так то задуматься, то сингловый ростер должен решать задачи всех архетипов, например: спам львов, 1+ армор империи, 20 криптхороров, лайтконсил, лимит морнфангов и т.п.
Если ростер позиционируется как командный, то он может в принципе забить на некоторые архетипы, с которыми его разведут: архимаг смерти, масс мультивунд и т.п.
поэтому, было бы неплохо обозначать: "ростер командный, атакующий" или "ростер на сингл - оборонительный". Просто по факту получается неплохой ростер (для команды), а советы его оптимизации приводят его в полукомандный-полусингл ростер.
Буженинка, выдели себе противников - армий/ростеров так 5-6 - и подтачивайся под них, с остальными тебя команда разведет.