Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

К 23

Пользователь
  • Постов

    641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент К 23

  1. Прошу прощения, если не в ту тему, но всё же. Вопрос по пасам: они стреляют либо карабинами, либо маркерами? Правильно ли я понимаю, что при стрельбе маркерами они пользуются обычным профилем (тяжёлое 1, 36'') и полный отряд делает 8 выстрелов?
  2. А ты специально добавил плоти?) Там же линия стыка с металлом почти по ремешку, если посмотреть, то заклёпки, держащие кожу, есть.
  3. По-моему, неплохо. Местами доделать, заняться деталировкой -- и было бы вообще хорошо. Гипертрофированные возмущения выглядят куда несуразней "этих двоих". Ну а "Стальной гигант"-- это вообще пушка) В любом случае, автор "могёт". Пройдёт время, и, глядишь, вообще шикарно будет делать. Работа отличается по классу исполнения от титанов из соседней темы настолько, что сравнения кажутся неуместными, но, во-первых, с теми титанами вообще мало какие смогут соревноваться, а, во-вторых, цели, похоже, преследовались разные. В этой теме я вижу "игровых" титанов, и при некоторой доработке-- даже "хороших игровых", в соседней же-- полноценные модели.
  4. Полюбил серию после просмотра второй части. В первую очередь за то, что фильм явно выделялся из ряда "стандартных" супер-геройских картин вроде "Железного человека", "Паука" и т.д., которые, на мой вкус, перегибали, с упором на "экшэн" и не оставляли ощущения хоть сколько-то серьёзного кино. В то же время, сюжет "Бэтмэна" развивается динамично, в меру непредсказуем и при том доступен (чего не могу сказать о "Хранителях" -- ещё одном нравящимся мне фильме с супер-героями, где "драйвом" жертвуют ради передачи идеи). Сам фильм украшен мрачностью и чем-то, что можно назвать "художественным реализмом". На третью часть шёл "затаив дыхание". Впечатления остались несколько противоречивые, но в общем вердикт однозначен: смотреть. Логичное завершение, выдержанное в заданном ранее стиле. Если обычно из зала я выхожу с ощущением потраченных денег (то ли я такой скряга, то ли с фильмами не везёт), то сегодня я был готов платить дважды. "Спойлер! Брюзжание" В филме сильная кульминация, у меня сердце заколотилось во время разговора Бэтмена с Гордоном перед вылетом и не прекращало ещё некоторое время после взрыва. Прекрасный финал -- герой погибает, спасая 12 миллионов человек, родной город, и оставляя наследника, это очень щедрый размен, горчинка в хорошем шоколаде. Но нет, надо было сделать приторный молочный. Слов нет, честно говоря, тьфу -- и только. Фильм сильный, но мог бы быть просто молотом. Досадно аж. Выдержи Нолан финал -- я был бы готов заплатить не вдвое, а вдесятеро)
  5. Хорошо подвигали человечков, мне очень понравилось. Спасибо всем, кто своим присутствием сделал этот турнир и, конечно, огромное спасибо Дане за организацию, судейство и отдельное -- за нереальное количество 4+ брошенных во второй игре на спорах) Маша тоже оценила нашего судью)
  6. Опыт Игры Престолов показывает, что к тем самым "юным умам" порой вполне можно прислушиваться) А по вопросу есть два момента. Первый -- у него нет иммунитета ко всей магии, а только к той, что помешает ему нормально двигаться. Второй -- нужно посмотреть английский вординг заклинания. В первом предложении сказано, что оно используется только против всадников. От того, как по-английски звучит это предложение, зависит, есть ли вообще смысл говорить о такой ситуации.
  7. Своих двух эльфов открась и не выпендривайся)
  8. Честно говоря, я вообще не понял сути вопроса. У штурмовиков выбираешь одно из трёх правил, одно из которых даёт реролл скаттера при ДС. Как на это может повлиять астропат, дающий +1 на резервы и реролл стороны при аутфланге?
  9. Да, столы потаскаем. Я не успел вовремя заказать чемпиона гномов, конверсии разрешены?
  10. Нас переписали правильно. Клим и LazioForza. Оба за свет.
  11. У модели, которую я хочу лакировать матовой Тамией, на базе пучки статик грасса. Скажите, пожалуйста, всё ли пройдёт гладко, или статик и лак лучше не совмещать? Думаю, риска нет, но хотел бы знать наверняка.
  12. Коротко говоря, автор рассуждает о влиянии случайных событий в игре на игроков двух типов: турнирно- ориентированных и "игроков-казуалов". Под случайными событиями подразумеваются "одиночные" броски, способные существенно влиять на игру (тест на лидерство, из-за которого может убежать боинг и т.д.). Основная мысль заключается в том, что от увеличения числа неизбежных случайных событий в первую очередь будут страдать те, кто играет нечасто, т.к. у них будет меньше возможности приспособить свои армии к сглаживанию риска, и эмоциональный след, оставляемый одной игрой, у них ярче, тогда как для турниров может появиться своя система коррекции правил для достижения лучшего баланса. Всё это автор пишет в свете слухов о "рандомности" грядущей редакции, где многие случайные броски могут стать неотъемлемой частью игровой механики (случайная длина чарджа и т.п.) Заключает статью призывом не паниковать и помнить, что слухи есть слухи.
  13. 1. В книге "Apocalypse" на танке "Hellhammer" стоит пушка "Hellhammer", стреляющая семидюймовым шаблоном. В другой, более новой, книге "IA Apocalypse second edition" на танке "Stormsword" стоит пушка с тем же названием ("Hellhammer"), но стреляет она десятидюймовым шаблоном. Это -- единственное отличие, сила и спецправила совпадают. Обычно в похожих ситуациях у названия оружия появляется объясняющая приписка вроде "long-barreled" или "heavy", но тут её нет. Это незначительная нестыковка, или опечатка в одном из случаев? 2. В той же книге есть формации для ИГ, использующие юниты из старого кодекса. Этими формациями больше не воспользуешься, так?
  14. Думаю заглянуть. Люблю таскать столы. Голосовал за парный.
  15. За тем, что я встречал другую трактовку, очевидно же) Впрочем, спасибо за уточнение.
  16. Перечитал правила выхода дрели на стол "вот они"Deployment: The Breaching Drill always begins play in Reserve along with at least one squad of Engineers and will always arrive in play via the Deep Strike special rules below. In games of Apocalypse, the Drill and any Engineers are automatically placed into the owning player’s Strategic Reserve (see page 23 of Warhammer 40,000 Apocalypse) but are dealt with separately. The Hades Drill enters play on the second game turn, while the Engineers enter on the third turn following the special Deep Strike rules below: Из них следует, что в обычных играх она всегда держится в резерве и прибывает дипстрайком, когда становится доступна, то есть после броска кубика, так?
  17. Игрок Аникееще (ИГ\Блады, успешное выступление на двух новичковых турнирах, приятный покрас, блондин) ищет напарника.
  18. Нечасто бывают парные, а тут два в один день, эх.
  19. Повторю, ростер невалиден, CCS не может нести 4 мельты, только одну.
  20. А главное отличие криговского командника -- невозможность взять четыре мельты, максимум одну.
×
×
  • Создать...