Flame Warrior
Пользователь-
Постов
1 699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Flame Warrior
-
Самое смешное что на командном европейском ивенте по бормашу в 2011-м году два из трех листов на пБалдуре были приведены в этом топике и выступили сильно лучше того что был без вирдов. Правда тут есть ряд ньюансов, но для потноруких спортсменов же места в итоговой таблице важнее, да?
-
Тировый пБалдур вполне стандартная турнирная расписка круга. Потнорукие спортсмены москвы его не считают играбельным, но у них вообще странный взгляд на мир.
-
Ок. Ты как всегда прав, чоужтам
-
Не ричевый не добегает (баховый мув 6). Ну и надо понимать что после отстрела ничего в рейндже остаться не должно Ну и не надо путать отстрел по флангам с выходом в лоб отряду. Там-то да, суицид.
-
1 тоже нет
-
Спасибо что заметил. Он там теперь есть, просто маскировался под проститутку)
-
Это нормально, особенно в молодых камуните. Будем поднимать твои фейлы по правилам написанным на карточке на этом форуме годичной давности? Или вон Мышелов тут про ганфайтера чушь спорол, хотя играет давно. Это нормально. Хотя бы потому что в этой игре куча правил которые рассчитаны на то что противник о них забудет - каунтерчардж, например.
-
Если мы играем стимроллер под 2+ ростерочков, то узкая заточка куда как более правильный вариант чем заточка против всего. Последнее в этой игре просто невозможно.
-
Обычно в миссиях фит врубается тупо на второй ход.
-
Если аккуратно позиционироваться, то не сильно спасает от отрубания пары-тройки эррантов по краям. Одного эрранта вирду не хватит даже если на чардже все шестерки по дамагу выкинуть. Двух хватит, но только с очень маленькой вероятностью. А потом в активацию вирда они умрут. Три мочат по матожиданию. Так что жертвовать под сакрифайс трех эррантов чтобы добежали 1-2 это надо быть альтернативно одаренным. А если там 6 будут, то это как-то неправильный фланговый обстрел, а суицид при заходе отряду эррантов в лоб. Эрранты под self sacrifice фланговые обстрелы держат обычно не очень круто, т.к. товарищей под жертву мало. Ну разве что "облаком" переться, а не фронтом, но тогда "добегающих" эррантов будет мало, т.к. построение скорее про то чтобы точки держать. [ Добавлено спустя 4 минуты 45 секунд ] Там друиды есть и куча моделек шаблоны леса умеют раскладывать. Это уже покладание болта на примерно половину стрелковых армий. Хайдеф фиксится Мегалитом на ура. Ну и ростерочки на пБалдуре скорее про кастеркилл через лесника и/или контроль точек. Ему не надо будет убивать толпу троллей - хватит просто подержать их ходик-два подальше от точки, с чем этот ростер более чем способен справиться.
-
Да ладно - ближних 3 выкосил в рейндже и под кастерами без ускорялок (читай с любым кастером у которого есть вард) остальные эрранты тупо не добегут. Арбалетами, увы, много в вирде не наколупаешь.
-
Эта грамотно расставленная пехота уже из области теоримашины. Редко так получается. Да и фикс этот работает почти на любую модель, ня. Про то почему вирд не может чарджить я бы послушал внимательно, например.
-
А что мешает подойти и расстрелять, например?
