Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LittleBelchonok

Пользователь
  • Постов

    239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LittleBelchonok

  1. Отлично, в эти выходные или на неделе постараемся с MetalHead'ом отснять видео, дальше - монтаж и озвучка. Просьба к Umbra выложить в общедоступное место картинки с отрядами и героями.
  2. Норни может не быть орками? ^^ Тогда да, прогноз 3:0 трещит по швам.
  3. На пополнение отрядов у меня стоит макрос, одной кнопкой пополняются все ;) Вообще, как только переназначу хоткеи Retribution'а на QWER, выложу keydefaults в соответствующей теме и сам стану их использовать.
  4. Сегодня в интервале 20:15 - 20:45 20:55 (МСК) начнётся стрим по бете Retribution'а. Продолжительность - около часа. В программе разбор войск Имперской Стражи (guard - это стража, нет? :)), а если не получится найти напарника для этого - просто ладдер за тех же имперцев.
  5. На Livestream'е, насколько я знаю, есть ограничение по потоку в 500 кбит/с. Я, в принципе, столько и выдаю, но упираться в потолок неприятно :) От ЯТВ я отказался сейчас уже не помню почему именно, но точно по одной из следующих причин: - ЯТВ (был?) несовместим с фан-стримами на sc2tv.ru; - у меня не получилось там зарегаться или доступ простым смертным был закрыт.
  6. Частично согласен. Если бы была возможность убрать весь интерфейс, кроме мини-карты и очков победы, я бы это сделал. Вообще, по опыту, в будущем лучше сразу захватывать видео вместе с игровым интерфейсом, пропуская стадию реплея. Хотя и его нужно сохранять на случай разных мелких неожиданностей. Отлично, спасибо =) Следующим будет то видео, по которому кто-либо из форумчан напишет сценарий.
  7. Могу попробовать я. Сервер джастина находится в Америке. Разумному человеку с улицы показалось бы нерациональным гонять трафик на другую половину земного шара, чтобы он оттуда отправился Васе на соседнюю улицу. Сервер ятв, возможно, находится ближе. Сказанное выше влияет на две вещи: задержка и скорость передачи данных. И если задержка абсолютно неважно, то скорость оказывается критичной. И на джастине она в принципе должна быть ниже засчёт большего количества промежуточных узлов на пути стример-сервер-зритель.
  8. Чёрный экран при рассказе о Т3-командоре - это программный глюк, там было видео. Я слишком поздно заметил и не сумел (поленился) исправить. С Razorback'ом я действительно накосячил :) Будут ли обзоры остальных рас - зависит от вас. Мне нужны сценарии примерно по такому же формату, какой был по СМ (единственное, что я бы поменял - для каждой стороны сделал отдельно рассказ об отрядах и отдельно, подробно - обо всех героях). Если я буду писать эти сценарии один, это затянется очень надолго. Кроме того, было бы неплохо, если бы кто-нибудь нашёл иллюстрации к рассказу наподобие тех, что были в видео за СМ.
  9. Представь себе моё удивление, когда темы прямо на моих глазах - буквально одна за одной - стали исчезать в никуда :)
  10. Вторая часть выложена на rutube. При благоприятно стечении обстоятельств она, как и первая, появится на гудгейме.
  11. По просьбе RuW.Belak'а открываю эту тему, где расскажу, как вы можете трансформировать своё желание стримить в полноценную трансляцию. Сразу оговорюсь, что тема эта раскрыта чуть менее, чем полностью по следующим ссылкам: - видео-руководство от Майкера (с Goodgame.ru выпилена, за ссылку на Deposit Files спасибо Chuzar'у); - ссылки на необходимый софт; - подробное руководство с объяснениями и картинками (выпилены, текст остался); - советы комментаторам. Писать ещё одну полноценную статью я лично смысла не вижу, поэтому дальше следует небольшая выжимка из упомянутых выше материалов. За подробностями обращайтесь по указанным ссылкам, можете также оставлять вопросы здесь. Итак, для того, чтобы начать трансляцию, нам понадобится выполнить несколько нехитрых действий. 1. Проверить своё железо. Мощный процессор - критичен, видеокарта и оперативка - важны, но некритичны, хорошая гарнитура и невстроенная звуковая карта - желательны. Моему компу не то три, не то четыре года. Процессор Intel Core 2 Duo 1,87 GHz. Апгрейдов не делал, только специально для стримов купил гарнитуру - простенький Sennheiser. 2. Проверить своё интернет-соединение. Если скорость отдачи выше 1 Мбит/с, вы точно сможете стримить. Подробности в майкеровском видео по ссылке выше. Лично у меня отдача на Америку, где находятся серверы джастина, около 4 Мбит/с. 3. Захватить изображение с монитора с помощью, например, этой программы. Это изображение будет передано кодировщику в п.4. Чем большую область будете захватывать - тем сильнее загрузите процессор при кодировании. Я для снижения загрузки вынужден ставить разрешение игры на минимум: 1024x768. 4. Закодировать изображение и звук и настроить их передачу на видео-сервер, например, с помощью этой программы. За подробностями снова отсылаю к записи Майкера. У этой программы много настроек. Не сумеете разобраться - спрашивайте здесь, вам помогут. 5. Зарегистрироваться на видео-сервисе - например, на этом. В процессе регистрации вам сообщат уникальный код, который понадобился при настройке в п.4. Я транслирую через джастин. Нареканий нет. Кроме того, у ДоВ2 есть одна неприятная особенность: при попытке стримить его из полноэкранного режима транслируемое изображение будет мерцать. Чтобы этого избежать, запустите ДоВ2 из окна, у меня для этого есть специальный ярлык на рабочем столе (в свойствах ярлыка после адреса исполняемого файла перед закрывающими кавычками вписано -window; можно дописать и кое-что ещё, подробнее см. комментарий $ergiu$'а). И ни в коем случае не двигайте окно, иначе в игре при подведении курсора к границе области ДоВ2 камера не будет перемещаться в нужную вам сторону. Удачи, если решите настроить стрим, и если возникнут вопросы - задавайте их в этой теме. Вам помогут. upd: При настройке трансляции через джастин у вас, скорее всего, возникнет проблема при поиске xml-файла. Скачать его можно по этой ссылке, нажав на кнопку "Файл конфигурации" рядом с Adobe FME. upd2: Имеется возможность запустить игру в оконном режиме, но с развёрнутым на весь экран окном (аналогичный режим изначально имеется в StarCraft 2). Для этого необходимо: 1) cкачать, установить, запустить программу autohotkey; 2) когда программа запустится, кликнуть на неё в трее правой кнопкой, во всплывающем меню выбрать "Edit this script"; 3) в конце открывшегося файла дописать текст: 4) сохранить, закрыть, снова правой кнопкой на иконку в трее - "Reload this script". Теперь при нажатии Ctrl+Alt+F активное окно лишается обрамления и растягивается на весь экран. Чуть не забыл. Вместо 1680, 1050 в строке: нужно поставить своё разрешение экрана.
  12. Первая часть доступна на goodgame.ru. Вторая находится в процессе монтажа. Будет ли третья? Этот вопрос я выношу на дальнейшее обсуждение в этой ветке.
  13. К монтажу второй части всё готово, текст написан, заставки подобраны, видео нарезано и ждёт своего часа. Непосредственно делать буду всё-таки завтра. Всем большое спасибо за отзывы! Насчёт игровых журналов - посмотрим. Насчёт "два" и "two" - исправил в той версии, что ушла exl.Romanic'у и на гудгейм rox.kis.AsperanT'у. Насчёт более подробных комментариев - возможно, но лично я считаю, что происходящее на экране откомментировано достаточно подробно. Конкретно в ситуации с обходящими болтер рубаками задача была не в том, чтобы показать заход во фланг пулемётчикам, а в том, чтобы продемонстрировать, что при завязывании ближнего боя оружие дальнего боя перестаёт действовать.
  14. Всем игрокам, собирающимся скачать Retribution 1 февраля, данная информация может оказаться небесполезной. "напоминание"Оплати интернет!
  15. LittleBelchonok

