Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Benge

Пользователь
  • Постов

    5 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Benge

  1. [ Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд ] Mikhail Peshkov, Chaos Dwarfs Sorcerer-Prophet: General, lvl 4, Hashut, 300 Sorcerer-Prophet: lvl 4, Death, 300 Dark Castellan: BSB, Shield, Dragonhelm, Obsidian Lodestone, 187 Daemonsmith Sorcerer: lvl 1, Fire, Dispel Scroll, 120 Hobgoblin Khan on Giant Wolf: 52 Hobgoblin Khan on Giant Wolf: 52 Hobgoblin Khan on Giant Wolf: 52 29 Chaos Dwarf Inferal Guard: FCG, 380 17 Chaos Dwarf Inferal Guard: Musician, Champion, 226 Deathshrieker Rocket Launcher: 100 Deathshrieker Rocket Launcher: 100 Hellcannon: 205 K'daai Destroyer: 325 Total: 2399 [ Добавлено спустя 3 минуты 41 секунду ] 1. Froschi & Friends - наш последнний оппонент. 2. Russia I (никакого GG) 8. Pokemons return 13. Living saints (and Snotling Hero) - (прим. ред. - данные из официального источника - никакого - Goblin hero). 20. Regions of Russia. (всего мест 22). [ Добавлено спустя 1 минуту 21 секунду ] да - оба завтра стояли за холмом и не отсвечивали. [ Добавлено спустя 20 секунд ] выложил выше в этом посте.
  2. Завтра выложу ростер, фотки и ответы на вопросы.
  3. Разговор о моно армиях - они классные. Правила будут в субботу :(
  4. Лора Вайлда, биста - 4 lvl, 2 маленьких тени, на обе выпала фигня, он брал миазмы. В бункер стрелять не было смысла, герои стояли в ордах, когда орды стали меньше, он перешел в баннер лидерства, потом в райдеров.
  5. Судя по картинкам вайт дварфа - локусы покупаются герольдам и раздаются как бонусы отрядам. Типа батарейки для раскачки базы. Инетерсно то, можно ли выбивать снайперскими спеллами смерти герольдов с той же легкостью, как это делается сейчас?
  6. ...тогда миньки затру, никогда не верну...
  7. Олсо - Джендис, я тебе миньки верну, приходи. Могу напырить мимоходом на 2+ с рероллом.
  8. Виртуальные разрешены. Подверждали в 4игре коллегиально 3 судей.
  9. Привет, новый день – самая адовая жара и самые яркие команды немецкого и польского варгейминга. Мы – готовы. Никакого мандража, никакого волнения. Противник - Team: String Puppet Mafia. Определяем кто с кем играет. Меня выбирают бисты, которые пошли во вторую волну атаки. Оппонент - Guido Gerboth, Great Beas shaman. Сказать честно, ростер мне был неприятен – эти бисты – отличная атака на ганлайны. Great Bray-Shaman: General, Lvl 4, Braystaff, Staff of Darkoth, 285 Great Bray-Shaman: Lvl 4, Wild, Braystaff, Fencer's Blades, Talisman of Preservation, Hagtree Fetish, 335 Wargor: BSB, Heavy Armour, Shield, Gnarled Hide, Beast Banner, 206 Wargor: Heavy Armour, Sword of Anti-Heroes, Charmed Shield, 124 Wargor: Biting Blade, 95 Bray Shaman: Lvl 1, Shadow, Braystaff, Herdstone Shard, 125 Bray Shaman: Lvl 1, Shadow, Braystaff, Dispel Scroll, 100 34 Gor Herd: FCG, Additional Hand Weapon, 297 5 Ungor Raiders: Musician, 33 5 Ungor Raiders: 30 5 Ungor Raiders: 30 5 Ungor Raiders: 30 1 Tuskgor Chariot: 80 1 Tuskgor Chariot: 80 1 Tuskgor Chariot: 80 30 Bestigor Herd: FCG, Gleaming Pendant, 395 11 Bestigor Herd: Standard, Musician, Standard of Discipline, 165 5 Harpies: 55 5 Harpies: 55 Total: 2600 Расстановка: Я вытянулся вдоль своего края в надежде на то, что стрелки Вайлда на дотянуться сразу на 24’’ до моих вармашин и кадая. Кубовкой выиграл ход. Мой первый – фаза магии – 3+1, ченнел – ничего, ухмыльнувшись скастил на 21 (на живых кубах) ДэД, Гуидо показал мне диспелл скролл. Подумав, да и хряк с ним, всадил ХК хит в коробку горов с