Benge
Пользователь-
Постов
5 978 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Benge
-
Как только выйдут правила на эти чудо девайсы, многие демоноводы сразу же увидят, что уродство минек - это дело покраски, что неудачный ракурс "убил" привлекательность модели, что всегда хотели разнообразить модельный ряд, не смотря на то, что именно эти мини им не нравятся, но что же делать - ГВ такое ГВ...
-
перепроверил, места полно - 10/10 мб. но в сообщения аттачи упорно не лезут ни в каком виде. внизу есть выбор загружаемых файлов, нажимаю туда, щелкаю на "загрузить" - меню "загрузки" пропадает, остается только "Прикрепление файлов Прикрепление файлов Управление текущими файлами (0)" - на этом все.
-
не сцы - хелблейдж же :)
-
Делаю все как обычно - загружаю файл. Как результат панелька загрузки пропадает, строка состояния пишет 0 файлов загружено. Это у меня проблема или это форум некорректен?
-
Турнир начался весьма задорно: Команда «TEAM - JENAER FLUFFBUNNIES», значилось в листе, на хихиканье моих сокомандников я покачал головой. Немцы весьма в курсе, что русские могут гнуть и подсунули нам темную лошадку – напомню (в Женином репорте уже есть отметка – команда в топ турнира 10 вошла) Мой оппонент, бист-мастер лорд, Christian ”CrazyChris” Skuza с весьма жестким ростером бистменов, который кажется плюшевым, но таковым не является. бистыBeastlord: general; shield; Armour of Destiny; Dragonbane Gem; Sword of Anti-Heroes; The Other Tricksers Shard, 248 Great Bray-Shaman: lvl 4; Beasts; Talisman of Preservation; Crown of Command; Ceptre of Stability; Warrior Bane, 335 Wargor: battle standard bearer; heavy armour; shield; Gnarled Hide; Rune of the True Beast; Uncanny Senses; Beastbanner, 231 Bray-Shaman: lvl 2; Beasts; additional hand weapon; Dispel Scroll, 137 30 Gor Herd: fcg; additional hand weapons, 265 5 Raiders: musician, 33 5 Raiders: musician, 33 4x Tuskgor Chariot: 320 30 Bestigor Herd: musician; standard bearer; Totem of Rust, 428 30 Bestigor Herd: fcg; Banner of Swiftness, 405 3xHarpies: 165 Total: 2600 План, конечно, был у меня прямой – разогнать всех по тестам на лидерство. Но, как и любые планы, он мог провалиться (сложные планы, аля, Дум энд Даркнесс + хит от Хэлкенона) имели изъян в виде диспелла ДэД и/или скаттера хелкенона. Забегая вперед, скажу, хиты были и дум энд даркнесс лежал, но Кристиан, как бог кидал 4 лидак и не обламывался. Ход выиграл я. Мой первый – магия (ДэД) развеивается свитком, стреляю шрайками в горов, стреляю хелкеноном в бестигоров – потери существенные, но не на столько, чтобы волноваться немцу – 8 лидак пройден. Его первый – все идет резво вперед (на 12/10). Магия стремная – все диспелю (не даю тафну на коробки набросить). Мой второй – гоблины выходят на сцену, кадай движется вперед, стараясь поймать фланг горов (в бестигорах была серьезная начинка – не хотел туда). В бестигоров лег ДэД, горы паникуют от шаблона шрайки (9лд с рероллом) - бегут, ХК сносится, но не критично, решил не рероллить (задел 3, убил 2 бестигоров). Паника по 5 лидаку – легко. Его второй – гарпии блочат кадая, коробки чарджат гоблинов. Куча тестов на денжерос – 5 бестигоров гоблины уносят с собой. Мой третий – скушал гарпий, убежал не далеко. Стрельба унылая – никуда не попал. Его третий - Горы собрались и придвинулись как могли, вышли коляски на дистанции чарджа кадая (через лес, отряд выстроился в атакующую формацию и мне опять дали гарпий, чтобы я пришел туда, куда нужно. Мой четвертый – шрайки по коляскам – мультики милые – одну взорвал, второй снял вунду. Хелкенон накрыл опять 4 бестигоров, рероллить не стал – тест пройден (8 ЛД) – БСБ – НЕХОРОШИЙ БЕСТИГОР. Его четвертый – комбичардж колясками в один фланг, ордой бестигоров в другой фланг. Гарпии чарджат шрайки, коляска пытается дотянуться – дотягивается до шрайки, но валит тест на денжерос – рассыпается. Вторая орда бестигоров начинает резать колбасу (начиная с чемпиона) – стою колонной. Горы подтягиваются. Всю магию про силу и тафну диспелю как могу. И вот кульминация – хтх с кадаем: импакты – 4, пробитых 0, отряды проходят страх, фьюри, начинаем считать потери от обжигания :) – сгорел чемпион. Маг схватил вунду, погибли 4 бестигора (у меня +5), начинается карусель атак с лорда и бсб – под трикстером очень больно – вносят 2 вунды (у него чардж, фланг, баннер, 2 ряда, 2 вунды = +7). Мои 9 атак… куда расперделить – БСБ нереально (******) - (перевод – «устал от него») – 8 атак в бсб: Попадаю с 5+, 3 там, пробил 3 раза, 1 варда (2 не варды), бсб сдулся (у меня +7), 1 атака в мага – маг мертв (у меня +8), ударили бестигоры двурами, еще 3 вунды снято с кадая (у него +10), нужно настомпить 3+ парня, стомплю 2 раза, еще 2 убиты (у меня +10). Печаль, развалил кадая музыкант недоучка – пичаль. Реформа всеми отрядами – они готовы меня гнуть, контрчарджа не осталось. Мой пятый Проверяю дистанцию – все близко (12 дюймов)главной коробкой вжимаюсь в край, раздавая рероллы, Хэлкенон не попадает. Накладываю ДэД на бестигоров, он диспеллит, сразу же получает туда эш шторм. Одна шрайка погибает, вторая отбивается от фурий. Его пятый – чарджить он не может – бредет к моему бункеру, маги не делают ничего. Горы подбираются на дистанцию чарджа во фланг колбаске с бсб. Мой шестой. ДэД на генеральскую коробку, эш не прошел (он теперь в курсе этой связки), Хэлкенон чарджит его суппорт и разгоняет одновременно амбушеров (которые его ковыряли всю игру и фурий в которых редиректнулся для спасения шрайки (стрелять близко от своих не хотелось, весьма. После комбата, решаю среформиться остатками колбасы с бсб, чтобы не подставить сильно бок под орду горов (неопытность – нужно было по другому играть – теперь понимаю как :)). Его шестой – чардж коляской в генеральский бункер, чардж остатками бестирогов с шаманом (большим) и генералом в генеральский бункер. Фаза магии (4+1+0) – трансформация кадона на 5 кубах. Отбиваю своими 5 кубами (4+1). Начинаем отыгрывать импакты, 3 гномов отвалилось, его тест праймал фьюри провалился (привет, ДэД без бсб!) герои – мой чемп бросил челенж (его чемпа сжег кадай) – Крис принял шаман (он мне ничего, я снял 2 вунды), рядовые гномы убили штук 6 бестигоров, в ответ несильно огребли от генерала и простых парней. Считаемся – я по итогам выиграл в 1. Брейки… его ошибка с ДэД стоила игры – генерал провалил лидак, коляска провалила лидак – на убегание у коляски 11, у генеральской коробки 9. Гномы врубили ноги, догнали на 10 дюймов. Моя неправильная реформа бсб привела его в контакт с 2 бестигорми (баннер ржавчины) – 2 попали, 2 пробили, 2 несейва. Потерял маленькую коробку с бсб, 3 гоблина, 1 шрайку, кадая. Бистов убил в 16:4. Команда не подвела – набили кап очков.
-
Вы, как всегда правы, мистер Карлофф)) - от центра.
-
я был готов даже к двум таким ростерам :), если вы понимаете о чем я...
-
все потому что капитан, основываясь на опыте, чутье, системе матрицы паррингов, верно нас распределял по оппонентам, если бы не он - то репорт был бы крайне унылым. Олсо - никто из оппонентов не жаловался на оверпавер - только ты... но ты даже не играл со мной, скорее всего опять судишь по тестам в резине.
-
Если бы мы сыграли (и ты не засцал бы, ринувшись в атаку на Морталов), ты бы понял, что ростер пушистый и ни на что не способный.
