-
Постов
2 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lancelot
-
А вот и отчет с кОртинками: http://trommell-of-war.livejournal.com/39509.html В строй вводится бургундский контингент и война переносится на континент
-
вот как раз пишу мини-репорт. Вкратце так: Генри Тюдор убит ядром, Уорвик сбежал, Дуглас ранен, Глостер ранен, Белая Роза правит Англией...ну и хорошо.
-
Про Штуки - Звезда выпускает модификацию B на 41-42год: А G-1\G-3 это вот: Измененный фонарь (кабина стрелка не пузырем, а более сглаженно) и пушки в контейнерах. Фонарь еще не так бросается в глаза...а вот пушки. Хотя на середину войны (а скоро и на Блицкриг 41) имеет смысл сделать именно Лаптежника-пикировщика.
-
Если совсем коротко, чтобы не повторять уже известные истины, то это выглядит так: "T-III: Африканский корпус" Мы берем широкую кисть и краску 882 MiddleStone и полусырой (полусухой) кистью в меру аккуратно, следя, чтобы краска ложилась тончайшим слоем выполняем то, что называют "нанесением базового цвета". То, что в подложке будет просвечивать серый - это не страшно. Должно получиться как на фото 1. Теперь добавляем чуть-чуть 819 (Iraqui Sand) и проходим по выступающим частям башни, корпуса, всем кромкам. И еще раз добавляем и проходим. Должно получиться как на фото 2. Теперь берем беличью или колонковую кисть и фильтр (или проливку) и аккуратно, стараясь не залить и вявить рельеф, проходим по всему танку (фото 3). Настало время деталей, красно-коричневым пройдем гусеницы (потом и их проливкой), черным, слегка разведенным - по каткам, металлом - по лому, лопате, домкрату и пулеметам. Работа кропотливая, но больше 20 минут не займет. Смотрим на фото 4 и видим практически то, что обычно называют "стендовой моделью". Но нам нужно чуть-чуть выразительнее и при этом - как это не парадоксально звучит - реалистичнее. Как? Еще раз смешиваем темно-желтый с песчаным и начинаем вырисовывать рельеф - все выступающие части люков, смотровые щели, пулеотбойники... Как можно выразительнее. В конце практически одним песчаным проходим по кромкам. (фото 5). В принципе, все уже готово. Но можно нанести сколы и потертости, обязательно - номера на башню, кресты на корпус и эмблему 15 тд и Африканского корпуса (на лобовой броне). Чуть более развернуто и с материалами - тут: http://trommell-of-war.livejournal.com/39240.html Это одна из возможных техник, просто: - это несложно - это эффектно - это быстро. Кому-то нравится от черного грунта ("с обводочкой"), кому-то - простой "драйбраш", кто-то может быть просто работает проливками. Никого не собираюсь "учить жить", просто с удовольствием делюсь результатами и хочу "двигаться дальше". С одной стороны - Африканский корпус, это - целая симфония желтого, кремового песчаного... Огромная тема. Еще есть вариант - зимний камуфляж. Тоже очень красивый и эффектный (на столе - особенно, не нужно выискивать свои танки в лесу =))) Ну и стандартный камуфляж - там можно и без аэрографа =)
-
Шотландия: Commander in Chief - лорд Дуглас "Кровавый" (Ветеран) 54 очка. 2 базы конных рыцарей (ветераны) по 14 General(чемпион)- лорд Монтроз (Ветеран) 39 +9 баз Lowland Spearmen (воины) по 4 = 75 1 МАА (14) + 6 биллей (воины) х3 = 32 1 МАА (14) + 3 биллей (воины)х3 = 23 Два отряда лучников (воины) по 6 баз х 3 =18 каждый. Отряд наемных арбалетчиков (воины) 4 базы х3 = 12. Итого: 260 очков. Тюдоры: Commander in Chief - граф Ричмонд (Ветеран) 54 очка. 8 баз конных рыцарей по 18 General - лорд Уорвик (Ветеран) 39 + МАА (18) + 7 баз бильменов ополчения (Poor)х4 = 81 отряд из 8 баз ширских лучников (Poor) х5 = 40. Пушка 13 очков Итого: 323. Йорки: Эдуард, Commander in Chief (Ветеран) 54 очка + МАА (18) + 2 базы биллей свиты Х 6 = 84 6 баз лучников свиты (воины) х7 = 42 Пушка 13 очков. Итого: 139 очков. Карта местности:
-
В журналах - и правда, пластик из семейства полеэтиленовых, а вот то, что в коробочках - нормальный, не твердый, как у ПС, но грунт-краска на него нормально ложатся.
