Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Дикий Геолог

Пользователь
  • Постов

    340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дикий Геолог

  1. Да, ошибался. А если ХаКу приписан к отряду в поде, следовательно и термосов можно увести в резерв? Или нет?
  2. В разделе спец правила мисии, в описании резервов. стр.124 Спец правило у них есть, но они могут им пользоваться, а могут не пользоваться. В данном случае термосы единственный отряд который НЕ ОБЯЗАН начинать игру в резерве, следовательно по правилам они должны выставляться на стол. Опередили((
  3. Вроде как термосы в этом случае должны начинать на столе. Если я не ошибаюсь, то юниты, которые ОБЯЗАНЫ начинать в резерве (например дроппод) не учитываются при подсчете тех самых 50%. А термосы вполне себе могут начинать на столе.
  4. В нашем метагейме ворону сбивать особо нечем. У одного парня есть ДА с рапирой, флаками и контемптором. У остальных нет ничего. Если только на кубах повезет.))) А как на счет стрелкового оружия? Оставлять обычные пистоли? Или может дать пару инферно? И как ДК играют с джамппаками? Дорого и не практично?
  5. Хочу взять своим волкам в союзники бладов в ШР. Здесь советовали брать Реклю и ДК. Подскажите в какой закачке их брать и в каком кол-ве?
  6. По своему опыту скажу, что терминаторы в дропподе, особенно рукопашные играют слабо. Если делать рукопашников, то надо сажать их в ЛР, чтобы они после стрельбы могли вчарджить. Но это получается очень и очень дорого. В сумме такой отряд будет стоить очков 500, а если засунуть сюда Арьяка, то все 700. А это 1/3 армии на 2000 очков) Я закачиваю термосов так: комбик+фист, двое комбиком+когти, щит+силовое (топор)+циклон или щит+ХФ. Иногда беру им мельта-бомбы. Ну и плюс персонаж (я вожу их с Логаном с преферед енеми). После высадки из дроппода в этот отряд летит почти вся стрельба, поэтому до того момента как он зачарджит от него в лучшем случае остается половина. В худшем один Логан. У меня такой отряд вырезал 30-рыльник берсерков с Кхарном и сливался от мега-дреда орочьего. В общем как повезет. Иногда это полный слив очков, иногда очень полезный отряд, который окупается с лихвой!
  7. Против легкобронированных целей (ринок например) очень полезен. Последние три игры в такой закачке он стойко пережил, до него просто не достреливали/не добегали. Раньше использовал его с плазма-пушкой, мне не понравилось. Во-первых, потому что перегрев, во-вторых, он в 90% случаев из-за сноса шаблона просто не попадал туда куда надо, и поэтому тупо не окупался. И играем мы в основном по фану, а в фановой расписке он имеет место быть.
  8. А я в мельта-смертниках разочаровался. Отряд очень нестабильный, и почти всегда фест блад(( Может я просто не умею их готовить или нужно постигать дао 6-8 мельт, для большей надежности.
  9. Если рукопашников (в моем понимании рукопашники - это совсем или почти совсем без стрельбы, т.е. парные когти, щит+когти/кулаки/топоры) то лучше их возить на ЛРе. потому-что из дроппода они чарджить не смогут и будут тупо стоять под стрельбой целый ход. А стрельбы в них должно полететь очень много.
  10. Можно, бывает полезно против многочисленных "мягких" армий (орки, ИГ-платуны и т.д.)
  11. В фазу стрельбы кидать гранату может только одна модель. Написано в правилах на гранаты.
  12. Не всегда проще, хотя бы потому, что они занимают разные слоты.
  13. А еще почему у тебя 10 хантеров и гвард в ТДА в дропподе? В совокупности это получается 12 моделей, а у волков в под влазят только 10. Или ты его пустым ронять будешь? В чем смысл тогда? Гварды с циклонами не то же самое что и фанги. Они в твоем ростере на острие атаки, где они смогут сделать один выстрел, потом в них вчарджат и они скорее всего умрут. Фанги в своем деплое за аегисом живут в большинстве случаев гораздо дольше, особенно под прикрытием лонвульфов или мощного хомскоринга.
  14. Гвардейцев в ТДА нельзя присоединять к скаутам. А есть вообще запрет на вывод их аутфлангом? Например пристом с сагой охотника? Или технически это не запрещено?
  15. Далеко не факт. Смотря против кого играть. Если хаос на *оподраконах, оллдроп или армия с кучей дальнобойной стрельбы - то скорее всего фанги не переживут. В прочих случаях, есть шанс. Но в любом случае ростер волков хотя бы без одной пачки фангов, смотрится уныло и неиграбельно.
  16. Я последнее время даю дреду два автокеннона и ставлю за аегис с фангами. В большинстве случаев окупается.
  17. Правило Логана Living Legend дает +1 к атаке всем юнитам в 18". Вопрос: дает ли это правило доп.атаку самому Логану?
  18. 4 человека стабильно (включая меня) приходят и играют. Еще пара человек приходят периодически, часто и надолго пропадая! И еще несколько человек сочувствующих и "собирающихся".
  19. Вопрос к кураторам клубов и просто сочувствующим: расскажите как вы продвигали и развивали Вархаммер в вашем городе?
  20. Может ли Лендак скорить в миссии Биг Ганс? С одной стороны он хэви саппорт, с другой - он транспорт.
  21. Но с другой стороны, если следовать логике - во время броска на абилку Ньяла на столе нет, и следовательно (по логике) она не имеет эффекта в этот ход. Я понимаю, что ГВ и логика - две вещи порой не совместимые, но все же...
  22. Суть вопроса-то не в этом была. Это я читал. Смысл был таков: допустим, Ньял сидит в дропподе. Я кинул на резервы и удачно. Ньял выходит. И тут вопрос - может ли он в этом случае использовать свою абилку или надо ждать до следующего хода?
  23. То есть, спец.абилки тоже не могут кастоваться? Я правильно понял?
  24. По рульбуку после выхода из резерва нельзя кастовать психосилы, которые объявляются в начале хода. А что на счет спец. правил? В частности Ньяловский "Лорд оф зе Темпест"? В факе ответа не нашел.
×
×
  • Создать...