-
Постов
2 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lancelot
-
что-то мы в оффтоп отвлекаемся, пора возвращаться к теме. В завершение: 1. ТУРНИРНЫЕ мечи - не боевые, они чуть тяжелее (или не чуть) - как и нынешние "шняги", которыми на железных реконструкторских турнирах-бугуртах работают. 2. что касается офицера №2, то буде он в продаже, возьму и сделаю ему, как положено, фламберг из Дрездена, с 40см пяткой, рогами для отшвыривания алебард и клинков и характерной гардой... На самом деле, больше всего интресуют нормальные офицеры, вроде этого подполковника с гравюры Ганса Доринга, перерисованного мастером Эмбельтоном для Оспрея: "Шикарность" во-первых, броня очень характерна (весь комплекс) для 1520-40х, во-вторых, такой отменной лошадки до сих пор никто не делает (ту, что Перри для Фундри слепили в счет не берем - мала и неточна в деталях, упрощенная) "Шикарность №2"вот спешенный (надгробие, крюк снят, рядом реконструкция с установленным крюком обратно) "капитан": если верхнее забрало сделать отдельно - получится аж две фигурки: "перед боем" и "в бою".
-
цвайхендер весил до 7 кг, а его современный "тренировочный" вариант - до 12кг. Мне такой не доверили, я "десятку" таскал =) Именно! а то и в наши дни... Но для Вархуммера - пойдет! ;)
-
Латной рукавицей я могу и заточенный меч отбить или перехватить, тем более, что последнюю треть цвайхандера никогда и не затачивали. Поноси полдня 8-12кг стали без кожи на плече, попробуй =))) Синяк будет клевый! И ключичная мышца выйдет из строя -вместе с капюшонной, головой не повернешь =)))
-
...и тем не менее - у него пятка обмотана кожей, как и у всех остальных на гравюрах. Фиг с ним, острие я сам надфилем обточу, фиг с рогами (ну, у офицеров они могли быть, повсеместно -нет), но вот пятка должна быть кожей обтянута, а то как же его на плече носить?
-
Игорь имеет в виду тех цвайхандеров, что выходили из строя вперед, чтобы сделать "просеку", их как правило, называли verlorene Haufe (по нашенски "Не жилец!"). вариант цвайхендера с тупым концом есть у Урса Графа: ""Мой единственный друг"" но судя по рукояти - им и работали как мечеломом (и просто - ломом, кости ломали под доспехами). И длина у него из-за ширины - небольшая.
-
Братья Перри - реконструкторы (Рота Св.Георгия), вот их доппельсолднер из набора Наемники, второй справа: хват за рукоять, но обычно брались за пятку (потому и обмотка из кожи) и всаживали меч в горло офицеру или в подмышечные, прикрытые только кольчугой, впадины. Фламберг делался для расширения укола до размеров несовместимого с жизнью - только так из тесноты строя можно было выбить двуручником офицеров (алебарды отбивались эспантонами или алебардами же, а вот двуруч из-за скорости "втыкивания" - нет). В музеях германских земель все двуручи имеют остро заточенный конец (обычно заточка на первую треть клинка и делалась). Той же палочкой для мороженого, что в руках у данного офицера, никого заколоть нельзя, а учитывая ширину клинка, как минимум в два раза шире, чем реально существующие прототипы - и взмахнуть толком невозможно, вес аццкий. Так что рискну предположить, что это - тонкое издевательство Игоря Карпова над "играми фэнтези", вложившего в руки пафосного офицера меч из "фонеры", крашенный серебрянкой...
-
Игорь, извини, но меч - совсем не офицерский, при таких латах, как минимум - нормальный двуручный меч 1510-65г: даже, если этот обточить до фламберже, а пятку обтянуть кожей (с рогами - обычный, цвайхандер для "bad war) - будет по-другому, более аутентично смотреться - и вообще-то, им кололи!
-
Изюм - в шикарных листах и правилах на кампаниии, а также - в развитии идей ДБА на достойном (простом, но с детальками) уровне. Импетус позволяет выставлять большие армии, движок "не тормозит" (как в случае с переделками LotR), вот фото с Салюта, Вернейль: Вывод - будем пробовать!