-
Там и турниры, и ознакомительные игры - и куча хоумрулов. Каждый месяц новое расписание.
-
уже давал ссылку на мероприятия крупного клуба на Восточном побережье США - там KoW вместе с FB и W40k на week-end в графике турниров. О чем это говорит?
-
Так в 12 или в час?
-
Джеймс пишет, что за субботу-воскресенье приклеил на базы более 400 фигур для этой игры: Вот он поделился свойе техникой базирования: http://olicanalad.blogspot.com/2008/09/bas...-crusaders.html в конце написал: =)
-
Алессио ушел достаточно громко (в отличие от Рика) -не дождавшись релиза 8й редакции, уже вовсю пиарил Мантикам свой Kings of War: http://www.youtube.com/watch?v=g7ko_tMY6yc...;feature=relmfu да и еще в двух крупных проектах отметился, как ведущий гейм-дизанер. ...кстати, Kings of War за океаном помпулярны именно из-за правил.
-
Продолжаю тему T-III. Вчера взял чудо-модель от Звезды и за час очумелые ручки сварганили вот это: "Броня не то, чтобы крепка - зато мы где-то быстры!" T-III G 8-го танкового полка (15 тд), орентировочно май 41го - лето, до операции "Крусейдер". Вобщем, бои за треклятый Тобрук. В принципе, модель неплохая и недостаток рельефа (Звезда не понимает, что это - игровая модель и крышки должны выступать на пол-мм, а то и на миллиметр -а не быть "слегка намеченными") можно вытянуть. Если кого-то интересует Африканский корпус в частности - и камуфляж немецких танков вообще, то могу озадачиться мини-статьей "Как покрасить Т-III за час".
-
А вот они: http://www.oldgloryminiatures.com/products.asp?cat=387 http://www.oldgloryminiatures.com/products.asp?cat=389
-
Отлично! Отложим "перезахваты" на кампанию в Италии или Нормандии? ;)
-
Рад помочь. Вдогонку - я нашел на сайте БФ отличный пример карты для компании: http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=1200 Что там важно - дороги (supply line), очки (политически-экономические) за населенные пункты-они же ж.д. станции, типы территорий и вот такие карты событий: в конце такой увесистый список столов-террейна, что закачаешься...впрочем все это - дело наживное. Если понадобится - сделаю карту в фотошопе, только нужно схему продумать. То есть - где проходв типа Кассеринского, где будут плато, чтобы каждый мог продумать движение своей группы и знать наперед - где можно отступить, где можно обойти, где уже береговая полоса и т.д.
-
Роач делает ЭТО снова и снова: http://olicanalad.blogspot.com/2011/03/age...laytesting.html
-
Ура!!! Кусок хотя бы такой фигни получится? :
-
Торв, когда Звезда их выпустит и они будут по 100р - позволю себе помечтать в такм духе: "Почему ограничение по очкам на 12 000 на турнир? У меня и на 15 000 очков Маусов наберется!"
-
Все планы у Кривенко в голове. Я в ноябре общался с Антоном и понял, что они сами не знают - что да как будет делаться. ("что нам скажут, то мы и будем делать") То, что взяли М 1:100 - это замечательно, это способствует продвижению FoW =) Думаю, что у Звезды это -к очередной дате (1941-2011), а в следующем году они ударятся в наполеонику. Но при этом Звезда свои продукты продвигать так и не научилась - на их сайте нет статей по покрасу-моделированию (зачем? моделисты в М-Хобби сами все сделают), нет сценариев и исторической информации. Вот и получается, что все равно BF -самая историческая игра по WWII, и сценарии и модели - на высшем уровне. Посмотрим на "четверку" от Звезды - и от ПС. Кто сменные стволы (башни) для разных вариантовв один набор сделает - тот и молодец!
-
Там логика простая - если есть recovery - будет починка. Есть recon - можно на след. бой выбирать сторону стола. Ввести особые миссии - "бой за аэродром" - дает захватившему аэродром переброску кубика на вызов воздушной поддержки. "бой за жд. станцию" - позволяет перебросить фракции выбранного ими игрока (для поддержки или наступления). А навыки разумно повышать только особо отличившимся. А вот тем, кто пришел на доукомплетование потерь - до первой победы сделать "понижение". Главное - это набор-дерево миссий.
-
Воть! Батько Примус, вот как придут ко мне мои надувные Тигры(да поможет нам Интернет, почта и Святой НаПалм! =) -надо скоопереироваться, надуть надувные изгороди и устроить Нормандию!
