-
Постов
946 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент EyePatch
-
Можно ли как-то отключить создание игрой файлов типа *Error_log.txt? Всю папку мне позагадили. Ежедневно их создаётся по десятку, а то и больше.
-
Может быть, "Хавоков" целесообразнее переименовать в "Опустошителей"? Несколько режет слух такая русификация, на мой взгляд. -> Megazogg. Скажите пожалуйста, можно ли найти Вашу работу где-нибудь на торрентах? А то с указанного хранилища скорость какая-то совсем уж маленькая. Напоминает годы в компании модема.
-
Хорошие игры, интересные. Правда, раз уж был Рино, то, наверное, стоило бы и дымов докупить. В перестрелках бы очень помогло. Возник вопрос: Вы Plasma Gun не раздавали по причине меньшей, чем у ХБ, дистанции стрельбы? И в каких случаях стоит раздавать плазму?
-
Может быть, я захожу на какой-то другой спай или в неправильное время. Но, исходя из сообщений в тамошнем диалоговом окне, я склонен предполагать, что средний возраст посетителей колеблется на уровне 12-15 лет. А предъявляемые Вами требования, пусть и хороши, но ориентированы на более-менее зрелую публику.
-
В своё время ставил оригинал. Вышел Chaos Rising - решил попробовать вновь. Но секрет популярности игры так и остался загадкой. Кто уже вник как следует и полюбил игру, скажите, в чём её соль. Может, нынешний жанр игры - это не моё (так уже ни разу не стратегия), может чего-то недопонял в игровом процессе. Но почему-то не зацепило.
-
Воистину. Два раза специально заглянул вечером на спай. Из известных мне были только imba_where_is и HG|Maniac. Первый играть отказался (наверное, моя статистика внушила ему уверенность в неминуемом и позорном поражении), а второй вроде бы не заметил обращений в ЛС. Уверен, что завтра мне больше повезёт с подбором оппонентов. =) Я так понимаю, на хороших противников стоит рассчитывать в 21-22 по Московскому времени?
-
Name: Guard v Chaos Players: Я v aB_fix Version: SS 1.2 Map: SoE Winner**: aB_fix Создал игру 1х1, с заголовком "1v1 no pro". Зашёл некто и с треском обыграл. Что я здесь сделал не так? Ошибок, думаю, было много, раз уж "no pro" так легко сумел выиграть. 2P_SHRINE_OF_EXCELLION.2010_04_06.20_11_24.zip
-
Для установления связей, как мне думается, нужно посещать онлайн почаще и по некоторому предсказуемому расписанию. Спасибо, однако эту тему я тоже заметил. Если бы чувствовал, что она мне подойдёт, оставил бы там свои данные. Что я извлёк из вышесказанного: 1. А народу в общем тыщ 10-12, вроде 2. В лучшие времена до 400 онлайн был 3. разделения на регионы нет, это мне не старкрафт Te^eBu3op, "Вы не отвечаете на мой ответ. Вы не отвечаете на мой ответ!". ;) Наверное, спай уже не сможет обеспечить меня подходящими противниками при случайном заходе на 1-2 матча.
-
По теме образовался такой вопрос: Является ли GameSpy единым и неделимым сервером для DoW или для каждой страны (или региона, объединяющего несколько стран) существует свой узел? Если же все, играющие в DoW на GameSpy, оказываются в одном и том же месте, то удивляет ничтожно малое количество игроков. Да, из почти семи миллиардов жителей Земли далеко не все имеют компьютеры. Далеко не все, имеющие компьютеры, играют в игры. Далеко не все, играющие в игры, играют в DoW. Далеко не все, играющие в DoW, играют одновременно (часовые пояса, распорядок дня). И всё же, после всех этих отсевов остаётся человек 80-120? Во всяком случае, я примерно столько наблюдаю, порой заглядывая в гейспай. И второе наблюдение. Порой численность присутствующих меняется по необычной схеме. Что вроде: сначала 70 человек, потом вдруг 40, потом опять те же 70. Что наталкивает на подозрения о том, что некая узловая структура всё же имеет место быть. Прошу разъяснений.
-
Играю я довольно редко, поэтому и вопрос кому-то может показаться примитивным. И, тем не менее, ситуация поставила меня в тупик. Играл в авто, выпала карта Fata Morga. Я играл от двух пачек гвардейцев. Эльдар пошёл в 2 жнецов с ФоФ. И я как-то не понял, что с ними делать. Одну пачку я гонял гвардейцами, чтобы связать в ББ, другую КСом. Но, судя по всему, только зря терял время. На захват карты остался только один отряд гвардейцев и на базе у эла пошалить тоже не мог - не упускать же жнецов из вида. Помогите разрешить ситуацию.
