронькой... [ Добавлено спустя 2 минуты 42 секунды ] Ежели монолит можно будет спокойно сбрасывать на головы пехоты, это уже будет замечательно...
  7. Насчёт стрел. Поставить стрелочника рядом с криптеком с часиками и перекидывать на попадание/пробивание/повреждения (на 1 из 3, правда). Радоваться.
  8. Не думаю. Это описание относится к флаффу, а не к поведению на столе.
  9. Мысль дня номер два. Роковые косы могут стрелять в ближний бой.
  10. Про скарабеев: Essentially mindless feeding machines, Canoptek Scarabs are typically controlled by interstitial carrier waves from Canoptek Spyders or Crypteks. If this signal is disrupted or jammed, Canoptek Scarabs simply revert to their most basic instincts and devour anything in the immediate vicinity - even other Scarabs or Necrons. However, the interstitial interfaces are incredibly difficult to detect, let alone disrupt. Should the controlling entity be destroyed, another automatically assumes control within moments. Even if the enemy can completely remove the carrier waves, this often creates a far greater problem than before. The Canoptek Scarabs will no longer operate under the Necrons' direct control, an as part of their reversion to base programming they will expend any accumulated energy on fashioning ever more Scarabs, thus creating a voracious self-replicating swarm that only something on the order of saturation bombardment has any hope of exterminating. Моя мысль дня: с точки зрения скарабеев Ленд Райдер прочнее чем титаны или Бэйнблейды. Вряд ли структурные очки помогут, когда твоя задняя броня в нуле...
  11. Немного цитат от человека с кодексом: 930.M41 - SLAUGHTER ON SCHRODINGER vii The forces of the Stormlord descend upon the frozen planet of Schrodinger Vii. They drive the local defenders to the shelter of the labyrinthine cryonite mines, but are unable to prevent the planet's Astropath choir from dispatching a distress hymnal. A counterattack swiftly arrives in the form of a Black Templars strike force under the command of Marshal Helbrecht. Yet Imotekh is not caught by surprise so easily, and has already shifted his armies into a formidable defensive configuration Helbrecht's assault, intended as a crippling alpha strike, is instead blunted by a series of impeccably planned ambushes on the Drop Pod and Thunderhawk drop zones. As the frozen caverns echo to the roar of explosions, scores of Black Templars and Necrons alike are hurled into rivers of molten cryonite. Imotekh and Helbrecht meet in battle atop the stalactite-heavy span of an ice bridge. In the contest that follows, Helbrecht deals Imotekh a dozen ruinous blows, but each time the Phaeron recovers in a matter of seconds to land a strike of his own. Helbrecht finally collapses, blood flowing from a score of serious wounds. However, instead of finishing his opponent, Imotekh brings his scythe down to sever Helbrecht's right hand to 'serve the Marshal as a much-needed reminder of defeat'. Helbrecht is still roaring in fury and pain as Imotekh pitches him off the bridge to the cavern floor far below. The surviving Black Templars rally to their fallen Marshal's side and make a fighting retreat, leaving Schrodinger VII in the Stormlord's hands. [ Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд ] Dear lady, let me express my fulsome appreciation for your most generous gift. It is so very rare to discover another of my own kind that appreciates my work, therefore to find understanding amongst a member of another race is nothing short of a revelation. I realize that you briefly trod my galleries, but the fact that you spotted in so short a time that my Acabrius War collection was lacing three regiments of Catachan warriors reveals that you have a collector's eye for detail. And to send five regiments! Such generosity will allow me to weed out and replace a few of the more substandard pieces in my collection. If I may level a minor criticism, the instructions issued to your gift were manifestly not as clear as you thought, as most of them had to be forcibly restrained - sadly it seems that the lower orders will always behave like an army of invasion, whether that be their purpose or not. However, this is a minor complaint and seems almost churlish under the circumstances, so please allow me to repay your gift with one of my own. Accompanying this message is the Hyperstone Maze, one of a series of Tesseract Labyrinths constructed at the height of the Charnovokh Dynasty. It is a trinket really, of interest only to scholars such as you and I, but I trust you will find it amusing - assuming you have the wit to escape from its clutches. - Hyperscroll message from Trayzn the Infinite to Inquisitor Valeria, c. 887.805.M41
  12. Demmin, я имел в виду психосилу имперцев, которая сшибает лидак в 2. С учётом ухудшенного сэйва варриоров, убить четверть и зафорсировать тест им будет ещё легче, чем теперь - например. Вопрос, за который мне стыдно: если Лорд или криптек присоединится к Flayed ones, он сможет инфильтрировать или фланговать? Что насчёт Оверлорда или именных?
  13. При втором. Правда сейчас всё станет чуть веселее, с учётом новых правил на паучков... Как будто свип по второй инициативе сильно веселее... С тематической точки зрения это укладывается в то, что все Canoptek отряды бесстрашны.
  14. И в самом деле. Пускай там их свипают или санкционированные псайкеры оганым веником за край стола гоняют...
  15. Они теперь терминаторами стали? ну-ну...
  16. /me прочитал, пристыжен своей невнимательностью Насколько перспективным кажется Двор цельным отрядом?
  17. Вот как. У меня такой ассоциации не возникало - я всё это время думал о old-school телепортации с вуалью, где происходит бегство из боя вместе со всей честной компанией - а тут самоотверженный охранник из огня в полымя прыгает...
  18. Если смотреть тематически, видим, что все некроны как-то меняющие свои тела теперь шизики. Так как повёрнутые на мясе и ближнем бое уже есть, и помешанные на экстерминации и пушкоруках тоже есть, то придумать своё отклонение для wraith наверное было лень. Про монолит какбы обидно, если всё и правда так плохо. Также: по слухам давним был какой-то спецчар, который единственный умел из ближнего боя тикать. Подтвердилось/нет?
  19. Если я правильно понимаю, то: флейды потеряли 4 иню флейды потеряли возможность брать distruption fields флейды больше никого не пугают ... могли бы им хоть что-нибудь дать-то, помимо снижения в очках. Хотя пара новых возможностей есть. Таки: если телепортация монолитом аналогична высадке из транспорта, то в случае если монолит был неподвижен и отряд тоже, возможность ассолта всё равно теряется?
  20. Таки твин-линкнутые тесла будут иметь возможность кинуть второй кубик, чтобы проверить вдруг там шестёрка? Ну, допустим если нет. Тогда 1*1/2 + 3 * 1/6 + 1/3*(1*1/2+3*1/6) = 1 1/3 хита за выстрел матожидание. Или, другими словами, столько же, сколько у гаусс-бластера в рапид-рендже.
  21. Вроде бы Лордам можно будет делать 2+ армор...
  22. Ага. Вдруг пауки смогут чинить Quantum Shields...
  23. Ну, собственно, вот и наш ответ чемберлену. Дистанционные haywire grenades - правда 12 дюймов, но зато можно с лодочки...
  24. Ну, судя по всему ближний бой у некронов серьёзно улучшился по сравнению с прежним кодексом, так что я вижу ситуацию как "притормозить металлические коробки около 24 дюймов, ослабить идущих навстречу товарищей стрельбой и отбиться специализированными отрядами".
  25. если сделать апокалиптического К'Тана, который сможет комбинировать не 2 - а, скажем, 5 абилок, радость некроноводов не будет знать границ.
×
×
  • Создать...