-
Леш, тут Паша просит "огласить весь список, пожалуйста"(С), чтобы некоторые могли от него танцевать и дозаказать тех чечиков и те танчики, что сделают игры более интересными. С появлением пальм - появятся и домики на Африку, но вот я сейчас вижу, что по-прежнему 44й является самым продуктивным, например, я раздумываю об танчиках СС, чтобы быть "дублером Родиона", пехоты я бы взял по-минимуму, зато танков - побольше, чтобы и Нормандию и Багратион можно было бы отыгрывать, как планировал год назад.
-
потому что сфотана модель из светлого пластика!!! -вот и кажется, что ствол велик. и дальше я там в посте на ПБ написал, что это неспроста - так ствол не отломается, как это обычно происходит, когда тупо делают в масштабе (как Звезда иногда, прости хосспиди), но не учитывают, что это - не стендовая модель, а игровая, ее таскать, стволом цеплять за поролон армитранспорта - а это не металл, отломится. Уверен, что в расчет диаметра входила нагрузка подобного рода - ведь более короткий ствол у "шайбы" заметно тоньше (там условно 76мм против условных 85ти).
-
В отличие от турниров, где игроку иногда необходимо и в целом выгодно "поставить все на карту", то есть - "угробить войска, но выполнить задачу", кампания интересна именно тем, что начиная с малого заставляет игроков беречь и пестовать буквально каждый экипаж и расчет. Здесь все "как в жизни", как бы парадоксально это не звучало, то есть достигший целей миссии, но положивший на амбразуру всю свою пехоту, начнет новое сражение без нее и может жестоко пожалеть о своем решении - далее, думаю ясно. То есть, задумываясь о кампании в свое время, для Африки я бы начал или с мая 41го, когда британцы уже получили небольшой опыт, но и дивизии Роммеля не были "желторотиками" -или с осени 42го, когда у Монтгомери появились подкрепления и он начал контрнаступление, но на 10 британских танков без опыта приходился один "закаленный ветеран"(confident veteran). Для Туниса оптимальна точка появления 10й тд, они начали с нуля практически, но и американцы не имели боевого опыта - в кампании это означает, что первые миссии проводятся небольшими силами (как раз на 600), это разведка боем, борьба за ключевые точки (перевалы и проходы), ж.д. станции и склады. Все-таки, это очень сложный рельеф для клуба без модуларного стола (холмы и расщелины да редкие рощи деревьев и кустарник). С этой точки зрения, Сицилия и Италия - проще, там много домов, гряд камней, садов и стен, которые не превращают игру в тир. Чтобы не быть голословным - вот чудесный пример, решение человека, который тоже, как мы ломал голову над тем, как сделать интересной кампанию (именно древовидную, так как так проще контролировать и отслеживать ключевые точки и цели миссий): http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=547 Надеюсь, язык Шекспира всем знаком? Так вот, в этом примере Лебштандарте движется прямо в центр Харькова, но перевес постоянно в каих-то 250 очков у наших, что делает для немцев игру буквально "приказано выжить" - потому что в конце они перейдут ТЕМ ЖЕ составом в другую миссию. Что мне бросилось в глаза сразу - это очень упрощенный подход Уэйна к зоне расстановки -она жестко задана. Это обусловлено картой в первых двух мисииях, а теперь представьте, что в третьей, где обескровенным силам Лебштандарте...приходят на помощь, например, Тигры "Дас Райх", которые отыграли свою часть ветки и теперь, пусть и всего два танка, вышли со случайного края стола. Как мастер, я очень люблю такие ходы - представьте, что на втором-третьем ходу, когда уже противники оценили друг друга, приходит совершенно неожиданная помошь (или нежданный враг - нужное подчеркнуть)! А второй аспект - при наличии, например, долбанного Sdkfz 9 18t Famo Recovey Vehicle - танк "оживает"! к следующему бою. (на 4+) третий - наша пехота удержала плато с двумя как бы горящими Шерманами - и теперь они вступают в бой с крестами на башнях (на 5+)...и так далее и так далее. Главное - это получать пользу и удовольствие от маленьких побед (вроде удержания перекестка до подхода своих), а не от громадных сражений, которые требуют мноооого времени и сил, но ведь в ходе кампании, все армии "вырастут" - и в конце можно устроить генеральное сражение (как отдельный эвент, со зрителями и попкорном) =). На самом деле, если начать читать мемуары, то вся война - это вечная "битва за Шепетовку" (или сторожку лесника), что не умаляет заслуг тех, кто стоял до последнего. А лучше - выжил, вернулся и пошел дальше. Как я говорю обычно - "с новыми армиями - к новым победам". И напоследок - "плюшкой" может быть и приход на стол на нужном ходу - или в нужном месте, главное, чтобы это была честно заработанная "плюшка", иначе - "чит и полом"... ;)