Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Amarok

Пользователь
  • Постов

    438
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Amarok

  1. Да, миссия сыграла мне на руку, уж очень люто драконы выжигают хрупкий ушастый скоринг) Реванш, тока за, с удовольствием еще с тобой сыграю) Хочу еще сказать спасибо всем с кем удалось сыграть, только положительные эмоции вне зависимости от результата, рад буду встретиться снова :) Отдельное спасибо Морпеху, что пригласил в гости и за отличную компанию всем тем вечером)
  2. Большое спасибо организаторам за турнир, все было замечательно) Спасибо всем за интересные игры. Отдельное спасибо Дарогу, за отличную компанию и то что приютил на ночь)
  3. Amarok

    Футбол

    Вот тут не соглашусь, Малага щас в хорошей форме, хоть и сыграно всего 4 игры, но по очкам уступает только Барселоне. Недооценивать их точно не стоит, состав у них хорош, тот же Савиола выглядит щас очень не плохо.
  4. Драконы пешком? Уж лутше скинуть и взять свупингов/пауков и подкачать пачку авенжеров или убрать одну пачку и взять серпент для другой. Сыграл несколько партий врасгвардами, отряд показывает себя замечательно, правда если на турнире будет много волков и бладов, то возможно имеет смысл добавить одну пси силу фарсиру и увести его в дивинацию, а деду родные оставить.
  5. Не все, но даже если просто отвлечься от турниров и желания всех нагнуть, в обычно игре по фану, ты думаеш это тоже будут использовать? Маленькая пачка врядли что-то серъезное сможет взорвать, тут сразу будет отряд больше против пехоты, а если дать такого экзарха в большую пачку то появятся варианты против толп орков, скарабов, тиранидов и прочей нечисти бегающей большими кучами, но тут конечно еще упасть хорошо надо, зато отряд будет не столь узкозаточенным.
  6. Но в любом случае, врядли много кто будет использовать это, как то не красиво получается по отношению к человеку с которым играеш пользоваться этим косяком. По поводу ростера, может имеет смысл взять к драконам экзарха с огнеметом и крак шотом в одну а то и в две пачки, огневая мощь особо не пострадает, но добавится универсальности.
  7. Убирает, как раз в первых предложениях кодекса об это и написано.
  8. Виноват) не тот пример привел, но смысл я думаю понятен, да и про пробиванию я не говорил, только о попаданиях, если бы увеличивали WS техники за каждые X дюймов было бы куда логичнее, хотя о какой логике идет речь при параметре WS у машины)
  9. Больше всего не нравится в 6-ке попадания по двигавшейся технике в ближнем бою, получается что и какой-нибудь матерый ветеран космодесанта и больной однорукий гретчин попадают по пролетевшему мимо них скимеру одинаково успешно и с такой же вероятностью как и по в несколько раз более медленному танку ИГ например, и умудряются это делать по задней броне.
  10. Я бы заменил одну пачку из двух скатерволкеров и одну из миславолкеров на двух лордов в закачке лэнс и мисла(меч), если не особо напрягаться из-за ЛР-ов то для пострелять можно им дать мислу и скатер, в такой куче шагалок они себя будут чуствовать вполне комфортно, в итоге получаем трудноубиваемую в ковре стрелковую платформу и контрчардж, оставляем желаемые 6ХС. На освободившиеся очки можно либо докачать фарсира, раздать еще шурикен пушки байкерам, или заменить одну пачку байкеров на авенжеров с экзархом в дефенсе, для большего спокойствия за тушки деда с фарсиром.
  11. Все хаку скорее всего будут в отряде врасгвардов, возможны случаи когда Юрик идет к арлям, но это уже от армии оппонента зависит. На счет хавков согласен, попробую оба варианта, другое дело что все таки возьму экзарха, возможность заимобилить танк оппонента по большей ине весьма полезна + скайлип, да и просто не люблю брать аспекты без экзархов, какие то безликие отряды получаются.
  12. Фух спасибо, понял) Привел ростер в порядок. Аутфланк у шагалок еще никто не отменял, да и заставить залечь опасный отряд противника тоже выгодно. Про 4+ инвуль да, об этом я уже и сам писал что это очень важно для ростера, а с ИГ и раньше этиже проблемы были, тут мало что изменилось. Действия арлекинов зависят от противника, возможно идут вперед или работают как контр чардж, тут их поведение врядли поменялось с 5-ой.
  13. Да, вроде понял о чем ты, убрал спирит стоуны у серпента, и 1 фузион пистоль у арлей, взял 4-го байкера теперь ровно 2000 очков.
  14. Решил собрать армию вокруг отряда врасгвардов, имея деда с divination и фарсира с фортуной отряд становится очень сложно убить, да у нас по прежнему проблемы с маневренностью, но теперь надо очень серъезно подумать чтобы сунуться к этому отряду в хтх, единственное нужно набросать нужные псисилы, необходим 4-й инвуль и стрельба по BS на овервоче. HQ: 1) Eldrad Ulthran - 210 pts. {Divination} Дед, куда уж без него. 2) Prince Yriel of Iyanden - 155 pts. + к резервам, шаблон и очень суровый нарезатор. 3) Farseer - 98 pts. {Fortune (30pts); Runes of Witnessing (10pts); Singing spear (3 pts)} Фортуна нужна позарез, плохо что кастим ее без права на провал, второй попытки не будет, поэтому на руны жмотится не решусь. Troops: 1) 10 Wraithguards + Spiritseer {Enhance (15pts)} - 396 pts. Наш не мобильный, но дико живучий отряд, возможно имеет смысл взять conceal, но надеюсь наролить 4-й инвуль дедом 2) Pathfinders - 120 pts. Сидят на маркере, курят кавер, выкуривают всякую пакость. 3) 3 Guardian Jetbike Squadron - 66 pts. Отряд докупался на остатки. 4) 4 Dire Avengers + Exarch {Two avenger catapults (5pts)} - 77 pts. Elites: 1) 5 Harlequins {5 Harlequin's Kiss (20 pts)} + Shadowseer {Harlequin's Kiss (4 pts)} + Troup Master - 164 pts. Наше хтх, из спорных для меня моментов вид поварешки у трупмастера, без дума тока грустно, надо где то очки наковырять 2) 4 Fire Dragons + Exarch {Dragon's breath flamer; Crack Shot (5 pts)} - 97 pts. in Transport 1. Жгем технику, при желании имея большую зажигалку в руках папки прижигаем не приятную нам пехоту Transport: 1) Wave Serpent {Star Engines (15 pts); Twin-linked Shuriken Cannon (10 pts)} - 115 pts. То что обеспечивает доставку драконов практически в любую точку стола на первые ходы, стоим дорого, живем мало =/ Fast Attack: 1) 4 Warp Spiders + Exarch {Exarch's death spinner (5 pts); Withdraw (15 pts)} - 142 pts. Благодоря возможности измерять расстояние становятся куда более живучим отрядом, имея проблему с флаерами дополнительные 12 выстрелов 6-й силой Heavy Support: 1) 3 War walker {Scatter Laser x2 (30pts)} - 180 pts. 2) 3 War walker {Scatter Laser x2 (30pts)} - 180 pts. Антитанк, антипех, возможность подрезать флаеры, фортуну уже в ковре не покурить, в случае чего смело топаем в аутфланк. Итого: 2000 pts. Раздумываю на вариантом при котором отказываюсь от драконов и беру Swooping Howks, тогда можно выделить арлям фарсира или сделать более клыкастую трупсу. + думаю заменить 1-ну пачку шагалок на лорда со сктером и мечом. Готов рассмотреть любые предложения по корректировке ростера (исключая отряд врасгвардов, они тут неприкосаемые), планирую сыграть им уже на этих выходных, до этого возможности опробовать 6-ку толком не было.
  15. Спасибо организаторам за турнир все было здорово, спасибо игрокам с которыми удалось сыграть. Отдельное спасибо Морпеху за крышу над головой и компанию)
  16. Что за безликие отряды драконов без экзархов если уж говорим о бэке?
  17. На 61 странице кодекса эльдар, в разделе HQ, в характеристиках лордов фениксов, Йриэля, Аватара и Эльдрада об этом написано.
  18. Идеи если честно не вижу, как это должно работать? Надеяться на спам драконов и на то что лорды удержат противника подальше от своего маркера/четверти/ и т.д.? Да еще только два неповоротливых отряда трупсы. Зачем лордам шурикен катапульты?
  19. Дело не в том что он один, просто одному из них дали фнп.
  20. А я бы на килтим варп пауков взял, на нем они я думаю будут шикарно смотреться)
  21. Amarok

