Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

EyePatch

Пользователь
  • Постов

    946
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EyePatch

  1. Желание есть. Что требуется?
  2. Отлично, если будет так. Только на пользу пойдёт. Я вот не уверен, что стал бы приборетать лицензию сейчас, особенно, если ничего бы не знал об игре. Не знаю, как там устроена Garena, но, думаю, что в особый раздел стоит положить всякие noDVD и открывалки (или ссылки на них). Чтобы для новичков процесс вхождения в игру был намного легче. А то, помнится, моих товарищей отпугивала подробная инструкция по правке реестра и ручному вписыванию ключей (программ разблокировки тогда ещё не было).
  3. Да так обычно и бывает. Берутся группы "за" и "против". Кто-то из них выигрывает. А тех, кому без разницы, потом просто ставят перед фактом. Разве не случалось вам иметь дело с выборами? Я ни с одной из предложенных систем не знаком, но если это будет удобнее, чем спай, то согласен. Но одна только замена делу не поможет. 1. баги надо исправить (спасибо, что есть патч от Zenel) 2. баланс улучшить (опять же надежда на Zenel) 3. наверное, всё-таки отвязать игру от лицензии, ибо заставить платить 300 р. за Soulstorm сейчас весьма непросто. Знаю по примеру людей, которых не так давно пытался привлечь в игру (собственно, покупкой лицензии это закончилось только для двоих из них, остальные предпочитали терпеть вылеты на спае, что закономерно привело к утрате интереса). К тому же, если быть до конца честным в приобретении игры, то покупать нужно полное собрание за 900 р. Иначе за всех не поиграть и всё равно придётся пользоваться спецпрограммой. Иными словами, не стоит ставить препятствие в виде денежных средств. Это только отпугнёт потенциальных игроков.
  4. А где написано, что лазеры у ИГ синего цвета? Хотя, я ни слова не встречал и о том, что они красные. Не знаю, как там с производством лазганов, но вообще производство красных лазеров самое дешёвое и простое, по сравнению с прочими. А именно это и нужно, чтобы ежедневно и без перебоев снабжать оружием и бронёй новобранцев.
  5. Если желание создать VOD ещё актуально, но смущает собственный голос, то как насчёт того, чтобы перед окончательным сведением видео подредактировать голос? Есть такие специализированные программы для обработки голоса. Что-нибудь навроде AV Gold.
  6. Великолепно. При условии, что Вы сделаете модели, текстуры и анимации в соответствии с новым кодексом. В настоящий момент - отличия ТЭ от таковых в SS только на уровне параметров (дальность у Воинов возросла, Талос поменьше стал и т. д.)
  7. А поддерживается ли оно вообще? В dow 2 - да, однозначно. А тут я, честно говоря, не в курсе. Картинки при загрузке - это совсем другое дело. Возможно, они прошли пост-обработку. На к dow тоже всё выглядит очень презентабельно. Но в самой игре этого нет и быть не может. Да и зачем графика? Это ж не Крусис, где и смотреть больше не на что. Сосредоточтесь на процессе.
  8. По-моему, разница налицо. На втором более мутные текстуры.
  9. Скрины будут? Что-то не верится.
  10. Это совсем не трудно. Есть такое понятие как расширенный поиск. Поисковая строка - "warhammer 40000 обои -dawn -of -war -dow". Кто-то в школе информатику прогуливает, м?
  11. Не знаю, кто такой Black-Mastere, но, применительно к уровню прочих игроков, играл он очень слабо: - Сначала слил пачку веспидов, просто забыв о них - Потом посливал всех ФВ - Потом зачем-то начал спамить дорогущими XV88, при полном отсутствии прикрытия. Это шаг вдвойне непонятен, поскольку для серафимов не составит труда зайти в слепую зону экзоскелета и навалять ему. - И так далее В результате, завоевав преимущество в начале, из-за таких нелепых ошибок к середине его не только потеряли, но и отдали инициативу. Как я понимаю, цель выкладывания была показать особенности игры 2 vs 1.5?
