Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Flame Warrior

Пользователь
  • Постов

    1 699
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Flame Warrior

  1. Чтобы потратить 5 надо чтобы его еще и прикончили в обратку. А для этого надо выполнить ряд условий... Но в целом я не вижу смысла убивать вирда накрывающего по 2 модельки вги в ход. Если они ничему более полезному угрозы не создает, конечно. [ Добавлено спустя 1 минуту 37 секунд ] У них в клубе и ридимер еФеоре это деньги на ветер. Я думаю на этом беседу можно заканчивать В)
  2. Это все равно меньше чем у круга и троллей, где почти все животины с двумя опенфистами. [ Добавлено спустя 3 минуты 2 секунды ] Угу. Особенно косситы играют.
  3. Скорн нет (ибо нечем, как правило). Тролли да. Хадор скорее нет (ибо те кому есть чем редко попадают в ростерочки). Утверждение про "фракция павер атак", конечно, странное, но режима "алкоголик докопался до радио" не стоит. ЗЫ: А чем вы меня могли обидеть? Баном на недельку на ресурсе, где кроме древних баянов с лепры практически ничего не появляется?
  4. Потому что практически всем остальным фракциям и слэмить-то приходится от силы раз в год? [ Добавлено спустя 1 минуту 59 секунд ] Маты в треде и безапеляционные беседы в стиле "ростер днище и не может, не играй в эту игру я все сказал". Да, конечно, такт и дружелюбие.
  5. Ну на кусочки разбить это не уничтожить. Это будет просто много маленьких атханков из которых будет много маленьких драконов. Драконы таким почкованием и размножились в самом начале - Торук разбил свой атханк на куски и сделал кучу детей. Дети оказались в папочку - жадными и эгоистичными сволочами. С этого и началась долгая история геноцида драконов от лица Торука. Вот тут, в кусочке про "войны атханк" можно чуть подробнее прочитать: http://warmachine.ru/index.php?option=com_...93&Itemid=1
  6. Нормально, только на девил догов особо нет смысла вешать двух джеков, особенно стрелючих. У нее пронто и в общем-то все что там есть для джеков. Т.е. смысл в одном милишнике есть, но довольно слабый. Да и просто там на 35 хватит одного манглера и пары ренегадов. Докидать под 4 звезды еще стилхедов (коники + алебарды, например) и соло. И будет ок. Ну или разжыться галлеоном, заменить им манглера и там на 35 уже почти не останется места. Алебарды, горман и все кончится. Можно конечно ренегадов выкинуть...
  7. Сердце и по совместительству душа дракона, источник его силы и практически неразрушимая фиговина (никто еще не умудрился разрушить). Когджа дракон умирает, то от него остается один атханк из которого через некоторое время (сотни лет, например) рождается обратно его хозяин. ЗЫ: Например во всех варлоках эверблайта есть кусочек атханка этого самого эверблайта
  8. Неизвестно. Было много, но в мире вармаша основное занятие драконов это пожирание друг друга с целью наращивания своей паверности. Из известных: Блайтергаст - прячется на территории Сигнара. ЕМНИП еще жив. Пиромальфик - был в Замке Ключей, его Атханк засунул себе в грудину Таргош (так появился эпичный Таргош). Халфауг - где-то на территории Хадора Ашнефос и Чарсауг где-то далеко-далеко на востоке безобразничают. Эверблайт (он же Этрунбал) - ну вы понели. Скаэфанг, папа Халфауга - где-то у гномов. Есть еще в пустыне некая Химера, но никто не знает дракон это или нет. + некоторое количество уже убитых, чьи имена известны. + некоторое количество драконов которые потенциально могут быть. + некоторое количество непонятно чьих атханков, которые в бэке орд таскают туда сюда. ЗЫ: При этом стоит отметить, что на момент своего расчленения эльфами в тундре Эверблайт считался одним из самых слабых драконов (потому, собственно, в тундре и прятался).
  9. Импалер вешает анимус на одну конкретную модель. Анимус дает снайп, что значит что бонусы от фар страйка и от снайпа не складываются. Анимус можно на пушку, т.к. пушка этто конкретная модель (лидер отряда), а грунты вообще стрелять не умеют. Снайп Ганберна можно вешать на весь юнит, т.к. там в спелле написано что вешается на юнит/модель. Насколько это играбельно - хз. Надо у треллеводов спрашивать. Пушка врятли. В этой игре вообще довольно мало пушек играют, а троллевая пушка так себе.
  10. Один из 12 личлордов Крикса. На данный момент командует одной из трех армий вторжения (другие два командира - Венетракс и Асфикшес). 100500 лет назад былу командующим крепостью Dragon's Roost, воякой на службе папы Торука с довольно страшненькой репутацией. Уже тогда под воздействием экологии Крикса начал мутировать в огромное чудищко и обрастать крылышками. Некрохирурги ему сильно помогли в замене бренной плоти некротехом - так из него получился боевой Железный Лич. В этом виде он встретил последнюю битву Крикса с загибающимися ордами Оргот - битва при острове Гарлгаст. После битвы его ждал карьерный взлет. Это вообще потолок карьеры в Криксе, т.