-
Может, это не баг, а целенаправленная деятельность? Например, в списке изменений патча 1.2 для DC присутствует фраза "Симуляция лагов в режиме автоподбора больше не приводит к автоматической победе". Возможно, в СС ошибка всплыла вновь или нашли иной способ симуляции лагов.
-
Спасибо. А откуда такая информация? Да, я вижу, что две новые расы не учтены, но думал что статистика по ним отсутствует в принципе, а не приписывается кому-то ещё.
-
На официальном сайте по Dawn of War приведена следующая статистика побед по Soulstrom: выиграно проиграно % TAU EMPIRE 618949 439739 58 ORKS 358331 266522 57 CHAOS SPACE MARINES 573563 448412 56 ELDAR 495503 382917 56 SPACE MARINES 1125893 891905 56 IMPERIAL GUARD 509964 404085 56 NECRONS 457909 362694 56 Из чего напрашивается вопрос. А надо ли ещё усиливать тау? Может, добавление возможности починки только ухудшит баланс? P. S.: "Существуют три вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" (Б. Дизраэли) Да, всё так. Я ошибся.
-
Досадно. Тогда иного рода вопрос-предложение. Думаю, реализовать его возможно. Быть может, вместо починки (или наряду с ней) стоит рассмотреть вариант с добавлением Экзоскелету способности (либо покупаемой и действующей постоянно, либо активируемой через какиой-то интервал) на усиление регенерации? Навроде способности миссионера лечить рукоприкладством. Хотя, всё же это не мод, чтоб новые картинки способностей рисовать. Так что пусть лучше способность будет пассивной и приобретаемой. Например, увеличить регенерацию НР с 1 до 5 в секунду при заказе "Улучшенной металлургии". И логично, и своевременно будет, я считаю.
-
У меня тоже есть предложение по этому вопросу. Не знаю правда, возможно ли его реализовать. Вопрос-предложение: Может, стоит сделать, чтобы Broadside можно было чинить, как обычную технику, но при этом не более чем на 70% (например) от максимального НР. Остальное пусть дополняется уже за счёт регенерации. То есть, и совсем дохлый экзослекелет на поле уже не выйдет, и вместе с тем его починка не будет выходить из баланса. На всякий случай, пример: У "Кризиса" 2500 НР. После боя вернулся на базу с 150 НР. Регенерация 1 НР/с - постоянная. То есть, теоретически может отсидеться и полностью восстановить здоровье. Подлетает блюдце и чинит до 70% от 2500, то есть до 1750 НР. С 1750 до 2500 уровень здоровья может подняться только за счёт регенерации, чинить уже нельзя.
-
Идея Community Patch мне очень нравится, ибо в оригинале есть перекосы в балансе. От багов точно бы желал избавиться. У меня вопрос общего характера к господам создателям и всем присутствующим: существует ли, на Ваш взгляд, возможность сбалансировать 9 столь разнообразных сторон конфликта? В каком-нибудь Starcraft с его тремя расами до сих пор выходят патчи, если не ошибаюсь.
-
HG)Maniac, Alpha-Romeo, спасибо за информацию. Хотелось бы также поинтересоваться следующим моментом. В Dark Crusade у таких игроков, как TeKKpriest и [WH]Hero, наблюдал БО через два генератора сразу. То есть: барак, ген, ген. Далее, недостаток синьки компенсируется микро и прочей беготнёй, и в итоге выход в т2 с хорошим приростом и синего, и зелёного. Хотелось бы узнать, прокатит ли такое в SS (сам пока не видел там такого БО) и насколько вообще хороша такая стратегия? Добавлю также, у [WH]Hero стиль игры был весьма интересный. Создавалось впечатление, что он вот-вот проиграет (гварда сливалась пачками, арсенала не было до т3, тяжёлое оружие не раздавалось вовсе), однако в решающий момент выезжал Папаша (Baneblade) и противник писал "GG".
-
Из чего я могу сделать вывод, что ИГ обязана играть от КС и никак иначе, то есть, её тактика всегда для оппонента будет предсказуемой?
-
А как же разница в скорости, 10 против 16? Не спорю, а интересуюсь. В открытом противостоянии гварда сольёт, спору нет. Но ведь на некоторых картах можно только на жуков охотиться, а самих НВ избегать. Возможно, так же стоит прикрепить комиссара, дабы увеличить огневую мощь и уменьшить потери в случае попадания под обстрел. Средних игроков так можно обыграть, выйдя в быстрый т2. А как быть с опытными, поможет ли ловкость рук?
