
Витт
Пользователь-
Постов
228 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Витт
-
А я прокомментирую: отлично же! Жаль что не раскрыта тема как они уцелели после того как улетели на своих пирамидах и есть ли кто-нибудь кроме них еще выживший из Серафонов? Пока что видится, что Сланны приобрели почти божественное могущество и они одиночки, ведущие свою индивидуальную войну, призывая тени прошлого из Старого Мира. Не раскрыта связь с Великими Древними, осталась ли она, помнят ли они о Едином Великом Плане или он трансформировался во множество индивидуальных отражений этого Плана? Изначально, насколько я помню, Сланны приручили Лизардменов Люстрии, вернее даже сказать, создали их из безмозглых ящериц, дабы те служили Великому Плану. Почему они так упорно цепляются за это прошлое? Нет ли тут червоточинки? Не сошли ли Сланны с ума? Так много вопросов и так мало ответов...
-
Охохо! Итак, как минимум один спецперс из Старого мира (помимо богов и богоподобных типа Архаона) вполне прижился в Эре Сигмара. Речь о Манфреде фон Карштайне. "Драма, начатая в Конце Времен, продолжается"Маннфред шикарен. Он спланировал оживление костей великих чудовищ и армий нежити, чтобы затем повести их в Мир Смерти и с их помощью поставить Нагаша на колени. Он даже манипулировал Бурерождённым Рамусом, чтобы тот ему помог в этом деле. Да он всё время его использовал. Маннфред пообещал, что спасёт Тарсуса, единственного человека, а после и Бурерождённого, который поверил в Маннфреда и нормально к нему относился, от Нагаша. Маннфред это наш бро. Мне кажется, что кто-то из ГВ ну очень любит Мани (двусмысленно получилось... да), то есть Манфреда. Он был формальным победителем в Шторме Хаоса 2004 года, он выступил одним из главных героев в кампании "Кровь Сигмара", которая привела, как мы помним, к возрождению Нагаша. В общем, у Мани самая навороченая история во всей вселенной, похоже. А кто помнит, что с ним случилось по итогам ЕТ?
-
Ой! А можно заказывать? Лично мне гораздо интереснее даже не столько то что написано про юниты, сколько то что написано про события в Смертных и Бессмертных Мирах. Что там была за заваруха с Godbeast? Чем кончился Quest of Ghal Maraz? и так далее
-
То ли текст здесь лучше, то ли Вован орков сильно любит, но получилось, ИМХО, лучше предыдущего
-
Закончили сегодня сражение на третьем ходу, когда моя армия, нанеся большие потери хаоситам, прорвалась в центр ущелья и со второго раза-таки обрушила горы на головы наступающим поклонникам Тёмных Богов. И слава Сигмару, потому что иначе удачи мне было бы не видать. На правом фланге колесо и колобки с Абамой прожевали всю кавалерию, кхорнопушка потихоньку истррепродукцияла мечников, на левом фланге пали смертью храбрых большие мечи, изрядно пострадала вторая половина кавалерии и уже занесли свою когтистую лапу рэтогры и хаос-лорд на конец. Не тронутыми были хаос-вариоры, хелл-кенон и маги, которые уже успели к тому времени вызвать демон-принца и вовсю мутили призыв только что поверженного соулгриндера. Концентрированным огнём был уничтожен мой варалтарь и ракетомет, от бравой пехоты осталось дай бог половина, я вынужден был бросить в бой последние резервы - флагеллянтов. В общем, если бы мне не удалось обсушить горы, сомневаюсь что я смог бы уничтожить оставшимися силами остальных хаоситов, так как путь к моей артиллерии был открыт, а магов мне достать было не чем. Но, к счастью, мои бойцы справились! Ура! Спасибо Якуту за то что он приехал, за игру и Эпик. Было классно!
-
"Первая игра" "Вторая игра"
-
Новые орки настолько круты, что каждый дерется за троих... нет за четверых... нет, за двенадцать!
-
Примерно в 16:00. Мне завтра поработать нужно.
-
Битвы были вполне эпичные, но так как кроме меня и Якута, остальные не явились, мы играли в АоС. Фотки будут. Видимо в ЕТ будем играть в другой раз.