большим шамой Вайлда и двумя варгорами. На панике мне показали 10, а потом 12. На дистанции 10. Коробка с хеви меджиком ушла. Его первый ход – херд идет вперед, коляски по флангам, генерал и бсб в коробке-бункере, пытаются навешать всякого на Кадая – позволяю – мне некуда спешить, стрелку развеиваю. Мой второй ход – ДэД не дают положить, шаблоны ложатся в бестигоров, но они прекрасно сейвяться и не проваливают панику. Его второй ход – все на дистанции 12-14 дюймов, вышли амбушеры – начали поливать всех стрелками. Мой третий ход – гоблины блочат коробки горов и бестигоров, коляски далеко. Прогоняю по панике горов хелкеноном – они убегают на 5 дюймов. Его третий ход – собирает горов на реформе сдвигается ко мне – бестигоры чарджат гоблинов и съедают их и реформятся. В фазу магии кадая обвешивают всяким овном – понимаю, что контрчарджа не будет. Гарпии выходят на дистанции чарджей колясок. Мой четвертый – пехота вжимается в края, кадай блочит бестигоров. ДэД диспелится – эш шторм ловят бестигоры, шрайки убивают 2 из 4 колясок, хелкенон безуспешно пытается прогнать «бункер» Его четвертый – 2 оставшиеся коляски приезжают в отряды, гарпии впиваются в шрайки, горы выходят на опасную близость к Хэлкенону (зная, что у меня только третий мув. Коробка горов обвешивается бафами, кадай дебафами, диспеллю на всех стрелку в кадая. В хтх от коляски гибнет фаермаг, обе коляски окукливаются в отрядах. Одна фурия съела шрайку, вторую фурию съела моя шрайка, хотя и с потерями – разменялись 2 на 2, тест прошел. Мой пятый - кадай не хочет чарджить бестигоров, эш шторм заставляет их не чарджить кадая, колбаска ловит горов, ДэД диспеллится на всех кубах, хелкенон доводит бункер до «отсутствия лукаюта», но отряд прошел панику. Его пятый – герои переходят в запасной бункер за хердстоуном. кадай обвешан, отряд бафнут, стрелка раздиспеллена, горам явно не заковырять колбасу. Мой шестой – кадай в последний раз перестраивается блочить горов, но отступает от них, пройдя маршблок, дюймов так на 15. хит в отряд с генералитетом от ХК, лукауты пройдены, паника не провалена, понимаю, что главное не потерять очки. Фурии догрызают шрайку. Его шестой – смотрим, что еще можно у кого отожрать – ничего. Предложил посчитаться. Я потерял – шрайки, мага, гоблинов, половину колбасы. В итоге – 14:6 – очень техничная игра, очень приятный оппонент. Пятая игра была против Лизардов, ростер которых мы увидели перед самыми паррингами: Оппонент - Michael "morte" Klostermann Слаан, лормастер смерти, 2 скинка неба, паверскролл на одном из них, Коробка с Кроксами, 3 когорты, 3 террадона, 2 хамелеона, саламандры, скирмишеры. Ход выиграл я, но игру выиграл он. Я не буду рассказывать на сколько была тяжелой игра – оппонент нереально крутой. Показал мне вархаммер на уровне микроменеджмента скирмиш моделей. Мы шли ровно до 4 хода, а потом случилось то, что меня развеселило и расстроило одновременно. Фаза магии лизардов. 2+1 на ветра – 0 ченнела. Конечно, солнце. Смотрю на кубы – 5+5+6 – понимаю, что спасет меня чудо, но подключив голову, подумал о том, что 6+6 у меня вряд ли получится показать, поэтому лучше оставить 2 куба на сгененрированные атрибутом смерти доп кубы. Солнце прошло. Арт куб показал 8, проехался по маленькому отряду с бсб и лордом смерти, а также по ХК. Лукаутов я кинул 2 – но оба решили остановиться на 1+1. Тест на иню – 22 раза 3+. Пол ростера провалилось в варп. Оба удивлены – но каждый по разному. 18:2 в его. PS - на заднем фоне Great Unclean One (GUO) - собственно это была его армия лизардов, у немцев принято менять моделями.
