Возможно, что уже одно сочетание "СМ 1000" многим набило оскомину. Тем не менее, к апрельскому мини-турниру я предполагаю собрать следующее. Был бы рад советам.
Турнирные ограничения: 1HQ 1Elite 1Hs 1FA + 1 любой спешл слот, кроме HQ. Трупса стандартная. Нельзя больше одного отряда с 2+ (индеп HQ не в счет), нельзя двух одинаковых отрядов. Нельзя именных.
Капитан 160
релик, артифайсер, щит
Вихрь 85
Спидер 60
ММ
Скауты 100
плащи, мисла
Тактикалы 230
дроп, кулак, фламер, мисла
Айронклад 200
дроп, пара ракет, хф
Дредноут
дроп, хф
Скаутов на точку, вихрь в укромное место. В первый ход по ситуации, но скорее всё же падают дреды- айронклад щиплет технику, что посерьёзней, обычный- на пехоту, жарить её из хф, можно ММ надеяться что-нибудь из техники оплавить. Спидер- мобильная мельта-пугалка за 60 очей. Может резво подтянуться к транспорту или просто к танку, обделенному вниманием дредов. Приоритетной задачей первых ходов является уничтожение антиармора и вход в хтх дредами. Дальше роняем тактичку на точку. Одних, например, с капитаном, и в хтх, других- скорить с мислой. Так же капитан может тусоваться у скаутов в контр-чардже, охраняя точку, но это не лучшее применение такому юниту) Его роль- самая вариативная. Из плюсов расписки- неплохая подготовленность что для мех, что для масс армий. Из явных минусов- тонкое место в скоринге, особенно тыловом. Уязвимость к дипстрайкам\аутфланкам.
Господа присяжные?)