-
Постов
239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент LittleBelchonok
-
Вынужден разочаровать, и вот почему. Трансляция с того кубка длилась пять часов. Максимальная продолжительность одного видео на justin.tv два часа, после чего автоматически начинается новая запись. Таким образом, пять часов - это три файла, два по два часа и один часовой. Первый доступен по этой ссылке, второй и третий - по ссылкам на той же странице. Третий по неясным причинам на сервере отсутствует. По содержанию той игры. Дрейк бодался со своим противником-тиранидом, периодически сливая отряды. В каждый отдельный момент он проигрывал, но снова и снова непостижимым образом отбрасывал противника на базу и если не сравнивал игру, то по крайней мере лишал тиранида явного преимущества. Наконец, с небольшой разницей во времени на поле боя появились орочья мега-телега и тиранидский мега-жук. Телега со включённой мясорубкой пустила на фарш закачанных на бб воинов и периодически гоняла остальные отряды. Но в основном она, постреливая, пятилась от жука. В итоге у жука от переизбытка свинца в организме обострилась язва кишечника, и он покинул поле боя в облаке из собственных ошмётков. Телега продолжила кататься, бороться с ней тираниду было уже нечем. ГГ.
-
Палад. Не хочу ИГ-миррор, хочу ещё раз убедиться, что ИГ>СМ :)
-
Троян молодцом, ИГ жестоки, катачи плюс аптечки решают (имба?)!
-
Троян Гроза Чокобамбусов - 3:2.
-
По мне судить о крутости ИГ - это как по мелкой луже во дворе судить о глубине мирового океана =( Борьбы не получилось, получился стандарт Апо+асм против непонятно чего. Буду думать и играть.
-
По ссылке двумя постами выше обе части. Также они есть на гудгейме. На ютуб не выкладывал.
-
В бете Retribution'а Релики сделали переключение между привычной раскладкой и удобной (QWER), так что можно радостно закрывать тему =)
-
Орк, несущий смерть Равенору, был замечен сегодня в последней игре финала RuW Open Cup 2. Скоро организаторы выложат реплеи ;-)
-
Раз уж есть такая тема, то почему бы и в ней не оставить свой след =) Обучающие воды (точнее, видео-введение, обучения там особо нет) есть тут: общее введение и разбор войск Космодесанта. Трансляции более-менее регулярно проходят здесь.
-
Итак, теория проверена практикой: мультилазерная турель, которую за 150 реквы ставят гвардейцы, убивает турель "Тарантул" которую за 200 реквы и 30 энергии ставит Технодесантник (репка прилагается). Процесс занимает ровно минуту. При этом у мультилазерки остается чуть меньше половины жизней. Так что один способ контрить туретки, пусть и весьма экзотический и корявый, у нас есть. turret_duel.zip
-
Позанудствую и потеоретизирую. "Занудства и теоретизирования"- обе турели по защите defence, huge; - ТМ'ская турель по атаке heavy_bolter_pvp, мультилазерка - bolter_pvp; - ТМ'ская турель - 500 хп, мультилазерка - 325; - DPS ТМ'ской по мультилазерке (без учёта штрафа за дальность) - 1,6 (по huge - полный урон, по defence - делится на сто); - учитываем штраф на дальность - 1,6x0,3=0,48; - DPS мультилазерки по ТМ'ской (штрафа на дальность нет в принципе) - 8 (по huge - полный, по defence - делится на пять); - ТМ'ская укладывает мультилазерку за 325/0,48=11 минут, наоборот - 500/8=1 минута. Вывод: надо, конечно, тестить, но по идее мультилазерка убивает ТМ'скую туретку, в основном засчёт типа урона. Источник: dow2.info.
-
Ближайшая трансляция в субботу в 15:00 (МСК). В программе многочисленные сливы за ИГ на турнире RuW Open Cup 2. Герой - комиссар или инквизиторша. Сливы - потому что любящая супруга нежно оберегает меня от жестоких компьютерных игр, в результате за неделю я сыграл буквально пару раз. Многочисленные - потому что завтра групповая стадия, играть по-любому придётся со всеми, причём дважды =)
-
Возможно, я снова не очень понял. Но попробую ответить. Непосредственно сносить турель лучше всего гвардами с огнемётами, подошедшими к ней с фланга. Для того, чтобы снести турель, им понадобится 500 хп / (15.65 дпс x 3 огнемёта) = 11 секунд. Немало, но терпимо, а других вариантов по сути нет. Как ещё один вариант, можно поставить гвардами лазерную турель. Не тестил, но в теории у неё будет преимущество при перестрелке издалека (на лазерную турель не действуют штрафы на расстояние, в отличие от турели Техмарина).
-
Спасибо, пришил к делу! =)
-
У сабжа три броньки, три вида казни. Какой в каких случаях пользоваться?
-
Ок. Вопрос: как законтрить турельку Техмарина? Вариант 1: вовремя спалив вышку, подвести часового и топотом выирать время до конца постройки. Гвардами в это время фокусить героя, который, не выдержав, отступит или умрёт. Вариант 2: вовремя спалив вышку у генераторов не ставить там генераторы. Вместо этого придти к СМу на гены и сбрить их, воспользовавшись отсутствием героя и раздав гвардам сержантов. Вообще, ставить не больше генераторов, чем СМ - пусть будет игра через рекво-отряды. Вариант 3: не спалив вовремя вышку и поставив генераторы, идти в размен генов, см п.2. Стараться при этом не дать врагу именно захватить генераторы, хотя это необязательно. Кстати, скауты убивают гвардов с сержантом в ближнем бою, или это я такой неудачник?
-
Что с баньшами? Топот + фокус?
-
У турелей ограниченный угол стрельбы. Капитан О. подсказывает, что этим можно попробовать воспользоваться. Кроме того, не нужно ставить генераторы, если видишь пыхтящего над турелькой Техмарина. Что касается реинфорса гвардейцев за 19 реквы... За 19 реквы можно отреинфорсить двух и даже трёх гвардейцев - при наличии сержанта и комиссара в отряде. Так что фактическая стоимость получается меньше 10.
-
За что люблю Дрейка, так это за образное мышление =) Спасибо, буду использовать!