Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Anvis

Пользователь
  • Постов

    547
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anvis

  1. Можете напомнить, какие закачки в основном используют для дипстрайка и выжигания техники? И сколько таких кризисов в отряде? Сам вижу такие варианты: 1. Fiersurge: - тимлидер - мисл под - фузионка - ТА - мультик 69 очков, менее требователен к дипстрайку, может сжечь как ЛР, так и 10-11 зад, если не прокосит 2. Sunforge: - ТЛ фузионка - ТА 58 очков, жжет все, кроме монолитов, но очень требователен к скаттеру, почти не косит. 3. Deathrain: - ТЛ мисл поды - ТА 58 очков, только против 10-11 зада, не косит, не требователен к скаттеру, но слабую задницу ему могут и не подставить. 4. Отряд максимум из 2 каких-то из вышеперечисленных. например, 2 + 3, но у 3 вместо ТА какой-нибудь таргет лок. Или не стоит заморачиваться? Просьба не продолжать срач по поводу рельс против камикадзе-кризисов, так как для меня играет и то, и другое.
  2. Не, ржавчины не будет, пока не умею. Декали не нравится, что блестят, а матового лака, опять же, нету. Надо как-нибудь попревозмогать, потренироваться рисовать виорловскую восьмерку или на худой конец традиционную "замочную скважину" (у нее кружавчиков меньше). Но первый опыт мне не понравился.
  3. Нету аэра :) Камуфляж тоже от руки.
  4. Стоял как-то недокрашенный хаммер и грустно так смотрел на владельца своим базовым слоем. Долго смотрел, примерно полгода. Доделываю начатое, так сказать. Септ Виор'ла, какой-то снежный камуфляж. Впервые пробую красить линзы, хочу во что бы то ни стало отказаться от декалей. Если буквы и полоски уже более-менее получаются, то кружочки на дверях красить все еще боюсь. Рассчитываю на "хорошую игровуху" и "похвастаться перед противником".
  5. Не знаю. Маразм эти 3 вунды. И маразм делать из кризисов облей, потому что обли уже есть. Говорил, говорю и буду говорить. Вот накроет эту дорогущую пятерку парой блинов от леманов - посмотрим, как на это повлияют 3 вунды по 4 тафне. А болтерами нас и с 2 вундвми не расстреливают. Я все же думаю, что та инфа про кризисов - фейк. Иначе - поставлю кризисов на полку и забуду про них, как страшный сон. Макс, одноразовые лонг фанги с игнором кавера от лоса, наверное. Спорная штука, но на самом деле черт знает.. Есть у нас один орк с нобобайками, вот конкретно против него я бы этот скайрей и затестил..) Если же они будут анлимитед - куплю скайрея первым же делом, еще не дожидаясь кодекса. Но что тогда с сикерами на остальных машинках? Они тоже анлимитед, по 2 в ход?! Шилдгенератор понравился.
  6. Может умереть, а может и не умереть) Примерно как лендрейдер под дымами от одиночной рельсы, только у лазки еще и ап2) Броды лишними никогда не были, тут эльдарка из ФБ не прав.
  7. Придется докупать кризисов (на малый формат еще 2-3 минимум, а в идеале до бесконечности :)) и еще по крайней мере 2 бродсайдов, чтобы сформировать из них хороший антитанковый отряд. По 1 бродсайду никто не берет. Неплохо было бы купить еще коробку с 16 круутами, потому что 12 в отряде - очень мало. Может попробовать поиграть с 3 стелсами, но их берут редко, а если берут - по 6 в отряде. Но лишними у меня они никогда не были хотя бы потому что их приятно красить) Наконец, сыну наверняка будет интересно повертеть в руках хаммерхед, да и в армии он играет довольно неплохо. У веспидов какие-то непонятные параметры, странные пушки и большая стоимость. Говорят, играют там, где много лосблокеров, например, в городах, но не более. Не играл ими. Прежде чем сын начнет клеить пушки на кризисов, пусть внимательно почитает кодекс и посмотрит, какие закачки играют! Столько насмотрелся на неправильных кризисов..)