-
Так как, кроме Якута, никто не приехал, мы решили играть в АоС, анлим. Выбрали сценарий про то как хаоситы вторглись в реалм оф лайф и попали в ловушку. Им нужно было продержаться шесть ходов до завершения ритуала, открывающего огромный портал для демонов. Хаос побеждал, если хотябы одна модель доживёт до конца шестого хода. Империи было почти в два раза больше и фактически у меня было две армии. Сценарий так и называется "между молотом и наковальней" Я отдал Якуту первый ход и он атаковал. Мой отряд рыцарей, пушка и хеллбластер были сметены хаоситской кавалерией. В ответ, на стенд-энд-шуте я убил один отряд слаанешитской кавалерии. Потом был мой первый ход и оставшиеся две пушки, две мортиры и ракетомет при поддержке планетария и варалтаря выкосили изрядную часть хаоситов. Один отряд рыцарей чарджнул и застрял в хаос лорде, а танк в нурглорыцарях, большие мечи истребили отряд конных мародеров, мечники начали пинать лорда хаоса на мантикоре. В общем после того как я выиграл кубовку на второй ход, Якут сдался и мы решили усилить его армию. Так как эта экспедиция хаоса потерпела провал, гибельные силы решили отправить карательные войска: 1. Две абоминации 2. Колокол 3. Штормвермины 30 рыл 4. Колобки (штормфинды) два отряда по 3 5. Соулгриндер 6. Воины хаоса 20 человек 7. Хаос маги 2 штуки 8. Две лазерных крысиных пушки 9. Кхорнитская пушка 10. Хеллкеннон 11. Голбадьеры 4 шт 12. Думвил 13. Лорд на мантикоре 14. Химера 15. Гончие хаоса 5 шт 16. Кланрэты 17. Крысиный инженер Их ждали: 1. Два отряда мечников по 30 человек 2. Отряд больших мечей в 30 человек 3. Мушкетеры 30 человек 4. Генерал пеший с БСБ все это в формации Детачмент 5. Четыре отряда кавалерии по 5-6 моделей в формации 6. Флагелянты 40 моделей 7. Планетарий 8. Варалтарь 9. Два пеших приста 10. Лютор Хусс 11. Танк 12. Три пушки 13. Хеллбластер 15. Ракетомет 16. Две мортиры 17. Два мага, пеший и конный. Я выиграю в одном из двух случаев: 1. Убью все его модели 2. Обрушу на его голову горы, для этого я выбрал три отряда с "взрывчаткой", которые должны прорваться в его деплой и кинуть 6. Я выбрал два отряда мечников и танк. Якут ходил первым. Мы успели сыграть один ход, он у меня убил танк, ополовинил больших мечей, потрепал рыцарей, ополовинил один отряд мечников. Я у него убил колокол, абаму, снес половину вундов с мантикоры и химеры, полностью убил отряд штормверминов, убил псов, оставил два вунда на соулгриндере. Якут выиграл кубовку на то кто ходит первым во второй ход. Битва продолжится завтра.
-
Привет! Мы тут получили 4 билета для розыгрыша в группе и в клубе. Показ будет накануне премьеры в кинотеатре Слава 25 мая. Если кто хотел сходить, то вот тут можно почитать условия, как можно попытаться получить эти билеты :)
-
Орки косплеят хаоситов чтобы вызвать на бой серафонов? Класс!)))) Для зелёнокожих юмор маст хэв вообще. И всегда так было
-
У китайцев же нет рождества :) западный.
-
Вот это поворот! То есть он не просто молча исчез и все, там есть ИНТРИГА!? Видимо ГВшники что-то эпичное задумали...
-
Именно на конец года? Ну давай проведем рождественский ивент!
-
Это Ванин. Он дал попользоваться. Долго стоял еще на Богдана Хмельницкого, а после переезда на Почтовую мы его таки собрали и не пожалели.
-
Ну если верить варскролам с сайта ГВ, то да. Надо еще в программке глянуть.
-
Истину говоришь! Буду Резинкина называть "Тощий Призыватель" :)
-
А гномы? Ваня меня на последнем турнире так расстрелял, что я аж вспотел. Сделать любым стрелкам -3 ренд это дорогого стоит. К тому же, если уж заморачиваться павиром, то стоит смотреть шире. Вот у тебя есть Sisters of Avelorn. У них стрельба 3+/3+, но на 18" и по два выстрела с модели если не двигались. Ставишь к ним планетарий и вот они уже 2+/3+ с реролом 1 на попадание если они рядом с Handmaiden of Avelorn. Лоремастер может дать им рерол ту вунд (правда кастом, но и у меня бафы не все пассивные). Еще ставишь туда сводмастеров и они у тебя в ручнике нарезают 2+/3+ с реролом 1 на попадание (а за Лоремастера, когда нужно, можно еще и рерол ту вунд дать). Ну а чтобы докончить картинку, ставишь в ту же компанию болтометы и стреляешь на 2+/3+ одной стрелой или 3+/3+ шестью стрелами можно с реролами 1 на попадание, если у тебя командир какой-нибудь Алит Анар. В общем было бы желание :) Я уж молчу про то что у тебя есть Генерал на драконе, который может активировать все командные абилки всех героев. Сильно, на мой взгляд. Тот же дракон на поле будет очень неуютно себя чувствовать, если в него будут доставать сестры с Корхилом в 16". Тогда вообще 2+/2+ с реролами, 40 выстрелов с 20 моделей. Что еще нужно?
-
Кстати, да! От игры на таком столе было особое удовольствие. Мы с Костей договорились еще перед битвой, что если модель не может встать куда-то, то она не может туда встать совсем и все эти небольшие обрывы и камни стали играть совсем по-другому. Класс!