  12. Если дело было с @mail.ru, @inbox.ru и так далее, то письмо, скорее всего, не придёт. Сделайте ящик на gmail.com и укажите в регистрации его.
  13. В порядке убывания или возрастания ущербности?
  14. Это действительно так. Ближе к кодексу, да. Но между RTS и настольной игрой всё же много отличий, поэтому привнесение тех же показателей дальности не будет означать тот же расклад, что и на столе. Поэтому, в интересах баланса надо несколько отступить от канона. Я могу Вам продемонстрировать дисбаланс этого МА на практике. Или же, это может сделать любой другой, чьему мнению Вы доверяете. Всё-таки, на столе нет этой стадийности: там по расписке (roster) сразу набирается нужная армия. Не говоря уже о пошаговости, отсутствию экономики и сильно иной форме "карт". Даже в FoK, с их попытками приблизить механику к настольной, не всё гладко. Впрочем, уверен, что не сообщаю ничего нового. Просто напомнил.
  15. Версия 1.55 ещё не вышла. megazogg просто оглашает и выносит на обсуждение вносимые изменения. Чтобы все были в курсе и могли поучаствовать. "Перечень открытых вопросов"1. Предусматривается ли в будущем введение отряда псайкеров, по аналогии с FoK? Напомню, там были и одиночные, и отрядом. Каждый тип со своим набором способностей. Могла бы получиться некая альтерантива КС с упором на поддержку и способности. 2. Планируется ли в будущем разнообразить возможные улучшения для фронтального орудия Leman Russ? Потому как в описаниях перечислено всякое, а на практике возможна только замена на лазпушку. 3. По какой причине отказались от улучшений: 4. Планируются ли балансовые изменения для некронов по этой причине: Может быть, стоит привязать им изменения дальности к улучшениям в системе пробуждения. Чтобы хоть поначалу можно было как-то их пощипать. То, что знамя теперь даёт прибавки окружающим гвардейцам, на т1 никак не сказывается на ситуации. Как лопались, так и лопаются. Но теперь, с возросшей дальностью, потери становятся ещё больше. Не говоря уже о сочетании со способностями НЛ. Попробуйте теперь убежать от хроно. 5. Быть может, стоит в поменять местами Sentinel и Devil Dog? То есть, Sentinel дать возможность закупать антитех-оружие на т2, а Hellhound приобретать мелту на т3. Причины: - в случае выбора пехотной доктрины, ракетница Sentinel настолько убога, что ей на т3 как-то неприлично находиться - чем дальше по стадиям, тем меньше становится микро. То есть, Sentinel там в качестве антитеха опять как бы лишний, поскольку его маневренность и умение снимать точки уже не имеют такого значения, как на т2. - в силу своей слабости как по НР, так и по типу брони, на т3 на него полагаться особо не стоит. Всё равно, если речь заходит об антитехе, то в ход идут ХХ под прикрытием. Учитывая, что стОит он, как и Sentinel, но при этом на порядок толще. Что гораздо важнее, так как на т3, при равной игре, уже идёт борьба экономик. - в нынешней ситуации, при равной цене, Sentinel проигрывает модификациям ХХ и как противопехотная машина, и как антитех. Участники по этому вопросу уже высказались, теперь интересно мнение автора.
  16. Ну а Vyper чем не устраивает? То же самое, только ориентированное на антитех и разброс.
  17. А, имелись в виду джетбайки, по аналогии с "Риверами" у Тёмных Эльдар? Пардон, не так понял. Я думал, предлагалось что-то вроде эскадрона мелких машин.
  18. Выложите демку, интересно было бы посмотреть. [ Добавлено спустя 4 минуты 28 секунд ] Насчёт клоунов отрядом не знаю, а что касается байков - на движке dow1 их сделать нельзя. Вернее, что-то сделать можно, но это будет ещё более убого, нежели авиация. Иначе бы, конечно, уже были бы модели и байков для СМ/ХСМ, и для орков.
  19. Дают за всякое: - за время игры. Например, если матч завершился очень быстро - за соотношение убитых - за что-то там ещё Где смотреть - не знаю. Да и что-то мне кажется, что эту систему наград прикрутили для галочки (ведь было же об этом заявлено в анонсе) и до ума не довели. О каких медалях можно говорить, когда на сайте со статистикой так и не добавили SoB и DE? А поскольку система осталась неизменной с Dark Crusade, где медалек не было, то и тут их также нет.
