-
Постов
547 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Anvis
-
Меч с крыльями и стилизованный крест по-моему только ДАшные и БТшные. Сомневаюсь, что наплечники ДА прокатили бы за другой орден, конвертить как-то разве что. А вот всякие фигуры с мечами из Рейвенвинг Батлфорса по-моему вполне сойдут
-
Обе хороши, но по-моему эта лучше. Немного раздражают два одинаковых кристалла, у основания и на конце, зато прозрачные и блестящие) В случае чего конвертится в почти как старую, но зачем? Дальность-то обстрела увеличилась.
-
Десрейн - закачка кризиса с ТЛ мислой. Суровая реальность такова, что в упаковке с кризисами всего 1 ракетница. У бродсайда есть лишняя, но бродсайд у тебя пока только один. Еще можно позаимствовать мислу у хаммерхеда, а его закачать под бурсты - их СМС - целые 4 мислы)) Но опять же, хаммерхеда нет.
-
Обычно на 1000 по термосам, дабы те не зачарджили, у меня по ним палит вся армия, но сливает в первую же фазу. Тут еще как противник единицы откинет. У тебя есть 6 ФВ, 12 выстрелов с рапиды, 6 попадут, 4 пробьют. Хорошо, если завалят 1 термоса. Еще одного, возможно, завалят стелсы. Далее у тебя есть 2 плазмы, по 3 и 5 балистику. Если подгонишь на расстояние рапиды - повесят где-то 3 инвуля - минус пара термосов, а там еще и 8 ракет и крууты с фишей может попомогут. Последнего может накрыть брод, если термос не прокинет инвуль, и термос будет каким-нить многовундовым командником) На самом деле, термосов бояться на малые форматы нечего. Это толстый отряд на 250+ поинтов, если без командника. Что он у тебя может убить? Если дипстрайк - крууты, бродсайд, ФВ, фиша - дешевые юниты, пусть их сливают на здоровье. Главное чтоб оставили, чем скорить. Постреляют по кризисам - убьют 2 дрона, может даже вунды на кого-то повесят, но отряд будет все еще стрелять на полную. Если на чем-то едут (хотя на чем они могут ехать на 750 очков???) - взрываем бродами то, на чем едут, и дальше расстреливаем бегущих - здесь главное взорвать ЛР, которого на такой формат не будет. Опасность, если он под дымами - пасов у тебя нет. Здесь терминаторы - отряд на целую треть армии противника. Единственное, что они могут сделать неприятного - стянуть весь огонь на себя и дать другим юнитам время на чардж. СМС есть у хаммерхеда. Там 2 блинчика, к которым можно крепить бурсты или СМС. Некоторые вешают бурсты на хаммер, а СМС клеят к дронам и ставят на фишу. Я же в ближайшее время буду заказывать вот это, пару штук, ради прикольных альтернативных пушек на хаммеры (бесполезные, но красивые), ну и СМС на фиши. Подумай еще, где возьмешь лишнюю мислу на оставшийся десрейн? Как понял, у тебя сейчас в битсах 5 мисл подов, а надо 6.
-
Не, 143 поинта - это был весь отряд. но цена в 73 для 1 кризиса дороговата. ШасЭль - 50 поинтов плазма - 20 мисла - 12 мультик - 5 матрица - 10 Однако ж... только сейчас заметил, что мой армибилдер считает голого шасэля на 55 очков -__-
-
Вполне можно. Но у тебя тогда будет три киллпоинта, а не два, и у второго отряда 8 лидак, а не 10 или 9. Ну во-первых в Армибилдере 2.2 у меня вышел шас'о с твоей закачкой не на 118, а на 123 поинта. Далее - понижаем до шас'эля, даем прицельную матрицу (для 5 балистика), вшитый мультик, мислу (ТЛ не надо, мы и так попадем в 5 из 6 случаев), плазму. 102 поинта получился. Минусы - 3 вунды вместо 4, 9 лидак вместо 10, меньше атак в рукопашке и меньше вепонскилл, но на малые форматы этого хватит с головой. Самые опасные раны вешаем на дрона. Порядок: вешаем 1 на дрона, 1 на тимлидера. Далее обязаны сначала повесить две на одного одинакового, потом две на другого. Так как они одинаковые, не можем перейти на второго, не завундив полностью первого. Остается последняя вунда, которая идет опять на дрона. Итого, лидер остается в любом случае жив, дрон скорее всего уйдет, и есть малая вероятность, что могут закончиться одинаковые.