-
К сожалению, это не так. Нельзя сваливать в кучу полки(батальоны) и орудия\монстров (под которыми понимаются слоны). В оригинальном проекте ХМ эти номинации праильно разнесены, так как один полк (батальон) даже по меркам правил "Больших Батальонов" - это до 24 миниатюр+художка на знамя, а орудие плюс три-четыре фигурки обслуги не сопоставимы по объему с покрасом полка. Батальоны же по "Черному Пороху" и "Бригадному Генералу" - это ОТ 32 до 40 миниатюр. Предварительно проконсультировавшись со своими знакомыми художниками, готовыми участвовать в этом мероприятии, они 100% откажутся, если в одну кучу будут свалены полки-отряды и боевые машины. И самое главное -Одиночная Историческая миниатюра не может быть объединена с фэнтези, так как основной критерий, по которым красится историческая миниатюра, это - аутентичность цвета. А у Vallejo линейка Game Color на порядок ярче, чем Model Color, на котором базируются обычно художники, работающие в историчке (цветовая линейка Andrea практически такая же), что приведет к неоправданной "блеклости" исторической миниатюры на фоне фэнтези. В исторической миниатюре ценится не сколько яркость, не сколько выразительная преувеличенность, сколько - естественность тонов и полная точность в передаче деталей униформы и амуниции (так называемые "серебряные" этишкеты у нижних чинов на самом деле - белые, а еще точнее - светло-серые, а вот у офицеров этишкеты были из настоящих серебряных нитей). Вот работа моего питерского коллеги Максима Веретельникова, с сайта Front Rank: Это самая максимальная экстравагантная внешность, которую мог себе позволить Маршал Франции (это князь Понятовский) и максимальная насыщенность палитры, за которой уже идет моветон - неужели непонятно, что на фоне фэнтези подобная фигурка будет казаться неискушенному зрителю (или судье) блеклой и невыразительной? Опять-таки, проконсультировавшись с коллегами на предмет их возможного участия, я прошу оставить номинации исторической миниатюры 28мм в первоначальном виде: Категория 7: Одиночная историческая миниатюра 28 мм Категория 8: Подразделение исторических миниатюр Категория 9: Историческая боевая машина, техника или зверь 28мм Времени, к сожалению, очень мало осталось на какие-либо маневры-изменения.
-
...я тут при чем? я Хроники Мутантов не придумывал... миниатюры эти 28мм сейчас найти трудно, я знаю двух человек "в теме", мастерящих Бахауз и Импириал в 72м, сам подумывал про 15мм, но пока -не сложилось. Вселенная -rzonre замечательная, идей много, а правила Warzone 2.0 - очень простые и продуманные.
-
во-первых, это и есть паропанк. точнее - дизель-панк. Уровень - squad-turn-base с розыгрышем инициативы и со всякими ништяками из ролевой (Хроник Мутантов) - магии мало, а пулеметов-гранатометов много. вот так: ...какую игру маркетологи загубили, уроды...
-
Warzone - это первая мировая в недалеком космосе: http://www.wargames.ru/sections.php?op=lis...s&secid=107 аккурат десять лет назад u440й написал вот этот мини-обзор: http://www.wargames.ru/sections.php?op=vie...e&artid=388 подробнее - если заинтересует
-
Однажды в палатке на Сокольниках на Дне Игры (тогда там играли, не поверите!) на столах собралось целых пять Greater Daemon of Khorne - и три из них были "родные"! Что сильно удивило Дерека (он не догадывался, что две модели - "двоюродные") и видимо - подтолкнуло GW к освоению нового рынка =)))
-
ну да - я придумал Влада, сделал его Господарем Валахии, обозвал "Цепешем", потом кокнул, написал под видом Б.Стокера книгу про вОмпира и заставил поверить в этот бред достопочтенных господ Каваторкина и Пириняна, которые в 1894г настрочили книгу "Он-Дед!" =D я против того, чтобы плодить сущности - спионерили GW Сильванию с Валахии и молдавашек, значит и выглядеть войска должны соответственно. А Бретонские оборванцы с луками и глефами сюда никак не лезут, никаким боком - даже в виде маа от Перри для Бретонии обазца 5й редакции ...