  20. В играх с живыми противниками такое вряд ли случится. Там всё решается куда меньшими силами. И, пока вы будете делать 10(!) пачек этого добра, противник легко успеет выйти и в т3, и в т4. Причём, куда раньше, чем эти 10 отрядов будут готовы. Это моё мнение, а итоговое слово пусть скажет megazogg.
  21. Да и почему ещё эта таблица не будет иметь практической пользы - множества "расы" и "стороны конфликта" пересекаются весьма нетривиально и в древовидную структуру это уложить вряд ли можно. Пример: 1. Раса: человечество в dow представлены как СМ, ИГ и СоБ. В данном случае одна раса представлена тремя сторонами. 2. Сторона в dow - Тау Расы: тау, круты, веспиды В этом случае в рамках одной стороны представлены три расы. [ Добавлено спустя 42 секунды ] А, как отдельная - нет, не представлены. Всё правильно.
  22. Это тоже не вариант. Перечень там вот такой: "-"Blood Angels + Chaos Daemons + Chaos Space Marines + Daemonhunters + Dark Eldar + Eldar + Imperial Guard + Necrons + Orks + Space Marines + Space Wolves + Tau Empire + Tyranids + Witch Hunters И человека несведующего он может ввести в ещё большее заблуждение. P. S.: да и "расами" всё это называть, как минимум, неуместно. ----- Выдержка из флаффа (который, к слову, прочитать нужно обязательно, если уж действительно возник интерес к этой вселенной): Человечество - не единственная раса в галактике. Однако другие распространились не так широко и не столь многочисленны, как люди. Большинство занимают лишь один мир или небольшую группу планет. Большинство чужих не развиты, слабы, бессильны и не интересуются делами людей. Лишь несколько рас мощны, агрессивны и развиты настолько, чтобы угрожать Империуму. Из них следует выделить орков, эльдар и тиранидов. Хотя и здесь трактовка понятия "раса" выходит за установленные критерии. Но это можно списать на то, что современная расология ограничена видом Homo Sapiens. Нет, миниатюры и фабричного производства продаются. В частности, техножрецы как Elites у ИГ.
  23. Кстати, о разумности. Выношу на обсуждение такой вопрос: Быть может, стоит в поменять местами Sentinel и Devil Dog? То есть, Sentinel дать возможность закупать антитех-оружие на т2, а Hellhound приобретать мелту на т3. Причины: - в случае выбора пехотной доктрины, ракетница Sentinel настолько убога, что ей на т3 как-то неприлично находиться - чем дальше по стадиям, тем меньше становится микро. То есть, Sentinel там в качестве антитеха опять как бы лишний, поскольку его маневренность и умение снимать точки уже не имеют такого значения, как на т2. - в силу своей слабости как по НР, так и по типу брони, на т3 на него полагаться особо не стоит. Всё равно, если речь заходит об антитехе, то в ход идут ХХ под прикрытием. Учитывая, что стОит он, как и Sentinel, но при этом на порядок толще. Что гораздо важнее, так как на т3, при равной игре, уже идёт борьба экономик. ----- Какие будут мнения? Разумеется, параметры могут быть изменены в соответствии с потребностями, я не просто предалгаю поменять их местами.
  24. Daemons - единицы с демоническим типом брони. Их там два - daemon medium и daemon high. Morale - dps по морали Base Damage - базовый урон, без учёта модификаторов брони. Демоны - не только хаос Против собственно демонов лучше качать ДЛ.
  25. Вопрос к играющим: Как теперь быть в МА ИГ-Некроны? Из-за возросшей дальности гаусс-бластеров у НВ, харрас осуществлять стало гораздо труднее. А без этого некр ставит мощнейшеее эко и на т2 их уже не пробить. В общем-то, и раньше в этом МА на т1 ИГ было плохо. А сейчас стало ещё хуже, как мне кажется.
×
×
  • Создать...