-
Тогда Шас'главного соедини с тем отрядом. Получится отряд из 4 двухвундовых рыл и 2 дронов, в стрельбе у тебя его не убьют) Если командник будет бегать один - ему обязательно постараются повесить инсту от какой-нибудь лазки. О вундах на разных моделях: Вопрос: Кстати, что-то не понимаю.. Как разные кризисы все-таки повышают живучесть? Пусть на примере: 3 кризиса, 1 гандрон. В них прилетает 1 лазка, 1 плазма, 5 болтерных зарядов. Как вешаем вунды и как против такого сработают разные кризисы? Или это лечится первыми боями, которые на этой неделе я чего-то постеснялся давать.. Ответ: 7 ран. Получается по одной каждому и ещё по одной троим. Лазку и плазму на дрона, болтерные распрелделяем так, что самому нужному кризису останется одна рана. Потом сейвимся. Смысл в том, что в разной закачке можно держать в юните три модели с одной раной из двух. Две модели в одинаковой закачке, но с неполными ранами в юните быть не может. В рулбуке подробно описан процесс распределения ран)
-
Шас'О на такой малый формат брать нет смысла, Да и ТЛ мислы 4 или 5 балистику не нужны, влзьми ракету, плазму какую-нибудь прицельную матрицу и вшитый мультитрекер. Второй кризис тоже жутко дорогой, обычно такую закачку не берут. Чтобы сделать третьего и четвертого кризиса разными (для возможности распределять раны) - первого оставь как есть, добавив под контроль второго дрона, второму в качестве 3 системы дай блексан фильтр/флеймер/таргет лок. Стелсы, по слухам, сложный в управлении юнит, против рас с хорошими правилами на ночной бой играют плохо. Хитрость в том, чтобы стрелять ими с 18", отпрыгивать на 21-24 и заставлять противника по ним стрелять. Не увидят стелсов - потеряют возможность пострелять по другим. Обычно вместо них берут еще кризисов, но это дело вкуса. У самого стоят на полке в размере 3 рыл, хочу купить еще 3 и попробовать в бою) Девилфише, и вообще всем танкам Тау обязательно берем дисрапшн под, штука, которая дает нам за 5 очков пожизненный кавер на 4+. Фактически, увеличиваем живучесть машины против дальнобойного оружия в 2 раза. Декой Лаунчерс не играют, поменяй на мультитрекер. Если хочешь сэкономить - убери еще и дисчарджер) В случае чего полетишь на 12", авось не попадут. Собственно, танки Тау тем и хороши, что могут полетать на 12" и из чего-то пострелять, или спастись от нехорошего пинитрейта, находясь в чистом поле, не будем же лишать их этих плюсов) Так как вторая трупса без транспорта, логично взять круутов. Они могут: 1. Инфильтрироваться в лесу, на точке, и получить в нем 3+ сейв от стрельбы. 2. Выйти из аутфланга, захватить точку, подсолить стрельбой. 3. Огородить от чарджа, дав ФВ, кризисам, фише шанс отойти. Конечно же, крууты в рукопашке сольют, но они чуть менее неспособные в ней, чем ФВ, может кого и убьют :)
-
Я не добавляю дронов, а предлагаю взять 2 штуки заместо тех же фаервариоров с карабинами) По сути, кризисов не трогаем, касаемся только трупсы. А трупса, кстати, может ударить и побольнее кризисов)
-
12-рыльник прекрасно чувствует себя в фише. Подлетел, высадился, пострелял с рапиды по тем же терми. 2 по 6 с одной фишей еще не факт, что дотянутся, вот и решай, что лучше. Да, и если терми идут в рукопашку, а кризисам некуда отступить - значит что-то пошло не так. Суслик же оружие фортуны, он у меня, бывало, и всю игру не играл, и по 3 термоса за ход валил, так что берем на свой страх и риск) Я пока им очень доволен.
