Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Дикий Геолог

Пользователь
  • Постов

    340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дикий Геолог

  1. Я играл почти таким же ростером против фановой олл-нургл армии ХСМ. Только у меня в ростере было 3 зонта, 15 штук хурмы, одна пачка гаргулек из 15 рыл и вместо карней - экзокрины. Еще у тиранов были хайваерные огнеметы (очень полезная и не дорогая штука кстати). Все остальное так же как в твоем первом варианте. Корова у меня сыграла как надо - сидела на точке, плодила гантов, давала синапс. Один раз постреляла в упавших в деплой рапторов. Фишка коровы в том, что при хороших кубах, может нарожать гантов столько, что противник тупо не знает что с ними делать)) Ах да, бастиона у меня не было. По мне, бастион у тиранидов лишний. Он полезен "стой-стреляй"-аримиям, к которым тираниды не относятся никак. Тиранидам важнее маневр, в котором бастион сильно ограничивает.
  2. И еще вопрос: у него три зоантропа в одном отряде были?
  3. У тебя в том же отряде еще гвард в ТДА. Так что не в 3+, а в 2+ можно было скидывать.
  4. Я имею в виду зоантропов. Один умер от пасти. Допустим. а двое от флеймера и 10 (если я правильно увидел на фото) выстрелов с болтера? Пусть даже половина из этого завундила. Но провалить 4 раза из 6-ти (или сколько там на самом деле было) 3++. Даже не знаю какой степени рак кубов должен быть в данном случае)) И еще как по мне, твой противик допустил ошибку в самом начале игры. Генстилеров надо было в инфильтру отправлять, поближе к реликвии. Ага, увидел на последнем фото. Там ворона на руинке. Финт с инфильтрой не прокатил бы все равно.
  5. Почитал начало. Как то странно вы играете. Ну во первых, реген у тиранидов восстанавливает только одну рану за ход. и в конце своего хода. И еще, неужели твоему противнику так не перло на кубы, что с он за один залп провалил 4 раза 3++?
  6. Флаин монтр крича, летающая монстра по-русски
  7. 1. Тентаклиды такое же стрелковое оружие. То есть может выпустить максимум 2 штуки за фазу стрельбы.
  8. То есть, если ФМК в глайде, то по летающим целям стрелять по полному БС она не может? Так?
  9. Понял, спасибо. И еще такой вопрос - не могу найти в рулбуке где написано, что ФМК имеет правило скайфаер. И написано ли это где-то?
  10. То есть не обязательно прикладывать узким концом к стволу оружия?
  11. Подскажите, в описании ФМК написано, что он может стрелять в любую сторону, как пехотная модель. Значит ли это что и темплейт я могу положить как угодно?
  12. А разве лайнбрейкер приносит очки за каждый отряд? Вроде 1 очко всегда, при условии что хотя бы 1 отряд во вражеском деплое. И еще, отряд же не может скорить две точки? Или я что-то не понимаю?
  13. Все верно. Но кроме минимального ФОКа ты как обычно можешь набрать все что доступно по основному. Лтшь бы по очкам пролазило.
  14. Можно ли взять двух инквизиторов на команду: одного через кодекс инквизиции, второго через кодекс грей найтов?
  15. Против 4 тафны, разницы может и нет особой.а вот против 3 - есть рероллы на ту вунд. Это плюс. Против 5 и выше - есть возможность сделать хоть что-нибудь. Есть шанс например завязать в ХтХ байкеров и если не убить, то доставить проблем.
  16. Я бы изыскал очков на яд хурме. С ядом у них больше шансов что-то сделать полезное.
  17. ИМХО, я бы убрал фисты, убрал бы корову. На эти очки взял бы воинов или еще гантов по вкусу. Или и того и другого. В остальном вроде норм.
  18. Обычно на турнирах, когда столы уже готовые, делается бросок на право выбора стороны, затем кто первый ставит фортификации. Ну и выставление оных соответственно. А после деплой основной армии.
  19. Это формация, которая описана в датаслейте первом. Все нормально с этим.
  20. Лаунчеры на дроп-подах нафиг не нужны. Дреды туда же. Особенно с плазмами. Сколько я их на столе не видел (и у себя и у противника) в таком виде - не играет нигде. Может сыграть против пехоты в количестве с двумя огнеметами. Как у тебя стало ТРИ (кулак, комбик, ХФ) оружия у терминатора? Зачем циклонка в таком виде? Циклонку лучше к фангам с ракетами.
  21. ФМК же, больше нечем. В частности крон со своими вектор страйками 8 силы и самонаводящимися ракетами. Ну и летающие тираны (но тут если повезет).
  22. А как по поводу скоринга? Трупсовые юниты из формации могут скорить?
  23. У меня вопрос по датаслейту: я могу брать формации из него для обычных игр? Как это все должно выглядеть в таком случае?
  24. Выбирается БЛИЖАЙШАЯ модель в радиусе 6" от персонажа.
×
×
  • Создать...