Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Эрль

Пользователь
  • Постов

    2 237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Эрль

  1. Гаргульи нормально долбятся хоть в 6-ой хоть в 8-ой тафнесс и без яда. Особенно хорошо они это делают с Преферред энеми:)
  2. Не так давно я сам то же самое считал и тоже делал ошибки. Конечный итог "эффективности" против живых противников (не техники) тут: http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=1952584
  3. 2 Qoom: на этот раз ты ошибся в пользу гаргулий. А именно ты выкинутые на To hit шестёрки посчитал и как блайндинг веном и использовал их повторно при определении ран от яда. По Т3 с ядом гаргульи: 5,66 ран стрельбой + 5,66 blinding venom + 8,5 добавили обычных. А ты обычных посчитал не только на 4,5 а ещё и на 6, т.е. 12,75 обычных. Ещё укажи по какому WS считаешь. Обычно WS=4. А ещё приятное дополнение - это AP 5 у стрельбы гаргулий. Орки, например, очень их, гаргулий, боятся ввиду низкого АП и малой инициативы:) В чьём-то репорте читал как 30 орков заассолтили 20 гаргулий с ядом и под Old Adversary тирана... и убились нафиг:)
  4. Ничего, они сейчас посчитают-посчитают и всё равно решат что гаргов лучше брать с ядом, а Джей Вудкок просто шизоид:)
  5. Через годик сыграю - не люблю проксить:) В качестве "аналога" предлагаю глянуть сюда: http://synaps3.blogspot.com/2011/02/1850-b...tramarines.html http://synaps3.blogspot.com/2011/01/practi...es-perfect.html http://synaps3.blogspot.com/2011/01/2k-bat...vs-sisters.html
  6. какие-то у вас маленькие тиранофексы)) В общем и целом, я бы не переживал если противник отстреливает Хгардов. Вокруг них земля не вертится. Как насчёт Тфексов, бегущих впереди армии под онслотом? Ну и, как бы, если мы боимся что нас перестреляют, то может не стоит делать стрелковый ростер? Но делать ростер без ХтХ совсем грустно будет. Мне кажется 2 прайма игру не вытянут... А 20 генов+5 равов вытянут.
  7. У вас в метагейме 2 тиранофекса не являются лосблокером для Хгардов?
  8. Стрельба учтена, видимо. [ Добавлено спустя 8 минут 22 секунды ] судя по числам в своём расчёте автор не учёл Blinding venom гаргулий. Очень серьёзная ошибка.
  9. Просто опишу свои мысли в виде ростера. == HQ == Tervigon (1) - Cluster Spines, Cat, Onslaught = 190 pts. == Elites == Hive Guard Brood (2) = 100 pts. Hive Guard Brood (2) = 100 pts. Hive Guard Brood (2) = 100 pts. == Troops == Termagant Brood (20) - Devourer = 200 pts. Genestealer Brood (20) = 280 pts. Tervigon (1) - Cluster Spines, Cat, Onslaught = 190 pts. == Fast Attack == Ravener Brood (5) - Rending Claws = 175 pts. == Heavy Support == Tyrannofex (1) - Rupture Cannon, Cluster Spines, Thorax Swarm - Desicctor Larvae = 265 pts. Tyrannofex (1) - Rupture Cannon, Cluster Spines, Thorax Swarm - Desicctor Larvae = 265 pts. Biovore Brood (3) = 135 pts. == Total == 2000 pts. Гены – скрин, контрчардж Равы – контрчардж
  10. нет желания попробовать равов как контрчардж? Имхо, это их лучший вариант применении. Особенно в ростере где есть много Т6...
  11. При этом в турнирной расписке Jay Woodcock, занявшего 4-ое место из 256 на Адептиконе-2011 присутствует 26 гаргулий только с гландами. Чудо или фокус?