-
Если по чесноку, то я не совсем уверен в том, что можно деплоить одиночные модели на прямоугольной базе "боком", а в свой ход разворачивать и двигать на мув, считая дистанцию от края подставки.
-
Все правильно - проверил длину чарджа, оказалось около 16 дюймов. Было бы цинично убить его импактами, но решил не рисковать, проехал 6 и пострелял, попал из десяти 4 раза и снял все оставшиеся вунды. Никакого чита. Вообще за турнир объявил только 1 чардж в первой игре - въехал в пинков, в остальных или ездил-стрелял или был залочен гидрой/драконом.
-
Перечитпл пост и не нашел, где паровоз больше мува проехал и пострелял. Про баллистик правильное замечание, многие забывают, что не органка.
-
Последняя игра турнира – играем с фаворитами – вудами Варианты: - лесопилка – 2 пачки трикинов, 2 пачки дриад, 2 пачки лучников, папа дерево, большое дерево. - скавены джендиса – сквик, огры – масс хтх с плохой магией. - хаи – стардрегон, копейщики 2 раза, лучники 2 раза, магичка фаера, 3 коляски, бсб на коляске, риверы, драконьи принцы, шейды, 2 орла. Выбрал играть со Стардрегоном. Демплоимся – я по центру – правее центра дом, хочу туда сесть дробовиками и кентавром, слева дом – туда сели глефы и все герои, по центру кадай (напротив озера), паровоз, ХК встал к домику с глефами. Эльфы ставятся – напротив моего дома с глефами – дом с лучниками и фаермагом, слева от дома принцы, 2 коляски, риверы, справа от дома – бсб на коляске, коляска, стардрегон – за ними копья, небольшой лес напротив моего второго дома. В лесу встали лучники, на фланг еще одна пачка копейщиков. Шейды встали за моим домом, куда я хотел сажать дробовики. Ход выиграл я. Мой 1 ход – паровоз едет на встречу к стардрегону, кадай проходит 6 дюймов и становится перед озером, на свифт реформе не получается сесть в дом – завалил лидак – получил простую реформу. В фазу магии на иррезисте кладу самый большой шаблон лоры хашута – из 23 копий 18 отваливаются, хотя и проходят тест – забывают напрочь шаблон, теряю 1 лвл, ХК не попадает в дракона. Его 1 ход – чардж драконом в паровоз – достал, шейды огибают дом, оказываются в арке кентавра, лучники уютненько располагаются в доме эльфов вместе с магичкой. Коляски на свой мув движутся к моему деплою в центре, рыцари и 2 фланговых коляски крадутся по флангу Стрельба ничего не дает – погибает 1 бландербасс. В хтх паровоз теряет 1 вунду и ничего не наносит. Мой второй ход Кадай чарджит с 18 дюймов коляску (тафнес тест пройден), кентавр чарджит шейдов, бландербасы садятся в дом. Самым большим фаерболлом убиваю на иррезисте 10 лучников в доме (6х3 на хиты) – забываю фаерболл. Стрельбой ХК снимаю 3 принца из 5. Тест пройден. В хтх паровозу снимают 1 вунду – в ответ ничего не наношу. Кадай выясняет, что у каляски погонщик – бсб, конечно в 2++ от огня. Бью все атаки в коляску, убиваю ее, стомплю бсб – овверан в орла. Шейды вызывают кентавра в челенж и не проваливают ЛД. Его второй ход – Паника! – кадая начинают скринить 2 орлом, копья ссутся его чарджить, принцы идут вперед на дом с глефами (но сделать объективно ничего ему не могут). Коляска с 18 дюймов чарджит паровоз, помогая дракону. Оставшаяся в доме магичка на иррезисте делает ответный фаерболл в глеф – на броске 1х3 – все три хита не пробивают. В хтх кончается орел, кадай приходит в следующего. Шейды не выдерживают кентавра и заканчиваются – кентавр нацеливается на копья, которых слизнул шаблон в первый ход. В хтх с паровозом коляска наносит 2 вунды, принц еще одну. Осталось совсем немного. Мой третий ход – кентавр чардж в копья (фли) – фейлю чардж, кадай проваливает тафнес тест – сыпется на 1 рану, ХК чарджит коляску, которая помогает дракону бить паровоз. Кентавры идут встречать принцев и риверов. Выгружаю из дома бландербассов, готов чарджить дракона. Магии нет – стрельбы тоже. В хтх хеллкенон разбивает коляску, принц наносит 2 вунды паровозу – выигрываю комбат – дракон брейкается и улетает сильно далеко. Кадай дожирает орла, оверранить некуда. Его третий ход – драконьи принцы чарджат кентавров – кентавры бегут, драконы выезжают на рейнж глеф. Дракон и копья собираются. Магия не делает ничего, стрельбы нет. Мой