-
Найм отряда командования сразу же после строительства пехотного штаба - обязательный элемент любой игры за ИГ? Как-то не замечал, чтобы играли по-другому. Вернее, видел один раз матч на БР, где ИГ первым построил ген, потом барак, а потом пошёл в т2. Но противник там был не слишком силён, так что этот БО можно было счесть за шутку. И всё же - есть у ИГ какие-нибудь альтернативные ветки развития?
-
Добавлю ещё одну особенность HWT, вроде её тут не упоминали. Автоматическая пушка наносит солидный ущерб демонам (и Medium, и High). Если партия вдруг затянется, будет неплохое подспорье Ассассину, чтобы вынести Круутокса, Кнарлока, Принца демонов или Кровожада. Произвёл эксперимент касательно эффективности Lascannon. Условия, конечно, не во всяком средненьком мачте сложились бы, не говоря уже о матчах профессиональных. И всё же - эффективно сносится всякая сопливая техника. Только-только пакажется в поле зрения и сразу получает урон. И в панике отступает на ремонт. Что касается реальных ситуаций. Думаю, спор стоит прекратить. HWT при всём желании не сравнится с Sentinel. Особенно, если применять тактику "выстрелил-отбежал". И опять же, регенерация. У HWT это 1 НР/с, а у курицы, при починке, 60 НР/с. Неужели разница неочевидна?
-
Смайла нет, применяйте картинку
-
В общем-то согласен со всеми указанными преимуществами Sentinel против HWT с лазером. Однако, хочу отметить, что и от HWT есть польза. Ниже приведу несколько замечаний по этому поводу. 1. Например, он наносит примерно в 2 раза больше урона в секунду по Vehicle High. Особенно это актуально против орочьих Банок, которые и появляются довольно рано, и курицами их расковырять трудновато. Отмечу, что в профессиональных матчах таких ситуаций я, кажется, не наблюдал. К моменту выхода банок ИГ накапливает серьёзную огневую мощь и сносит их уже без HWT с лазеркой. 2. Сам я, правда очень редко, прокачиваю уже имеющийся HWT до лазера, когда позарез нужен антитех, а на курицу ресурсов по какой-то причине не хватает. Частный пример - вышедший чуть раньше в т2 СМ начинает атаковать глайдерами в расчёте выкосить пехоту. 3. Как верно было замечено, HWT с лазером неплох, чтобы отгонять авиацию. Далеко видит и далеко стреляет. По DPS даже немного лучше, чем Sentinel. 4. Сколько его не использовал, всегда использовал в обороне. На передовой есть риск, что он быстро сольётся, так и не окупившись (поцелуй арлекина, молния психа, прыжок АСМ и многое другое). Учитывая, что он сам стоит 225-50, лазка 50-50 (то есть, до полной готовности ждать 40 с за производство самого HWT и 20 с за прокачку лазера, итого целая минута выходит), курица тут явно в фаворе (150-150 и уже через 20 секунд можно пускать в бой). Где-то по соседству обсуждается Community Patch. Было бы нелишне что-то сделать с точностью Lascannon. Ну процентов 70 хотя бы... 5. Если не брать в расчёт лазер, а говорить о HWT без прокачки, то на передовой за ним также нужен глаз да глаз. С учётом факторов риска, указанных в пункте 4, его нужно всё время перемещать по местности, чтоб не обнаружили место дислокации, и раскладывать в последний момент. 6. Увы, при нынешнем положении вещей, примение HWT я вижу в следующем (в порядке убывания значимости): - прикрывать василиски от заезжего антитеха - отгонять авиацию и лёгкую технику - для поддержки войск (стараюсь, чтобы поблизости была БМП или ЛП, чтобы в случае чего можно было быстро сделать ноги)
-
IMS|Velan, IMS|Limonad, большое спасибо за интересные игры. Одно плохо - я болел за ИГ и надеялся на их победу. IMS|Velan, по моему мнению, не показал своей лучшей игры. P. S.: а можно совсем-совсем коротко объяснить, почему 6 жнецов для ИГ - это автоматическое поражение? Я не собираюсь спорить с этим утверждением, профессионалам виднее. Но всё-таки, на те же ресурсы ИГ может тоже закупить что-нибудь интересное. Один жнец, если не ошибаюсь, стоит 70-0. Неужто всё так безнадёжно?