Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Elotar

Пользователь
  • Постов

    544
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elotar

  1. Кодекс вышел в 2007, 5-я редакция в 2008. Замена нескольких поломных расписок на одну (лаш, плагмарины, обли) это не совсем то, что я бы назвал балансом. "Собрать тематичный десгард" - в новом кодексе такого понятия не было. Это ты по факту брал старый кодекс и собирал по нему, используя очки из нового. А для молодых игроков легионы уже стали байками из ереси, никак на то, как они собирают армию, не влияющими. Новые кодексы, конечно, это вообще ад, но они просто развитие выбранного 4-м пути.
  2. Ну так я об этом и талдычу. Когда есть "реальность", то есть и возможность бесконечно модель до идеала доводить. Если реальности нет, то это уже не работает - ржавый корпус чего-нибудь орочьего, даже при том же мастерстве, думаю, многие бы оценили не так высоко - если ты не в теме, то образ в голове не формируется. Ну а собственно для этого, в случаи фентези, остальные аспекты хобби и существуют.
  3. Ты тут выбери, или содержательность, или "желтеньких орков, синеньких, красненьких." :D
  4. Лимит лутасов это такие же деcскулы, как и лимит облитераторов - айрон варриоры :D
  5. Нет, конечно. Заинтересоваться человек может чем угодно, но без содержательности такая заинтересованность у всех адекватных людей быстро пройдет. И в итоге в хобби останутся одни неадекваты и дети. Что мы можем наблюдать, в общем-то.
  6. Я, кстати, тут вспомнил, что у орков же кланы есть! Когда кто последний раз тематическую армию клана на столе видел?
  7. Вот как раз очень хороший пример - технически и композиционно у этой "диорамы" все хорошо, а души нет - глянул и забыл. Потому что фейк. Это как купленная на эйфелевой башне и привезенная в подарок ее моделька и точно такая же, заказанная на али-экспрессе. Без содержательной глубины это все глупые детские игрушки, на которые тратить время и деньги взрослым людям не серьезно. Вот еще один пример, чтобы вернуться все-таки от второй мировой ближе к более зажигательному - 4-ный кодекс ХСМ. Он устойчиво занимает во всех опросах место самого худшего кодекса всех времен. Почему? Из-за драмы перехода на него с предыдущего кодекса. (за компанию это показывает, что ГВ не понимали "хобби" уже давно). Второй кодекс трешки был, конечно, люто организован и не очень сбалансирован, но там все три элемента хобби переплетались - можно было начать с манча спецправил и получить тематичную армию и рекомендованную цветовую схему/конверсии, можно было, наоборот, начать с выбранной схемы и у тебя были все возможности под это подобрать подходящую по составу и тематичную армию и т.д. В 4-ном кодексе, вроде бы, возможностей-то не убавилось - все юниты остались на местах (кроме вполне обоснованно отправленных в ад культистов и василисков ну и фейла с демонами), причем даже свободы комбинаций прибавилось, но элементы хобби развалились - манч стал гарантированно нетематичным, собранная по лору армия перестала нормально играть, различные цветовые схемы легионов вообще все забыли. Ну и в общем-то с тех пор ХСМ в глубоком пролете. Ну или картина с переходом от 4-го кодекса маринов к 5-му, более чем полностью убившего заморочки людей на придумывании своих чаптеров (ну кроме манчей, желающих менять спецправила от игры к игре), зато сильно поднявший "основные чаптеры". Ну или [почти] забившие на интересные конверсии [и кланы] орки, когда пропала возможность лутить имперскую технику [и спецправила кланов пропали]. И т.п. Ну то есть как я вижу разницу исторического моделирования и "нашего хобби" - если у исторички бесконечная глубина есть в реальности, то у "фентези", сколько бы лора не было, его все равно на порядки меньше и он, хм, "тухлее", соответственно для наполнения этой деятельности смыслом нужно что-то еще (игра).
  8. Давай конкретику. Вот, например, три с половиной десятка вариантов покраса и комплектации PZ-IV: http://www.tanks-encyclopedia.com/ww2/nazi...y/Panzer_IV.php которые выливаются, если открашивать не по одному танку, а подразделениями с соответствующим составом и саппортом, в огромный простор для творчества. А что мы можем делать интересного с E-75?
  9. Ну очевидно не тру, если PZ-IV я могу накрасить в сотне разных расцветках и модификациях разных периодов войны, а если копнуть документы до историй конкретных машин и соответствующие диорамки клепать, то вообще всю жизнь потратить на них, причем каждая будет уникальной и со своей историей. При встрече же с "моделью" Е-серии ... наконец-то можно использовать тюбик с розовым?