  12. Интересно, как слово КАСАТЬСЯ (touch) можно понимать как "кинуть d6 чтобы" и т.д. Никто не запрещает коснуться базами террейна не входя в террейн. Чисто математически, если расстояние между юнитом и террейном >0 то юнит не касается. Если расстаяние <0 то юнит внутри террейна. Если расстояние =0 то юнит касается террейна. Точно так же и с ЛР и проч. и проч. 2 Qoom, в вашем рассуждении пропадает понятие расстояние = нулю.
  13. внимательнее читаем вординг. Рожать "после" дубля нельзя.
  14. Правильно. В начале на стол тираниды выставили девгантов, прайма и трупсового тервигона.
  15. При расстановке Тау мы действительно ошиблись, считая что пехота выставляется вместе с прикомандированным транспортом. Тираниды же выставлялись не все. Зоантропы и один прайм выходили на первый ход, а стилеры ушли в аутфанг. Выставлялись только Прайм, девганты и Тервигон...
  16. Думал над чем-то очень похожим. А каковы результаты плейтестов?
  17. Тиран хочет гарда для кавера. Преферед раздавать надо гаргам и хорме. Может тригона сделать тригонпраймом, а тиранид прайма сменить на гарда тирану?
  18. Вопрос по последней игре против тиранидов. Я тут на пальцах посчитал КП и получилось 8 на 8 с обоих сторон. Или там было ещё много нарождённых гантов? Т.е. сколько реально КП набила каждая сторона?
  19. Пожалуй, я воздержусь от дальнейшего засорения данной темы. Для себя я запомню, что этот вопрос надо будет заранее перед игрой обговаривать с противником, а в случае турнира уточнять у судей, т.к. ответ «не очевиден».
  20. Я даже больше скажу. В рассматриваемом варианте Model никогда не "suffer unsaved wound". Этот термин в рулбуке применяется только к "group of identical models". Следовательно, Лд-тесты никому кидать не надо в принципе, так как model не равно group of identical models. Так получается?
  21. Вот картинка (не очень видно. Речь пойдёт про генокрадов и отряд ветеранов на холме): http://2.bp.blogspot.com/-RDLg4MwAvSg/TaMh...20/P4100038.jpg Рядом с ветеранами на холме стоит в 1 дюйме одинокий генокрад из отряда в 15 штук. Склон холма является диффикалтом. Русло реки и поверхность склона - не диффикулт. Вопросы: 1. Генокрады ассолтят спейсмаринов. 1 генокрад идёт точно без дифа. Можно ли не кидать тест за дифф (склон является диффом)? 2. Спейсмарины ассолтят генокрадов. Можно ли не кидать тест за дифф (ближайший генокрад не в диффе)?
  22. 1. На каком основании вы «распределяете» unsaved wounds по моделям в кучке одинаковых моделей? Открываем Стр. 26 "Units of multiple-wound models", ищем про распределение unsaved wounds по моделям.... не находим. 2. На каком основании вы определяете модели которые "suffer a wound" после шага Remove casualties? Этакое прикольное последействие типа потери уже убрали, а потом убрали потери ещё раз;) Что же такое "unsaved wound"? Смотрим страницу 24 "Remove Casualties": "For every model that fails it's save, the unit suffers an unsaved wound". Итак, кинули сейвы. И тут же получили "suffer an unsaved wound" - триггер, описанный в правиле костяного меча. А так как у нас нет основания распределять wounds или unsaved wounds по моделям, то ПЕРЕД шагом Remove casualties мы кидаем LD-тесты. P.S: Ну я уже не знаю как тут подробнее разбирать. Пожалуйста, защищая свою точку зрения, приводите цитаты, потому что по RAI можно спорить очень долго.
  23. Спасибо. Значит, Бубон был прав и счёт указан верный, 3-0.
  24. В конце мая планируется парный турнир в витебске 2*1000 с каждой стороны и в июле планируется маленький на 500-750 очков. Но и без турнира можно неплохо зарубиться!;)
×
×
  • Создать...