четвертый ход – кентавр дотягивается на чардже до копий, собираю кентавров. Кадай проваливает тафнес, но валится опять на 1 вунду разворачивается к копьям, инженер из «дома с героями» маршит к хелкенону для раздачи рероллов. Паровоз едет к дракону (чарджить было сильно далеко), бландербассы идут также на дракона. В магию нечем порадовать. Стрельба –паровоз убивает лорда с дракона – дракон становится тупым, ХК добивает дракона, глефы промахиваются в принцев. В хтх кентавр добивает копий. Его четверый Риверы, последняя коляска и принцы отступают на край стола магичка выгружается из дома и хочет искать приключений в другом месте, копья ссут лезть к кадаю. Мой пятый – кадай не валит тафнес тест и чарджит копья. Стрельба не попадает в принцев. В хтх копья в некислом количестве (около 12) отваливаются, ничего не наносят и брейкаются, магичка, глядя на этот цирк, тоже решает провалить панику и бежит. – смотрю на стол – вижу, что риверов, последнюю коляску и трех принцев не догоню – решаем закончить . Считаем потери – у меня 7/8 потерянных вундов паровоза, у него – выжили 3 принца, риверы и 1 коляска. 20:0. Команда не подкачала во всех играх и в оверроле выиграли турнир.
-
Третья игра турнира – хаи вышли на нас – принимаем брошенный вызов: Варианты: - теклис на тени, мечники хоэта, копья, лучники, пачка героев. - стардрегон, 4 рбт, 2 пачки лотернов, пачка львов, 2 мага, бсб, 3 орла. - фаер дрегон. 2 пачки принцев, еще что-то такое, что 2++ от огня имеет – не мой клиент (сокомандники опишут ростер Guu лучше). Выбрал играть со Стардрегоном. Демплоимся – я слева и немного в середине, кадай и кентавры за холмом, паровоз чуть правее центра, хелкенон на пределе 60 дюймов от угла эльфов. Эльфы расставляются на формат А4 – рбт перед коробкам, чтобы хоть что-то доставать, орлы труться между отрядами – дракон спрятался с орлом за дом. Ход выиграл я. Паровоз начинает движение по направлению к дому, за которым дракон шкерится от ХК, алебарды идут с фаермагом плеваться фаерболлами. Кадай и кентавров решил не разыгрывать ввиду РБТ и львов. ХК хитует дракона со сносом на 2 дюйма – снимаю 4 вунды снизу и ничего сверху. Его первый ход – дреин меджик, РБТ промахиваются, лотерны снимают 1 алебарду. Мой второй ход – паровоз на «рабочей дистанции» у дома, хк попадает в отряд лотернов хитом и сносит половину (панику проходят), фаерболл был уныл – ничего не произошло. Его второй ход – дракон вылетает из-за дома, уходя в центр стола, маги стараются наложить минус к тафнесу Кадая – дреин меджик проходит. Снимается 1 вунда ХК через РБТ, выясняем, что на стардрегоне мини РБТ – не попадает, слава кубам, лотерны снимают еще 1 глефу. Мой третий ход – Кадай валит тест – теряет 2 вунды, паровоз не достает дракона на чардже, но в ренже стрельбы, пушка с рероллом не валит лидак и готова дальше гвоздить лотернов. Фаерболл на иррезисте не снимает 1 вунду рбт. Паровоз собрался и снял все вунды принцу, но не дракону. Дракон сказал – анбрейк, паровоз сделал кулфейс. Пушка не попадает под рероллом (пришлось рероллить мисфаер). Его третий ход – сняты 2 вунды хелкенону, убиты 2 глефы со стрельбы, дреин меджик и отбитый каст понижения тафны. Мой четвертый ход – Кадай валит тафнес тест и теряет еще 2 вунды. паровоз проезжая мимо дракона добивает зверюгу, фаерболл на иррезисте ничего не делает болтомету. Его четвертый ход – добивается хелкеннон, еще 2 алебарды – магия все та же. Мой пятый ход – разворот паровозом – едем по направлению РБТ, стерлять нечем – фаерболл – не каст. Его пятый ход – скрин-диверт орлом РБТ, алебард убито опять 2, кадаю развеивается понижение тафны, дреин меджик проходит. Мой шестой ход – Кадай валит тафнес тест и остается в одной вунде. чардж паровозом в орла – провал теста на террор и редирект в рбт. Магия ничего из-за дреин меджика не делает. РБТ сливается с импактов – недобитые лотерны говорят 10 на ЛД, с рероллом 11. Валят со стола. Паровоз снова с кулфесом. Его шестой ход не доигрываем – сделать уже ничего не возможно: Считаемся: Хелл Кенон и чуть больше половины алебард с моей стороны на – 2 орлов, пачку лотернов, РБТ и стардрегона с генералом с его стороны – 15:5.