-
Узнаю Старую Гвардию! Наше вам с кисточкой! Никто никого в ЕТС или в новую редакцию не тянет, но вот выход очередного Талмуда подстегивает игроков и привлекает youngblood - в моем случае проснулось Древнее Зло, которое вспомнило, как весело было в эпоху 5й Редакции и армий, состоящих из 18 снотлинговских памп-вагончиков! А то, что битвы требуют эпичных "больших коробок" - только плюс с моей точки зрения, именно это при взгляде со стороны и будет привлекать в игрищах (из серии - "я посмотрел - и впечатлился!").
-
Ах, вот как? Тогда буду, как Dli - читаем книжку Undead 1994 г. выпуска (5ю редакцию), начиная со стр 24. Там очень подробно про Сильванию периода бедного фон Драка и Влада. И что немаловажно - про чуму 1111 года. Журнал "Карлик-Альбинос" в этом свете - всего лишь версия Гавина и его команды к SoC. Я лишь привел - откуда брались (Транс)Сильванцы и ножки у Влада растут из истории нормальной, человеческой (а не той, что придумана злобным крысолюдом из Милана и гениальным тактиком-шведом ;))
-
это теперь очень модно:
-
Что касается Сильвании, то везде подчеркивается ее бедность, зачумленность (болотами и миазмами) и вера во всяких божков, живущих на болотах (ни дать, ни взять - жмудины какие-то). Но вот то, что подчеркиается множество арбалетов (и в листе к "Шторму Хаоса" можно брать зомби-арбалетчиков) - как-то слабо вяжется с "бедной провинцией". ИМХО, Сильванцы отлично получатся из нынешних лучников в широких одеждах, с шапками-таблетками +торсики в бригандинах (а собственно, лучникам налепить шапочки как у венгерских шкелерз - с высоким шлыком). Самый интересный орден рыцарей Империи - Орден Драко, только одно изображение рыцаря в WD, посвященном Сильвании, сделано Нуалой (не могу пока найти свой WD с этой статьей, а то написал бы номер журнала) да два варианта знамени - то, что держит рыцарь, принадлежащее династии Драко, с Красным Драконом, и второе - уже Карштайновский вариант - намек на то, что Черных Рыцарей Сильвании делать лучше из имперских пластиковых... Кстати, если уж совсем заморачиваться, бедных воинов Сильвании и Нордланда можно делать из пластиковых боксов Gripping Beast (викинги и саксы) - но сильванцам щиты поменять на традиционные из имперского набора, а "воинственным людым Севера" можно и оставить:
-
Dil, да кто, окромя стариков вообще помнит 2000й год и эту книгу? =) Итак, там есть две расписки для тематичных армий: "многа букфф и кОртинок!"The Emperor`s Guard Если Карл Франц собственной персоной не может возглавить эту армию, то ее поведут в бой Рейксмаршал или Wizard Lord. CORE Алебардисты, Мечники, Копья, Аркебузы (один отряд State troops может нести знамя до 50 очей стоимостью). Лучники, Арбалетчики, вольные роты. Рыцарские Ордена. Один отряд Рейксгвардии на один любой другой отряд (то есть, если их у вас четыре, то два из них - Рейксгвардия). 0-2 Больших мечей. Один - любой из Альтдорфа (курсив мой, вот почему я приводил цвета Альтдорфских отрядов выше, так как в этом листе можно брать State troops хоть Рейкланда, но вот Большие Мечи (и их Капитан) притопают из столицы). Второй - пешая Рейксгвардия. Выглядеть они могут так: то есть шлемы рыцарей - и щиты бы тоже, потому что в 4й-5й редакции вот какими были пешие Рейксгвардейцы: и для Мордхайма - их Капитан: традиционные 3\4 доспехи (в сабатонах тяжко бегать и упираться для замаха), в пластике их легко сделать из Больших Мечей и голов от Рейксгвардии. А вот Карробургский Доппельсолднер: не совсем точно, так как не белые чулки, а красные и багровые же в просветах рукава. SPECIAL Пушки, Мортиры, Хеллбластеры и Пистолетчики. RARE 0-1 Белые Волки 0-1 Флагеллянты Псы Войны. А вот в Сигмаритской армии CORE - это флагеллянты, вольные роты и лучники (всякий сброд, идущий в крестовый поход). В Специальном слоте 0-1 Рейксгвардии и 0-1 Белых Волков и все state troops. И в Rare - Пистольеры, Мортиры и пушки. Не такая колоритная и "вкусная" расписка, как Рейксгвардия. "Орден пантер и Орден Рейксгвардии"Нашел Пантер 5й ред, конечно, выкрашенные в дико-синий конские ладры красиво смотрятся, но если хочется "исторического реализма", то это все-таки - вороненый-с-синим отлив, а вот доспехи, как и писал - черные с золотом: А вот Рейксгвардеец с офф. сайта: Латы полированные =) но вот нашел скриншот, где все стилизовано под старый рисунок Бланше: Чернь и гравировка гораздо "готишнее" смотрится!