-
По поводу бродов - ступил я, ступил)) Не видел смысла в том, чтобы ставить АСС не на все костюмы, а в Армибилдере нужно кликать на каждого брода, чтобы поставить стабилизацию. Отсюда и забыл правило. Про карабины - есть идея брать 10 ФВ с шасуи, шасуи - дронконтроллер и 2 дрона. Плюсы дронов по сравнению с шасла в том, что те стреляют чуть точнее ФВ (а с 1-2 маркерами - намного точнее); тафна, спас те же; не дай Благо рукопашную - 4 инициатива вместо 2 (а что, пасфайндер как-то даже завундил оркобосса на байке!); не считаем за 50% потерь для восстановления порядка (тоже мелочь, а приятно); ну и конечно же, красивый отряд на столе. 12 моделей - естессно, чтоб влезли в фишу. Минус в том, что если мрет уи, мрут и дроны. Если разбавить таким пару отрядов ФВ огневая мощь немного упадет, но появится шанс напугать пугливых, особенно если есть лишние пара маркеров на понижение морали. Еще хочу попробовать собрать из лишних дронов подсерательный отряд в 8 тарелок и посмотреть, как он будет играть. Стоят на 2 очка дороже, но маневренные и могут куда-нибудь упасть, помешать заскорить каунтер и т.п. Про русский кодекс - осторожнее с ним! Только 1-2 страницы назад нашли расхождение в значении балистика при стрельбе дронов из фиши. К тому же, в русском, насколько помню, неправильно заполнили таблицу параметров юнитов <_<
-
Я все же надеюсь, что шальная ракета подобьет-таки лишнюю рину, а флеймер у моих ребят и так есть вместо фильтра - уж так поклеил первого( Злого орка в случае чего подожгу ^_^ Вообще с закачкой на таргет лок играл только один раз, против орков с байком и 2 вагонами. Собственно, байками те и занимались, так что об эффективности разделения стрельбы судить пока не могу. Но если едут две одинаково опасные рины - почему бы и не рискнуть, учитывая, что десрейн что у меня, что у COMMANDANTE всего один, а рин у противника может быть много.
-
Кризисы с тяжелым вооружением оттуда же, откуда твоя аватарка)
-
Тогда отступаю)) Остается лишь последний вариант - объяснять ситуацию до игры и действовать по договоренности)
-
Wanderror, тут несколько кривовато. Действительно, Кризис джетпак имеет, что по идее дает релентлесс, а у Брода его нет, т.к. он заменен на батареи для рельс. Но в английском кодексе на (ужасной) странице 27 последние пара предложений о XV8 и XV88 гласят, что кризисы и броды устроены так, чтобы компенсировать отдачу выстрелов с рапиды, т.е. и те и те могут двигаться и палить, скажем, из плазмы на 24". Но на тяжелое оружие это не действует, и для стрельбы из него что кризис, что брод, не имеющие АСС, должны стоять. Ибо кодекс главнее рулбука, аминь. А решение вопроса, кстати вижу вот в каком виде. Берем для эксперимента два порошка бродсайда, один со стабилизацией, другой нет, ставим их в один отряд и заставляем двигаться. И что же мы видим? Бродсайд, который был без с АСС не может остановить лендрейдер, а бродсайд с АСС с радостью стреляет из рельсы!!! И все это в одну и ту же фазу стрельбы. Эээ.. я же прав?) Тогда теперь к дронам: У маркердрона нет ограничений, только рулбуковское правило релентлесс. У кризиса же ограничение. Соответственно, дрон может стрелять из тяжелой лазерной указки, если кризис двигался.
-
Как понял, момент касается маркердрона у кризисов, у которого хеви. На странице 27 в английском написано, что правило джет пака здесь не распространяется на хеви, т.е. ... то оно и есть, нужно стоять) Вопрос в том, что делать с маркердроном в их отряде: дрон наследует это ограничение у кризиса, иль может палить двигаясь, так как у самого дрона ограничений нет. А у кризисов с форджа, кстати, есть и хеви в виде СМС и маркерлайта, но с ними все ясно. Вообще, действительно спорный вопрос, но меня он не колышет - маркердронов у кризисов в этой редакции у меня не будет никогда) Еще странно то, что если включаем того же дрона к стелсам - дрон свободно стреляет, т.к. ограничений на хеви у XV25 нет.
-
Затем, чтобы попадали чаще и влезли в свой формат. У него 2 отряда кризисов: антитех и антипех против маров. Какую альтернативную закачку предложишь?