-
Вторая игра турнира – проигравшие выбирают тех, с кем хотят сыграть. Нам, конечно же, достались дарки, которые без проблем нагрели хаев на часть Ультуана и белую башню. Варианты: Цирковые животные под руководством самого очарования – Женечки. Суровые корсары с котлом, шейдами, арбалетчиками и 4 лвл магичкой огня – Вилльям. Морати, девочки, мальчики, убермагия – встречаем Авера. Иду в атаку на Женечку, и она меня радует следующим: Дракон с папой – сильно вкачан в защиту с магической двурой, Пегасопарень в драгонхелме с драгонбейном – бсб Мастер на мантикоре Магичка смерти 4 1 лвл Гидра Колдованы 3 коляски 2 пачки арбалетов Пачка райдеров гарпии (возможно что-то забыл) Деплоимся на том же столе – в середине огромный холм. Первые ходы «чуть-чуть шевелимся и надеемся на магию» - ничего не происходит – идем на сближение. Мой второй ход – кадай бежит по флангу, ХГ не проваливает рампедж, пехота движется на встречу эльфикам, паровоз прячется за холм. Магия ничего путного не приносит – решил ополовинить арбалеты – ополовинил. Ее второй – чардж драконом в кадая, гидра за другим краем холма – прятки с паровозом, мантикора стережет лучников. Фаза магия – на иррезисте входит сигнатура в генерала, Женя бросила 5, я бросил 1 – 4 варды не завардил – убрал генерала . 10 минут спустя отыграли обратно – т.к. магичка была 1 уровня, а не 4. Макс вернулся в строй. В стрельбу арбалеты ничего не могут сделать пехоте, в хтх дракон теряет 5 вундов, кадай 1. Брейк дракон прошел. Мой 3 ход – кадай рассыпается на 1 вунду, ХК проходит тест, парни с дробовиками и глефы плетуться вперед, паровоз въезжает на холм (пытается отстрелить гидру), кентавр подходит к арбалетчикам и становится в лесу. Магия – уношу фаерболлом дарк райдеров. Стрельбой разгоняю арбалетчиков. Стрельба в гидру – 2 регена. В хтх заканчивается дракон, стомпы были не айс, но мы не потеряли вунды, нанеся 2 – лорд проваливает лидак и стаптывается кадаем. ЕЕ третий ход – пегасом в драгонхелме кадая, чардж мантикорой в кентавра, чардж коляской в парней с дробовиками, чардж гидрой в паровоз. СэШ уносит коляску. Магия ничего не делает, попытка постучаться в бсб не прошла. Пегас ловит 1 вунду, кадай не получает ничего – рассыпает 1 вунду по КР. Кентавр в поединке с мантикорой наносит 1 вунду, в ответ тоже получает 1 вунду, проигрывает в 1 и валит на 11, мантикора преследует на 10 и оказывается в ренже дробовиков. Гидро-паровоз описывать не буду – до 6 хода ничего не происходит от слова совсем. Мой четвертый ход – кадай понимает, что в бсб стоять не айс – и тупо заваливает тафнес тест, рассыпаясь полностью, кентавр собирается. Фаерболл уносит фурий. Дробовики расстреливают мантикору и наездника (25 вундов – 8 наверх и 17 вниз). ЕЕ четвертый ход – вся армия (пегас, 3 коляски и колдованы) чарджат дробовиков – коляска с СэШ остается в одной вунде – остальное приезжает. Пегас идет воевать в челенж, 10 дробовиков за фазу сливается, в ответ 1 вунда коляске, 2 вунды колдованам. Стоим по стедфасту. Мой пятый ход – кентавр пытается помочь коляскам – (его блочат гарпии), продираемся сквозь них, ХК никуда не попадает. Магия проходит – пегас в эш шторме. Челенж – и генерал перекрывает пегаса, закрыв бсб. (бсб в контакте только с пегасом, генерал пегаса увел в челенж – понимаю, что если не солью челенж – бсб останется жив. Фаза крайне унылая – 5 гномов на 1 вунду коляске и 1 колдована. Прошел стедфаст. Гидра-паровоз – 0:0. Ее пятый ход – только хтх – ничего не происходит – 3 гнома на 0 вундов. Пегас не может заковырять генерала. Мой шестой ход – уношу фаерболлом часть арбалетов (бункер магички) и хелкеноном разгоняю их окончательно. Проходит шторм на бсб. В хтх – никаких изменений – все сейвлю – даркам ничего не наношу. Ее шестой ход – доводит дробовики до 3 моделей за счет стомп. Конец шестого хода – остается 1-2 гнома в масс хтх, погиб кадай – унес у Женечки – все арбалеты, магичку, райдеров, гарпий, дракона, мантикору – считаемся – 17-3.