-
ну вот эти агрессивные товарищи (вплоть до Флодден Филд 1513г) носят армэ: "Full plate armor MAA with poleaxe" во-первых, капитаны носили армэ и salad`ы, причем вполне в духе Вахи, только их незаслуженно никто не слепил: вот как раз такой большой салад (раскрашенный) для пешего боя: или как вариант - салады с подвижным забралом (и бувигером, как правило) 5,6 или болонский салад 1490г (7) Кстати, если на вариант 1 одеть тюрбан с плюмажем - получается и практично, и красиво (и исторично - для райслойферов 1495-1510г)
-
Слишком сильные высветления - Дуглас не голубой, а темно-синий (васильковый) штандарт и глава герба соответственно. Vallejo Dark Prussian, например.
-
Рейкланд=Рейксгвард. Отряд Рейксгварда, отряд пешей Гвардии (в 4й-5й редакции они и выглядили как пешие рыцари - ну а теперь это Doppelsoldners), остальное - по вкусу, кроме Рыцарей Таала и Белых Волков. Пантеры могут быть (у них в столице комтурия). Еще есть отряд легендарных Карробургских Доппельсолдеров в красных одеждах (в 1865м выжившие из этого отряда при осаде Карробурга были по уши в собственной и чужой крови) и вороненых латах, что вкупе с Пантерами (они тоже в вороненых черно-синих доспехах с золотом) оттенит белые одежды и "белые" полированные латы Рейкланда. Есть еще тематический Орден: Knights of Sigmar`s Blood, тоже белая полированная броня с темно-красной (кровавой) полосой по нижнему краю и такими же щитами с изображением золотого Капец-Мараха и поверх него белого черепа с лавровым венком У state troops плюмажи алые. Если будет "столичный" Генерал или Капитан, то цвет одежд - темно-синий и красный (Альтдорф). Рекландские Капитаны тоже щеголяют в вороненой броне с золотой насечкой (была в 5й редакции такая миниатюра). Фанатиков и священников Зиги по вкусу =)
-
О-ло-ло, а я навскидку про книжку Хоэта под мышкой Архимага, тупо давящего на педальки 4х РБТ - и оказался прав! только там еще 46 Фениксов для мебели - "узнаю тебя, Одесса!" (С) Конечно, сейчас для любиетелей одного "power"-рецепта тяжелые времена настали - Гавин покинул Серебристые гавани и отбыл в страну PC-игр... Нет больше любителя "повера" для HE в GW ;) А литейщики у нас такие - и долго, и дорого...обирают бедных школьников и студентов. Их GW специально подкупило и поит пивом, чтобы срывали сроки - глядишь, или на турнирах будет меньше "power"`а - или все-таки пластик придется покупать ;) Вообще, новая книжка правил очень толково изложена и структурирована, мой знакомый сослуживец, далекий от девиантных игрищ с пластиком, дайсами и белым металлом, зажегся при прочтении Stomp-правила (ношу талмуд с собой, иногда показываю) и начал про огриков меня на работе расспрашивать - к чему бы это? :D
-
В 1999г. один из отцов-основателей GW Рик Пристли выпустил Warmaster - Глобальный Вархаммер, где в огромных сражениях сходились рати, уже тогда появились Сфинксы и игровая система была продумана "глобально" - сверху вниз, то есть все было подчинено системе командования, а маг.предметы и заклинания сведены к минимуму (как сейчас в 8ке), чтобы подчеркнуть важность руководства и планирования боя, и вспомогательную сущность магов и магии. Там все потрясающе сбалансировано и, в отличие от, как правильно заметили выше, 6-7 ред WFB, где исход боя математически решался заранее, уже на выборе листа и комбинаций в нем, исход боя решался удачным прорывом по флангу, например, Первой Конной Серебряных Шлемов или грамотным отступлением - то есть игра очень стратегическая с богатой тактической начинкой. Но 10мм миниатюры продаж GW не делают, пришлось его тихонечко "притопить" - и