Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TaelWordBearer

Пользователь
  • Постов

    894
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TaelWordBearer

  1. Одна риперка с БС 2 это АА? Для перехвата ЛРов можно взять три байка с мельтами и комбиком - дешевле и эффективней.
  2. Вообще-то мельтабомбу кинуть нельзя. По ростеру: как-то один дрон сомнителен, может скинуть его и сделать большую пачку плагов ещё больше? Фист в маленькой пачке сомнителен, как и мельты, я бы предложил плазму. А вообще платить 160 очков ради инфильтрации одного-двух отрядов ИМХО расточительно, а кроме как инфильтру давать, Гурон почти ничего и не может., только если уши добивать. Его тоже, кстати, можно инфильтровать вместе с большой пачкой, свою задачу он выполнил уже самим фактом наличия в ростере, пусть хоть скаутов каких-нибудь пожжёт и внимание поотвлекает, чем дома зад просиживать.
  3. Правило смэш: All of the close combat aftacks, except Hammer of Wrath Attacks, of a model with this special rule are resolved at AP 2 (unless it's attacking with an AP 1 weapon).
  4. Действительно, кавер получит не одна, а три модели, если смотреть от крайней левой модели в отряде 1, извиняюсь за дезинформацию.
  5. 1. Кавер определяется помодельно. На данном рисунке он будет только у одной модели, более чем на 25% скрытой транспортом. Умрёт только 5 моделей. 2. Да. Получит, если включит евейд. Да.
  6. Зачем такакя трупса? Тупо поскорить - культи дешевле, а больше 8 пеших морячков без ничего и не способны ни на что. Если взять культей вместо них, хватит на ещё одного дракона, Нургла папке и обвес для байкочемпа.
  7. Вдобавок, чтобы отряд ослеп, он должен завалить тест на иню, то есть те же морячки слепнут только на 5+. Так что план "упасть в шести дюймах, не соскатерившись, ослепить отряд, пережить ход стрельбы в чужом деплое, а потом чарджить 3+ отряд, который не догадается сныкаться в террейн/транспорт/здание и не имеет инвуля/ФНП/6-ой ини и всё это всего за 100500 очков" весьма утопичен. Ослеплением вообще только некронов пугать. Ну и орков, но они не особо пострадают. Да и слот востребованный.
  8. Правило демонов из кодекса демонов распространяется только на демон-принцев взятых из этого самого кодекса. У ХСМского ДП правило рулбучное.
  9. allied independent characters may never join units chosen from Codex: Chaos Daemons”. ФАК демонов. Тем более если брать союзных демонов, то у них в фасте скримеры, от них и без присоединения толку больше.
  10. Написано же английским по белому: if a boon is rolled that the character already has, the roll has no effect.
  11. Рендж 18 дюймов, в описании паваны же есть. Может, если не промажет. Нет, независимо от того, сколько паван Маска вбухает в один отряд, кидается только один Д6 (ФАК демонов).
  12. Вообще от вектор страйка кавер кидается, так как в описании вектор страйка нет упоминания про игнорирование кавера. Просто вопрос про "уклонение", я так понял, что имеется ввиду эвейд.
  13. Эвейд включается после бросков на ту хит. Вектор страйк таких бросков не делает, соответственно не соблюдается условие для включения эвейда.
  14. Где тут хоть слово про лук аут? Он тут вообще ни при чём. Правило Кхарна не конфликтует с приведённой выше цитатой, так как правило Кхарна - про броски на ту хит, а ФАК про вунды. Кхарн попадает по своим, находясь в челендже по правилу "предатель". На этом это правило заканчивает действовать, так как оно только про хиты. Поэтому отрабатывать нанесение вундов в этот отряд мы начинаем по базовым правилам из рульника, которые разрешают вешать вунды только на противника в челендже. Получается, что попадать по своим мы можем, а вундить их - нет, следовательно эти раны теряются.
  15. А правило Кхарна и не отменяется этим ФАКом. Он как попадал на единичку по своим, так и попадает в челендже, просто эти вунды не вешаются на свой отряд согласно ФАКу и не вешаются на чужого чарактера, так как в него эти атаки не попадали.
  16. Этот грейд нельзя докупить, у кого-то он есть по базе, у кого-то нет. У самолётов нет.
  17. Q: Can Wounds caused by a character in a challenge only be allocated to the opposing character in the challenge? (p64) A: Yes. Так что когда Кхарн в челендже, своих он не бьёт.
  18. Это надо понимать как: "по правилам нельзя, но очень хочется, значит можно"? Как раз наоборот, если бы можно было рероллить попадания по своим, это бы прописали, а так хейтред позволяет рероллить только промахи, а Кхарн не промахивается, что весьма однозначно прописано в правиле "предатель".
  19. Да, получается, что так. Потому что если рядом нет дружественных моделей, то эти попадания "are discarded", а не "miss". То есть они опять-таки не считаются промахами, а просто теряются.
  20. Вот правило хейтред: A model striking a hated foe in close combat re-rolls all misses. В то время как Кхарн на единичку не промахивается, а попадает, но по своим. Так что промахом это не считается, следовательно и перебрасывать нечего, увы.
  21. Это новичковый раздел, тут ко всем шуткам относятся очень серьёзно =)
  22. 1. Кавер работает, так как вунды от вектор страйка не имеют правила "игнор кавра". При этом не будет кавера за ЛОС блокеры, так как применение вектор страйка вообще не требует ЛОСа, так как не является стрельбой. Соответственно ЛОС до целевого отряда не имеет значения ни при начале мува хелдрейка, ни в конце. Вунды распределяются случайным образом, так как позиция дрейка ни до, ни после вектор страйка значения не имеет. 2. Для техники справедливо всё тоже самое. 3. По евейду вопрос интересный. По РАИ работать должен, но по РАВ евейд включается после того, как ты кидаешь кубы на ту хит, а в случае вектор страйка такие броски не делаются, соответственно и евейд включать некогда. Так что тут лучше заранее договориться с оппонентом или спросить у оргов турнира. 4. Стрелять с фламера/гадески можно. Это правило накладывает ограничение на максимальное количество стволов, из которых можно пострелять в шутинг фазу, а не лишает модель возможности стрелять из одного из своих стволов по выбору. Вектор страйк не является стрелковой атакой, поэтому правило "аут оф сайт" на него не распространяется. Всё вышесказанное ИМХО.
×
×
  • Создать...