-
Собираясь на турнир… «Adventure!», говорили они, организаторы – «Дропы!», ныли завистники, которые не нашли в себе силы поехать или просто дропнулись. При всей своей «нелюбви» к Питеру, как к городу, я нахожу в себе силы превозмочь огромную лень, чтобы хотя бы раз в год, под конец зимы или начало весны, выбраться поиграть на турнирах Сатурина. Наркоманские правила? – да, возможно, но когда все наркоманят, то почему бы не наркоманить вместе со всеми? Я собрался и стал решать насущные вопросы: «Трое хаос дворфов в России, безусловно, есть! Но чтобы их собрать – нужно нечто большее, чем просто турнир». Идея отвалилась сама собой – и я стал надеяться на дропы «не самых ответственных игроков». Когда выпал шанс сыграть в команде Воинов Хаоса (чей армибук, по мне, был весьма посредственным) я согласился без особых раздумий. Забегая вперед – парни были весьма суровы – не взяли никого из «неименных» персонажей и показывали чудеса игры именными. Ай эм прауд! Была мысль тоже взять именного, чисто поржать, но переборол себя и решил тянуть команду наверх идейным ростером. Мой ростер был непривычен мне – т.е. без вармашин – только террор, только монстры и непопулярные нынче «парни с дробовиками» и парни с алебардами: Мой ростер (фановый бек): Демонический разлом «Пустоши Жарра». Доклад разведчиков 3.2.4.1.0. Вероятный противник – «Стража преисподней». Уровень опасности – «максимально возможный». Макс Монтана («Майор») – пророк, 4 степени Хашута: железный крест в битве за Жарр, набор улучшений брони (подарен инфернальной кузней), алхимический кубок (изобретение Макса). Командует батальоном больше трех веков. Испытывает отвращение к пророкам - культистам смерти, предан Хашуту. Многие герои могли бы поклясться, что Макс был ими убит – заколот, расплющен, разрублен… но он неизменно возвращался на поле боя. Единственная жажда, которую Макс не смог утолить – жажда войны. Уолтер К. Донаван (дворецкий), знаменосец батальона. Скверный характер и садистские наклонности сделали Уолтера тенью возмездия на поле боя. Ни один боец батальона не посмеет сбежать рядом с ним. Собирает трофеи – отрубленные головы, уши, кисти рук. С Максом в команде больше полутора веков. Шредингер, («Прапорщик») – «Пироманьяк 1 категории»… может заставить гореть даже воду. Посвятил себя школе огненных адептов, но из-за склонности к поджигательству умеет создавать только огненные шары. Невероятных размеров шары. Самые огромные, которые он создавал, могли поглощать монстров и кавалерию за один прием. Цвай – («Рядовой») верховой гоблин. Последний из стаи. Цваю не везло всю жизнь – сначала не попал в отряд стрелков, потом не смог выучиться обращению с 2 скраберами… В результате, стал разведчиком в батальоне. Талантлив, переживал невероятные поединки с герольдами Кхорна, вампиром лордом… в основном из-за прытких ног своего вульфа – «Блэкджека». Ганс Гюнше, («Капитан»), телохранитель Майора. Если и есть непробиваемые кентавры, то Ганс – самый крепкий из них. Обладая всеми плюсами обычных кентавров, Ганс смертельно опасен за счет своей подвижности, ловкости, мастерства. 