  10. Есть мнение, что он не планировал бегать :) Но как и все сложные планы - было слишком много "Но" с моей стороны. PS - последние два репорта на подходе.
  11. Репорт третий, крайне короткий – про хиты и паники (автовин турнира, на который была изначальная ставка). Второй парринг выводит нас на Германию – бодро начинаем расхватывать оппонентов. Мне достается матчап со скавенами (за которых я играл много лет и которые меня ничем не могут удивить) Team: AST Five - Plopp Chapter (итоговое место 6) Oliver Linke, Skaven Grey Seer, General, Lvl 4, Plague/Ruin, Foul Pendant, Scroll, 295 Grey Seer, Lvl 4, Plague/Ruin, Obsidian Lodestone, Sceptre of Stability, 300 Chieftain, BSB, Halberd, Standard of Discipline, 87 Assassin, Weeping Blade, Potion of Strength, 170 Assassin, Sword of Anti-Heroes, The ohter Trickster's Shard, Charmed Shield, 170 Warlock Engineer, Doomrocket, 45 Warlock Engineer, Brass Orb, 65 Warlock Engineer, 15 40 Storm Vermin, FCG, Ratling Gun, Std. of Eternal Flame, 370 40 Skavenslaves, M, C, 86 40 Skavenslaves, M, C, 86 27 Skavenslaves, M, C, 60 5 Poison Wind Globardiers, C, 55 5 Poison Wind Globardiers, C, 55 6 Gutter Runners, Slings, Poisoned Attacks, 108 6 Gutter Runners, Slings, Poisoned Attacks, 108 1 Hell Pit Abomination, 235 1 Warp Lightning Cannon, 90 Total: 2400 Рассказ в картинках, сторону я выиграл (и отжал тут же сторону с ДОМОМ, который давал бы ничью в любой игре с любым противником). Но из-за деплой чойсов – он мне показал 2 рабов и 2 глобалдиров – я выставился весь. Деплой: Он доставляет деплой: Мой первый ход – ДэД на диспелл скролле, ХК хит – паника провалена – 2 сира и бсб ушли. Его первый ход – перегруппировка и попытка спрятать то, что я могу потенциально убить – пушка стреляет в отряд пехоты (сила 4), шаблон раскрылся, но никого не убил. Мой второй ход – шрайки снимают обаму – 6 вундов за непрокинутый реген , и пушку. Хелкенон прогоняет еще один отряд рабов (как выяснилось потом, ассассины были в соседнем), кадай вышел в центр – ему никто ничего не может сделать. Его второй ход – рабы чарджат кадая (в них ассы), штормвирмены отходят назад. Вышли одни гуттеры – ставит в своем деплое. Под поушеном и трикстером – теряю 2 вунды в сумме, в ответ умирают ассассины, но коробка устояла по стедфасту. Мой третий – хит хелкенона – провал паники штормвирменам, кадай догрызает коробку рабов – решили не доигрывать.
  12. трансмут, двеллеры или что-то подобное-массовое. дело не только в таком отряде - дом сейчас превратился в сейв-поинт - все герои и самый дорогой отряд садятся внутрь и не дуют в ус.
  13. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  14. 40 корсаров с ручными арбалетами и полным фаршем героев.
  15. PS - Еще немного про оппонента. Он гуру конверсий, вся его армия - супер! Айрон демон из имперского танка, кадай из стоунхорна - все очень органично. Работы выложены на форуме хаос дворфов. Крайне рад знакомству, и рад тому, что не слился ему.