-
Под пБалдуром это нифига не проще, т.к. эта зараза будет иметь неприятное свойство оказываться глубоко в лесу. пБалдур вообще один из немногих варлоков круга способных поиграть в контроль. Ну еКрюгер злее, да. Но пБалдур это злой тулбокс способный играть вокруг таких неприятных штук как фит еДенни, например. Вирд вполне ок кусок тулбокса. Ричевая пехота урода не фиксит. РТФМ
-
Вообще на минуточку анимус вирда это адовый денай типа ламентейшен, которым ряду армий можно сильно испортить жизнь. В остальном да, тупо фланговый стрелок который ситуационно становится очень злым
-
Я не хочу играть от Харби. Мне она не нравится
-
В этом ростере бласты волнуют только зилотов и хор. Тратить на это еще и 4 очка это странно. К тому же оно работать будет не совсем так как ты описал. Насчет аватара есть маленький ньюанс - его по SR2012 можно только в один ростер. Ровно как и любую FA:C модель/юнит. Кому нужнее Аватар я еще не решил. Играл бы Харби - вопроса бы не стояло, но я ей играть в обозримом будущем не планирую (хотя с чем черт не шутит). Насчет выноса с чарджа тандерхеда - его и 4 эрранта с чарджа в негодность приводят только в путь. Джеков способных с ним такое же провернуть у любой фракции тоже хватает. Главное добежать раньше чем он до тебя добежит. В этой игре обычно так.
-
АйсМашина прошла, настало время для бесчеловечных эксперименттов на 35 очков. Ближайшее время планирую попробовать следующую расписку: Grand Scrutator Severius (*6pts) * Blessing of Vengeance (7pts) * Reckoner (8pts) Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) (2pts) Exemplar Errants (Leader and 9 Grunts) (8pts) * Exemplar Errant Officer & Standard Bearer (2pts) Holy Zealots (Leader and 9 Grunts) (6pts) * Holy Zealot Monolith Bearer (2pts) Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts) Rhupert Carvolo, Piper of Ord (2pts) Vassal of Menoth (2pts) Последние три позиции можно будет покрутить. А так зерг раш зерг рашем. Приедет Аватар - буду пробовать ростер на пСеве в котором будут только джеки. Дискуссии всячески приветствуются. Результаты игр постараюсь постить +\- регулярно.
-
1. Ничего не нейтрализуется таким образом. Откуда вообще такие мысли? О_О 2. Да, можно
-
Как договоритесь. Но минька страшненькая же.
-
У стрелкового есть один большою плюс - возможность прикончить практически любого кастера в 22" от пКреосса (можно больше, но сложно). Ну и один большой минус - он весь про фит, так что если враг имеет средства бороться с фитом, то мы встряли (любая Скарра с десстаром сатиксов, например)
-
Кладем три фока, черджим, стреляем за ассолт, бустим на все. Получаем 20" с места пушкой с 15-м POW (под хором) и шансом поджечь. Хватает чтобы сильно покалечить большую часть кастеров, например. Ну или точечно выбивать всякие неприятные штуки вроде соло/аттачей и просто джеков/бистов, которые на 12" чарджить не умеют. По факту пКреосс отлично играет в рейнджевый кастеркилл всего, что не имеет иммунинета к роняниям. А это довольно много. Самый простой и дешевый способ убивать - редимер. По лежащим целям он практически не мажет и наливает фактически с 21" 3 атаки с 14-м POW (хор), буст на повреждения по вкусу. + редимер отличное средство для выкоса не сильно бронированной пехоты. Правда есть проблема - одного редимера против некоторых кастеров мало чтобы убить на фитовый ход
-
Никаким. Есть общие гайдлайны в стимроллере. Примерно такие: - Никаких кусков террейна в деплой зоне (адванс деплой можно) - Никаких импасов в контрол зонах - Не меньше 3" между кусками террейна Но они вообще не обязательны. Ну и как выше написали - разный террейн для разных миссий/игроков/фракций/кастеров дает разные преимущества.
-
Боюсь на фите хирург почти наверняка помрет еще до того как сможет лечить.
-
В игре которая редко длится больше 4-х раундов слово "лечиться" в контексте хирурга делает меня плакать. еСкарра или тратит мало хитов на фит или много на альфа-страйк, после которого она или выиграла или труп. Остальное как правило означает что ее начали бить, т.е. как ни крути хирург не очень поможет. [ Добавлено спустя 1 минуту 48 секунд ] Ты молодец, чего я могу еще сказать. =)
