Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Витт

Пользователь
  • Постов

    228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Витт

  1. Для старта достаточно миниатюр, рулетки и покерной колоды. Если финансы позволяют, то конечно стоит взять колоду с малифошными мастями сразу. Проще будет играть. А вот токены нужно брать после того как поиграешь и почувствуешь какие состояния чаще всего нужны именно тебе. Эти жетоны и брать.
  2. смотря от чего ты играешь. Нужно знать банду. Гремлины очень неплохо раскладывают poison, а значит нужны эти маркеры. Разумеется нужен Defensive, Focus (без последнего, конечно, можно обойтись, если у тебя фокус не дается какой-нибудь абилкой), Paralize и Burning. У Неверборнов тоже разные стратегии игры есть, впрочем описанные выше статусы нужны и им. Точно нужны схем маркеры в количестве 5-7 штук, бласты (если они есть в профиле). Какие банды-то?
  3. Денюшки на мат для БФГ можно сдавать. 1800. Доставку возьму на себя.
  4. Предварительно РРЦ -9500, по предзаказу как обычно дешевле - 6900. В понедельник буду знать точнее.
  5. Тогда 200. Больше не нужно (наверное).
  6. Внезапно, мне тоже надо. 50 штук. А они в масле будут? Нужно будет предварительно отмывать?
  7. В общем, он не спешит с ответом. Но нам ведь тоже не к спеху? Как будет информация, напишу.
  8. Сейчас выясню и напишу сюда.
  9. Друзья! У меня вопрос: если брать гипотетический варгейм с солдатиками по Гражданской Войне в Советской России 1918-1920 годов, какой масштаб миниатюр вы считаете наилучшим? Варианта, собственно два: 1. Как в Вархаммере 28 мм 2. Как в ФОВе - 15 мм И почему? Ну и бонусный вопрос: вам лично эта тема интересна? Вы стали бы играть в такую игру? И за кого?
  10. Парк им 30летия ВЛКСМ, на детской площадке
  11. Привезти вам такой? https://vk.com/wall-87304695_3244
  12. У меня сын сегодня на бейнблейде гонял:)
  13. Российский представитель Games Workshop рассказывает про новинки, которые вскоре поступят.
  14. В маленьких правилах стр. 25-27 есть описание Opposed Duel. В частности, на стр. 26 есть шаг 4 Declare one trigger. Он идет сразу же перед шагом 5 Determine Success. Таким образом, Precision повышает Duel Total на 1 за каждого барана в Duel Total (если объявить этот триггер) до того как будет определено попал/не попал. Значит Ваш пример верен. Если Вы провалили дуэль на 1 и флипнули барана, то разница будет 0. Дуэль будет считаться успешной.
  15. Отлично гоняли! Малифо! АоС! Магия много! Вот только ФоВ не гоняли, к сожалению :)
  16. Для того чтобы играть достаточно прочитать общие правила (те самые знаменитые 4 страницы) и варскролы своих отрядов. Этого достаточно для дружеских посиделок и неспортивных нетурнирных игр. Берешь любые отряды, любые модели и играешь. Такой формат называется Open play. Также стоит почитать warcroll batallions (формации) которые относятся к выбранным тобою отрядам чтобы можно было использовать спецправила для этих формаций. Следующий формат называет Narrative play. Он годится для сюжетных кампаний, отыгрыша каких-то знаменитых в новом бэке АоСа сражений и так далее. Наименее популярный в наших палестинах формат. Ну и, наконец, самый популярный в Новосибирске и вообще в нашей стране, как я понимаю, формат — Matched play. Это формат для турнирных игр. С очковой стоимостью, правилами набора армий (довольно простыми, надо сказать), комманд трейтами и артефактами. По этим правилам будет проходить Айсхаммер. По правилам подставки значения не имеют. Модели можно даже ставить друг другу на подставку. Все измерения делаются от моделей, главное чтобы они стояли на столе а не валялись грудой. Организаторы турниров могут внести изменения и свои требования. Так Вова, например, ввел ограничение на Айсе что измерения будут делаться от подставок, поэтому на этом турнире они будут иметь значение. Вова выше написал все. Все вышенаписанное можно в деталях изучить в General's Handbook.
  17. Движуха по Малифо несколько затмила. Я хожу выпендриваюсь в Хенчменовской футболке, народ аццки фармит ачивки.
  18. Ну крутые, чо. А если Вова не приезжает сколько собираете?
  19. Плохо что Вова не поехал, тогда бы все остальные тоже на зашланговали бы :) В Нске же такая схема работает! :)