  8. Скорить - контролировать маркер, то есть стоять от него скорящей моделью не далее, чем в 3". При этом не должно быть любой чужой "живой" модели в 3" от того же маркера. В случае пираний, они единственные в нашей армии, кто на последний ход может пролететь 24" и стать на маркер, который хочет заскорить противник. Если получится - останется молиться что это действительно последний ход и что пиранью не взорвут. Как-то так. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=11825 Полезная тема, первое, что читал, прежде чем лезть читать про всякие закачки кризисов :)
  9. Есть, в ИА играют хазарды. Из особо вкусного это, в принципе, все. Из интересного - есть не особо нужные вариации кризисов, невнятные и дорогие пушки на хаммер, довольно интересная на мой взгляд пиранья. Была как-то идея собрать отряд дронов, вывалить его из дипстрайка и в нужный момент запинить неприятный отряд, может даже не без помощи подсветки. 2 бс, но линкованность дает им примерно такой же шанс попасть, как и фаервариору. Но идею зафейлил, потому что лишние антенки от лишних дронов пошли на небольшие конверсии и щитовых дронов. А вот снайпер-дронов давно хочу потестить. Переиздадут в пластике - обязательно куплю. Пираньи, говорят, играют в косяках по 3+ штуки. Антитех, могут помешать скорить на последний ход... Дороговатые, но после фака это уже не 2 киллпоинта. Полистай, недавно что-то писали про веспидов. Но по-моему, это самое неспособие в нашей армии(
  10. А может, ты все-таки попробуешь пересмотреть свое отношение к холодильникам?) Может, те, что ты видел, стояли без пафосной позы и с ракетой, приклеенной к за..? В конце концов, у нас не гандамы в прямом понимании, а экзоскелет, по многим параметрам напоминающий ту же марскую силовую броню.. И да, предвидя возможную ненависть конкретно к гандамам, мы ниразу не аниме, потому что Эльдары даже большее аниме, чем Тау, ня :) Тем не менее, вот мои потуги. "плюштау-1000"1000 Pts - Tau Army 1 Ethereal (HQ) @ 194 Pts Symbols of Office 11 Honour Guard @ [144] Pts Pulse Rifles Типа стреляем и не боимся. Или боимся, если убьют. Не помню, можем ли сесть в фишу и продолжать светить лидаком. 6 Fire Warrior Team (Troops) @ 80 Pts Pulse Rifles 1 Shas'ui @ [20] Pts Pulse Rifle Скоринг и лишняя трупса. Если эфирный не работает в фише - в нее садятся эти фаеры. Возможно, тогда их количество можно будет добрать до 12 и попробовать сыграть от фиш-оф-фьюри 3 Sniper Drone Team (Heavy Support) @ 240 Pts 1 Spotter @ [20] Pts 3 Sniper Drone Team #1 @ [80] Pts 1 Spotter @ [20] Pts 3 Sniper Drone Team #2 @ [80] Pts 1 Spotter @ [20] Pts 3х3 снайпердрона и 3 споттера с маркерами по 4 БСу, чтобы отстреливать маров и какую-нибудь 10 броню. Не бирюса, да и сам хотел от них поиграть. Не играю, потому что нет лишних 60 фунтов и потому что с маела они исчезли. 1 Hammerhead Gunship (Heavy Support) @ 190 Pts Railgun; 2 Burst Cannons; Seeker Missile (x2); Disruption pod; Multi-tracker; Target Lock Стандартный мой хаммер. 2 сикер мислы можно перевесить на фишу или распределить поровну. Надо, чтобы ее не убили перед тем, как выстрелят ракеты - антитанка и так мало. Стреляют по подсветке пасов или трех споттеров. 5 Pathfinders (Fast Attack) @ 160 Pts 1 Devilfish Troop Carrier @ [100] Pts Gun Drones; Disruption pod; Marker Beacon; Multi-tracker; Targetting Array До сих пор не знаю, нужны ли пасы. Наверное, их вообще надо выкинуть и прикомандировать фишу к фаерам или эфирному. Немного невнятная с моей точки зрения фиша, потому что вроде под стрельбу, а без смс. 20 Kroot Carnivore Squad (Troops) @ 146 Pts 1 Kroot Hound @ [6] Pts Крууты на сдачу. Ловят чардж и дохнут, дохнут, дохнут... Или выходят из аутфланга и скорее всего тоже дохнут) Может даже что-то заскорят. Minimum Killpoints: 11 как много-тооо... Models in Army: 61 Total Army Cost: 998
  11. Ладно, тема скатывается в какое-то обсуждение черных поясов, а Дарог уже в который раз не упускает шанс описать, как он убивал манту =) Давайте дружно заткнемся, пока дядя ЦэЦэ1138 сюда не заглянул, и будем ждать очередного набора слухов и фейков) Создадим тему по технологиям и способностям Тау?
  12. Бродсайды тоже Бирюса) Те же кризисы. Не пойдут =)
  13. По-моему, такие темы закрывали из-за скатывания в срач =) Но я не против, создавайте, поспорим с Человечеством) Не знаю ничего про фокусировку, но у тренированных стрелковых воинов, еще при рождении обреченных на армию, с напичканными датчиками шлемами, в том числе у опытных Уи и ветеранов Вре, у всех, всех поголовно 3 балистик =) =) =) Не помню где это было, но кризисы управляются рычагами) Хотя управляют как-то ж дронами с помощью имплантантов, кто знает... И да, форджовые правила на вархаунд решают и смотрят на вооружение и 10 броню тайгершарка как на.. ну вы поняли) Забавно, по стандартному рулбуку у нас самые сильные пушки, но в апоке мы давно позади. И это мне доставляет не меньше нашей редакции.
  14. Сложно. Кризисы - основа нашей армии. Именно на их основу вешается плазма, рельса, ракеты 7 силой. Альтернатива кризисам в элите - стелсы, но играть от них тяжело. Ну не знаю... хочешь присмотреться к армии без кризисов - попрокси ростер из фаервариоров на фишах, круутов, 3 хаммерхедов, косяка пираний в качестве антитанка, эфирного в хаку, пасфайндеров... Может, порвешь здесь всем шаблоны тем, что оно сыграет. Но скорее всего, разочаруешься.