-
Против меня на 1000 часто ставили на стол ЛР, хаммерхеда на него скорее всего не хватит) С другой стороны, ЛР на 1000 берут одни маньяки..) Убери блексан фильтр у человечка с фузионкой, с перебросом он скорее всего сможет увидеть цель на 24" на первый ход ДОВа. Десрейн можно закачать и так: ТЛ мисла, блексан фильтр ТЛ мисла, таргет лок ТЛ мисла, дрон контроллер Профит в том, что не нужен тимлидер, отряд стоит дешевле. А бондинг найф особо не спасет, если они будут крутиться у края стола.
-
Вроде все взято со смыслом. Единственное - пока не верю в АФП, 20 очков, можно и ему тоже плазму всунуть. Если не подставлять трупсу под удар, 3 скоринга должно хватить.
-
Еще одно расхождение с русским кодексом, пардон за то, что не глянул английский) Но смысл тогда их вешать на машину? Например, если их повесить, то проехав фишей 12", они не смогут стрелять. А если высадить и та взорвется, то они не пострадают. Не лучше ли отсоединять их тогда сразу перед боем? Тем более, какой идиот тогда возьмет их на хаммер за 20 очков? В чем профит? Каков образ мысли у ГВшников? Впрочем, на прошлых выходных все же убедил себя, что на фише должны стоять СМС.
-
3 тафна гандронов мешает только тогда, когда остается из всего отряда только дронконтроллер и 2 его дрона, что очень маловероятно. Далее - 4+ сейв и 4+ кавер, потому что кризисы должны стать так, чтобы потом отпрыгнуть в укрытие или вовсе за лосблокер, почти так же, как у щитового. Помимо щитового еще имеет возможность пострелять, а если кого-то убьет - враг кинет пининг тест, авось завалит. 3+ сейв хорош, но у меня редко играл. Либо щитовой не прокидывает инвуль и дохнет, как гандрон, либо к кризисам добегает хтх и тут уже без разницы, обычно кризисам тут не везет. Еще в защиту гандронов - стреляют-то они лучше ФВ. Я к тому, что вероятность попасть у ФВ - 9/18, а у гандрона 10/18 ^_^ 2 щитовых у бродсайда - сила! Не стреляющий термос на 15 очков! Всего - считай, 8 термосов в отряде! А учитывая то, что бродам иногда не получается встать в руины или в лес, чтобы хорошо обстреливать надвигающееся бобо в лице лендрейдеров - вовсе обязательная плюшка. А кодекс говорит, что БС машины.. Вот честно, сейчас ищу, листаю английский, русский, но не помню, где написано. А, вот: арсенал машин Тау, артиллерийские дроны, 2 абзац.
-
Угу, только для ухода из чарджа хотя бы 1 дрон должен оставаться живым)) Эх, все-таки если бы такое правило было у всех костюмов.. Или была бы возможность стрелять по байкам, игноря турбобуст..
-
В XV-9 арморе в конце - они имеют какие-то фотонные кастеры (красные штуки на коленях), которые считаются защитными гранатами. Если конечно мой английский не настолько плох, и я прав)
-
Там 1 минька с шаблоном, идет с щитом и той пушкой. А нужно по одной в каждую руку. Как понимаю, для такого отряда нужно будет потратить 180 фунтов и половину хазардов выбросить. Да и закачка на 400 очков выйдет. На фордже написано, что с шаблоном - командир Шас'О'Ралаи - как-то так. Есть конкретно к нему правила? Мой выбор клонится в сторону обычных хазардов - пушки бесплатно, ведро из 18 кубов с перебросом, подсветка почти не требуется. Кэп напоминает, что те костюмы еще нечем закачивать - 3 система дорогая и в основном бесполезная. Gue'Fio'la, забыл еще и встроенные фотонные гранаты))
-
Вообще правильно Утка говорит, Шас'О с 3 вундами еще не ходил, убивали только в рукопашке. Но тут опять же хочу немного фана, так что выкину, наверное, только инжектор. Над фузионкой подумаю, но кризис с ТА, плазмой, мислой уже есть. Какого придумать ему собрата, кроме как второго такого же - не знаю. АФП не впечатлил. У фузионки пугает низкая дальность и скорострельность. Антитанк все-таки..