-
Постов
2 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lancelot
-
Чтобы отразить национальные особенности армий, у каждой есть своя колода из 27-30 карт со стандартным числом всяких Движений-Заряжаний-Атак (2, максимум 3 таких карты) и картами с особым эффектом, например "Беспорядочная стрельба", когда она кладется на стол, все отряды стреляют в этот ход с кубиком стрельбы на уровень вниз, то есть,если было d12 - cтало d10 и так далее, ниже d4 не бывает. Отличная карта, когда у противника много милиции и ополченцев =) так как в ход она действует на обе стороны. Например, в моей любимой австро-венгерской армии есть в колоде несколько карт "Хаос", отражающих сумятицу и беспорядок работы штабных офицеров, обрыв телефонного кабеля и так далее. Есть карта "Тревожащие атаки" - специально для казаков и легкой кавалерии - и так далее.
-
В Шако есть вещи, которые сделаны понятно, но для конкретно игрового уровня: вместо реализма - возни с покоцанными инвалидами, мы получаем простенькую игру. В кампании 1813г. есть только одна бригада, которая понесла такие потери, что дальше в битве за Лейпциг не участвовала - это бригада Горна. Но при этом свою боевую задачу она выполнила. Я категорически против удаления дивизий с поля. и даже бригад. По кускам, базами - пожалуйста, в виде тестов (через ход или на ход противника). Далее. За исключением глубокого и неглубокого флангового марша, и времени реагирования (на след. ход у французов и через у всех остальных) никаких таких особых фишек наполеоновской эпохи я не нашел. Командование утрированное, тот же БГ - на порядок реалистичнее. Анфиладный огонь как класс в Шако отсутствует. До свидания, Арти!
-
...ну тогда уж назвать Piquet: Schwerpunkt - Diskussion. или так: Piquet: Point of Attack - Barrage. http://boardgamegeek.com/boardgameexpansio...-attack-barrage потому как у Эрика Бургесса вполне себе такой Пикет на основе базовых правил - с броневичками, пулеметами и прочими атрибутами ГВ (ведь о ней идет речь?) Есть еще универсальный модуль "Поле Боя": http://www.piquet.com/store/index.php?main...;products_id=15 он хорош, прост и в механике легко запоминается-играется, но есть одно "Но" - при розыгрыше инициативы, сначала одна сторона будет ходить, скажем, три раза подряд - а потом будет "ответный удар" те же три раза. Мне, как стороннику нормального Пикета, с неравной инициативой и ответными реакциями, такие "качельки" не нравятся. Что забавно, за исключением командной системы (Очки Инициативы, которые тратятся на вскрытие карт и действия по ним), тот же самый эффект в боевке сейчас у Черного Пороха, так как "плавающий" боевой дайс в Пикете (от минимального d4 до макстимума в d12) вполне себе равноценно отыграть горстью Д6, которые "тают" при потерях и расстройстве отряда. Так что, за исключением броневичков, которые есть в Piquet: Schwerpunkt (и нет в ЧП) и великолепной командной системы Боба Джонса, эти правила равноценны. Как происходит ход в "Пикете" (С) Боб Джонс: Красный и Синий игроки меряются d20 Красный: 14 Синий: 8 разница в 6, это значит, что у Красного есть 6 ОД, он вскрывает карту Движение(1 ОД), ходит по ней двумя отрядами (2 ОД), вскрывает следующую- Атака (1 ОД) и атакует двумя другими отрядами. Общее число очков инициативы теперь стало 20-6=14. Теперь опять розыгрыш инициативы. Красный: 7 Синий: 16 У Синего 9 ОД и он тоже, вскрывает карту (1 ОД) Стрельба и стреляет 4 отрядами (4 ОД), потом вскрывается следующая карта (1 ОД) и можно походить еще 3 отрядами (или вскрыть еще карту 1 ОД и останется на два отряда ОД) Общее число очков инициативы на ход осталось 14-9=5. Это очень важно отмечать, потому что на ход ВСЕГО 20 действий на ОБОИХ игроков. Опять розыгрыш инициативы: Красный: 3 Синий: 12 Но осталось всего 5 ОД в этом ходу и их и только эти 5 ОД потратит Синий игрок. Кроме стандартных карт Движение, Заряжание, Атака, есть и "Движение в пересеенной местности" или "Проверка командира" (тест на владение ситуацией). особенность Пикета - отряд после атаки всегда Расстроен (кубик атаки "сползает вниз" с, например, d8 до d6) и "вне командования", то есть, над отрядом нужно взять управление (в пределах ком. радиуса), что превращает игру из просто "шахмат с фигурками" в цельную картину боя, когда чем дальше - тем сложнее управлять войсками... Несмотря на отсутствие ком. системы (или ее упрощенность), многие варгеймы "нового поколения" (FoG, Комитатус) используют пикетские фишки расстройства и дезорганизации отрядов, когда их боевой потенциал падает на порядок и даже на два - но на тему ГВ и ПМВ, кроме Бургесса и Piquet: Schwerpunkt пока ни Оспрей, ни Саймон не замахивались =)
-
Отлично! А списки армий (или "у кого рожа шире") где?