к. личлордов не больше 12, а стать одним из них можно только когда другой помер. А помирать они не любят. Битва при Гарлгасте для Крикса обернулась пирровой победой, так что Терминус получил возможность отстроит практически уничтоженную армию, выпытать из пленных Оргот секреты темных колдунств и начать строить черные корабли по образу и подобию Орготских. Примерно за эти заслуги он и получил свое повышение. Незадолго до текущих событий бэка вармашины он со своим друганом Даэмортусом и кучей нежити организовал вторжение на материк (дабы исполнить заветы Торука - убить всех его деточек). Даэмортус строил тайные крепости на материке, а Терминус проверял на прочность пограничные заставы, чтобы хорошенько подготовиться к уничтожению железных королевств (мешаются под ногами в деле убивания всех драконов имморена). Даэмортуса потом прикончил Асфикшес, который за это получил повышение до личлорда и все крепости Даэмортуса. За это Терминус Асфикшеса люто бешенно ненавидит и несколько раз уже пытался убить лично.
  11. Они сейчас перерождаются. Дети-то нормальные еще появляются. Просто перерождения стали плохо работать и души пропадают оттого и бездушные начали появляться.
  12. Нет. Там просто Push - как уперлось так и остановилась
  13. В описании липа написано "ignoring the attacking model". Т.е. атакующую.
  14. Там сначала липы от всех по кому попал трешером, а потом уже дамаг от трешера. Это несколько хуже, т.к. большая часть липов уйдет по тем, кому потом должно прилететь трешером.
  15. Там в любом случае проблемы начнутся как только соло понадобятся. Хора платикового, опять же, нет. Аттача.
  16. Резника можно, но там 2-3 + Аватар и все - места нет
  17. еФеора. В принципе еще пСевериус и Харби, но они вообще с чем угодно играют. АдРаза тоже, но он плюшевый. И разных/небольших отрядов не будет. Будет хор, но он у нас всегда к пачке джеков идет. Будет тарпит - тфг/эрранты/зилоты. Дальше по вкусу дочки и далее по списку.
  18. Стурм и Дранг даже по беку особо своей кентавровостью не светились. Только в арте есть четырехногое и все. А так никаких правил кавалерии и даже скорость сильно далека от кавалерийской. Формально это просто двухголовый челмедведсвин. Ну и да, свиньи же веселые. Как доктору Аркадиусу приспичило сшить сегодня так оно и будет выглядеть. Роадхогом играют во всяких стрелковых Карверах. Два дорожных свина, ганбоар, свинная пушка, тир и поехали огнеметами на 20+ дюймов с ассолта зажигать.
  19. А ей не обязательно в ассасинейшен раны играть
  20. Thyra странный кастер и на 25 ей много не хватает. С одной стороны дама вроде как может кого-то убить сама, но на практике оказывается, что ее дамага недостаточно чтобы выносить особо танковых кастеров в одно лицо. На джеков тоже лучше не кидаться. DEF у нее очень крутой и бегает она шустро, но сбрасывать DEF в этой игре можно много чем, а FOC у нее достаточно мелкий чтобы держаться близко к фронту. Приходится играть опасно. У нее есть два апкипа, которые круто бы укладывать на пехоту, но два пака пехоты на 25 не взять. На 35-то плохо лезет. С другой стороны почти любой пехоте она может что-то дать. Не так нечестно как с другими кастерами, но тоже ничего. Девочки ок отряд, но маленький для сайленса. Эрраннты ок отряд, но кроме оккультейшена на них ничего особо не надо вешать, да и оккультейшен их основные проблемы не решает. Рыцари и зилоты? Возможно. Коники тоже вроде ок должны быть, но это уже совсем много очков. В общем с пехотой есть над чем голову поломать. Брать можно практически всех, но как правило сначала выкупается тарпит (эрранты, зилоты, тфг и прочие многочисленные терпилы), а потом уже утилити юниты вроде девочек. Но это по желанию. С джеками тоже. Аватар хороший джек и отлично вписывается к любому кастеру, особенно к тем у кого фоков мало, а Тира как раз такая. BoM с ней тоже отлично работает. В остальном есть смысл подумать над джеками которые кушают мало фоков (Fire of Salvation, Sanctifier, Reckoner частично) и аркнодами (чтобы компенсировать мелкий фок и кидать с передовой Pursuit или еще какой Stranglehold. Но много джеков ей опять же не наберешь - Аватар, BoM... и на этом у нее фоки кончаются практически, т.к. 2 апкипа и карнаж в особо важные моменты. Дальше вопрос саппорта. Если больше двух джеков, то надо брать хор. Еще дамочке очень нужен Иерофант - фоки экономить. Дальше по вкусу - саппорт в зависимости от юнитов (если через эррантов, то гравус и сенешали), книжка, вассалы (не особо нужны без реконеров, но в принципе тоже ок) и полезные соло вроде нисии, ириски, мадлен и прочих горманов. Дефолтный однопоинтер у Протектората это Вреки. Они лучше механика. Мне лично они не нравятся как модельки и я ими не играю, но они действительно лучше, тем более для Тиры. И вот это все еще как-то уталкивается в 35, но в 25 уже сложно, особенно если Аватара брать. Т.е. на 25 с Аватаром от пехоты не получится играть, ну и ладно. Нужно какое-то средство против вражьего мяса - девочки вполне ок. Так что в итоговом листе я бы убрал Нисию и Механика и заменил бы на Иерофанта и какое-нибудь соло за 2 очка - горман/мадлен. Или на оставшиеся 2 очка взять вреков и механика.
×
×
  • Создать...