99 лет в батальоне, если переживет этот год – проставится всем бойцам за столетие службы. 1 Железный демон с адским улучшением. Никто не знал таких машин, пока цверги не вышли из своих крепостей. Невероятные способности по уничтожению противника на расстоянии выстрела и огромные колеса, давящие пехоту в ближнем бою, создали репутацию террора вокруг адской машины. 1 Адовый разрушитель класса КаДай. Старый Свет видел множество самых кошмарных монстров – КаДай – превзошел их всех. Макс бережет этого демона, заставляя раны затягиваться после каждого боя. Неверная расстановка на поле боя и КаДай может уничтожить до половины войск противника. Верная позволяет уничтожить всех. 1 Адская пушка «Ненависть» - угрюмый демон, который смог подружиться только с КаДаем. Часто вместо стрельбы врывается в ближний бой, хватая и пережевывая и своих и чужих. 3 Адских быка «Стражи преисподней» – подручные капитана Ганса. Матерые ветераны, охраняющие боевые машины батальона… в основном от «Ненависти». 23 бойца «Стражи преисподней» с бландербассами и полной командной группой. Единственный отряд Макса, который не понес потерь за последние три-четыре конфликта. Не пасовали перед демонами, немертвыми и живыми – личная гвардия Макса. 19 бойцов «Стражи преисподней» с глефами и музыкой – отряд особого назначения, которым командует Уолтер. Глефы действуют быстрее двуручных топоров за счет специального механизма хвата. Механизм автоматической подачи разрывных патронов позволяет стрелять на ходу. Всего 13 подразделений батальона. Все имена, естественно, являются кодовыми – более подробной информации о личностях HQ батальона, их вооружении, возможных слабых местах выяснить не удалось. конец доклада. Для спортсменов (кратко): Лорд хашута в 4++, 2+, чейлис оф блад энд даркнесс Фаермаг 1 лвл с диспеллом Бсб в 2+ с одноразовым рероллом и 2++ от огня Бюджетный гоблин на волке Таурук ГОСТ (1+ реролльный и 6 сила на чармд шилде) 23 бландербасса с фкг и мувом 19 алебард фгк Паровоз (+1 Т и +1W) Пушка Кадай 3 Кентавра с щитами и двурами Наркоманские правила заставляли нас играть в «корзины» - в нашем пуле были: демоны, хаи, дарки, скавены, лизарды. Во второй корзине – империя, вуды, кхемри, орки. Первая игра, челенж демонов, который мы приняли: Ростеры оппонентов – олл нургл, олл кхорн, сборная солянка. Посовещавшись, решили, что на солянку пойду я. Ростер оппонента: ДП с маркой кхорна (закачку не знаю) Герольд на стиде слаанеша Герольд в 3+ броне и с огненным мечом Герольд-лормастер Голубые писцы Пачка девочек Пачка мальчиков 2 джаги по 1 модели Самая жирная коляска Слаанеша Соулгриндер 2 по 10 пинков-бункеров. Ход выиграли демоны (по правилам турнира я пошел грабить рульбук) и дал оппоненту фору на расстановке и на ход. Наш первый ход: девочки, задеплоенные аккурат напротив ХК и алебард, идут вперед и оказываются в пределах 20 дюймов перед адовым девайсом, соулгриндер в центре прячется за холмом и проходит половину дистанции между нами – ему противостоят кентавры и кадай, его примеру следуют леттеры, пинки заняли два леса и выдвинулись вперед, дп подошел к Гриндеру (крыльев ему не завезли), коляска и 2 джаги в 15 дюймах напротив дробовиков и кентавра-героя. Фаза магии – писцы выбрали школу металла и попытались сделать трансмутацию. Отбил легко – слишком мало было на кубах у противника. Мой ход – рампейдж дико проваливается, с криком «Ура» Пушка рвется к демонетам