-
ага и второй Булл-Ран тоже =) В роли зусулов и янки - "красные цепи", в роли крепких английских парней и конфедератов - господа офицеры (в хате, само собой - госпиталь, который в процессе пожара пришлось эвакуировать =))
-
Леш, дело не в потерях-хитах, а в расстройстве. Дивизию или бригаду выкосить огнем могла только гранд-батарея (анфиладным) или, как в 1862м - canister fire с близкой дистанции (при Антитиаме на просеке в кукурузном поле, где полегла бригада Худа, невозможно было на землю наступить - одни тела). Автор и сам это понимает, вводя авто-расстройство для кавалерии даже при успешной атаке и кубик восстановления для пехоты по качеству. Если его логику продолжать (как, кстати, играет Шогун и чего не делали мы), то каждый раз, приходя в порядок, дивизия "снимает" один хит с себя -и, продолжая логику дальше, если она не двигалась и пришла в порядок, то восстановится до одного хита (вот его убрать, как в ЧП - нельзя). То есть, чтобы восстановится, нужно постоять. А пушки будут гвоздить дальше. Я бы ввел поправку - хиты дивизия получает, но на след.ход и каждый третий хит снимает подставку, например. Или, когда стамина упала до нуля (шесть хитов на дивизии), то каждое последующее попадание снимает подставку. И командование - смысла быть в обороне нет. Вот, если бы стоящий в обороне увеличивал свою стамину (и спокойно выдерживал беспокоящий огонь) - тогда да. Шако мне напоминает резиновые качельки или, как подмечено, аркаду. В AoE все просто сделано - в ветеранской бригаде скажем 6 подставок, она 6\4\2, то есть в полном составе она лихо выполняет все команды с модификатором +2, если осталось 4 подставки, то нет модификатора, а выкосят ее до двух подставок, то будет -2 к тесту, а провален тест - бригада бежит. А новички имеют статус 6\5\4, то есть переживут одно попадание, занервничают на втором и могут побежать на третьем. И в АоЕ в табличке прописано - сколько потерь несет проигравший и сколько выигравший и зависит все от практически тех же модификаторов, как в Шако. Только стрельба там - это один процесс, а вот рукопашная - гораздо кровавее, для обеих сторон (это я как раз про кавалерию, про сабельки и штыки).
-
Василий от чистого сердца предлагает достаточно эпохальную вещь Сэма Мустафы. Многих людей в свое время посещало сатори, когда они понимали, что бригада - это одна подставка =) Если убрать зашоренность, "Великая армия" отлично смотрится в 6мм. Мустафа признал свои ошибки (игра СЛИШКОМ ррррреволюционная) и выпустил "Лассаль", для тех кто любит играться с базами в песочнице. Все отклики в прессе - положительные, учтены все тонкости и пропорции, например, обычный батальон 450-500 рыл - это 4 базы, а большие австрийские или гвардейские английские - это 6 баз. Кстати, базирование тоже на 3см по фронту, с учетом доп. баз застрельщиков: ugly rysskie - адын баз со стрелками, колонны "лангфренлангфра" с двумя базами шассеришек и страшные британцы с двумя базами стрелков и доп.приданой базой "стрелков им. тов. Шарпа" Интересно, что как только вышел "Зуав", Мустафа затормозил другой блок правил, "Блюхер", это как раз где не батальонами, а бригадами.
-
все выложим - тока попозжее, а то Войну Роз перебъем =) напомните мне про Базирование 15мм, чтобы я базы подготовил идентичные вашим - по 3см по фронту?
-
Поправочка, есть масштаб 1:150 и есть 1:200, так что база равна 500-600 при масштабе 1:150, что как раз равноценно ББ и Шако. Перевод правил закончу к марту, не раньше.