Warmaster стал AncientMaster`ом, была убрана магия и с 2001г Рик стал заниматься Античкой и Средневековьем. На этом движке сейчас работает "Black Powder" и "Аве, Цезарь!" свежевыпущенный и радует всех тех, кто любит исторические варгеймы от Античности до 1900гг. Так вот, для игроков, привыкших к микроменеджменту маг. предметов и слотов лордов-персонажей и отрядов 6-7 редакций, Warmaster - это "срыв шаблона", как сейчас 8ка. Все привычные рецепты не работают, нужно держать боевые линии, вовремя подтаскивать резервы, устраивать проломы вражеской линии и учитывать местность (потому что лучники в поле от кавалерии не отобьются, например). Конечно, для многих это "грубо и примитивно", потому что больше нет 9 характеристик и разброса по очковой стоимости - есть тяжелая пехота, есть "середнячки", есть стрелки, "отбрасывающие" противника и есть кавалерия - легкая и ударная. Летунов нужно собирать и концентрировать, монстр - это просто дополнительные атаки отряду, с которым Герой, но вот назвать Warmaster примитивным у меня язык не повернется. Все, о чем мечтали - атаку нескольких эльфийских драконов, толпы троллей Хаоса, два-три Гиганта или паровых танка, масштабные осады - все там есть и очень многие "старые" игроки 5й редакции (и ваш покорный слуга в том числе после одного забавного шокирующего эпизода 6й редакции в далеком 2002м году) ушли туда, в Вармастер. А теперь я вижу в 8й редакции все тоже самое, Пристлиевское, когда - эпические битвы, и все небо - в магии и летунах, и "большие батальоны" и стали играть разные расписки (а не 3 мага, Архимаг с книжкой Хоэта, три отряда лучников, 4 болтомета и отряд с копьями "для мебели" ;) ) Думаю, новички про эти времена и не слыхивали, и вот я смотрел в Настолкине пару сражений и даже завидовал "белой" завистью им а потом решил - пора возвращаться! так что 8я редакция (по друзьям сужу) не только соберет под свои знамена новичков, но и ветераны вернутся (те, кто когда-то начинал со стартера "Эльфы против гоблинов" 4й редакции - и со знаменитого Пятерочного "Бретония против Ящерков" =)) "Жить стало лучше, жить стало веселей!"(С)
-
В эпоху "Шторма Хаоса" в WD была целая статья с цветным разворотом на тему армии ТрансСильвании. Цвета state troops при династии Драко (Драку), то есть до прихода Влада фон Карштайн: черно-фиолетовый с красными плюмажами. На рисунках Нуалы - вороненые кирасы и шишаки быдлопехоты у арбалетчиков, аркебузир и алебардистов, Рыцарская гвардия Драко - в черных с золотом доспехах. То есть как у Матиаша Хуньяди и его сына Корвина ("Черная" венгерская армия): "Черная венгерская кондотта" аналогично и doppelsoldner`ы - в вороненых латах, никакой сигмаритской символики - только драконы. Чтобы подчеркнуть отличие трансСильванской армии, можно лучникам сделать мадьярские головные уборы: вот здесь единственный в 28мм полный модельный ряд на армию Господаря Влада (Дракуля): Влад Цепеш и его армия GW подчеркивают национальные (мадьярско-молдаванские) корни армии Сильвании, так что это - никоим образом НЕ Бретония (и не может ей быть, так как 2000й год в Империи - это не так давно, просто местная мода на все), а скорее - Венгрия-Сербия-ТрансСильвания 1460-1490х годов, то есть - "высокая готика", итальянская броня в германском стиле (с канелюрами и острыми очертаниями). Вот, как пример, Влад Дракула работы художника МакБрайда: И еще важная деталь - с приходом Влада (фон Карштайна) с герба исчезает Красный Дракон и появляется Смерть-скелет (с крыльями нетопыря). Альтдорф, конечно, именно там - Культ Сигмара, Grand Theogonist и всевозможные шествия фанатиков.