  16. Репорт второй. Нам досталось после первого парринга весьма интересная команда: Michael Geringer Fanclub (в итоге турнира место №7). Парни не хотели играть с хаосдворфами, поэтому слили их на меня. Оппонент - Paul Feuerstake (Chaos Dwarfs Lord) Sorcerer-Prophet, lvl4, Talisman of Preservation, Charmed Shield, Scroll, Lore of Death - 375 Pts. Infernal Castellan, Shield, Luckstone, Dragonhelm, BSB - 147 Pts. Bull Centaur Taur'ruk, Sword of Might, Dawnstone, Enchanted Shield - 205 Pts. Hobgoblin Khan, Shield, LA, Tormentor Sword, Giant Wolf - 61 Pts. Hobgoblin Khan, Shield, LA, Warrior Bane, Giant Wolf - 61 Pts. 26 Chaos Dwarf Infernal Guard, GW, M, S, C, Std. of Swiftness - 437 Pts. 12 Chaos Dwarf Infernal Guard, M, C - 166 Pts. 5 Bull Centaur Renders, GW, M, S, Gleaming Pennant - 270 Pts. Magma Cannon - 145 Pts. K'daii Destroyer - 325 Pts. Hellcannon - 205 Pts. Total: 2397 Ростер, в сути - Гост-стандарт, я таким отыграл игр 30-35. Знал прекрасно, что делать. А вот Пол смотрел (почесываясь) на мой ростер и был в замешательстве. Деплой чойсов у него было меньше, чем у меня, и мне выпало ставиться первым. Решил стянуться в центре, поставив с краю Хэлкенон, который дотягивался в любой угол деплоя. Поскольку у него был «мини отряд» и кентавры, мне нужно было ставить 2 коробки и еще один чойс. Расставились в сути вот так: На генерировании спеллов получаем одинаково по смерти (1,3,4,0) солнца у обоих не выпало – поржали. Причем сначала он надо мной – потом я над ним. Потом мы вместе, потому что было реально смешно. Начинаем кубик на ход бросать, расставился первым... У меня 4 – у него 6. Провал. Его первый ход - Свиток на ДэД. Хелкенон прицеливается и находит 60 дюймов ровно в центре моего хелкенона, хит, вунд, неварда, смелый гном-погонщик оттаскивает смертельный выстрел и уносится прочь. Мой первый ход. Понимаю, что деплой не дает набирать очки – нужно атаковать – кадай залезает на холм в 21 дюйме от вражеского кадая и в 15 дюймах от хелкенона. Свиток на ДэД. Мой хелкенон нашел центр его хелкенона – хит, вард… Чето становится жарковато – он улыбается во весь рот :). Шрайка сумела пробить вард кадаю – сняла 2 вунды. Его второй ход (тест кадай проходит), чарджить очень далеко – решает перекрыть подходы, отряды растягиваются по краю деплой зоны (со мной явно не хотят играть – удержание очков – зло). ДэД на всех кубах диспеллится. Его хелкенон – хит… мисфаер, реролл мисфаера – снова мисфаер (я доволен), резалт мисфаера 6 – думаю, что все, ***** рулю (хит с 10 силой под всем шаблоном и больше пушка не стреляет). Вард – невард, второй крюшник хватает ядро и тащит прочь со стола. Выдохнул – больше этот ростер мне ничего сделать не может. Мой второй ход (тафнес тест пройден). Улыбкой голодной акулы заявляю чардж в его кадая. Больше чарджей нет (Пол пока не понимает хитрый план). ДэД отбивается на всех кубах – и тут на кадая опускается эш шторм. В сути, если бы я пронес хотя бы одну вунду кадаю с чарджа (привет 2++ от огня), то его кадай с высокой долей вероятности мог бы помереть. Хэлкенон стреляет в коробку кентавров – 2 сильных сноса, шрайки никого не видят (в зоне обстрела) никуда не стреляют. Фаза комбата – он в меня 8 раз на 5+, 2 попало, 2 пробило – вард и невард – у меня вунда. Мои 9 – четыре попало, 4 пробило – 4 варды. Довольно заявляю, что он разваливается на 1. У меня чардж с холма. Пол офигел от такого изящного решения проноса вундов кадаю, но вунду снял с улыбкой (три то вунды у него осталось). Его третий ход – тест кадаю завален, вундов нанесено 3 – вин! К моему кадаю стягиваются гоблины (которым, внезапно, не завезли 2++ от огня) и герой кентавров, остальные не спешат дружить с моим кадаем. Адекватной стрельбы нет – снимаю сигнатуру смерти с кадая. Флейм кенон пытается дотянуться до дальней линии обороны – но мисфаер и не стреляет в этот и следующий ход. Мой третий ход – ем гоблина приближаюсь к ХК в опасную близость, сигнатурой смерти снимаю кентавру 1 вунду, ДэД отбивается на всех кубах, остается немного кубов на сладкое – снимаю