на 4 дюйма на 3 кубах. Кадай объявляет жесткий чардж на 18 дюймов и ему хватает, чтобы придти к леттерам, Таурук чарджит коляску. Паровоз разворачивается на месте и едет на 6 дюймов по направлению к писцам. Стрелковый компонент ростера курит. Магия не дает ничего (и правильно – выпало 1,2,3,5). Стрельба с паровоза уносит писцов, ХК не стреляет. Кентавр снимает коляске вунду. Кадай убивает герольда и 7 леттеров, при тесте валятся еще 2. Его ход №2 – чардж демонетами в ХК провалился, ДП идет к паровозу, Гриндер разглядел кентавров и впился в них острым клювом, джаги развернулись помочь каляске, пинки ползут вперед с герольдами. Фаза магии весьма унылая – 2+2, на 2 кубах ракета в мой отряд – отбил на 2 кубах, заявил чейлис и на 6+6 сожрал оба куба оппоненту. В хтх – кадай дожирает леттеров, кентавр проносит еще вунду в коляску, гриндре объявляет спец атаку (проваливаю ини тест), но не пробивает. В ответ – 4 вунды и развал по комбат резалту. Мой ход №2 – кадай после теста и реформы в предыдущий ход чарджит пинков с герольдом, волк блокирует одну из джаг, дробовики начинают залавливать вторую джагу, паровоз едет к ДП. Фаза магии – просто трагедия – ничего не происходит. Фаза стрельбы – паровоз сносит ДП. в хтх кадай заканчивает пинков, проносим еще 1 вунду коляске, коляска стоит. Его третий ход – девочки таки прибежали в ХК, джага чардж в гоблина, пинки пытаются рассосаться вместе с герольдом в лесу, джага убегает из лоса и ренжа стрелков, магия заканчивается очередным диспеллом на всех + чейлис (1+4). В хтх ХК ничего не получает, в ответ сносит некоторое количество демонесс. Коляска заканчивается в кентавре (который пронес 3 вунды), гоблина стоптала джага. Мой третий ход: контр чардж глеф, кентавров во фланг девочкам, паровоз после ДП чарджит пинков, магия – нулевая, стрельба бландербассов уносит джагу. Девочки пронесли 1 вунду гномам, 1 вунду ХК, но в ответ ушло 10 – выстояли по стедфасту. Паровоз «слизнул» пинков и развернулся. Его ход №4 – джага пытается заныкаться за холмом – ее пытается загнать Кадай (не провалившай тест), кентавр и парни с дробовиками. Девочки сокращаются до 10 штук после хтх. Мой 4 ход – в свалку с девочками приезжает Паровоз. Импакты, двойной комплект тандерстомпов, 3 простые стомпы и туча атак сносят все, кроме герольда, который проиграл в овер-много. Считаем потери/выживших => джага у демонов выжила – у меня погиб волк. 20-0 и в кармане Башня Фоззрика.
-
волна про скримеры, коляски и гриндера уже была осенью. Армибук с высокой вероятностью прочат в марте.
-
Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
-
Диллеры подтверждают выход в следующем месяце: Но в то же время странно, что слухи не обсуждаются в 40к разделах - демоноводы 40к уверены, что никакого переиздания даже близко нет.
-
Циник, что непонятного в правилах форума? если обсуждается кадай, то это раздел хаос дворфов. Если напоминание о правилах форума - ханжество, то общайтесь в разделе Юниона.
-
Почему слово "Кадай" мелькает в каждом разделе? эта тема про демонов - если хотите обсуждать "Как убить Кадая за 1 ход - практический курс драгонхелма" - топайте в раздел хаосгномов.
-
поддержу оратора, только нужны потери, а не вунды.
-
А можно продолжить тренд и к Кхемри столам ставить обогреватели, а к Норске - кондиционеры - было шикарно :)
-
тем не менее - стоимость вунды у свармы сопоставима с гигантскии крысами, нужно убить все 10, чтобы взять очки. у гиг. крыс достаточно сгенерировать панику для кошерности.
