-
Постов
239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент LittleBelchonok
-
Хех, а у меня на столе два ярлыка: один для запуска в полноэкранном режиме, другой - в окне (с прописанным ключом window).
-
То есть билд в два скаута с дробашами, девов и асм?
-
Я СМ, Командор. Враг Орк, Варбосс. Враг строит двух шут и одних штурмовиков, даёт шутам пушки, грейдит героя, пушит на Т1. Вопросы. 1) Что делать мне, чтобы не проиграть? 2) Воможно, мне стоит выбрать другого героя. Какого?
-
Дрейк зарешал, отличный быстрый пуш на Т1. Противник, правда, как-то совсем вяло прыгал пауком. Вопрос: когда ты внизу не сносил построенный гвардами щит, ты это делал специально, что огнемёты рубак били по врагам с бонусом?
-
Слушайте, эта защитная сфера отлично работает в связке с двумя баньшами. Почему её никто не использует?
-
Играй как год назад, до появления баннеров. В чём проблема?
-
К земле жирного прижимать двумя пулемётами. Перед этим три отряда еретиков: без гренов - по количеству слаг, с гренами - по количеству шут.
-
30 секунд, и это правда =) Другое дело, что мы, видимо, говорим о разных гранатах. Я имею в виду Shimmer Orb, которая кидается как граната и образует непростреливаемую зону. Ты, похоже, имеешь в виду Anti-Grav Grenade, которая действует 7-8 секунд. Инфа с dow2.info, проверено в игре.
-
Жду с нетерпением и интересом :) Ясно в чём дело: я три на три не играю, имел в виду только дуэли.
-
Фаза дорогая по мане, не получится много прыгать пауком. Гранатка дешевле. Фаза действует 8 секунд (кажется), гранатка 30. Фаза - броня, а значит, не будет брони +100 к мане +200 к хелсам -3 сек. к перезарядке телепорта. Гранатка - спецснаряжение, а значит, не будет усилителя урона, но он пауку нужен в основном для лучшего харраса. Конечно, я согласен, что несмотря на всё это фазой удобнее пользоваться. Но хочется же попробовать все плюшки паука =)
-
Хм. Во-первых, мелочь обычно шустрая и из-под огнемёта убегает. Во-вторых, если игра дошла до Т3 и командор получил терминаторскую броньку и грейд на оружие (270-170 в сумме), то вражеская мелочь, скорее всего, уже и так совсем неактуальна.
-
Сегодня вечером на стриме попробую поиграть за паука, конкретно - посмотреть связку баньши+сфера (shimmering ord, блокирует зону от простреливания стрелковыми атаками). Идея в том, что баньши сильны уроном и слабы здоровьем. В результате часто, едва добежав до врага, они вынуждены отступать, чтобы не умереть полностью. Какие можете дать советы? Сколько баньшей строить: два, три пака? Что делать на втором тире помимо спама пауков?
-
dow2.info: Take up a defensive stance reducing Received Ranged Damage by 50% and granting Suppression immunity to the Force Commander and allied Infantry in radius 10. Affected units have their Speed reduced by 35%. Drains 4 Energy per second. В игре проверил. Режет и командору, и союзникам.
-
Оружие. - меч (Т1): увеличивает урон, усиливает спецатаки, эффект боевого клича увеличивается с 10% до 15% (повышение урона союзников); - меч и щит (Т1): даёт спецспособность, в небольшом радиусе снижающую дистанционный урон по союзникам и снижающую их скорость перемещения, также защищает их от подавления; - молот (Т2): увеличивает урон сильнее и усиливает спецатаки сильнее меча; - перчатка (Т2): увеличивает урон ещё сильнее молота, но со спецатаками беда, даёт спецспособность на несколько секунд парализовывать вражескую технику, если сумеешь её догнать. Броня: - верхняя (T1): значительно увеличивает здоровье и регенерацию; - средняя (T1): увеличивает скорость, даёт спецспособность, ускоряющую командора, эту броньку дают почти всегда (ну или очень часто); - терминаторская (T3): увеличивает здоровье с ~800 до 2500, даёт телепортацию и доступ к терминаторскому снаряжению, стоит дорого. Спецснаряжение: - ореол (T1): даёт спецспособность щит маны, одна мана поглощает четыре единицы урона; - телепортатор (Т1?): даёт спецспособность - телепортироваться; - знамя (T3): даёт ауру на урон союзникам, может быть, и на другие плюшки. Терминаторская снаряга - пулемёт, огнемёт, когти. Почти всегда стоит давать когти. Подробнее на dow2.info
-
Мы с Костей один раз стримили вместе - получилось здорово. Но, к сожалению, у нас разница во времени 4 часа: Костя из Красноярска, я из Королёва. Да и Рейн прав, два потока лучше, чем один. Кстати, Inxile, что там с гудгеймом, ты про них не забыл? :)
-
По опыту третьих героев знаю, что с драконами лучше не ссориться :)
-
:) Табличка обновлена. Прости, что забыл часть твоих игр.
-
Попробую для всеобщего блага запостить сводную табличку. По-человечески сделать не получилось, поэтому картинкой. Строка - кто, столбец - кого, пересечение - с каким счётом. Например, Рейн выиграл пять партий из шести, что видно по последней строке (капитаню, но на всякий-то случай).
-
Дебагер и Имперец, что, ни одной игры ещё не сыграли или просто репки не выкладывают?
-
Стрим проведён, поучаствовать получилось только у Нафталина. Запись доступна на: http://ru.justin.tv/littlebelchonok/b/274943493
-
Если оставить там милишную пачку ждать паука, то она там так и останется - лежать. Он же не станет телепортироваться им в лапки, он спокойно перестреляет их издалека. И что характерно, всё равно захватит точку :(
-
Стрим прошёл, хоть и без Рейна. Приятного просмотра =) http://ru.justin.tv/littlebelchonok/b/274892761
-
Постараюсь позадавать наводящие вопросы, например: "Троян, ты только что слил на капе точки пачку асм. Скажи, зачем ты это сделал?" :)
-
Предварительно договорились с игроками на 21:00 среды, 1 декабря. Стриму быть! =)
-
В смысле номер аськи 229162347, ник в скайпе northwind_dragon. Добавляйся, спишемся, договоримся точно о времени - и прокомментишь свою игру =)