гоблина фаерболлом. ХК не попадает в кентавров. Шрайки не попадают в героя кентавров. Его четвертый – кентавр бежит обратно к отряду, но не достаточно быстро – сигнатурой все еще могу его достать, ХК пытается выбраться из арки кадая – но 3 мув не позволяет это делать бодро. Мой четвертый – кадай в ХК, герой кентавров пал смертью храбрых под сигнатурой – ХК убивает одного кентавра, но лидак они проходят. В хтх ХК разбить не получилось – 1 вунда осталась. Его пятый – колбаса инферналов вытягивается, чтобы чарджить кадая, магия не может сделать ничего – ДэД не актуален, уменьшение Тафны и Силы не имеет значение для Кадая (но отбиваю на всех). В хтх умирает ХК, поворачиваюсь к коробке. Мой пятый – понимаю, что в коробку лезть не хочется – резво убегаю от нее. ДэД отбит, эш шторм в коробке. ХК в очередной раз мажет по кентаврам, шрайки кладут блины – но ничего не происходит – все сейвится, в дополнение, одна из шраек решила перегреться и взрывается. Его шестой – на реформах пытается вывести кентавров и героев из дистанции стрельбы и магии. Больше сделать ничего не может. Мой шестой (кадай валит тафнес тест и теряет 1 вунду) – маги вышли из коробок – ДэД лег – 20 на 4 кубах выкинул, он на пяти кубах 16, в догонку делаю ему еще -1 к ЛД (диспеллить уже нечем, тест провален – лидерство уменьшено) – думаю – вин. ХК попадает краем (6 моделей). Не реролю – пробиваю, есть потери и есть тест. Пол собрался, показал 9 лидерство и взялся его рероллить – оба понимаем, что бегство будет за край стола. Потом помню очень долго летящие и кувыркающиеся кубы, один становится ребром, другой показывает 2. Думаю, что «ребро» будет рероллить, но оно, [censored]о, падает и показывает вторую двойку. 4 лидерство при -5 от десятки. Он ликует, меня тянет тоже ржать – ну бывает же такое :). Сыграли крайне положительно. Мои потери – шрайка. Его потери – гоблины герои, кентавр герой, хелкенон, кадай. Счет 15:5. Даже не вспотел .
  17. мы же понимаем, что дом не только сейвит очки, но и поплевывает разным штуками в то, что пытается вокруг дома бегать и поджирать суппорт. Крайне ненадежная тема, с учетом того, что дом лосблокер. Я не настаиваю на том, что ростер не играет - просто обозначаю проблему, которая не имеет для конных армий очевидного решения.
  18. дом может штурмовать только 1 отряд, коляски дом штурмовать не могут, бои проходят через фазу - минусов очень много. а кроме того, если сразу в хтх не спрятаться, то ростер уязвим. ДП с 4 лвл смотрится шикарно, но стоит сильно дорого, на эти очки, вообще, можно и 2 ДП воткнуть. если есть желание воткнуться в отряд и врубить анбрейк - остается солнце+ДэД+солублайт - остальное не работает. А если летать и кастовать - зачем так сильно переплачивать, если можно сделать сильно дешевле. Очевидная имба о реалии игровых столов разбивается.
  19. Простая математика. Для игры в 40к берем некий лимит плагов (который в ФБ не впился), некий лимит из крашеров (который в ФБ не впился), некий лимит флеймеров, которых в ФБ и в минимуме брать не айс) и лимит скримеров (которых в ФБ если и берут, то не больше 3). Для игры в ФБ берем лимит леттеров (90), бункер хороров (10), лимит финдов (6-8), максимайз фурий (3х5). Смотрим итог: пересечение идет по Грейтер демонам (которые жгут в двух системах), возможно в пинках (которых нужно штук 10-15 от силы) и ... все. Таким образом, "всех демонов" пересадить не получится, а пересаживать только 3-5-7 моделей, смысла не дофига. ГВ не допускают, чтобы игроки могли знатно сэкономить, ввиду чего в каждой игровой системе играют реально разные отряды.
  20. Ростер не может решить проблему дома, не снимает стедфаст. Ударная сила "ниче так себе", но в реалиях на столе все выглядит намного грустнее.
  21. Коля, от души поздравляю, да!) Олсо - посерьезнее там, на вашем ИТЦ :)
  22. мне интересен только 1 вопрос - будет ли ГКБ и если будет - у кого. Миньки шикарны, бек мне не нужен, цены под пивко пойдут. Спец рулы и композиция отрядов/варгира - единственное что осталось не раскрытым.
×
×
  • Создать...