  20. Стояло раннее утро. Сырой туман простирался над зеленой долиной. Туман был холодный и противный, он оставлял крупную росу там где соприкасался с камнями, деревьями и костями. Однако, это не беспокоило Короля Нексотека, ведущего свою бессмертную армию немертвых на завоевание мира Гиран. Верховное божество Нагаш отдало приказ, и Король Нексотек подчинился. Так же как он много столетий подчинялся другому великому лидеру и военоначальнику Сеттре. Король оглянулся вокруг и остался бы доволен увиденным, будь ему еще знакомы такие простые человеческие чувства. Вокруг простиралась непобедимая армия немертвых. Тридцать воинов скелетов со щитами и мечами, окружив, сопровождали его Королевского боевого Сфинкса. Верный лич-прист спокойно шествовал рядом. Другой лич подгонял еще тридцать скелетов-лучников указывая им на видевшуюся вдали дозорную башню, оставленную тут глупыми смертными. Рядом с ними следовали олицетворение ночных человеческих кошмаров из далекого Мира-который-был-раньше — Ушабти. Трое эти чудищ способны существенно задержать целый отряд противника. На правом фланге шипя и извиваясь ползли огромные Королевские кобры везущие на себе Рыцарей Некрополя. Вдруг раздался звук похожий на выстрел. Король оглянулся. Да, это его верный Некротек подгонял две отстающие Катапульты Визжащих Черепов. Оружие не столь воздействующее на плоть противника сколь на его слабую душу. Король был доволен. Но что-то все-таки его беспокоило. Он не мог понять что, пока не обратил внимание на то, что и без того холодный туман совсем сгустился и охладился еще сильнее. Там где только что выпадала роса появились узоры инея. Под ногами армии начал похрустывать снег. Это было ненормально. Конечно, для армии бессмертного короля это не было проблемой, холода они не чувствовали. Но все же такое резкое изменение погоды было ненормально, а Нексотек терпеть не мог ничего странного и необычного. Король отдал беззвучный приказ и пятеро разведчиков на давно истлевших лошадях, от которых остались одни лишь пустые костяки помчались вперед. Но было уже поздно. Земля затряслась и морозный утренний воздух был разорван громким боевым криком. Из тумана, безудержный как лавина несущаяся с гор, вылетел огромный боевой бык размером со слона на котором восседал наездник не уступающий ему в свирепости и почти не уступающий в размере. Огры! Да не просто огры! Это Нездники Звериного Клыка — самые безбашенные огры во всех планах бытия. Бычара со всего маху врезался в катапульту и от той не осталось ничего, она как одуванчик от холодного ветра разлетелась на отдельные косточки. Только скелеты-обслуга глупо пялили пустые глазницы на некротека не понимая что им теперь делать. Это была наглость! Никто! НИКТО НЕ СМЕЕТ ТАК ПОСТУПАТЬ С КОРОЛЕМ! Нексотек хлестнул варсфинкса и уже через несколько секунд два огромных чудовища сошлись в безудержной схватке. Удар, еще удар! Варсфинкс рвет быка клыками и когтями, Король наносит вражескому наезднику удары своей глефой. Но все эти атаки причинили огру и его скакуну гораздо меньший урон, чем можно было бы ожидать. Раздался зов трубы и в дело вступили верные воины-скелеты. Молча и без каких либо эмоций отряд окружил взбешенного зверя и многочисленные лезвия стали [ну уж нет]одить уязвимые места в подбрюшье чудовища. Уже через несколько мгновений он был на последнем издыхании. В этот момент на правом фланге змеи столкнулись с отрядом мурнфангов, а на левом — ушабти завязали сражение еще с какими-то отмороженными ограми. В тумане было не разобрать. Все они были верхом и везде наездники мало уступали в размере скакунам. Скелеты-лучники заняли башню и во главе с лич-пристом осыпали отморозков стрелами, правда, без особого успеха. Упомянутые в начале разведчики, умчались вперед, ибо там виднелась важная для исхода битвы точка. Ее нужно было занять и удерживать любой ценой. Король готовился уже праздновать победу, потому что и Рыцари Некрополя и Ушабти (при поддержке лучников) уже почти справились со своими противниками, бык корчился на земле истыканный мечами и истекающий кровью, и только его наездник огр безумно вращая глазами еще стоял на ногах. Но, честно говоря, держался он только на врожденном упрямстве и (возможно) звериной тупости, которая не давала ему почувствовать боли от многочисленных ран. Огр на что-то еще надеялся и упорно пытался вывести из строя Короля. Через несколько минут стало понятно чего он ждал. Туман изрыгнул из себя еще одну волну огров на могучих носорогах. Возглавлял ее не менее опасный и могучий огр, на этот раз на ледяном мамонте. Скользский тип. Они сразу же ополовинили отряд скелетов, отчего тот сильно потерял в боевой эффективности. Король совсем рассвирепел! Вложив в удары всю свою многовековую ненависть к живым он в три удара отсек мамонту хобот и уши, а потом добил раненого зверя магическим разрядом выпущенным из пальца. Это было последнее что видел безумный огр, который первый начал это сражение. Он моргнул глазом и умер, убитый остатками скелетов. Наездники на носорогах остановились и посмотрели вокруг. Вся их армия была разгромлена, а противник уже восстанавливал свои потери поднимаясь в прямом смысле из праха. Сочтя что дело того не стоит наездники развернулись и умчались прочь, исчезнув так же быстро как и появились. Сражение было окончено.
  21. Друзья! Подтвердите участие в ивенте в это воскресенье, пожалуйста!
  22. Ну что, друзья! В воскресенье погнали!?
×
×
  • Создать...