  10. Да нет, просто тебе нравится не моделизм, а есть кактус. Не осуждаю, но и не разделяю.
  11. :D Ну вот как-то так я вижу "моделиста космических орков".
  12. Тем, у кого бомбануло, я бы предложил начать с определения слова "модель". Кажется вас ждет сюрприз. :D
  13. О том и речь, удовольствие от моделизма гораздо проще получать крася модели с нормальными пропорциями и реальными аналогами.
  14. Стремление красить космических орков/эльфов это, конечно же, уже не моделизм, а "слепой поиск императора" - смесь моделизма и любви к вселенной. До полноценного хобби остался один шаг.
  15. Делать ролики ради трафика, очевидно, гораздо проще и продуктивнее из компьютерных игр.
  16. У них и должно бомбить, потому что, как это уже двести раз тут писали, для любого отдельного аспекта хобби есть гораздо лучшие, чем ваха, альтернативы. Ну то есть они сами платят за то, чтобы жрать кактус.
  17. Ну наверное, разве что у вармашинистов бомбанет, если им сказать, что они все равно вархаммером занимаются :)
  18. Немного тезисов в топку: 1. Наше хобби состоит из гармоничного соответствия игры, художественной деятельности и ролевого "отыгрыша". Спортодрочи и "только крашу" это девиации одного порядка. 2. То, что отличает солдатиков вахи от китайских детских игрушек в магазине, и из-за чего взрослые люди этим хобби увлекаются и готовы тратить на него деньги и свое дорогое время и силы, [ну уж нет]одится у нас в голове. ГВ это не принадлежит, они просто компания, предоставляющая нам, по идее, возможность максимально удобно имеющуюся у нас в голове "потребность" реализовать. Соответственно и претензии к ним, когда они за дорого предоставляют эти услуги некачественно. Аналогия - платный общественный туалет в парке, в котором за кусты мне сходить не дают обложив поборниками "авторских прав" в форме и без, а сам туалет, несмотря на свою платность, адски загажен и на претензии бабка у входа предлагает мне его самому помыть. 3. Все, что ГВ делало в последние 10 лет, как в плане игры, так и в плане миниатюр и бека, это либо развитие старых идей (+/- удачное), либо [дурная бурая субстанция] (попытки придумать что-то новое). При этом второе работает как классическая ложка дегтя - деда мороза в армии волков, рендомный чарж или трешевый бек в кодексах один раз увидев не забыть. Здоровым хобби может быть только если эту дрянь из него удалить как-то.
  19. Ну о том и речь, приличные люди с хорошим вкусом до рендомного чаржа опуститься не могут. :D
  20. Про расстояния набором тезисов в случайном порядке: 1. Парни дело пишут - научиться определять расстояния на глаз никаких проблем не составляет. 2. Все эти истории про "реальность ренжа" в случае вахи смешны. Тема эта большая, но двести раз обсосанная, ключевые слова "логарифм", "абстракция". 3. Мерить расстояния локтями, случайно протягивать линейку чуть дальше при муве и все подобное - читинг. 4. Отсутствие замеров позволяет избавиться от богомерзкого рендомного чаржа 5. Главное, ради чего нужен запрет - невозможность задротства с миллиметрами. Тут и вопрос затягивания игры, когда "спортсмен" мерит по 24,1' от каждого юнита противника, превращая мув одного отряда из 10 секундного действа в пятиминутную агонию, и следующая из этого лютая хрень типо "ты до моего стоящего боком танка не достреливаешь, а я в свой ход пивочусь и вуаля", ну и, конечно, любимый всеми читинг, так как "случайно" подвинуть модель на миллиметр элементарно. Про скирмиш Ваха - это извращенный мутант. В игре перемешаны концепции скирмиша (обсчет моделей поотдельности) и принципы "компани-левел варгейма" (ходящие вместе юниты с общей моралью, одной целью для стрельбы и т.п.). Ну и еще с добавкой вообще хрен знает чего (симулятора догфайта) в виде флаеров с ограничениями на углы поворота и минимальную скорость. Кавер на Захара зачетный.
  21. Когда был нубом тоже думал, что надо разрешать все мерить. Поиграв чутка по богомерзгой 6-ке, а особенно после того, как мы поэкспериментировали с клубными альтернативными правилами, понял, что, как и очень многое в ранних редакциях, запрет на измерения это очень правильно.
  22. Бежать некуда, если так будет продолжаться, то умрут все.
  23. "С самолетами каждой расы" Дредфлит 2 фо зе вин! Они безнадежны.
×
×
  • Создать...