-
Ну что же, небольшой отчет, как мы с Костей поиграли в АоС на анлим. Изначальная расстановка (Кирилл помогал Косте расставиться и давал советы по игре): Костя принес моделей на 20 очков по системе Мохаммер, у меня было на 30 очков по той же системе, но мы, обоюдно договорившись, решили что ограничения нам ни к чему и будем играть по основным правилам без рестриктов. Костя тут же вернул морскую стражу, косплеящую у него копейщиков в родное амплуа (коль скоро ограничения по количеству выстрелов не стало), а я смог выставить все принесенные модели. У Кости были: Один отряд Silver Helms из 15 голов Один отряд Phoenix Guards из 20 голов Два отряда Лучников по 10 эльфов Драконий маг на драконе Два отряда Ellyrian Reavers по 5 голов Один отряд Морской стражи из 30 (?) эльфов Карадриан Эльфийский маг пеший. У меня были: 2 отряда мечников по 30 человек 1 отряд Больших мечей из 30 человек 1 отряд Флаггелянтов из 40 фанатиков 1 ракетомет 1 Celestial Hurricanum 1 War Altar of Sigmar 1 отряд мушкетеров из 30 человек маг прист генерал/БСБ пеший Так как у меня моделей было в полтора раза больше чем у Кости, то он получил право Sudden Death. Он выбрал следующую цель: если на конец 6 хода у него на столе останется хотя бы одна модель из тех, которые были на столе на первом ходу, то он победил. То есть мне, чтобы его выиграть, нужно было истребить абсолютно всех эльфов. Мы выставились, как в старые добрые времена. Друг напротив друга, заняв при этом примерно по 2/3 стола. После этого вспомнили, что хотели играть с Мистикал террейном и нагенерили этот самый террейн, проигнорировав холмы, которые террейном не являются, а являются просто возвышенностью, судя по последнему ФАК. В модульном столе есть парочка разломов, полных черепов, это тоже обозвали террейном и покидали на него кубы. Получилось классно. Во-первых, лес, который разделял наши армии выпал что он Deadly terrain (то есть при движении через него есть неслабая возможность потерять модель), во-вторых один из разломов с черепами, который был как раз перед моими Большими мечами - это такой же Смертельный террейн, что меня очень огорчило, ибо я хотел идти мечами вперед, а теперь нужно обходить. В-третьих, еще один лес и еще один разлом — это Arcane террейн, что в целом на игру не повлияло. Еще было кладбище и часовня Сигмара, за которые мы кубы не кидали, так как на них правила есть. В общем, первый ход был у Кости и он, к моему удивлению пошел вперед. Я был уверен, что мне придется полигры идти на пулеметы и готовился к этому, а тут Костя сам ломанулся вперед. Я ответил любезностью и наши армии сблизились: Дальше было следующее: я легко снес ему Эллирианов и морскую стражу, потом завяз большими мечами в его тяжелой кавалерии, а флагеллянтами в в фениксах. Ух и злые они, оказывается. Тут еще Карадриан с драконом подбежали. В общем, в два хода моих флагеллянтов схарчили, а от больших мечей осталось пять моделей. Мечники рискнули и побежали через лес, потеряв в нем четверых, потом под градом стрел чарджнули в лучников... и убили им одну модель. К этому моменту от мечников осталось половина отряда. Я бы проиграл, если бы не мой десстар в виде двух колясок и мушкетеров. Мушкетеры под всеми бафами имели автопопадание и 2+ на пробивание, коляски жгли, как обычно, ракетомет вовсю использовал бонус на попадание от планетария. В общем, я вначале игры спалил Косте морскую стражу, потом фениксов, потом дракона, потом его тяжелую кавалерию и Карадриана, а потом дело дошло до оставшихся лучников. Но у меня, к тому моменту кроме десстара ничего и не осталось, практически. Если бы Костя не завяз в Больших мечах, а с чарджа бы их смял, то я бы точно проиграл. Либо, если бы мне пришлось идти под градом стрел к его позициям, то мне не светило бы убить у него все модели. Либо если бы он выиграл хотя бы раз кубовку на ход, тоже все повернулось бы иначе. Вывод: даже без надстроек в виде Мохаммера вполне можно играть. Мне очень понравилось. А автопопадание, автопробивание и автозащита вообще выглядит как фича, при ближайшем рассмотрении. Играйте в Age of Sigmar. Рекомендую! PS Надеюсь Костя тоже выскажет свое мнение.
-
Точно будет. 100% Я просто жду начала рабочей недели, чтобы узнать по какой цене можно будет его организовать. Ну а ренегатов ждем в конце мая, не раньше.
-
Ха! Получается вполне себе эпичная история про то как Архаон снова подчиняет себе силы Хаоса. Спасибо, Вова. Интересно получилось, хотя "Тощие призыватели" звучит настолько забавно, что выглядит как издевка со стороны ... мегабосса орков, например. "Слышь, Тощий! А ну-ка шашлычка призвал быро, а то я бате твоему расскажу! Мы с ним еще в Старом мире знатно колбасились... джва раза... кореша теперь"