-
Есть такая книжка "AoE Сценарии на 1813г", вот Лютцен оттуда. Самое интересное, что я нарыл Эйлау (ОББ к этому сражению вообще тяжело нарыть - а тут все по бригадам\подставкам расписано) и есть практически все сражения Полуострова. и не вошедший ни в однй книжку сценарий "Линьи" - о том, как Груши вцепился в Блюхера [ Добавлено спустя 3 минуты 57 секунд ] Так что в AoE базирование соответствует Шако и ББ (Большие битвы). Вот французское ОББ на Лютцен, обратите внимание на список литературы в конце ОББ =)
-
Сейчас прикинул: Вахау, 16 октября 1813г, 2й корпус Клейста, жирненьким - то что будет-и будет открашено: 18 линейных батальонов (108 фигур, будет 40, т.е. 6 батальонов), еще 2/3 докупим-с Резервисты 18 батальонов (108 -все будут) Ландвер 20 батальонов(120) -нужно закупать 4 базы улан (12 рыл) 4 базы гусар (12 рыл) 12 баз кирасир+драгун (36), в наличии будет 24 4 базы гусар (12 рыл) 7 пеших, 2 пеших тяжелых, 4 конных батареи - будет-с 3 пеших и 1 конная вобщем, теоретически возможно Вахау уже попробовать. Могу тут ОББ вывесить на всех остальных.
-
Мне не было ясно - хотелось верить, что все работает правильно. Пришлось уперто пробовать, с другой стороны, в этом и радость, что базы есть с миниатюрами - а система найдется. В конце концов, у каждой системы есть ее слабые места...
-
...волна Импетус-базирования докатилась до Пикета:
-
Заряжай болванку! :image110:
-
вот тут - бэтл-репорт, как Сассаниды обломали зубы об бедных Юликов (Юлиана Отступника): http://web.me.com/philhendry/Phil_Wargamin...-of-two-halves/ войдет в книжку, я думаю. Напомню, что в предыдущем репорте. Сассаниды-таки съели Юлика: http://www.warlordgames.co.uk/?p=7634 ...все такое вкусное!
-
мои пять копеек - кавалерия занимает места не только в полтора раза больше. Если по-гейм-дизайнерски, то в Комитатусе подставка от 300 до 500 кавалеристов, а пехота - от 600 до 100 рыл. А если почитать Оспреи со схемами развертывания эскадрона, то этом полку кавалерии места надо не как батальону-полубригаде (полку) - а как целой бригаде и даже дивизии. а по конкретике - пробовать нуно.
-
Итак, панорама на силы Йоркистов: Правое крыло - Ричард Глостерский, Центр - Эдуард IV, Левое крыло - Норфолк. Ланкастеры: Сомерсет и Факонберг Центр: Уорвик и правое крыло - Дуглас со товарищи: Шотландский лес пик против длиннолучников и биллей: Лучники Йорков лупят по противнику, ланкастерская сторонв отвечает: Кромешный ад в центре, слева направо: лучники Генри Перси бегут, ополченцы дерзко расстреливают латников короля, лучники Норфолка несут жуткие потери от метких шотландцев. Мрачное наступление шотландцев Дугласа: Видно, как по ним лупит пушка. +++++++++++ Середина сражения. Конница Сомерсета вмазалась в лучников Ричарда, в центре конница Эдуарда разогнала лучников ополчения и атакует баталию Уорвика, а шотландцы на своем фланге давят вперед: Ловушка захлопнулась! Латники Оксфорда пришли на помощь Уорвику, который любит "делать королей": Крупным планом: как "сделали короля": Решающие минуты: Сомерсет спасает фланг в неравной борьбе отбрасывая латников Ричарда, ребята Перси сцеились с капитанами Эдуарда, а Уорвик и Оксфорд готовятся смять их с тыла и фланга: У шотландцев уже переломаны пики, они начинают сдавать под напором алебард Норфолка и его сына Томаса Говарда: Перелом сражения: Сомерсет удержал кавалерию Ричарда, Перси и Уорвик с Оксфордом сломали центр и добивают правый фланг йоркистов: Финал сражения: правый фланг ланкастерцев рухнул, Дуглас спасается бегством, но на левом Сомерсет выполнил свою задачу и остатки йоркистов разбегаются во все стороны: Жуткая, кровавая бойня до последнего!
-
Все данные и информация о нашем вероятном противнике есть в Инете. Я с ними, с противниками общался очень много - они ничего не скрывают. Рекомендую в поисковке набрать infantry squad tactics of NATO Small Unit Infantry Tactics Infantry Squad Leader и прочитать хотя бы первый Топ-10... заниятная картина. Кстати, Спецназ (пресловутые Дельта) работают не двумя "четверками" как обычное пехотное отделение США - а двойками или тройками. Пока один перемещается, второй прикрывает. Вот они как раз могут разделяться - один часовых ножом снимает, второй с крыши его прикрывает - тут их на базу одну нельзя ставить...
-
вобще-то, америкосы - да и все НАТОвцы работают четверками - командир-подствольник, пулеметчик, снайпер и радист-фельдшер. И по уставу они никогда не должны бросать своих (раненых) или разбегаться (держатся в радиусе 10-20 метров).