    F2F #17

    Как я понимаю, у тебя видео не успевает кодироваться. Надо максимально уменьшить разрешение ДоВа - для минимизации области захвата видео и, значит, снижения нагрузки на ЦП.
  16. Две сюрки - окончательное решение орковского вопроса на Т1.
  17. Первая часть после ряда затупов кодирована, сжата, ссинхронизирована (всё равно криво) и выложена на rutube. Завтра планирую склеить вторую часть, а пока жду отзывов и комментариев по тому, что есть.
  18. Очередная трансляция сегодня, 29 января в субботу в 22:00 (МСК), играю на ЕСЛ против не самого сильного игрока. Возможно, чуть-чуть ладдера. PS: день убит ради шестиминутного видео-введения в ДоВ2, и ещё ночью всё будет кодироваться...
  19. Я всё-таки решил сделать две части: общие вещи и обзор космодесанта. Первая часть сейчас кодируется. И морально приготовьтесь, что никаких откровений здесь не будет :)
  20. 1. XPIOHDEJIb 2. LittleBelchonok 3. IG - Com :) Если под "Основная раса/герой" имеются в виду текущие раса и герой, то SM - FC.
  21. Что вы все взъелись-то, лично у меня претензий к правилам нет =)
  22. Не ладдерные, а ранговые, читай исходник внимательнее. Ладдерные очки - система, приходящая на смену ТС. Ранговые очки - начисляются в конце каждой игры и дают ранги, по достижении очередного ранга за каждую сторону один из отрядов этой стороны получает феньку на костюм в многопользовательской игре.
  23. Да, было такое, но увы. Может, дело в семёрке: под XP проблему решили, под семёркой - нет? Попробуй на всякий случай обновить всё, что можно: дрова на мать, на видяху (уже обновил, кажись), DirectX, обновления и хотфиксы на семерку. Также поройся в настройках видеокарты на предмет ограничений по выделению памяти, хотя это сильно вряд ли.
  24. Не скажу, что я специалист, но это похоже на утечки памяти. Сделать с этим ничего нельзя, если ты не разработчик патча, увы.
×
×
  • Создать...