  15. Да ладно вам, очень даже клевый холодильник Бирюса :) Модели бродов тоже отличные, (только делать им железные рельсы было все-таки большой ошибкой). А танки, особенно хаммерхед и пиранья - это совсем прелесть. Гандамы, вон, у Серых недавно появились, и у Эльдар в виде титанов. По поводу 4 БСа - тут уже не одну страниуцу про это написали. По беку у нас слабое зрение, по игре - довольно интересная идея с подсветками. Беда лишь в том, что подсветка дорогая и ее обычно не хватает. Надеюсь, исправят. По поводу технологий - тут мнения разделяются. То ли мы действительно настолько круты, что за 10к лет доросли до рельс и скимеров, то ли отсталые, потому что ни нейроинтерфейсов, ни титанов. Зато у нас есть огромный плюс (а для некоторых огромный минус) - мы ДОБРЫЕ и НЕ ПАФОСНЫЕ =) Часто слышу, приходит человек, смотрит на армию Тау и говорит: "Я бы вот тоже их собирал, нравятся дизайном, идеей. Но старые и играют с трудом". По поводу командира - 3 именных, 2 из которых не играют - со стороны ГВ какое-то толстое издевательство. Говорят, в новой редакции по беку нам сильно достанется, будем превозмогать как марины и наверное, станем более жестокими. Как бы ГВ не перестаралось..
  16. По сути, голова кризиса ни о чем не говорит) Мое ГлавБлаго вовсе ходит с сеснорным комплексом от хаммерхеда на верхушке своего джетпака. Но обычно противник не обращает внимание даже на это, думая, что "так и должно быть":) Показывать, где тимлидер, где Уи, а где Вре думаю степенью покрашенности в цвет родного септа и положением закрашенных пластин на ногах (чем больше красного - тем выше звание). Оно как-то нагляднее.
  17. Да я читаю, но как-то все больше похоже на гадание на кофейной гуще.. Как понял, у Некронов готов новый модельный ряд, редакция вообще старая и все такое. Про уверенность насчет остальных вообще ничего не знаю, кроме как "надо, потому что старые". Я же хочу услышать, как выход факов влиял на переиздание кодексов? Можно ли ждать, что после фака армию переиздадут, скажем, через полгода?
  18. а ДА? а Эльдары? Откуда вообще уверенность в таком порядке?
  19. Ракеты сверху не очень нравятся. В смысле, не таусятские) А на антенах у нас строится добрая половина дизайна армии - людской локатор тоже не пойдет. Но вообще круто. Даже будь у меня какой-то опыт работы с полистиролом, материал и желание - за технику Тау все равно бы не взялся. Максимум - рина или под...
  20. 12 ФВ по 12 очков это +24 очка или 2 паса. А 2 паса с вероятностью в 75% положат 1-2 маркера... По-моему, получается один черт.
  21. Здесь не целого, а как раз вунженого. Потому что при распределении ран в отряд из одинаковых кризисов, мы обязаны кинуть инсту, как и и любую другую рану, на уже вунженую одинаковую модель.
  22. Угу, но на фоне форджовых эльдар, очередного усиления Империума, 13 роты волков с их массовым аутфлангом, про нас хоть вспомнили :) Мне все-таки интересно, либо ГВ так отмахнулось от тауводов, чтобы еще забыть о них года на два? Либо чистит опечатки старой редакции, чтобы выпустить на ее базе какой-то апдейт, о котором говорили в начале темы, а то и (тьфу-тьфу-тьфу, не сглазить бы) полноценный кодекс? Что по поводу фака говорят за бугром? Ну, я все еще отчаянно пытаюсь сообразить, где бы раздобыть лишнюю подсветку и на что и против чего поставить новые сикер мисслы...)
  23. По-моему, покатит) Фиша дороговатая. Не знаю, как насчет дисчарджера, но декой лаунчеры просится убрать. Слишком дорого здесь стоит ее 12 броня и 11 борт. Ввиду большого количества маркеров, можно действительно поменять свиту, например, на фаернайфа и фаернайфа-тимлидера, надеясь, что пасов не убьют раньше времени. Если есть уверенность, что командный отряд всегда будет с подсветкой, можно не брать Элю ТА - еще минус 10 очков. Возможно, и правда стоит добрать фаервариоров и тратить на них лишние 1-2 подсветки. Ножи кто-то советует, кто-то нет... Как по мне, кризисы слишком быстро убегают за край, все равно не успеют остановиться, а броды обычно просто очень близко к краю. Фаервариоры либо сидят в фише и не боятся, либо высаживаются и разряжаются в отряд вместе с остальной армией. Если после этого выживает больше 1 марина и они лезут их чарджить - значит что-то пошло не так. Что действительно один раз требовалось, так это остановить пасов. И то они бежали через весь стол, по пути отстреливая недобитых сестер и асассина.
  24. Извиняюсь, не обратил внимание на "penultimate" и вычеркнул весь абзац. Исправил пост. Тогда согласен, фак в целом не особо полезен(
×
×
  • Создать...