    Клубы в Москве

    С 21 мая приезжаю в коммандировку в Москву на 1-2 недели, хотелось бы узнать в каких клубах можно будет вечером поиграть в 40k и собираются ли игроки в вечернее время?
  22. Начал играть в Legend of Grimrock, отличная игра, кто еще не пробовал рекомендую. По сюжету группу из 4 преступников высаживают на вершину горы, чтобы выжить им нужно спуститься вниз, минуя разнообразных противников, разгадывая головоломки, открывая тайные комнаты, проходя ловушки. Игра не простая, где то зевнул и можно начинать с сохранения. Пройти не заглядывая в прохождение в интернете так же будет достаточно сложно.
  23. Не понял первую фразу, можно расшифровать? Если есть очки, блейдшторм уж точно лишним не будет, а авенжерам и дума на цели хватит, при том что фарсиру еще и фортунить свой отряд надо будет.
  24. Уже ранее спрашивал про возможность ложить блин Юриком задевая свои отряды, но чем можно аргументировать это? Потому что уже не раз сталкивался когда оппонент отказывается признавать такие способности нашего пирата, формулировка в кодексе не устраивает, ссылаются на похожую абилку Ктана где это прямо прописано.
  25. Может ли Йриэль ложить шаблон в хтх, задевая при этом свой отряд или дружественный?
×
×
  • Создать...